アーバンチャンピオン

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アーバンチャンピオン
ジャンル 2D対戦型格闘ゲーム
対応機種 ファミリーコンピュータ
開発元 任天堂開発第一部
発売元 任天堂
プロデューサー 横井軍平
デザイナー 加納誠
音楽 田中宏和
人数 1 - 2人(対戦プレイ)
メディア 192キロビットロムカセット[1]
発売日 日本 198411141984年11月14日
アメリカ合衆国 1986061986年6月
ヨーロッパ 1986年
対象年齢 日本 CEROA(全年齢対象)
アメリカ合衆国 ESRBE(6歳以上)
ヨーロッパ PEGI3
その他 型式:日本 HVC-UC
アメリカ合衆国 NES-UC-USA
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アーバンチャンピオン』(URBAN CHAMPION)は、1984年11月14日任天堂より発表されたファミリーコンピュータ初の対戦型格闘ゲーム。同年に『VS.アーバンチャンピオン』としてアーケード版も発売されている。また、2006年12月2日よりWiiバーチャルコンソールで、2011年7月13日よりニンテンドー3DS3Dクラシックス)で、2013年10月23日よりWii Uのバーチャルコンソールで配信もされている。

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

舞台は夜の街並で、いわゆるストリートファイト。プレイヤーは一人の男性を操作し、相手にパンチを当てて画面端に追い詰めていく。パンチは上下、強弱を使い分ける。相手のパンチをガードすることもできるが、上下が合致していないと攻撃をくらってしまう。強いパンチは相手をダウンさせて大幅に相手を押しやることが出来るが、大振りで隙が大きい。一方弱いパンチは素早いが、相手をダウンさせられない。

プレイヤーと敵には体力があり、パンチを出すごとに僅かずつ消費され、またパンチをくらうと大きく消耗する。体力がなくなっても即敗北とはならないが、遅く弱いパンチしか出せなくなり、弱いパンチを受けてもダウンするようになる。

相手を何度もダウンさせて画面の端に追い詰めると、1ラウンドを取ったことになる。そして3度(アーケード版では、プレイヤーのダウン許容回数を店舗側の設定により変更可能)画面外に追い詰めると、相手がマンホールに落下し勝利となる。2人での対戦プレイも可能。

アーケード版では、1コインで2人が対戦プレイできる(設定により2コインを必要とするようにもできる)。但し、対戦の決着が付くと両者ゲームオーバーとなる。なお、アーケード版ではBGMがファミコン版と異なっている。ハイスコア達成時のネーム入れ時のBGM(VS.バルーンファイトと同じ曲)と共に、ファミコンでは聞くことの出来ない貴重なサウンドである。

相手に勝ち続けると徐々にCPUの行動パターンが変化していき、ギミックの登場回数が増加する。それと共に残機数の下のアイコンの数や形が変化していき、計139連勝すると「CHAMPION」の称号が与えられるが、以降もプレイは続行できる(本作にエンディングは存在しない)。

仕掛け[編集]

ゲームの展開が単調になるのを防ぐため、他の格闘ゲームではあまり例を見ないステージ上の仕掛けが用意されている。

鉢植え
頭上の窓から住民が落としてくる。当たったプレイヤーは一定時間経過か1発攻撃を受けるまで操作不能となってしまう。
パトカー
通常画面前方を通過したときは、プレイヤー同士は離れ、口笛を吹いてごまかす仕草を見せる。状況に関係なく勝負がそのラウンド最初の位置関係から仕切りなおしとなる。
タイムオーバーとなったときにも出現し、画面の端に近い方にいたプレイヤーが連行され、ラウンドの勝敗が決する。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 VS.アーバンチャンピオン
日本 1984年
アーケード 任天堂 任天堂レジャーシステム アーケード - -
任天堂VS.システム対応
2 Urban Champion
カードe
アメリカ合衆国 200211112002年11月11日
ゲームボーイアドバンス 任天堂 任天堂 カード - -
3 アーバンチャンピオン
バーチャルコンソール
日本 200612022006年12月2日
アメリカ合衆国 200701012007年1月1日
Wii 任天堂開発第一部 任天堂 ダウンロード - -
4 アーバンチャンピオン
3Dクラシックス
日本 201107132011年7月13日
INT 201108182011年8月18日
ニンテンドー3DS アリカ 任天堂 ダウンロード - -
5 アーバンチャンピオン
バーチャルコンソール
アメリカ合衆国 201310172013年10月17日
日本 201310232013年10月23日
Wii U 任天堂開発第一部 任天堂 ダウンロード - -

スタッフ[編集]

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体 結果
Eurogamer 1/5stars (Wii)[2]
GameSpot 3.6/10点 (Wii)[2]
IGN 2.5/10点 (Wii)[2]
2.5/10点 (3DS)[3]
NintendoLife 2/10stars (Wii)[2]
3/10stars (3DS)[3]
Official Nintendo Magazine 31% (3DS)[3]

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「元祖横スクロールアクションといえるのがコレ」、「初期のアクションゲームだけに、攻撃はストレート、ジャブ、アッパーのパンチだけで、キックなどは使えない。また防御も顔面とボディのガード、そしてスウェーしかない単純なシステム。その単純さゆえにテクが必要になってくる」と紹介されている[1]

関連項目[編集]

脚注[編集]

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  1. ^ a b 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 49頁。
  2. ^ a b c d Urban Champion for Wii (2006) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年1月7日閲覧。
  3. ^ a b c Urban Champion for Nintendo 3DS (2011) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018年1月7日閲覧。

外部リンク[編集]