メディアリーヴス

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株式会社メディアリーヴス
MediaLeaves, Inc.
種類 株式会社
本社所在地 102-8431
東京都千代田区三番町6番地1
設立 1977年昭和52年)5月24日
(株式会社アスキー出版)
業種 情報・通信業
事業内容 持株会社
代表者 浜村弘一(代表取締役社長)
資本金 10億9268万8千円
発行済株式総数 普通株式:4億4123万7762株
第一回優先株式:3億5000万株
売上高 連結:232億1119万円
単独:4611万円
(2008年3月期)
営業利益 連結:5億1009万6千円
単独:△95万9千円
(2008年3月期)
純利益 連結:1748万7千円
単独:△3億9457万5千円
(2008年3月期)
純資産 連結:59億7106万7千円
単独:26億2696万2千円
(2008年3月31日現在)
総資産 連結:136億1222万9千円
単独:27億5332万8千円
(2008年3月31日現在)
従業員数 連結:469人 単独:0人
(2008年3月31日現在)
決算期 3月31日
主要株主 (株)角川グループホールディングス 97.23%
(株)エス・エス・プランニング 0.20%
MLPFSカストディーアカウントナンバーツー 0.16%
主要子会社 (株)エンターブレイン 100%
外部リンク http://www.medialeaves.co.jp/
特記事項:エンターブレインとの合併前の概要
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株式会社メディアリーヴス(MediaLeaves, Inc.)は、かつて存在した角川グループ(現・KADOKAWAグループ)の中間持株会社である。旧商号株式会社アスキー

概要[編集]

関連会社の統廃合図

1977年にアスキー出版として設立。1982年から株式会社アスキーとなり、2002年から株式会社メディアリーヴスに変更した。なお、メディアワークスとの合併前(2002年~2008年)の2代目・株式会社アスキーは、当時の子会社だったアストロアーツが商号を変更したものである。さまざまな変遷があったのち、角川書店グループの持株会社である株式会社角川グループホールディングス(現・KADOKAWA)の傘下で中間持株会社となるが、2010年6月30日の定時株主総会の決議により10月1日付で解散し、子会社のエンターブレインに吸収合併された[1]。 存続会社であるエンターブレインは、アスキー・メディアワークスと共に、2013年10月にKADOKAWAへ吸収合併された。

沿革[編集]

アスキー時代についてはアスキー (企業) も参照。

  • 1977年5月24日 - 株式会社アスキー出版設立。初代社長は西和彦の父親。
  • 1978年10月 - 米国マイクロソフト社と提携。マイクロソフト極東総代理店のアスキー・マイクロソフト設立。
  • 1980年10月 - ソフトウェア開発販売部門を子会社アスキーコンシューマープロダクツとして分離設立。
  • 1982年12月 - 商号を(旧)株式会社アスキーに変更。
  • 1983年
    • 4月 - 株式会社アスキーコンシューマープロダクツを吸収合併。
    • 6月 - MSX規格を発表。
  • 1984年4月 - アスキー・マイクロソフトを吸収してアスキー本社がマイクロソフトの極東総代理店に。
  • 1985年
    • 5月 - 商用パソコン通信サービス「アスキーネット」を開始(1997年サービス終了)。
    • 12月 - 委託出版を目的に株式会社アスペクトを設立。
  • 1986年
    • 3月 - マイクロソフトとの独占代理店契約を解消。
    • 6月 - 雑誌「ファミコン通信」(現・週刊ファミ通)創刊。
    • 9月 - 株式会社アスキー未来研究所を設立。
  • 1987年
    • 1月30日 - アスキー映画株式会社(後のエンターブレイン)を設立。
    • 4月 - 西和彦副社長が社長就任。郡司明郎社長は会長に。
  • 1989年
    • 9月21日 - 日本証券業協会に店頭登録。
    • 12月25日 - 株式会社アスキーエクスプレス(現・株式会社東京国際ツアーズ)を設立。
  • 1990年
    • 4月 - サンリオと共同出資で株式会社キャラクターソフトを設立。
    • 3月 - 株式会社アスキーセミコンダクター(後のアスキー・ブイ・エム)を設立。
    • 7月 - ベストロン社を買収してアスキー・ベストロン映画を設立。
  • 1991年
    • 取締役会での西和彦への解任動議が不成立になり塚本慶一郎と郡司明郎が退社。塚本は後にインプレスを設立。
    • 6月24日 - 株式会社アストロアーツを設立[2]
  • 1995年 - ビジネスソフトウェア部門を米国インフォミックスの日本法人に売却。
  • 1994年
    • 6月17日 - マイクロソフト社との合弁会社として株式会社アスキー・ネットワーク・テクノロジー(現・Winテクノロジ株式会社)を設立。
    • 12月 - アスキー三井物産セミコンダクター株式会社(後のアスキー・ブイ・エム)の電子デバイス部門を富士エレクトロニクス株式会社へ譲渡。
  • 1996年
    • 4月1日 - 株式会社サムシンググッドに資本参加し、株式会社アスキーサムシンググッドとし、ビジネスソフトウェア部門を営業譲渡。
    • 5月29日 - 小島文隆常務、宮崎秀規常務、塩崎剛三取締役、小笠原直樹取締役ら8役員が退任。小島、宮崎、塩崎、小笠原の4人は7月10日アクセラを設立。
    • 8月 - 株式会社ダイレクト(現・アスコム)を設立。
  • 1999年10月 - 株式会社シーエスケイ(現・SCSK)へ第三者割当増資し、同社の子会社となる。アスキー・ブイ・エム株式会社をネットワークバリューコンポネンツへ譲渡。
  • 2000年4月1日 - エンタテインメント系出版事業を完全子会社である株式会社エンターブレイン(アスキービジュアルエンタテインメントより商号変更)に譲渡。
  • 2002年
    • 3月 - アスキー・エヌ・ティ(現・Winテクノロジ株式会社)を全株式をCSK(現・SCSK)へ譲渡。無償減資を実施。株式の無償譲受および消却により、CSKグループから離脱。第三者割当増資により、ユニゾン・メディア・パートナーズ株式会社の子会社となる。
    • 4月 - 株式会社アスペクトの株式を株式会社セガへ譲渡。
    • 5月 - ネットメディア事業部を株式会社アスキーソリューションズへ譲渡。
    • 6月 - 株式会社アスキーイーシー(現・アスコム)の営業権を株式会社オン・ザ・エッヂへ譲渡。
    • 7月 - アスキーイーシーがアスキー・コミュニケーションズに商号変更。
    • 9月 - ジャスダック上場(旧店頭登録)廃止。株式会社アストロアーツの営業権を(新)株式会社アストロアーツへ譲渡。 一般書部門をアスキー・コミュニケーションズ(現・アスコム)に譲渡。
    • 10月1日 - ユニゾン・メディア・パートナーズ株式会社と株式交換し、同社の完全子会社となる。
    • 11月18日 - 商号を株式会社メディアリーヴスに変更。同時に完全子会社である株式会社アストロアーツに営業譲渡し、アストロアーツは(新)株式会社アスキーに商号変更。
  • 2003年9月1日 - ユニゾン・メディア・パートナーズ株式会社を合併。
  • 2004年3月18日 - 株式会社角川ホールディングス(後の角川グループホールディングス、現・KADOKAWA)が株式を公開買付けし、同社の子会社となる。
  • 2008年4月1日 - 角川グループホールディングス傘下のメディアワークスが(新)アスキーを吸収合併し、同日付で「アスキー・メディアワークス」に商号変更。これに伴い、中間持株会社であるメディアリーヴス傘下の直接の子会社企業はエンターブレイン1社のみとなる。
  • 2008年7月 - アスキー・メディアワークスの本社移転に伴い、本社所在地を東京都千代田区九段北(旧アスキー本社)より、千代田区三番町(エンターブレイン本社)へ移転。
  • 2010年6月30日 - 第33回定時株主総会にて、2010年10月を持って、メディアリーヴスが子会社であるエンターブレインに吸収合併され、メディアリーヴスが解散することが決議された[1]
  • 2010年10月1日 - エンターブレインと合併し解散。

子会社[編集]

旧アスキーグループ企業[編集]

アスキー
1991年6月株式会社アストロアーツとして設立。2002年6月に(新)株式会社アストロアーツに営業権を譲渡し、11月に株式会社アスキー(株式会社メディアリーヴス)から営業権を譲り受け株式会社アスキーに商号変更。2008年4月メディアワークスと合併し解散。存続会社のアスキー・メディアワークスは2013年10月にKADOKAWAと合併し解散。
アスコム
1996年8月株式会社ダイレクトとして設立。1998年12月アスキーイーシーに商号変更。 2002年6月に オン・ザ・エッヂに営業権を譲渡し、7月にアスキー・コミュニケーションズに商号変更。2003年3月にアスキーとは資本関係がなくなり、6月にアスコムへ商号変更。2008年に民事再生法の適用を申請。マックス・インターナショナル株式会社の関連会社となり、2009年5月に民事再生終了。
アスペクト
1985年(昭和60年)に書籍出版部門として設立、2002年4月にセガへの譲渡を経て独立系出版社に。
Winテクノロジ株式会社
1994年6月マイクロソフト社との合弁会社株式会社アスキー・ネットワーク・テクノロジーとして設立。2000年1月株式会社アスキー・エヌ・ティに商号変更。2002年3月にCSK(現・SCSK)へ株式を譲渡。
エー・ブイ・エム
1990年3月に株式会社アスキーセミコンダクターとして設立。三井物産電子販売と統合してアスキー三井物産セミコンダクター株式会社に商号変更。 1994年12月三井物産との提携解消に伴い旧商号に変更し、電子デバイス部門を富士エレクトロニクス株式会社へ譲渡。1997年4月にアスキー・ブイ・エム株式会社へ商号変更。1999年10月にネットワークバリューコンポネンツに全株式を譲渡し、エー・ブイ・エム株式会社に変更。
東京国際ツアーズ
1989年12月アスキーグループの旅行・航空部門アスキーエクスプレスとして設立。1999年3月にアスキーから独立し、株式会社ラテーザに商号変更。2015年12月に現商号へ変更。
アイフォー
1996年、アスキーのソフトウェア部門とサムシンググッドが統合し、株式会社アスキーサムシンググッドに商号変更。1998年Webmoney事業は開始。1999年1月にアイフォーに商号変更。2003年に新旧分離を行い、旧社は自己破産した。2008年に新社はイーフロンティアへ吸収合併。
猿楽庁
2001年10月にエンターブレインの子会社となる。2010年3月に株式会社ポールトゥウィンに売却。

アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト[編集]

1995年から2001年にかけて「アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト」が開催されていた(ただし第5回のみ「エンターブレインゲームコンテスト」の名称で開催)。公式ページによると「新しい可能性を秘めた作品とクリエイターを発掘すること」を目的としたコンテストであり[3]、ゲーム作品や音楽作品を募集していた。

主な受賞作としては、『クック・ドゥ・ドゥル・ドゥー』[4](第1回グランプリ)・『コープスパーティー』・『LOST SHEEP』[4]・『まおうさたんのえにっき』[4](いずれも第2回最優秀賞)・『ぬいぐるず』[4]・『ALLTYNEX』(いずれも敢闘賞)・『BOOBY SHOW』[4](第3回準グランプリ)・『落雀』(パーソナルコンピューター作品賞)・『囚人へのペル・エム・フル』(アスキーツクール作品賞)・『パレット』(第4回グランプリ)・『Moon Whistle』(佳作)・『噴式』(第5回最優秀賞)・『盗人講座』(入賞)がある。

脚注[編集]

  1. ^ a b 合併に伴う株券提出のお願い メディアリーヴス 2010年9月9日
  2. ^ アストロアーツは、今年25周年”. 2017年7月9日閲覧。
  3. ^ 第5回エンターブレインゲームコンテスト公式ホームページ”. 2017年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年6月17日閲覧。
  4. ^ a b c d e 自作ゲーム大年表 niconico

外部リンク[編集]