コーエーテクモホールディングス

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株式会社コーエーテクモホールディングス
KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.
Koei tecmo holdings.png
Koei Tecmo headquarters -01.jpg
コーエーテクモグループ本社
種類 株式会社
市場情報
東証1部 3635 2009年4月1日上場
略称 コーエーテクモHD、コーテクHD
本社所在地 日本の旗 日本
223-8503
神奈川県横浜市港北区箕輪町一丁目18番12号
設立 2009年平成21年)4月1日
業種 情報・通信業
代表者 代表取締役会長 襟川恵子
代表取締役社長 襟川陽一
資本金 150億円(2016年3月31日現在)
発行済株式総数 10億7723万374株(2015年10月1日現在)
売上高 連結:383億3200万円
単独:71億6500万円
(2016年3月期)
営業利益 連結:110億6900万円
単独:55億3300万円
(2016年3月期)
純利益 連結:108億5500万円
単独:54億200万円
(2016年3月期)
純資産 連結:987億600万円
単独:815億300万円
(2016年3月31日現在)
総資産 連結:1109億2500万円
単独:820億9100万円
(2016年3月31日現在)
従業員数 連結:1570人
単独:67人
(2016年3月31日現在)
決算期 3月31日
主要株主 (株)光優 31.78%
環境科学(株) 7.24%
(2015年3月31日現在)
主要子会社 コーエーテクモゲームス 100%
コーエーテクモウェーブ 100%
外部リンク www.koeitecmo.co.jp
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株式会社コーエーテクモホールディングス: KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.)は、コンピュータゲーム開発会社であるコーエーテクモゲームスなどの持株会社である。

設立経緯[編集]

2008年平成20年)8月29日スクウェア・エニックス(現スクウェア・エニックス・ホールディングス)テクモ株式公開買付けを行い、同社を子会社化する計画が発表された。その中でテクモは「有能な人材及び安定した開発環境の確保、ブランドの維持発展の面でよりよい選択の可能性がある」ということからスクウェア・エニックスの提案には賛同しなかった[1]

テクモはスクウェア・エニックスの提案とほぼ同時期にコーエーからも経営統合の提案を受けており、両社の創業者同士で付き合いがあったことでそれによるシナジー効果、文化的に共有できる面が多いことから経営統合を決定し[1]11月18日に共同持株会社の設立が発表され、2009年(平成21年)4月1日に両社の株式移転(比率はコーエー「1」に対してテクモは「0.9」)によって設立された。

沿革[編集]

(年表)

  • 2008年11月 - テクモ株式会社と株式会社コーエーが両社の経営統合に関する「統合契約書」を締結
  • 2009年 4月 - コーエーテクモホールディングス株式会社設立
  • 2009年 6月 - コーエー子会社KOEI LIMITED(イギリス)の社名をTECMO KOEI EUROPE LIMITEDに変更し、テクモ商品の取り扱いを開始
  • 2009年12月 - 台湾光栄股有限公司の社名を台湾光栄特庫摩股有限公司に変更、KOEI KOREA Corporationの社名をTECMO KOEI KOREA Corporationに変更
  • 2010年 1月 - KOEI AMERICA CorporationとTECMO.Incが合併し、社名をTECMO KOEI AMERICA Corporationに変更
  • 2010年 3月 - 「北斗無双」発売
  • 2010年 4月 - グループ再編を行い、株式会社コーエーテクモゲームス、株式会社コーエーテクモウェーブ、株式会社コーエーテクモネットを中心とした体制がスタート
  • 2010年11月 - ソーシャルゲーム「100万人の信長の野望」登録ユーザー数100万人突破
  • 2011年 2月 - ソーシャルゲーム「のぶニャがの野望」サービス開始
  • 2011年 3月 - 「真・三國無双6」発売
  • 2011年 4月 - ソーシャルゲーム「100万人の三國志」登録ユーザー数100万人突破
  • 2011年 5月 - 「DEAD OR ALIVE Dimensions」発売
  • 2011年 8月 - ソーシャルゲーム「100万人の戦国無双」サービス開始
  • 2011年10月 - ソーシャルゲーム「100万人のWinning Post」サービス開始
  • 2011年12月 - 株式会社ガストの全株式を取得し、完全子会社化
  • 2011年12月 - ソーシャルゲーム登録ユーザー数が500万人を突破、「真・三國無双 NEXT」をPlayStation®Vitaと同時発売
  • 2012年 3月 - 「ワンピース海賊無双」「NINJA GAIDEN3」発売
  • 2012年 4月 - 「のぶニャがの野望」台湾・香港・マカオでのサービスを開始
  • 2012年 8月 - 「100万人のWinning Post」ソーシャルアプリ優秀賞受賞(GREE Platform Award 2012)
  • 2012年 9月 - 「DEAD OR ALIVE 5」発売
  • 2012年11月 - 「100万人の三國志 Special」台湾・香港・マカオでサービス開始
  • 2013年 4月 - 「のぶニャがの野望」中国でのサービスを開始
  • 2013年 6月 - 初のハンティングアクションゲーム「討鬼伝」発売
  • 2013年 7月 - 「AKB48の野望」優秀賞受賞(GREE Platform Award 2013)
  • 2013年11月 - 「LINE でろーん」250万ダウンロード突破
  • 2014年 7月 - 商号を株式会社コーエーテクモホールディングスに変更、グループ各社の社名・英文表記を「TECMO KOEI」から「KOEI TECMO」に変更・統一
  • 2014年 8月 - 「戦国無双 猛将伝」など49作品でカプコンが保有する特許を侵害したとして9億8千万の損害賠償と販売差し押さえを求め大阪地裁に告訴される[5]

グループ会社[編集]

  • コーエーテクモゲームス
    • KOEI TECMO SINGAPORE Pte. Ltd.(シンガポール)
    • 天津光栄特庫摩軟件有限公司(中国・天津)
    • 北京光栄特庫摩軟件有限公司(中国・北京)
    • KOEI TECMO SOFTWARE VIETNAM CO., LTD.(ベトナム)
    • ガスト
  • コーエーテクモウェーブ
  • コーエーテクモネット[注 1]
  • CWS Brains
  • コーエーテクモキャピタル
  • コーエーテクモリブ
  • コーエーテクモミュージック
  • コーエーテクモアド
  • KOEI TECMO AMERICA Corporation(アメリカ)
  • KOEI TECMO EUROPE LIMITED(イギリス)
  • 台湾光栄特庫摩股有限公司(台湾)

脚注[編集]

注釈[編集]

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  1. ^ 日本国内におけるグループ全体のソフト流通・卸・通信販売を行う子会社。旧名「コーエーネット」[6]

出典[編集]

外部リンク[編集]