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ゲームアーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
株式会社ゲームアーツ
GAME ARTS Co., Ltd.
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
100-6221
東京都千代田区丸の内一丁目11番1号
パシフィックセンチュリープレイス丸の内
設立 1985年(昭和60年)3月2日
業種 情報・通信業
法人番号 6013301003581 ウィキデータを編集
事業内容 オンラインゲーム及びコンシューマー用ゲーム・ソフトウェア開発
代表者 森下一喜(代表取締役社長)
資本金 7836万7500円
純利益
  • 7,617万9,000円
(2025年12月期)[1]
総資産
  • 3億3,066万4,000円
(2025年12月期)[1]
従業員数 24名
決算期 12月31日
主要株主 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 100.0%
関係する人物 宮路洋一
宮路武
五代響
岩垂徳行
外部リンク www.gamearts.co.jp/ja/ ウィキデータを編集
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株式会社ゲームアーツ: GAME ARTS Co., Ltd.) は、日本のゲームソフトウェア制作会社。ガンホー・オンライン・エンターテイメントの完全子会社。

概要

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1985年設立。アクションシューティングゲーム『テグザー』は、開発中のゲーム画面を見たNECより発売から半年前の最新機種PC-8801mkII SRを提供されるなど支援を受け、1985年4月に発売[2]。海外のPCにも数多く移植され全世界累計で50万本を売り上げる大ヒットを記録するなど、その技術力を知らしめた。その後も『ファイアーホーク』や『シルフィード』などPC-8800シリーズを中心にプログラム技術を駆使したゲームを数多くリリースする。OPN、OPM、OPNA等に搭載されるCSMモードを利用した音声合成を使ったメーカーロゴ、演出があった。

家庭用ゲーム機ソフトはライセンス契約による移植タイトルのみで、発売は他社に一任していたが、1990年12月にメガドライブ版『ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場』を自社で発売し、コンシューマゲーム市場への参入を果たした。以降メガCDセガサターンドリームキャストといったセガのゲーム機向けにゲームソフトを積極的にリリース、有力サードパーティーとしての地位を確立し、セガハード専門誌、セガユーザーからも高く評価されていた。かつては、アルファ・システムトレジャーなど他のゲーム開発会社と共同でパブリッシング専門の会社ESP(Entertainment Software Publishing)を設立していた。

メガドライブ参入後は『SDガンダムワールド ガチャポン戦士』シリーズなど他機種家庭用ゲーム機ソフトの開発も手掛けるようになり、『グランディア』の移植を機にプレイステーションにも参入。2005年10月17日よりガンホー・オンライン・エンターテイメントの連結子会社となり、親会社となったガンホーの意向によりオンラインゲームの開発を行っている。また任天堂Wii用ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズX』の開発には『グランディアIII』の開発を終えたゲームアーツのスタッフが多数参加した[3][4]

作品

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発売年タイトル機種発売元備考
1985テグザーMSX、PC-88ゲームアーツ
キュービーパニックPC-88
テグザーFCスクウェア
1986シルフィードPC-88ゲームアーツ
1987ぎゅわんぶらあ自己中心派PC-88、PC-98、MSX
ゼリアード英語版PC-88
ぎゅわんぶらあ自己中心派2 自称! 強豪雀士編PC-88、PC-98、MSX2
雀皇登龍門PC-98
1988ソリテア ロイヤルMSX2、PC-88
プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース版PC-88
ぎゅわんぶらあ自己中心派3 望郷さすらい雀士編
ヴェイグス
1989ファイアーホークMSX2、PC-88
ファリア 封印の剣英語版FCハイスコアメディアワーク
ぎゅわんぶらあ自己中心派 麻雀パズルコレクションPC-88ゲームアーツ
プロ野球ファミリースタジアム '89年度ペナントレース版
1990HARAKIRI
プロ野球ファミリースタジアム '90年度ペナントレース版FM-TOWNS
ぎゅわんぶらあ自己中心派 片山まさゆきの麻雀道場MD
1991天下布武~英雄たちの咆哮~MCD
雀皇登龍門IIPC-98、DOS/V
1992アリシアドラグーンMD
ルナ ザ・シルバースターMCD
ぎゅわんぶらあ自己中心派 2 激闘! 東京マージャンランド編
ワンダーMIDIワンダーメガ日本ビクター
1993ゆみみみっくすMCDゲームアーツ
JリーグチャンピオンサッカーMD小学館プロダクション
シルフィードMCDゲームアーツ
1994うる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜
ルナ エターナルブルー
1995ゆみみみっくすREMIXSS
1996LUNAR さんぽする学園GG
ガングリフォンSS
LUNAR シルバースターストーリー角川書店日本アートメディアと共同開発
ぎゅわんぶらあ自己中心派 トーキョーマージャンランドゲームアーツ
だいな♥あいらん <予告編>
1997だいな♥あいらん
LUNAR シルバースターストーリー COMPLETE角川書店日本アートメディアと共同開発
魔法学園LUNAR!
グランディアゲームアーツ、ESP
1998ガングリフォンIIESP
LUNAR シルバースターストーリーPS角川書店日本アートメディアと共同開発
グランディア デジタルミュージアムSSESP
LUNAR 2 エターナルブルー角川書店
LUNAR シルバースターストーリーPCESP日本アートメディアと共同開発
1999LUNAR 2 エターナルブルーPS
グランディア
角川書店
2000 ぎゅわんぶらあ自己中心派 〜イッパツ勝負!〜 PS、DC ESP
グランディアIIDCセガ
ガングリフォン ブレイズPS2カプコン
SILPHEED -THE LOST PLANET-トレジャーと共同開発
グランディア パラレルトリッパーズGBCESP
2001ANIMANIACS 約束の地リヴィエラPS角川書店
LUNAR 〜レジェンド〜GBAメディアリング日本アートメディアと共同開発
鄭問之三國誌PS2ESP
2002グランディアIIエニックス
グランディア エクストリーム
ボンバーマンジェネレーションGCハドソン
2004ガングリフォン アライド ストライクXBテクモ
2005LUNAR -ジェネシス-DSマーベラスインタラクティブ日本アートメディアと共同開発
グランディアIIIPS2スクウェア・エニックス
2006PROJECT SYLPHEEDXb360スクウェア・エニックススクウェア・エニックス、セタと共同開発
2008 ANIMANIACS 時代を越える想い ハーモニー PS3 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
刀龍-Legend of Kroll-iOSガンホー・オンライン・エンターテイメント
2009グランディア オンラインPC
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up英語版Wii、PS2ユービーアイソフト
Shadow Walker 影の少年と光の妖精Wiiウェアガンホー・オンライン・エンターテイメント
LUNAR ハーモニーオブシルバースターPSP日本アートメディアと共同開発
2010霊界電話Android
シルフィード オルタナティブ
2011ツイモン
2012ピコットナイトPS Vita
ラグナロクオデッセイ
DokuroPS Vita、PS3
2013ラグナロクオデッセイエース
2014ピコットナイトiOS、Android
2015Grandia II Anniversary EditionPC
レジェンド オブ キングダム〜王国騎士団の絆〜iOS、Android
2023 Grandia III Anniversary Edition PC
2024 ANIMANIACS メモリーズ・フラグラグ PS5、PS4、Switch マーベラスインタラクティブ
ANIMANIACS 時代を越える想い ハーモニー HD
LUNAR シルバースターストーリー HD
LUNAR 2 エターナルブルー HD
二ノ国 クレストリア PS5、PS4、Switch レベルファイブ

関連項目

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脚注

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  1. 1 2 株式会社ゲームアーツ 第42期決算公告
  2. 太田出版 CONTINUE 『メガドライブ大全』 Special Interview Vol.3 ゲームアーツ社長宮路洋一氏、p206参照
  3. Game Developers Conference 2008現地レポート”. 2019年12月13日閲覧。
  4. 任天堂株式会社ホームページ 社長が訊く『大乱闘スマッシュブラザーズX』”. 2010年12月18日閲覧。

参考文献

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  • 製品情報”. ゲームアーツ. 2019年12月13日閲覧。

外部リンク

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