Supercell (ゲーム会社)

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スーパーセル
Supercell
Supercell-logo.svg
種類 公開会社でない株式会社
本社所在地  フィンランド
ヘルシンキ
設立 2010年5月[1]
業種 情報・通信業
事業内容 コンピュータゲームの開発・販売
代表者 CEO イルッカ・パーナネン[1]
従業員数 85(2013年3月現在)
主要株主 テンセントゲームズ
外部リンク http://supercell.co.jp/
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Supercell(スーパーセル)は2010年5月にフィンランドヘルシンキで設立されたモバイルゲーム開発会社である[1]CEOはイルッカ・パーナネン[2]。初作品は「Gunshine.net」。2011年にモバイル端末向けゲームの開発を開始し、クラッシュ・オブ・クランヘイ・デイ英語版ブーム・ビーチ英語版クラッシュ・ロワイヤルブロスタをリリースしている。

フリーミアムゲームのクラッシュ・オブ・クランとヘイ・デイは2013年には1日で240万ドルの収益をあげた[3]。一方で「Battle Buddies」はいい評価を得ていたにもかかわらず、収益化がうまくいかず市場から取り下げられた[4]

2011年、ベンチャーキャピタルアクセル・パートナーズ英語版より1,200万ドルの出資をうけた[5]

2013年10月、ガンホー・オンライン・エンターテイメントとその親会社のソフトバンク(現・ソフトバンクグループ)が株式の51%を15.3億ドルで取得したと発表した[6][7]

2014年、iOSAndroid向けにブーム・ビーチをリリースした。

2016年3月、iOSAndroid向けにクラッシュ・ロワイヤルを全世界同時リリースした。

2016年6月21日、ソフトバンクグループは子会社が持つすべてのスーパーセルの株式を、中国テンセントに約73億ドルで売却することで合意したと発表した[8][9]。株式譲渡日は、2016年7月29日。

歴代作品[編集]

作品名 リリース日
1 クラッシュ・オブ・クラン 2013年9月30日
2 ヘイ・デイ 2013年11月13日
3 ブーム・ビーチ 2014年6月18日
4 クラッシュ・ロワイヤル 2016年3月1日
5 ブロスタ 不明

脚注[編集]

  1. ^ a b c Supercell” (英語). Crunch Base. 2014年9月23日閲覧。
  2. ^ Karsten Strauss (2013年4月17日). “Is this the fastest growing game company ever” (英語). Forbes. 2014年9月23日閲覧。
  3. ^ Karsten Strauss (2013年4月18日). “The $2.4 Million-Per-Day Company: Supercell” (英語). Forbes. 2014年9月23日閲覧。
  4. ^ Kathleen De Vere (2012年3月7日). “A first look at Supercell’s tablet-only combat title Battle Buddies” (英語). Mediabistro Inc.. 2014年9月23日閲覧。
  5. ^ Anna Bessonova (2011年5月25日). “Breaking: Supercell Raises $12M from Accel Partners” (英語). ArcticStartup Ltd.. 2014年9月23日閲覧。
  6. ^ “ソフトバンクとガンホーによるスーパーセルの株式の取得について” (プレスリリース), ソフトバンク株式会社、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社, (2013年10月15日), http://www.softbank.jp/corp/news/press/sb/2013/20131015_02/ 2014年9月23日閲覧。 
  7. ^ “スーパーセル株式の取得完了に関するお知らせ” (プレスリリース), ソフトバンク株式会社、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社, (2013年11月1日), http://www.softbank.jp/corp/news/press/sb/2013/20131101_01/ 2014年9月23日閲覧。 
  8. ^ “子会社(スーパーセル)株式の資金化に関するお知らせ” (プレスリリース), ソフトバンクグループ株式会社, (2016年6月21日), http://www.softbank.jp/corp/set/data/news/press/sb/2016/20160621_01/pdf/20160621_01.pdf 2016年6月23日閲覧。 
  9. ^ “テンセントによるスーパーセル株式取得について” (プレスリリース), ソフトバンクグループ株式会社, (2016年6月21日), http://www.softbank.jp/corp/set/data/news/press/sb/2016/20160621_02/pdf/20160621_02.pdf 2016年6月23日閲覧。 

外部リンク[編集]