画面解像度

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画面解像度(がめんかいぞうど)とはコンピュータ等のディスプレイにおける解像度のことである。

画質の良さは、総画素数で決まるわけではなく、画素密度によって決まる。同じ画素数で、画面の大きさが異なる場合、小さい画面の方が画素密度が高くなり、高画質である。

目次

概要 [編集]

ラスタスキャン型のモノクロの電子ディスプレイ(以下、ディスプレイ)では画素(ピクセル、Pixel)と呼ばれる小さな点を縦横に並べ、それらの点の輝度を別々に制御することで画面を表示している。一般に使用されている液晶ディスプレイでは赤・緑・青の3つのサブ画素(サブ・ドット)のそれぞれの輝度を制御することで多様な色を生み出しており、通常はサブ画素3つ合わせて1つの画素になっている。

従って同一の表示サイズで比較する場合、画素数が多いほど細やかで綺麗な表示が可能となる。つまり、表示画面上の長さ当たりに存在する画素数(解像度)によって表示の精細度が定められる。例えば「表示領域の水平長が10cmで水平方向画素数が1,000個」の場合と「表示領域の水平長が20cmで水平方向画素数が2,000個」であった場合、画面解像度は同一の10pixel/mmとなる。歴史上、印刷分野においてインチ単位での解像度(スクリーン線数)が用いられていたことからコンピュータ等もこの単位長さにはインチが用いられておりISO加盟国においても、解像度の単位は1インチ (=25.4mm) 当たりの画素数(単位 : dpi (dots per inch) またはppi (pixels per inch))で表示される事が多い。

画面解像度は、ディスプレイの表示性能を測る重要な要素のひとつである。一般的なCRT表示器の解像度は70 - 100dpiであり、また特に解像度を高めた液晶ディスプレイには400dpiを超えるものもある。

単位 [編集]

最近、画面解像度をあらわす単位として印刷分野の単位と区別する目的でppiがしばしば用いられる。これは階調表現能力が異なる別の技術に、同一の単位を用いることで発生すると思われる混同を防止する為である。

例えば印刷の100dpiとディスプレイの100pixel/inchを同じ単位 (dpi) で表現すると、あたかも同じ表現能力であるかのような誤解を生じる。最も一般的な印刷とディスプレイを想定すれば単色だけのトナーを用いるコピー機/プリンタの印刷ドットが2値表示しか出来ないのに対し、ディスプレイの画素では256階調や4,096階調といった多値表示が可能であるためディスプレイの100pixel/inchのほうが表示能力が高く情報量が多いことになる。なお本稿においては誤解を生じる恐れが無いため、dpiとppiを同じとして記載している。これは例えば1,000ピクセルの画像を100%表示すれば1,000ドットとなることによる。

またカラー表示装置やカラー撮像装置において画素との用語で指すものが白黒表示が可能な最小単位を指す場合と、その白黒表示を構成する最小単位を指す場合があることに注意を要する。本稿では、前者の意味で記載している。

代表的な画面解像度 [編集]

かつてMacintoshの画面解像度は常に72dpiに統一する設計だった。逆に言えば、ディスプレイの大きさが同じならばピクセル数は一定で本体側のソフトやハードでは変更できない。

Windowsは同じディスプレイでピクセル数を変更できることからもわかるように、画面解像度は統一されていない。WYSIWYGを実現するにはアプリケーションがdpiを検知するか手動でdpiを設定しなければならない。アプリケーションがdpiを変更する機能を持っていなければ、逆にアプリケーションにあわせてディスプレイやピクセル数を決めることになる。デフォルト値は多くのアプリケーションでは96dpiに設定されているが、Macintosh系のアプリケーションは72dpiのこともある。

画面(ディスプレイ)モード [編集]

画面モードとはディスプレイに表示される総画素数(縦、横のピクセル数)、またはそれに加えてリフレッシュレート色深度などの値を定義したものでコンピュータの歴史上さまざまな規格が利用されてきた。

特定のコンピュータでどの画面モードが表示できるのかは、そのコンピュータに搭載されているビデオカードの性能に依存している。よって特定の画面モードを得たい場合はそのビデオカードが必要な容量のビデオメモリを搭載していることと、ディスプレイのインタフェース仕様に合致する適切な信号を生成できるものであることが条件となる。また当然であるが、その画面モードの画面解像度を表示できる能力を備えたディスプレイを用いる必要がある。ただし、表示内容を観察するためだけであればその信号を表示できるディスプレイを用いれば十分である場合もある。

代表的な画面モードの表示総画素数 [編集]

「表示総画素数の通称名と横×縦」、色別に分けられた「画面の大きさの比較」とその「アスペクト比

以下の表はピクセル数の少ない順に画面モードの種類を並べたものである。

多くの解像度で4で割り切れる偶数が用いられるが、4で割り切れない単偶数が用いられることもある。また、アスペクト比を優先するためにまれに奇数が採用される場合もある。

「比」はピクセル数の比でピクセルが正方形ならば画面アスペクト比に等しいが、一部の規格(主に古い規格)は正方形ではないので画面アスペクト比は異なる。

ピクセルが正方形ならば、画面解像度はこの表から

  • √(横2+縦2)÷インチ数

で求まる。

コンピュータ・映画 [編集]

PCでは一般のテレビの画面に倣った横:縦の比率4:3のもの(640×480、800×600、1024×768など)が長く使用されていたが、Windows Vistaの登場する2005年ごろからハイビジョン映画などとの比率に近い16:10 (8:5) や16:9といった横長(ワイド)の画面が多くなっている。2011年時点では16:9のアスペクト比(1366×768、1920×1080など)が主流である。

画面サイズの小さいスマートフォンPDA、携帯電話などでは独自の比率を持つものも多い。

なお、黄色地は、過去を含め主流とされた画面モードを示す。

通称
(末尾の"モード"は省略)
画素数
(横×縦)
アスペクト比
(横:縦)
画素数
(ピクセル数)
備考
sQCIF (Sub-Quarter-CIF) 128×96 4:3 12,288 カメラ付き携帯電話の最低画質モードで使われる
QCIF (Quarter-CIF) 176×144 11:9 25,344 2003年ごろまでの携帯電話で使用される
256 (TMS9918) 256×192 4:3 49,152 1980年代初期のホビーパソコンで多用された規格
QVGA (Quarter-VGA) 320×240 76,800 2002年ごろからの携帯電話で使用される
QVGA+ (Quarter-VGA+) 345×240 23:16 82,800 NECの一部携帯電話で用いられた
SIF (Source Input Format) 352×240 22:15 84,480 NTSC圏のビデオCDなどで使用されていた解像度
WQVGA (Wide-Quarter-VGA) 400×240 15:9 96,000 ワイド画面の携帯電話やPDAで多用される
CIF (Common Intermediate Format) 352×288 11:9 101,376 旧来のテレビ会議やPAL圏のビデオCDで使用されていた解像度
WQVGA+ (Wide-Quarter-VGA+) 427×240 16:9 102,480 一部のワイド画面の携帯電話に用いられた
FWQVGA (Full-Wide-Quarter-VGA) 432×240 16.2:9 103,680
CGA (Color Graphics Adapter) 640×200 16:5 128,000 PC/XT時代
HVGA (Half-VGA) 480×320 3:2 153,600 VGAの縦、または横が半分になった規格。初代iPhoneやAndroid1.x世代など初期のスマートフォンにてよく利用された
Mac9インチ 512×384 4:3 196,608
EGA (Enhanced Graphics Adapter) 640×350 64:35
(約9:5)
224,000 PC/AT時代
HVGAW (Half-VGA-Wide) 640×360 16:9 230,400
PC-98ノーマル
DCGA (DoubleScan-CGA)
640×400 8:5
(16:10)
256,000 他、J-3100日本語モード、FMR-50のモードなど
VGA (Video Graphics Array) 640×480 4:3 307,200 他、AX (JEGA)。DOS/Vの基本となる動作モード。Mac13インチ
WVGA (Wide-VGA) 800×480 15:9 384,000 2006年ごろからのハイエンド携帯電話で使用される
FWVGA (Full-Wide-VGA) 854×480 約16:9 409,920
FWVGA+ (Full-Wide-VGA+) 864×480 16.2:9 414,720
FWVGA++ (Full-Wide-VGA++) 960×480 16:8 460,800 携帯電話、スマートフォン、スマートブックなどで使用されている
SVGA (Super-VGA) 800×600 4:3 480,000 DOS/V初期の頃にハイテキスト (V-text) などで使われた解像度。当時主流だった14 - 15インチクラスのブラウン管ディスプレイで使いやすい解像度であったため、17インチクラスのブラウン管ディスプレイが一般化したWindows95の頃まで多く用いられた。ノートパソコンでは、Windows3.1の後期からXGA表示パネルが一般化したWindows98の頃まで多く用いられた
UWVGA (Ultra-Wide-VGA)
HXGA (Half-XGA)
1024×480 32:15 491,520 ネットブックおよび携帯電話の一部
qHD (Quarter HD) 960×540 16:9 518,400 スマートフォンと小型テレビの一部
Mac16インチ 832×624 4:3 519,168
Mac15インチ 640×870 64:87
(約3:4)
519,168
WSVGA (Wide-Super-VGA) 1024×576 16:9 589,824 ネットブックに多い
1024×600 128:75
(約16:10)
614,400
DoubleVGA 960×640 3:2 614,400 HVGA (HalfVGA) の縦と横が2倍になった規格 iPhone,iPodtouchの一部
UWSVGA (Ultra-Wide-Super-VGA) 1280×600 32:15 768,000 ネットブックに多い
XGA (eXtended Graphics Array) 1024×768 4:3 786,432 本来はIBM PS/28514/Aに由来するオリジナルモード。しかしピクセル数自体は互換メーカに持ち込まれ、以後この解像度がWindows3.0からWindows XPまでの長期にわたってワイド画面が登場するまでデスクトップ・ノートパソコンとも多く使われた
PC-98ハイレゾ 1120×750 112:75
(約3:2)
840,000 他、FMR-60・70のモード
HD 720p(FWXGA) 1280×720 16:9 921,600 2011年ごろからのスマートフォン(4インチクラス)の主流
WXGA (Wide-XGA) 1280×768 15:9 983,040 B5サイズ程度のノートパソコンやネットブックの一部と初期のPC用ワイドスクリーンディスプレイ
XGA+ 1152×864 4:3 995,328 一部のグラフィックボードで設定が可能
Mac21インチ 1152×870 192:145
(約4:3)
995,328
WXGA (Wide-XGA) 1280×800 8:5
(16:10)
1,024,000 2006年ごろからのノートパソコン(14 - 15型クラス)の主流。ただし、2009年ごろより次のFWXGAへ移っている。2012年現在ではタブレットの10.1インチ液晶などで使用されている
HD
FWXGA (Full-Wide-XGA)
1366×768 約16:9 1,049,088 2008年ごろからのノートパソコン(14 - 15型クラス)の主流
HD 1440×810 16:9 1,166,400 完全な16:9だが規格は存在しない。一部液晶テレビなどに使われることもあるが、もっぱらユーザーデータやカスタム解像度で利用される
QVGA (Quad-VGA) 1280×960 4:3 1,228,800
WXGA+ (Wide-XGA+) 1440×900 8:5
(16:10)
1,296,000 一部ノートパソコン
SXGA (Super-XGA) 1280×1024 5:4 1,310,720 17 - 19インチクラスの単体液晶ディスプレイで表示可能なピクセル数の主流
HD+(またはWXGA++) 1600×900 16:9 1,440,000 一部ノートパソコン(16 - 17型クラス)
SXGA+ (Super-XGA+) 1400×1050 4:3 1,470,000
WSXGA (Wide-Super-XGA) 1600×1024 25:16 1,638,400
WSXGA+ (Wide-Super-XGA+) 1680×1050 8:5
(16:10)
1,764,000 デスクトップ用20 - 22インチモニタや一部ノートパソコン
UXGA (Ultra-XGA) 1600×1200 4:3 1,920,000 2000年代前半の一般的な市販4:3ディスプレイ
HD 1080p (Full-HD) 1920×1080 16:9 2,073,600 2012年時点でAV用途において主流である解像度。一般的なディスプレイ(主に21インチ以上)の殆どに採用されており、(17 - 19型クラスのノート型パソコン)にも多く採用されている。スマートフォンでは2012年冬のHTC J butterfly以降、ファブレットサイズを中心に採用され始めている
2Kデジタルシネマ[1] 2048×1080 256:135
(約17:9)
2,211,840
WUXGA (Wide-Ultra-XGA) 1920×1200 8:5
(16:10)
2,304,000 2012年時点で22 - 28インチワイド程度の一般的な市販ディスプレイでFHDの次に多く見られるピクセル数(主にハイエンドモデル)。例えば、2013年3月12日発売のAmazonのKindle Fire HD 8.9[2]、などがある。
QWXGA (Quad-Wide-XGA) 2048×1152 16:9 2,359,296 一部市販ディスプレイ
QXGA (Quad-XGA) 2048×1536 4:3 3,145,728 2002年7月にNECのノートパソコン「VersaPro VA20S/AE」がBTOで発売されていたが、高価(標準構成45万円)[2]なため特殊用途にとどまった。2012年3月、アップルのiPad(第3世代)の9.7インチ液晶にて採用された
WQHD (Wide-Quad-HD) 2560×1440 16:9 3,686,400 2012年現在FHD及びWUXGAより一回り大きいピクセル数のディスプレイとして主流な解像度。2013年04月に発表し発売する東芝 dynabook KIRA V832に採用。
4M 2304×1728 4:3 3,981,312 400万画素デジタルカメラの記録モードとして使われることが多い
WQXGA (Wide-Quad-XGA) 2560×1600 8:5
(16:10)
4,096,000 2012年時点での一般的な市販パソコンディスプレイの最大ピクセル数。Androidタブレット型端末のNexus_10に採用。これ以上のピクセル数は、後述のMacBook Proの一部モデルを除き、一般的な用途のディスプレイでの採用例は殆ど無い。
QWXGA+ (Quad-Wide-XGA+) 2880×1800 5,184,000 2012年6月に発表されたMacBook Proの一部モデルに採用
QUXGA (Quad-Ultra-XGA) 3200×2400 4:3 7,680,000
4K UHDTV (2160p)[3]Quad HD
3840×2160 16:9 8,294,400 ソニーが2013年06月発売と04月に発表したBRAVIA X9200A[3]、新興メーカーSEIKIが米国で2013年04月発売と発表したSE50UY04[4]、などが続々と登場して来た。
4Kデジタルシネマ[1] 4096×2160 256:135
(約17:9)
8,847,360
QUXGA Wide (Quad-Ultra-XGA-Wide) 3840×2400 8:5
(16:10)
9,216,000 かつてIBM[5]や東芝[6]などが特殊用途向けに出していた。1920×1200の4系統入力、1920×2400の2系統入力で表示する
8K UHDTV (4320p)[3] 7680×4320 16:9 33,177,600 スーパーハイビジョン
8K 8192×4320 256:135
(約17:9)
35,389,440 日本ビクターのD-ILAプロジェクタ[7]

テレビ・ビデオ [編集]

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通称
(末尾の"モード"は省略)
横×縦
(横:縦)
ピクセル数 ピクセル比
(横:縦)
ワンセグ 標準 320×180 16:9 57,600 1:1
QVGAサイズ 320×240 4:3 76,800 1:1
DVD 日本などNTSC圏(480i) 720×480 4:3
16:9
345,600 8:9
32:27
PAL・SECAM圏(576i) 720×576 4:3
16:9
414,720 16:15
64:45
NTSC 720×486 4:3 347,760 9:10
PAL 720×576 442,368 16:15
HDTV 720p 1280×720 16:9 921,600 1:1
HDTV 1080i1080p
地上デジタル 1440×1080
スクイーズ
1,555,200 4:3
BS放送 1920×1080 2,073,600 1:1
4K(2160p) 4K放送 3840×2160 8,294,400 1:1
8K(4320p) スーパーハイビジョン 7680×4320 33,177,600 1:1

サイズと画素数の関係 [編集]

対角線サイズと画素数の関係
サイズ
(インチ)
画素数
(ピクセル数 : 横×縦)
画素密度
(ppi)
27 1920×1080 82
15 1024×768 85
18.5 1366×768 85
19 1280×1024 86
19 1440×900 89
20 1600×900 92
15.4 1280×800 96
17 1280×1024 96
23 1920×1080 96
12.1 1024×768 98
15.6 1366×768 100
21.5 1920×1080 102
14.1 1280×800 107
27 2560×1440 109
15.4 1440×900 110
13.3 1280×800 113
12.1 1280×800 125
12.5 1366×768 125
10.1 1024×768 127
17.3 1920×1080 127
7 800×480 133
13.1 1600×900 140
15.6 1920×1080 141
13.1 1920×1080 168
7 1024×600 170
7 1024×768 183
7 1280×800 217
10.1 1920×1200 224
9.7 2048×1536 264
7 1920×1080 315
4.5 1280×720 326

Microsoft Windowsでは、以下のように解像度は規定されている[4]。23インチでのFull HDが規定解像度である。

  • 96dpi - 小(規定)100%
  • 120dpi - 中 125%
  • 144dpi - 大 150%
  • 192dpi - 200%

出典 [編集]

  1. ^ a b Digital Cinema Initiatives
  2. ^ NEC、2,048×1,536ドット液晶搭載のノートPC PCウォッチ、2002年7月1日
  3. ^ a b ITU勧告のthe first level UHDTV[1]及び全米家電協会による定義
  4. ^ 画面上の文字を読みやすくする設定について

関連項目 [編集]