作画崩壊
作画崩壊(さくがほうかい)とは、アニメ作品の作画クオリティが秩序を失い、著しく低下している様相を指す言葉である[1][2]。そのような状況が発生した著名なエピソードに因んでヤシガニ[3][4]やキャベツアニメ[4]と呼ばれることもある。主におたくの間で通じるスラングとして用いられる。
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[編集] 概要
アニメの制作段階で、予算やスケジュールの不足などが原因で[4][2]、納品までにクオリティの管理が行き届かなかった場合などに発生する。作画のクオリティが乱れた場合に生じる様相は様々だが、一例としてはキャラクターのデッサンやパース(遠近感)に狂いが生じたり[1]、キャラクターの動きが不自然になったり[3]、着色のミスなどが発生したりする[3]ような例が挙げられる。あまりに極端な作画崩壊は、不名誉な形で視聴者の間で話題になることもある(詳細は「#著名な作画崩壊の例」を参照)。
日本のアニメ産業は、後継者が育たずアニメーターの人材不足が深刻となる一方、少子化による影響もあり、子供向けのアニメに出資するスポンサーは予算を渋っているという窮状を抱えている[2]。こうした事情もあり、日本のアニメではしばしば、日本国外での安い人件費による人海戦術を見込み、動画などの作画工程をアジア地域の下請け制作会社に国外発注することが行われる[5]。しかしこれを行う場合、作業が国外で行われている間は地理的な距離や言語の壁の問題のために、クオリティの統一を担うはずの作画監督の指示が行き届きにくいという状況が発生する[6][2]。国外発注では作画崩壊が起こりやすいと言われ[7]、日本のアニメファンの間では、スタッフクレジットの作画班に日本国外の人名が並ぶことが否定的に受け取られることもある[5]。また予算が不足しているアニメ作品ではコストの低い国外発注が多用されるため、作画崩壊が起こりやすいとされる[2]。
日本国内外への動画の外注が一般的になるにつれ、原画段階で動画を意識した指示が詳細に描き込まれるようになるなど[8]、制作現場におけるクオリティ管理の手法は日々変化している。一方で年々アニメ制作の技術が向上するためにアニメファンの目が肥え、またインターネットを通じたファン同士の交流も昔より活発になったために、アニメファンが作画の出来不出来に過敏になっていることを、作画の乱れが注目されやすくなった原因のひとつに挙げる意見もある[2]。
[編集] 著名な作画崩壊の例
1982年のテレビアニメ『超時空要塞マクロス』は、斬新なメカアクションの作画が高く評価された一方[9]、作画を日本国外のスタジオに発注した回が不評であった[5](詳細は「超時空要塞マクロス#作画問題」を参照)。
1990年にNHKで放送されたテレビアニメ『ふしぎの海のナディア』では、第23話から34話にかけてのエピソードの、本編からかけ離れて低調な作画や悪乗りの過ぎたストーリーが「島編」と形容された[3]。なお後のテレビアニメでは、ストーリーの本筋から離れた寄り道的なエピソードを「島編」と俗称することがあるが、これは同作の一連のエピソードが由来であるとも、1979年のテレビアニメ『機動戦士ガンダム』の第15話「ククルス・ドアンの島」が由来であるとも言われている[10]。
神坂一のライトノベルを原作とする1998年のテレビアニメ『ロスト・ユニバース』の第4話「ヤシガニ屠る」における低クオリティな作画は語り草になり、同エピソードのサブタイトルは作画が崩壊したアニメの代名詞となった[3]。作画崩壊が「ヤシガニ」とも呼ばれるのはこのためである。また翌年の1999年に公開されたアニメ映画『ガンドレス』は、映画公開日までにフィルムが完成せず未完成の状態で公開され、間に合わせの作画による未着色の画面、コマ送りのようなぎこちない動き、動画と同期されていない音声といった悲惨な内容が話題となった[3]。
オーガストの美少女ゲームを原作とする2006年のテレビアニメ『夜明け前より瑠璃色な 〜Crescent Love〜』では、第3話「お姫様 料理対決!!」の低調な作画が話題になった。特にヒロインがキャベツを繊切りにする場面の作画崩壊が知られるようになり、同エピソードは「キャベツ」という通称で呼ばれるようになる[11]。
こうした作画崩壊が見られたエピソードは、ビデオソフト化や再放送の際には修正される場合もある[3][5]。「ヤシガニ」も「キャベツ」も、ビデオソフトでは放送当時の映像を見ることはできない。また、「ククルス・ドアンの島」はアメリカ合衆国で放送された際にはエピソードごとカットされている[10]。
一方、2006年のテレビアニメ『MUSASHI -GUN道-』は全編を通しての低調な作画クオリティが話題となったが、同作のように一部ではなく全編に渡って作画が低調であるものはその水準が仕様であって、「作画崩壊」とは呼べないという意見もある[12]。同作の場合は放送当時の映像を修正を施さないまま収録したDVD-BOXが「放送オリジナルバージョン」を銘打って発売された。
[編集] 作画崩壊を題材とした作品
テレビアニメの制作現場を題材とした作品では、作画崩壊の話題が取り上げられることもある。2001年と2003年に全2作が発売されたOVA『アニメーション制作進行くろみちゃん』では、テレビアニメの制作に携わる主人公らが奮闘する物語が描かれており、特に第2話ではスケジュールがひっ迫する中で、作画の乱れた原画に作画監督の修正を施さないまま日本国外に動画を発注しようとする側と、作画崩壊を食い止めるために奮闘する側の対立が描かれている。また任天堂のゲームを原作とする2001年のテレビアニメ『星のカービィ』の第49話「アニメ新番組・星のデデデ」(2002年9月21日放送)では、作中で登場人物が作らせた劇中劇のテレビアニメが未完成の状態で放送されてしまうというエピソードが描かれており、アフレコ中の登場人物から「キャラ〔の作画〕がガタガタ」などと指摘される場面がある。
2010年に放送されたガイナックス制作のテレビアニメ『パンティ&ストッキングwithガーターベルト』では、本編ではキャラクターの描写にカートゥーン風にデフォルメされた絵柄を用いる一方、ヒロインの変身シーンのみ画風の異なった頭身の高いデザインで描かれるという演出が行われた。後にこの変身シーンに準じたデザインがフィギュアとして商品化された際、この画風は「逆作画崩壊」と銘打たれて宣伝された[13]。
類似した演出[独自研究?]として主にギャグアニメで見られる俗に言う劇画化が存在する[要出典]。
[編集] アラン・スミシーと作画崩壊
諸般の事情でクオリティが維持できなくなったアニメ作品では、アメリカ映画の習慣に倣い、クレジットに匿名監督を意味するアラン・スミシー名義が用いられることもある[14]。
[編集] 脚注
- ^ a b 金田一2009、20,135頁。
- ^ a b c d e f 藤原2009、69頁。
- ^ a b c d e f g オタク文化研究会2006、25頁。
- ^ a b c 金田一2009、20頁。
- ^ a b c d 金田一2009、16頁。
- ^ 金田一2009、19頁。
- ^ 金田一2009、16,19-20頁。
- ^ 吉松孝博 (2006年8月25日). “第3回 動画のお仕事あれやこれ(前編)”. おぎにゃんと学ぼう! アニメの作り方. マッドハウス. 2011年11月10日閲覧。
- ^ 小黒祐一郎; 板野一郎 (2004年10月4日). “アニメの作画を語ろう animator interview 板野一郎(1)”. WEBアニメスタイル. スタジオ雄. 2011年8月19日閲覧。
- ^ a b 氷川竜介. “ネイティブガンダム[リマスター版]第15回 第15話「ククルス・ドアンの島」”. GUNDOM.INFO. サンライズ. 2011年8月8日閲覧。
- ^ キムラケイサク 『アニソンバカ一代』 K&Bパブリッシャーズ、2010年4月16日、初版、252頁。ISBN 978-4-902800-16-6。
- ^ 清水サーシャ (2011年8月17日). “【懐かしいアニメ特集】「MUSASHI -GUN道-」を見る。”. 日刊テラフォー (マキシムライト) 2011年8月25日閲覧。
- ^ darkhorse_logh (2011年2月6日). “パンティとストッキングが続々立体化、逆作画崩壊シーンもある「Panty&Stocking with Garterbelt」フィギュア”. GIGAZINE 2011年8月25日閲覧。
- ^ 金田一2009、12頁。
[編集] 参考文献
- 『オタク用語の基礎知識』 オタク文化研究会(編)、マガジンファイブ、2006年6月9日、初版、25頁。ISBN 4-434-07396-6。
- 『オタク語事典2』 金田一「乙」彦(編)、美術出版社、2009年7月10日、初版。ISBN 978-4-568-22133-6。
- 藤原実 『知ってるだけで恥ずかしい 現代オタク用語の基礎知識』 ディスカヴァー・トゥエンティワン、2009年5月15日、第1刷、69頁。ISBN 978-4-88759-713-6。
[編集] 関連項目
[編集] 外部リンク
- ヤシガニアニメ/ ヤシガニ屠る/ ウニメ - 同人用語の基礎知識
- 三文字作画/ 三文字アニメ - 同人用語の基礎知識