DivX
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| DivX | |
|---|---|
| 開発元 | DivX, Inc. |
| 最新版 | 7 / 2009年1月6日 |
| 対応OS | Windows、Windows Mobile、Mac OS X、Linux |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| 種別 | ビデオコーデック、メディアプレーヤー、メディアフォーマット |
| ライセンス | プロプライエタリ・ソフトウェア |
| 公式サイト | DivX.com |
DivX(ディビックス[1][2])はビデオコーデックの一種。
目次 |
[編集] 概要
DivXはDivX, Inc.(旧称DivX Network)がMPEG-4技術をベースに独自に開発したビデオコーデックである。当初はオーディオ(音声)コーデックも存在していたが、近年のバージョンでは除外されており、ビデオコーデックやメディアプレーヤー、エンコーダなどが提供されている。
DivXコーデックは、MPEG-4 Part 2(MPEG-4 ASPとして知られている)をベースにした圧縮技術である。DivXコーデックは高い画像品質を保ちながら、長時間のビデオを小さいファイルに圧縮できることから広く使われるようになった。また、多くの「DivX認証」 (DivX Certified) が付与されたDVDプレーヤーをはじめ各種家電製品でDivX形式での動画再生が可能となっている。最近はビデオコーデックというより、むしろ異なる家電メーカーの異なる機種間でビデオの互換性を提供するユニークな技術と見られるようになってきた。[要出典]
[編集] コンテナ形式
DivXビデオは基本的にAVIコンテナに格納されるが、ASF、OGM、MOV、MP4などに格納することもできる。しかし各種ハードウェアでの再生互換性を維持するため、AVI形式(DivX形式も含む)での作成が推奨されている。またAVI2.0に非対応の機器も数多く存在しているため、その場合はAVI1.0へ変換する必要がある。
また、バージョン7では従来のAVIに代わりMatroska(MKV)を標準コンテナとして採用している[3]。
[編集] インターレース解除に対応
2007年のバージョン6.5からインターレース動画を、リアルタイムでのデインターレース化に対応。 これによりインターレース撮影(DVD映像やビデオカメラ映像など)された物をDivx用に変換する際、エンコードの時にデインタレース化することなく、再生できるようになり、MPEG-2と同等にPCで観覧可能に。 (オープンソースで作られたコーデックパック集《例:CCCPなど》にはこのフィルターは搭載されておらず、オフィシャルプログラムインストール時のみの機能となる)
[編集] DivX Media Format
| 拡張子 | .divx |
|---|---|
| タイプコード | DIVX |
| 開発者 | DivX, Inc |
| 包含物 | 動画、音声、字幕 |
| 派生元 | AVI |
バージョン6では新たにDivX Media Format (DMF)に対応した。DivXファイル、DivXコンテナなどと呼ばれている。拡張子は.divx。
DivX Media FormatはAVI2.0(OpenDML)を基に作られたファイルフォーマットで、従来のAVIフォーマットとの互換性も維持されている。
XSUB字幕、対話式ビデオメニュー、複数のDivXビデオを格納、複数音声、チャプターポイント、XTAGビデオタグなどに対応している。
これら新機能を含むDivXビデオはDivX Ultra(ディビックスウルトラ)とも呼ばれ、DivX Ultra対応機器で再生できる(パソコンではDivX Playerで対応)。
ただしDMFのフォーマットはAVIフォーマットを拡張したものであり複数音声、XSUB字幕などといった情報はAVIのRIFFヘッダの中に格納されている。従って、DMFに盛り込まれた新しい機能に対応していないプレーヤーであってもビデオと音声の再生をすることが可能である。
代表的なDivX用オーサリングツールとして、DivX Authorがある。
[編集] DivX Plus
| 拡張子 | .mkv |
|---|---|
| 開発者 | DivX, Inc |
| 包含物 | 動画、音声、字幕 |
| 派生元 | Matroska |
バージョン7では映像コーデックとしてH.264、音声コーデックとしてAAC、そしてコンテナ形式としてMatroskaを採用した。この組み合わせの動画ファイルはDivX Plus(ディビックスプラス)と呼ばれている。 従来のDivXビデオとの互換性は無い。
[編集] プロファイル
| プロファイル | Qmobile | Mobile | Home Theater | HD 1080p |
|---|---|---|---|---|
| DivXバージョン | 5? | 5? | 3.11? | 3.11? |
| 最大ビットレート | 0.46Mbit/s | 1.25Mbit/s | 8Mbit/s | 36Mbit/s |
| 最大解像度 | 176x144@15fps | 320x240@30fps | 720x480@30fps 720x576@25fps |
1920x1080@30fps 1280x720@60fps |
| オーディオ | MP3 | MP3 | MP3/MPEG Layer 2 | MP3/MPEG Layer 2 AC3 MP3 Surround |
| 多重音声 | 1チャネル | 1チャネル | 最大8チャネル | 最大8チャネル |
| 字幕 | 無し | 無し | 最大8つ | 最大8つ |
| DRM | DivX DRM | DivX DRM | DivX DRM | DivX DRM |
[編集] FOURCC
| コーデック | FourCC |
|---|---|
| DivX3.11 | DIV3 (= MP43) |
| OpenDivX | DIV4 |
| DivX5 | DX50 |
| DivX6 | DX50 |
| DivX7 | 無し |
[編集] 略歴
バージョン3.11がリリースされ2時間前後の動画データをCD1枚分である約700MB程度にまで圧縮できることで人気を集めた。しかし、このバージョンはビデオコーデック・オーディオコーデック (DivX Audio)共にマイクロソフト社の提供していたMS-MPEG4・WMAの海賊版であり(DivX,Incは否定している)、FourCCをDIV3からMP43に書き換えればそのまま再生できていた。
その後、MS-MPEG4のバイナリを使用せず独自に開発したビデオコーデックがバージョン4としてリリースされた。MPEG LAからのライセンスも取得しており法的な問題は完全に解決された。またこのバージョンからオーディオコーデックは除外されており、現在においてもこの構成は引き継がれている。近年では一部のDVDプレーヤーやゲーム機、ネットワークプレーヤーなどがAVIコンテナに格納されたDivXビデオの再生をサポートするなどパソコン上で使用できるビデオコーデックという枠を超えた広がりを見せはじめている。
[編集] DivX, Inc.
フランス人エンジニアのジェローム・ロタによってMS-MPEG4のバイナリを改造して公開されたものであったが、人気の高まりに伴い2000年に元MP3.com社のジョーダン・グリーンホールらと共にDivX, Inc.(旧称:DivX Network)が設立され主力商品となっている。基本部分については無償で提供されており、インストールするとその時点から一定期間はDivX Proと呼ばれる拡張機能の部分が試用中として共に動作する。2005年9月29日(日本時間)にはこのDivX, Inc.創立5周年を記念して、通常は同社サイト上で販売されているDivX Proのライセンスキーの無償配布が行われた。→ウィキニュース。
また、一時期DivX, Inc.はOpenDivXとしてDivXの開発をオープンソースプロジェクトとする動きも見せたが方針を転向している。この際のプロジェクト参加者の一部はDivX開発チームを去り、オープンソースプロジェクトとして活動を継続し同プロジェクトの成果として現在フリーの独自ビデオコーデック・Xvidが完成している。
2007年秋にはH.264技術を有する独メインコンセプト社を買収しており、バージョン7ではH.264技術が採用された。
DivXソフトウェアにはYahoo!ツールバーが含まれ、DivX, Inc.は広告収入を得ていた。 しかし、米Yahoo!側から一方的に契約を打ち切られたためDivX, Inc.は契約不履行でYahoo!を提訴している[4][5]。
[編集] DivX エコシステム
DivXをビデオ再生における共通メディア言語とし、パソコンだけではなくDVDプレーヤーを始めとしたビデオ再生機能を持つさまざまなデジタル機器に搭載することで、より簡単に便利にビデオを楽しむ環境のこと。共通メディア言語のDivXが搭載されたデジタル機器が増えることでビデオの撮影・編集・再生・鑑賞をファイル形式などにユーザーが悩まされることなく、スムーズに楽しめるという。DivXが搭載されているデジタル家電はDVDプレーヤー、ポータブルメディアプレーヤー、デジタルカメラ、ホームシアター、カーナビ、携帯電話、ゲーム機、テレビ等。
[編集] ゲーム機への対応
2007年11月13日に、ソニーのゲーム機・プレイステーション3 (PS3)にDivXビデオテクノロジーが搭載されると発表された[6]。
同年12月18日に、PS3のエンドユーザー向けのシステムソフトウェアアップデート(バージョン2.10)によりPS3がDivXビデオ再生を公式にサポートする最初のゲームシステムになると発表された[7]。
[編集] Stage6
詳細は「Stage6」を参照
[編集] 沿革
- 1999年
- 1月1日
- ジェローム・ロタがDivXバージョン3.11を開発(MS-MPEG4 V3の海賊版)。
- Project Mayoを設立。
- 2000年
- 5月 - DivX Networksを設立。
- 2004年
- 2005年
- 2007年
- 6月8日 - DivXソフトウェアのライセンスキーを無償配布。
- 9月21日 - DivXバージョン6.7を公開。SSE4に対し試験的に対応。
- 11月13日 - 「プレイステーション3」のDivX対応を発表。
- 11月14日 - 独MainConceptを買収。
- 12月13日 - 「DivX Connected」を発表。
- 2008年
- 2009年
[編集] 脚注
- ^ 公式サイト上での表記。
- ^ 以前、2004年頃の公式サイトの画像やプレス向けに配布されたTシャツに「デイヴエツクス」という文字が入っていたこともある。
- ^ MKVをコンテナに採用、H.264/AACに対応した「DivX Player」v7.0 Beta 1が公開
- ^ 米ヤフー、広告提携契約の打ち切りでDivXに提訴される
- ^ DivX、契約不履行でYahoo!を提訴
- ^ DivX, Inc. (2007-12-13). "DivX Technology to be Added to PLAYSTATION®3" (英語). 2008-12-30 閲覧。
- ^ DivX, Inc. (2007-12-18). "DivX® Video Support Added to PLAYSTATION®3 With Latest System Software Update" (英語). 2008-12-30 閲覧。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
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