Box2D

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Box2D
開発元 Erin Catto
初版 2007年9月11日 (2007-09-11)
最新版 2.3.1 / 2014年4月5日(2年前) (2014-04-05[1]
プログラミング言語 C++
対応OS OS independent
種別 ミドルウェア
ライセンス zlib[2]
公式サイト www.box2d.org
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Box2D(Box2D)とは、質量速度摩擦といった、古典力学的な法則をシミュレーションするゲーム用の2D物理演算エンジンである。

概要[編集]

ゲーム用の2D物理エンジンC++で作られたライブラリだが,現在ではActionScript[3], Java[4], C#[5], Python[6], JavaScript[7]にも移植されている。 円形や多角形の物体の運動をシミュレーションすることができる。 GUIを使用して動作を簡単に確認することができるテストベッドが付属している。


Box2Dを使用したゲーム[編集]

Angry Birds

外部リンク[編集]

参考文献[編集]

  1. ^ on GitHub
  2. ^ Box2D Main Page
  3. ^ Box2DFlashAS3 2.0.1”. 2016年3月25日閲覧。
  4. ^ JBox2D: A Java Physics Engine”. 2016年3月25日閲覧。
  5. ^ box2dx”. 2016年3月25日閲覧。
  6. ^ pybox2d”. 2016年3月25日閲覧。
  7. ^ Box2DJS”. Box2D. 2016年3月25日閲覧。