真・三國無双6

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真・三國無双6
真・三國無双6 with 猛将伝
ジャンル タクティカルアクション
対応機種 PlayStation 3
Xbox 360(海外のみ)
PCMicrosoft Windows
開発元 コーエーテクモゲームスオメガフォース
発売元 コーエーテクモゲームス
人数 1 - 2人(PS3、360、PC)、1 - 4人(PSP)
メディア [PS3]BD-ROM
[PC]DVD-ROM3本組
発売日

[PS3]

日本の旗 2011年3月10日
アメリカ合衆国の旗 カナダの旗 2011年3月29日
オーストラリアの旗 台湾の旗 2011年3月31日
欧州連合の旗 2011年4月8日
[PC]
日本の旗 2012年3月9日
台湾の旗 2012年6月21日
対象年齢 CEROB(12才以上対象)
ESRB:Teen 13+
PEGI:12+
OFLC: Mature
売上本数 [PS3]
日本の旗 日本 47万773本[1]
国際連合の旗 世界 80万本以上[2]
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真・三國無双6』(しん・さんごくむそう6)は、2011年3月10日にコーエーテクモゲームスから発売された真・三國無双シリーズの第6作。国内ではプレイステーション3版が発売された。

概要[編集]

ナンバリングタイトルとしては、3年4か月ぶりの発売となる。キャッチコピーは「進化に終わりはない」、「シネマティック一騎当千」。

真・三國無双シリーズでは初の3D立体視対応になり、ナンバリングタイトルでは初のオンライン協力プレイが可能となった。同シリーズで初めてオートセーブ機能がついた作品でもある。

前作までは小説やドラマ等で『三国志』として取り上げられることが多い後漢末期から三国鼎立の時代を中心に描いていたが、本作では史実で三国時代を終わらせた第4の勢力[3]が追加され、それに伴い三国時代後半を元にしたシナリオと新武将が登場する。また、前作である『5』で削除された『4』以前の武将のうち、龐徳[4]左慈以外は復活し、参戦武将は全62名と過去最多となった。

ストーリーモード[編集]

伝」、「伝」、「伝」、「伝」の4つから1つを選択し、勢力によって違うが、22 - 24程度のステージをこなし、三国志の各勢力の物語を追体験するモード。基本的な設定は三国志演義に準じているが、本作オリジナルの改変がされている部分も存在する。

幕間ムービーから戦闘モードに切り替えるシームレスプレイを実現。ステージごとに使用する武将は固定されており、ストーリーモードでは使用できない武将も存在する(特に、ゲームオリジナル色の強い女性武将は孫尚香王元姫の二人を除き、ストーリーモードでは使用不可)。長坂の戦いなど大掛かりな戦闘ではステージが前後編で分割され、使用武将が切り替わることもある。また、ストーリーの進行に伴って陣営に武将が出入りしたり、戦死者が出たりと時系列に沿ったイベントがステージ間のデモで発生する。ストーリー中で所属勢力が変わる武将(関羽など)はステージ間のデモで所属勢力に合わせた衣装カラーに変更される。

クロニクルモード[編集]

中国大陸を見立てたマップ上に配置されたヘックスごとに設定されたミッションをプレイするモード。マップの北東の端のヘックスからスタートし、ミッションをクリアすることで隣接するヘックスを選択できるようになる。画面分割の2人プレイモード・オンライン協力プレイに対応。またこのモードでは衣装変更が可能である。

最初に使用する武将を選択し、ステージを選択して攻略していく。ステージには街中で買い物や他の武将との交流で絆を深めていく「都城」と戦闘ステージの2種類に分けられ、さらに戦闘ステージの中には、特定の武将を主人公とした有名エピソードやIFシチュエーションの戦闘がセットになった「列伝」が存在する。最初から使用できる武将は9名のみだが、ストーリーモードで新たな武将を使用してステージをクリアするか、その武将の列伝を全てクリアすると使用可能武将に追加される。

基本アクション[編集]

『5』の連舞システムから従来のチャージシステムに戻り、緊急回避およびジャンプチャージが廃止されている。

また、無双乱舞の仕様が変更され、1ストックゲージ消費型であり、ボタン長押しによるゲージ減少型ではなくなった。そのため、モーションも完全固定になり、無双乱舞発動ボタン長押しによる無双ゲージのチャージ機能も廃止になった。

また全ての武将が、性能の違う2種類の無双乱舞を使い分けることができるようになっている(第2の無双乱舞を使用するにはキャラクターの成長が必要)。 無双ゲージは最大で4つまで増やすことができるようになり、従来作に比べて攻撃面でさらなる活用も望み得る仕様となった。

また、味方も無双乱舞が当たり吹っ飛ぶ仕様になっている(味方はダメージは受けない・敵を掴むタイプの無双乱舞は味方を掴めない)。

武器の自由化とヴァリアブル攻撃[編集]

本作では、武将が武器を2つまで自由に装備できるようになった。戦闘中にR1ボタンを押すことでヴァリアブル攻撃が発動し、武器に対応した特殊な効果と共に使用武器を切り替えることができる。また、武器には種類ごとに一定数の「印」の取り付けができ、「パラメータ上昇」「攻撃範囲拡大」「対武将強化」といった様々な能力を付加することが可能。印はその効果を持っている武器を使用するか、クロニクルモードで鍛冶屋に武器を預けることで獲得することができる。

武器の基本モーション自体はどの武将でも同じだが、武将の「力」と「すばやさ」の値に対応してそれぞれの武器に3段階の適正が設定されており、不得意な武器を使うと攻撃モーションが遅くなるので不利となる。さらにEX攻撃と呼ばれる特殊な技が使用できる「得意武器」が各武将に1つ存在するので、武将の個性が失われたわけではない。なお、NPCとして登場する武将は常に得意武器を所持しており、ヴァリアブル攻撃は使用しない。

育成システム[編集]

レベルシステムが完全撤廃され、『4』までのように成長アイテムを拾うことで成長するシステムになった。ただしステータスの初期値や最大値はキャラによって異なる。攻撃力・防御力の成長アイテムは、それを落とす敵を倒したときの攻撃コンボを繋げた回数に応じて1段階上のアイテムに変化する(2段階以上の変化はしない)。

また敵将を倒すごとに「武功」を獲得でき、これを用いて「特技」を取得できる。「特技」の例としては無双ゲージ値を増やしたり、攻撃やチャージなどのアクションを解放するといった効果などがあるが、ツリー状に配置された特技を順に開放する形式になっており、武将ごとに習得できる特技の種類は決まっている。ストーリーモードでは前に操作していた武将の武功が引き継がれ、特技の習得が楽になるケースもある。

その他変更点[編集]

ステージの制限時間が廃止され、勝利条件および敗北条件を満たさない限りはいつまでも行動可能。なお本作はクロニクルモードの存在により、フリーモードは用意されていない。

各キャラの戦闘勝利ポーズも廃止。前作にあった戦闘勝利時の台詞は、他の用途にまわされた。

体力ゲージの表示がない武将が現れることもあり、その場合はその武将は無敵状態となる(攻撃は当たる)。

士気ゲージの廃止(ただし内部の士気処理は存在している)、兵力ゲージの廃止。

キャラクター[編集]

主題歌[編集]

ダウンロードコンテンツ[編集]

過去の作品のコスチューム・BGMが無料で購入できるほか、有料で武器・ステージ・シナリオが購入できる。2011年3月24日配信の武器「戦戈」の売上は東北地方太平洋沖地震の被災地への義援金として寄付された。また、三国志から離れたネタ的な衣装として、「オリジナル衣装」という名称で、現代日本の学園物をモチーフとした衣装、「オリジナル衣装2」という名称で古今東西の童話・神話・伝説をモチーフとした衣装が有料で販売されている。

PSP版でのダウンロードコンテンツは2011年11月現在、初回特典の王元姫用衣装と旧作のBGMのみで旧作コスチュームや有料コンテンツは配信されていない。

購入特典[編集]

初回限定特典として、趙雲の『三國無双』版コスチューム(PS1用格闘ゲーム版)のダウンロードシリアルコードが封入。

また、店舗によっては購入特典として以下の特典ダウンロードシリアルコードが付く。ローソン以外の特典は、2011年9月1日に有料ダウンロードコンテンツ「『三國無双』衣装セット」として配布された。

真・三國無双6 Special[編集]

真・三國無双6 Special
ジャンル タクティカルアクション
対応機種 PlayStation Portable
開発元 コーエーテクモゲームスオメガフォース
発売元 コーエーテクモゲームス
人数 1 - 4人(PSP)
メディア UMD2枚組
ダウンロードコンテンツ2本組
発売日 日本の旗 2011年8月25日
対象年齢 CEROB(12才以上対象)
ESRB:Teen 13+
PEGI:12+
OFLC: Mature
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2011年3月10日にPSP版が発売された。以下は変更点。

  • PS3版と違い完全シームレスではない。画面内に表示しきれる地形に限界があるため、他の家庭用タイトルからPSP版に移植された作品同様、表示しきれない地形は遠景で隠されている。接近すると少しずつ地形が表示される。
  • ストーリーモードを好きな武将でプレイ可能。また、2人同時プレイ可能。衣装変更も可能になった。ただし武将はステージ毎に選択し直す必要がある。
  • クロニクルモードで4人同時プレイ可能。
  • ゲーム中で稼いだお金で武将を強化するシステムを導入。使用している武将以外を育成可能に。
  • 育てた武将の能力を初期化して育てなおせるように。
  • PS3版『真・三國無双6』のセーブデータがメモリースティックにあると、最初から全武将が使用可能。


真・三國無双6 猛将伝[編集]

真・三國無双6 猛将伝
ジャンル タクティカルアクション
対応機種 PlayStation 3
開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元 コーエーテクモゲームス
人数 1 - 2人
発売日 日本の旗 2011年9月29日
アメリカ合衆国の旗 カナダの旗 2011年11月15日
欧州連合の旗 2011年11月18日
台湾の旗 2011年11月24日
売上本数 日本の旗 13万4350本[1]
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真・三國無双6 猛将伝』(しん・さんごくむそう6 もうしょうでん)は2011年9月29日にプレイステーション3で発売。キャッチコピーは「さらに 激闘シネマティック」。

真・三國無双シリーズで拡張ソフト「猛将伝」が発売されるのは2005年発売の『真・三國無双4 猛将伝』以来となる。単独でもプレイ可能だが、『6』本編とディスク交換による連動(ミックスジョイ)することで全ての要素がプレイ可能となる[6]

6本編では登場しなかった龐徳に加え、新規キャラクターとして郭嘉[7]王異が無双武将として参戦、3名全員が魏勢力として登場する。また、新たな武器の系統が6種類追加され、趙雲・関羽・張飛夏侯惇の4人は新しい武器系統が得意武器に変更されている。『真・三國無双』シリーズでは、猛将伝で無双武将が追加されるのは本作が初。

猛将伝での追加・変更要素[編集]

  • 新武将・新武器系統が追加
  • 無印版の最高難易度である「修羅」を上回る「究極」が追加
    • 無印版では難易度の高い状態でシナリオをクリアしてもほとんどメリットがなかったが、猛将伝では「修羅」以上でないと獲得できない武器がレジェンドモードに登場。
  • 初回起動時に無印版のセーブデータを引継ぎ可能(猛将伝のセーブデータを無印版に戻すことはできない)。
  • レジェンドモードが追加
    • 本作のメインモード。三国志の歴史上の事件や、過去の真・三國無双シリーズを元にした様々なシナリオをクリアしていくことで、拠点となる「居城」がだんだん復興し、プレイヤーが使用している武将が「将軍」に任命され、様々な特殊効果が得られる。
  • チャレンジモードの追加。
    • 制限時間内に倒した敵の数を競う「暴風」、制限時間内に敵を場外に落とす「彗星」、目的地に到達する時間の速さを競う「迅雷」、倒した敵武将の数を競う「百花」の4種類。PSネットワークでのスコアランキングにも対応。
  • ミックスジョイをすると、無印版のストーリーモードとクロニクルモードを猛将伝のデータでプレイ可能。
  • 二人までの任意キャラクターによるストーリーモードのプレイ、所持金で能力値を上げるシステム、武将能力値の初期化といったSpecialでの追加要素の一部の導入。
  • キャラクターの「力」と「素早さ」が印以外で成長できるようになったので、全キャラクターが性別専用武器(大剣と多節鞭)を除く全ての武器を使いこなせるようになった。

真・三國無双6 with 猛将伝[編集]

2012年3月19日にWindows版が発売。『真・三國無双6』『真・三國無双6 猛将伝』の内容をワンパッケージで収録。

真・三國無双6 Empires[編集]

真・三國無双6 Empires
ジャンル タクティカルアクション
対応機種 PlayStation 3
開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース)
発売元 コーエーテクモゲームス
発売日 2012年11月8日
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真・三國無双6 Empires』(しん・さんごくむそう6 エンパイアーズ)は2012年11月8日にプレイステーション3で発売。キャッチコピーは「運命を 斬りひらく」。

新規キャラクターとして徐庶が無双武将として参戦。また、新たな武器として撃剣が追加された。

Empiresでの追加・変更要素[編集]

  • 新武将・新武器系統が追加
  • ダウンロードコンテンツによる追加武器を全て収録
    • これに伴い既存無双武将の一部の得意武器とEX攻撃、無双乱舞が変更された。

キャラクター[編集]

関連項目[編集]

脚注[編集]

  1. ^ a b 週刊ファミ通』No.1206(1月26日号)、エンターブレイン、2012年、9、11、13頁。
  2. ^ “[http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110707_458929.html コーエーテクモ、PS3「真・三國無双6」全世界で累計出荷本数80万本達成 記念してキャラクターの人気投票を開催]” (日本語). GAME Watch (2011年7月7日). 2012年4月14日閲覧。
  3. ^ 実際に司馬氏が魏帝から禅譲を受けて晋を建国するのは蜀が滅んだ後であるが、本作のストーリーモード「晋伝」は建国以前の魏内の司馬勢力の物語で、晋の名はエンディングでしか登場しない。
  4. ^ 『真・三國無双6 猛将伝』で復活。
  5. ^ ローソンネットショッピング
  6. ^ 過去の猛将伝では毎回ソフトを起動するたびにディスク交換が必要だったが、本作ではPSNに接続しているPS3ではある程度の期間は認識状態が継続される。
  7. ^ 郭嘉はゲーム雑誌週刊ファミ通で行われた「『真・三國無双』シリーズに参戦してほしい武将アンケート」で1位だった。

公式サイト[編集]