FLOPS
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
| 換算表 | ||
|---|---|---|
| 接頭辞 | FLOPS | |
| メガ(M) | 106 | |
| ギガ(G) | 109 | |
| テラ(T) | 1012 | |
| ペタ(P) | 1015 | |
| エクサ(E) | 1018 | |
| ゼタ(Z) | 1021 | |
| ヨタ(Y) | 1024 | |
FLOPS(フロップス、Floating point number Operations Per Second)はコンピュータの性能指標の一つ。1秒間に浮動小数点数演算が何回できるかという能力を理論的/実際的(実験的)に表したもののこと。科学技術計算やシミュレーションを行うスーパーコンピュータ等の性能を表す際に用いられることが多い。数値の大きさだけでなく、理論的に算出された値の何%で実際のプログラムが動作するかということも重要である。実際の値が理論値に近いほど、より効率的なコンピュータだと考えられるからである。
理化学研究所は2006年に世界初のペタフロップス計算機を目指す『MDGRAPE-3』の研究、富士通では2010年までに3PFLOPSを超えるスパコンの開発を目指している。さらに文部科学省の主導で、10PFLOPS(=1京FLOPS)の『汎用京速計算機』(仮称)を2012年度までに開発することを目指している。
目次 |
[編集] 代表的なハードウェアの浮動小数点数演算能力
[編集] 携帯ゲーム機
- プレイステーションポータブル: CPU 2.6GFLPS / 9.6GFLOPS(ピーク時/システム全体)
[編集] PC/Server
- Core 2 Quad: 102.4 GFLOPS(QX9775)
[編集] ゲーム機
- ドリームキャスト: 1.4GFLOPS
- Xbox: 1.5GFLOPS
- プレイステーション2: 6.2GFLOPS(Emotion Engine単体)[1]
- プレイステーションポータブル: CPU 2.6GFLPS / 9.6GFLOPS(ピーク時/システム全体)
- ゲームキューブ: 13GFLOPS (ピーク時/システム全体)[2]
- Xbox 360: 1TFLOPS (システム全体)
- プレイステーション3: CPU 218GFLOPS / GPU 1.8TFLOPS / 2TFLOPS (システム全体)[3]
[編集] スーパーコンピュータ
- ENIAC: 300FLOPS
- CRAY-1: 160MFLOPS
- ディープ・ブルー: 11.38GFLOPS
- 地球シミュレータ(旧システム): 35.86TFLOPS
- T2Kオープンスパコン: 82.98TFLOPS
- TSUBAME: 87.01TFLOPS
- 地球シミュレータ(現行システム): 122.40TFLOPS
- GRAPE-6: 48TFLOPS
- Blue Gene/L: 478.2TFLOPS
- IBM Roadrunner: 1.105PFLOPS
- Blue Gene/P: 1PFLOPS(最大で3PFLOPS・予定)
[編集] 分散コンピューティング
- BOINC: 約 1,745.444 TFLOPS 2009年6月8日 平均値
- SETI@home: 約 616.053 TFLOPS 2009年6月8日平均値 BOINCに含む
- UD Agent: 約 65 TFLOPS 2001年10月1日 参加PC96万台時
- Folding@Home:Active合計 353,966 CPU 約 4,273 TFLOPS 2008年11月22日 参加約355万台
[編集] グラフィックスカード
- GeforceGTX280: 622GFLOPS / 933GFLOPS(積和算 / 積和算、和算合計)
- Geforce9800GTX+: 470GFLOPS / 705GFLOPS(積和算 / 積和算、和算合計)
- Geforce9600GT: 208GFLOPS / 312GFLOPS(積和算 / 積和算、和算合計)
- Geforce8800GT: 336GFLOPS / 504GFLOPS(積和算 / 積和算、和算合計)
- Geforce8600GTS: 92.8GFLOPS / 139GFLOPS(積和算 / 積和算、和算合計)
- RadeonHD4870: 1.2TFLOPS(積和算)
- RadeonHD4670: 480GFLOPS(積和算)
- RadeonHD3870: 496GFLOPS(積和算)
- RadeonHD3650: 192GFLOPS(積和算)
[編集] 脚注
- ^ WiKi 但し、日経エレクトロニクス1999年10-4号によると、これほどの性能ではないとの見解が出ている。
- ^ ATIのグラフィックスチップ技術が「Nintendo GAMECUBE」に採用(マイコミジャーナル)
- ^ PlayStation.com(Japan)但しアメリカ「スタンフォード大学」のタンパク質解析にPS3が参加しているため、実測値がインターネットで確認できる。計算すると20GFLOPS前後の実測値を得られる。OS 別クライアント統計 Folding@home for PS3

