テトリスDS

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テトリスDS
Tetris DS
ジャンル アクションパズル
対応機種 ニンテンドーDS
開発元 任天堂
発売元 任天堂
人数 1〜10人
メディア DSカード
発売日 日本の旗 2006年4月27日
アメリカ合衆国の旗 2006年3月20日
カナダの旗 2006年3月22日
オーストラリアの旗 2006年4月13日
欧州連合の旗 2006年4月21日
韓国の旗 2007年7月7日
対象年齢 CERO: A(全年齢対象)
ESRB: E(Everyone)
PEGI: 3+
OFLC: G(General)
売上本数 日本の旗 約133万本
その他 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
Touch! Generations
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テトリスDS』(テトリスディーエス、Tetris DS)は、任天堂が開発・発売したニンテンドーDS専用ゲームソフト

本家「テトリス」の他、5つモードがあり、それぞれに任天堂のファミリーコンピュータゲームボーイの名作ソフトを模した画面が出てくる。ダウンロードプレイ・ワイヤレスプレイに対応している。

ゲームモード[編集]

1Pゲーム[編集]

スタンダード[編集]

いわゆる一般のテトリス。テトリミノの色や回転法則などは2002年に発表されたザ・テトリスカンパニーのガイドライン、いわゆるワールドルールに準拠した仕様になっている。ルールの詳細は、テトリス#ルールの項目を参照。

マラソン
10ライン消すごとにレベルが上がって行き、落下速度が上がって行く。200ラインを消し、レベル20をクリアするとエンディングを迎える。

200ライン初達成の場合、マラソンにエンドレスモードが追加され、テトリスのプレイ画面の回りが金色に染まる。 その名の通りゲームオーバーになるまで、永遠に続くため、通常のマラソンより高得点を狙うことが可能。 ちなみにレベル20になると落下速度が実質的に無限大となり、ブロックが出現したときには既に地面に接地している状態、テトリス ザ・グランドマスターで実装されたいわゆる20Gになる。テトリスDSはテトリス ザ・グランドマスターシリーズ以外で初めて20Gが実装されたテトリスである。
一度エンディングを見た後はエンドレスに続くモードが選択できるようになる。エンドレスではラインは最大999ライン、レベル最大999、得点は99999999点でカウンターストップする。レベルは20に達した時点で最大速度になるため、それ以上レベルが上がっても落下速度は変わらない。また1億(108)点を越えた場合ハイスコアに記録されないと言うバグがある。慣れると最大速度でマラソンをすることもできるが、一度失敗するとリスクが大きい。

ステージクリア
指定されたレベルで25ラインを消すモード。最大の高さは5、最大レベルは20まで選択できる。但し、マラソンの最大到達レベルが20未満の場合、そのレベルが遊べるレベルの最大である。
VS COM
プレイヤーはマリオとなりコンピュータと対戦をする。レベルは5まである。複数ラインを一気に消すと相手にブロックを積み上げることができる。勿論相手が複数ラインを消すと、自分のブロックが積み上がる。
対戦相手
レベル 対戦相手
レベル1 クリボー
レベル2 ノコノコ
レベル3 トゲゾー
レベル4 ジュゲム
レベル5 クッパ

プッシュ[編集]

『ドンキーコング』をモチーフにした2人対戦専用のモード。一つのフィールドの上下に別れてテトリミノを置いていく。2ライン以上消すと相手側にブロック全体がずれる。 ブロックを相手の「デンジャーライン」と呼ばれる点線の上まで押し込めば勝利。 このモードではフィールドに床がなく、画面外に落ちていったテトリミノは消滅してしまう。

VS COM
コンピュータと対戦する。レベルは5まででレベルが上がるほど相手の動きが早くなる。

タッチ[編集]

『バルーンファイト』をモチーフにしたテトリミノをタッチペンで動かし消していくモード。レベル4とレベル5は回転させることができない。また、通常のテトリスとは違い、一度に複数列(ライン)を消しても高得点は獲得でず、連鎖をすることで高得点を獲得できる。

タワー
延々と連なったテトリミノを消していき、一番上にある風船が入っている檻を一番下まで落としたらクリア。レベル3まではテトリミノを回転させることができる。
タッチパズル
上画面に出ている指示通りにテトリミノを消すモード。全50面。テトリミノを回転することはできないので、難しい問題が幾つかある。

パズル[編集]

『ヨッシーのクッキー』をモチーフにしたすべてのブロックが消えたらクリアするモード。詰め将棋ならぬ詰めテトリス。ただし普通のテトリスとは違い、落下課程でテトリミノを移動させることができず、どのテトリミノをどの向きで落とすか選択することしかできず、一手ごとに一ラインは消さなくてはならない。全200面。中にはクリア不可能と言うほど難しい問題も存在する。

ミッション[編集]

『ゼルダの伝説』をモチーフにした上画面の指示通りにブロックを消していくモード。言うなれば、『ぷよぷよ』の「なぞぷよ」のテトリスバージョンである。

マラソン
最大で40回指示が続く。ブロックが上まで積みあがったらゲームオーバー。指示には制限時間があり、間に合わなかったらブロックが5段せり上がり、次の指示に移る。指示に間に合うとブロックが4段下がる。制限時間はレベルが高いほど短くなる。
タイムアタック
10個の指示をどれだけ早くクリアするかを競う。レベルは5まで。

キャッチ[編集]

『メトロイド』をモチーフにしたモード。コアの一つのブロックに次々に降ってくるテトリミノをくっつけて4x4以上のブロックを作ると、爆発させることができる(10秒後には自動的に爆発する)。

テトリミノが画面下に落ちたりコア部が敵に接触すると、エネルギーが減少する。尚、敵に接触したら一部が爆発する(但し4×4以上のブロックができている時は敵に接触しても爆発はしないし、エネルギーも減少しない)。エネルギーが0になったり、ブロックがくっつきすぎて動けなくなったらゲームオーバー。

レベルは20まであり、2回爆破させるとレベルが1上がる。40回爆破させるとクリアとなる。

マルチプレイ[編集]

同時に2〜10人まで対戦可能で、誰か1人でもソフトを持っていれば、対戦できる。次の3つのモードで遊ぶことができる。

スタンダード
基本的には1人用と同じだが、アイテムを使うかどうかを選べる。
ミッション
基本的には1人用と同じだが、各指示ごとに点数がつき、合計得点を競う。上まで埋まってしまうと20点減点される。
プッシュ
ルールは1人用と全く同じである。このモードのみ特性上、2人でしかプレイできない。

Wi-Fi[編集]

ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用し、離れた相手と対戦できる、オンラインのゲームモード。フレンドコードを使った知人同士の対戦の他、世界中のプレイヤーと対戦できるワールドモードがある。2014年5月20日23時(午後11時)にニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスが終了[1]しており、現在は接続出来ない。

対戦モード
次の3つのモードがある。
対戦モード
モード 対戦相手
スタンダード2人 アイテムなし
スタンダード4人 アイテムあり
プッシュ2人
Wi-Fiレーティング
Wi-Fiを使って世界中と対戦する際、ゲームモードに関わらず勝敗に応じて大まかなプレイヤーの実力を表す数字が記録される。最初に設定されるWi-Fiレーティングは5000である。レートは相手に勝つことにより増え、負けたり途中で電源を切るなどの対戦放棄を行うと下がってしまう。自分よりレートの高い相手に勝てばレートは沢山増え、逆にレートの低い相手に負けるとレートは極端に下がるようになっている。

オプション[編集]

ハードドロップ
十字ボタンの上を押すと一瞬で落ちる「ハードドロップ」をありにするかを設定する。「ナシ」に設定していても、通信対戦時は設定したプレイヤーだけが「ナシ」で他のプレイヤーは「アリ」になっている。
ブロックのかげ
どこへ落ちるかを教えてくれる機能をありにするかを設定する。ハードドロップと同様、「ナシ」に設定していても、通信対戦時は設定したプレイヤーだけが「ナシ」で他のプレイヤーは「アリ」になっている。
BGMをきく
ゲーム内で流れる全てのBGMを聴くことができるが、曲の一部のタイトルが「???」になっており、1Pゲームの「スタンダード」のマラソンでの到達レベルに応じてタイトルが表示されるようになる。数字はオプションの『BGMをきく』の割り当て番号。
  • 01.マリオデテトリス(スタンダード レベル1、2、8、9)
  • 02.ゼルダノテトリス (ミッション・スタンダード レベル11)
  • 03.イソゲ デスマウンテン(ミッション)
  • 04.クズシテ トリップ(タッチ)
  • 05.チャージ!メトロイド(キャッチ・スタンダード レベル12)
  • 06.ジックリ ヨッシー (パズル)
  • 07.オセオセ ドンキー(プッシュ)
  • 08.メザセ10000テトリスポイント(レコード)
  • 09.ミンナデテトリス(マルチプレイ)
  • 10.カチグミノテーマ(マルチプレイ)
  • 11.マケグミノテーマ(マルチプレイ)
  • 12.マリオモリンクモヨッシーモ(タイトル)
  • 13.チカデモテトリス(スタンダード レベル3、7)
  • 14.マリオデテトリス3(スタンダード レベル4〜6)
  • 15.タイケツ クッパ(スタンダード レベル10)
  • 16.テトリスコング(スタンダード レベル13)
  • 17.バルーンテトリス(スタンダード レベル14)
  • 18.テトリスクライマー(スタンダード レベル15)
  • 19.アセリノテトリス(スタンダードレ ベル16〜19)
  • 20.イニシエノテトリス(スタンダード レベル20)
  • 21.オメデトリス(エンディング)

レコード[編集]

1Pゲーム全てのハイスコアとWi-Fi対戦の成績(対戦回数と勝った回数)を見ることができる。
Wi-Fiのスタンダード4人の場合は1位になった回数と2位になった回数が記録されている。

アイテム[編集]

マルチプレイのアイテムを使うモードとWi-Fiの4人対戦モードには、「?ブロック」を含んだテトリミノが落ちることがある。そのブロックのある列を消すとアイテムが手に入り、それを使うことができるようになる。

  • キノコ - 一定時間、相手のテトリミノの落下速度を上げる。
  • テレサ - 一定時間、相手の次に落ちてくるテトリミノが見えなくなる。
  • バナナ - 相手のブロックの、縦9列揃っていないところのブロックが乱れる。
  • かみなり - 一定時間、相手全員のテトリミノが回転できなくなる。
  • こうら - 自分のブロックの下から2ラインが消去される。
  • スター - 一定時間、自分に相手のアイテムの効果を受けなくなり、4段消し可能なI型テトリミノしか降らなくなる。

ゲーム音楽・画面[編集]

このゲームは任天堂のファミコンやゲームボーイの名作ゲームを模した画面や音楽が使われている。出典元の使われている曲名とゲーム名は次の通りである。

ゲーム音楽[編集]

  • 「オセオセ ドンキー」(スタンダード レベル13)・「テトリスコング」(プッシュ) - ドンキーコング
  • 「マリオデテトリス」(スタンダード レベル1、2、8、9)・「チカデモテトリス」(スタンダード レベル3、7)・「タイケツ クッパ」(スタンダード レベル10) - スーパーマリオブラザーズ
  • 「マリオデテトリス3」(スタンダードレベル4〜6) - スーパーマリオブラザーズ3
  • 「ゼルダノテトリス」(スタンダード レベル11・ミッション)・「イソゲ デスマウンテン」(ミッション) - ゼルダの伝説
  • 「チャージ!メトロイド」(キャッチ・スタンダード レベル12) - メトロイド
  • 「クズシテ トリップ」(タッチ)・「バルーンテトリス」(スタンダード レベル14) - バルーンファイト
  • 「テトリスクライマー」(スタンダード レベル15) - アイスクライマー
  • 「アセリノテトリス」(スタンダード レベル16) - エキサイトバイク
  • 「アセリノテトリス」(スタンダード レベル17) - デビルワールド
  • 「アセリノテトリス」(スタンダード レベル18) - アーバンチャンピオン
  • 「アセリノテトリス」(スタンダード レベル19) - ダックハント
  • 「メザセ10000テトリスポイント」(レコード)・「イニシエノテトリス」(スタンダード レベル20) - ゲームボーイ版テトリス
  • 「ジックリ ヨッシー」(パズル) - ヨッシーのクッキー

ゲーム画面[編集]

スーパーマリオブラザーズの1-1や1-3を模した画面では、残り1ラインで長く粘るなどをすると、ゴール地点のポールを飛び越えることがある。

脚注[編集]

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関連項目[編集]

外部リンク[編集]