Frostbite (ゲームエンジン)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: 案内検索
Frostbite
開発元 DICE
最新版 v2.0
対応OS Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
種別 ゲームエンジン
ライセンス プロプライエタリ
公式サイト http://www.dice.se/frostbite
テンプレートを表示

Frostbite(フロストバイト)とはEA Digital Illusions CE社開発のゲームエンジンである。 現在、このエンジンのプラットフォームはPlayStation 3Xbox 360Windowsに対応している。主なゲームに、バトルフィールド バッド カンパニー以降のバトルフィールドシリーズで採用されている。Frostbiteはバトルフィールドのファーストパーソン・シューティングゲームを目的に使用されていたが、レーシングゲームリアルタイムストラテジーゲームにも採用されるようになった。

バージョン[編集]

Frostbite 1.0[編集]

2008年開発、バトルフィールド バッド カンパニーに採用されている。 様々な音から周囲の音量を下げ、特定の音だけを聴きやすくするHDR Audioを採用。プレイヤーが壁などのオブジェクトを破壊可能にするDestruction 1.0を採用。

Frostbite 1.5[編集]

2009年開発、バトルフィールド1943等に採用されている。Destruction 1.0を向上させたDestruction 2.0を搭載。Windowsにも対応され、完全ではないがDirectX 11にも対応した。

Frostbite 2[編集]

2011年開発、バトルフィールド3に採用されている。DirectX 11に完全に対応し、APIや64ビットプロセッサにも対応したが[1]、DirectX 9には対応しなくなった。

Frostbite 3[編集]

2013年発売の バトルフィールド4に採用されている。 DirectX11.1に対応している。

Frostbiteを使用しているゲーム一覧[編集]

Title Year Engine Version Developer(s) Platform(s) Genre(s) DirectX 9.0c DirectX 10 DirectX 11
バトルフィールド バッド カンパニー 2008 1.0 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]]
バトルフィールド1943 2009[2] 1.5 EA Digital Illusions CE PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]]
バトルフィールド バッド カンパニー2 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Green tickY Green tickY Green tickY
メダル・オブ・オナー (2010年) (マルチプレイヤーのみ) 2010 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Green tickY Green tickY Green tickY
バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム 2010[3] 1.5 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング Green tickY Green tickY Green tickY
バトルフィールド3 2011[4] 2 EA Digital Illusions CE Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] Green tickY Green tickY
ニード・フォー・スピード ザ・ラン 2011 2 EA Black Box Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 レースゲーム [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] Green tickY Green tickY
メダル・オブ・オナー ウォーファイター 2012 2 Danger Close Games Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 ファーストパーソンシューティング [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] Green tickY Green tickY
Army of Two: The Devil's Cartel 2013 2 Visceral Games PlayStation 3, Xbox 360 サードパーソン・シューティングゲーム [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]]
Command & Conquer 2013 2 Victory Games Microsoft Windows[5] リアルタイムストラテジーゲーム [[n:{{{1}}}|ウィキニュース]] Green tickY Green tickY
Dragon Age III: Inquisition[6] 2013 2 BioWare TBA ロールプレイングゲーム ? ? ?
バトルフィールド4[7] Late 2013 3 EA Digital Illusions CE TBA ファーストパーソンシューティング ? ? ?
Untitled Mass Effect [8] TBA 3 BioWare TBA アクションロールプレイング, サードパーソン・シューティングゲーム ? ? ?
Untitled Need for Speed game TBA 2 Ghost Games (EA Gothenburg) TBA レースゲーム ? ? ?

脚注[編集]

  1. ^ Ross, Peter (2009年11月16日). “11 Days of DirectX® 11, Day Six: DICE”. AMD. 2012年9月2日閲覧。
  2. ^ Sliwinski, Alexander (2009年7月2日). “Battlefield 1943 declares war next week, starting July 8”. Joystiq. 2009年7月6日閲覧。
  3. ^ Battlefield Bad Company 2 Vietnam Release Date”. Game-Debate. 2010年11月30日閲覧。
  4. ^ Battlefield 3 release date announced”. Eurogamer (2011年6月6日). 2012年8月4日閲覧。
  5. ^ BioWare announces Command and Conquer: Generals 2”. Joystiq (2011年12月10日). 2012年7月27日閲覧。
  6. ^ Everybody Expected It – Dragon Age III: Inquisition”. Rock, Paper, Shotgun. 2012年9月17日閲覧。
  7. ^ Battlefield 4 Beta”. Electronic Arts. 2012年8月28日閲覧。
  8. ^ Cook, Dave (2012年11月12日). “Mass Effect 4 uses Frostbite 2, is ‘respectful’ of previous games – BioWare”. VG247. 2013年1月24日閲覧。

外部リンク[編集]