Larrabee
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Larrabee(ララビー)は、インテルが開発中のIntel GMA後継となるディスクリートのGPUのコードネームであり、NVIDIAのGeForceシリーズ、AMDのRadeonシリーズなどと競合するものとなる。intelはLarrabeeの製品化を2009年後半または2010年としている。
[1]。
Larrabeeはこれまでの製品と異なり、カスタマイズされたグラフィック指向の命令セットの代わりにx86命令セットの派生型をシェーダーコアとし、従来の3Dゲームに加え、GPGPUやストリーム・プロセッシングなどに、柔軟に使えることが期待されている。たとえば、レイトレーシングもしくは物理シミュレーションをゲーム用にリアルタイムで、もしくはスーパーコンピューターの構成物としてオフラインで機能する [2]。
インテルの2006年12月のプレゼンテーションによれば、Larrabeeは1.7-2.5 GHzで動作し、16-24のインオーダー実行コア(アウト・オブ・オーダー実行に対する語)で修正されたx86命令セットおよびテクスチャー処理ユニットとグラフィック向けの典型的なハードウェア処理が実行される [3]。 Ars TechnicaのJon StokesはLarrabeeのマイクロアーキテクチャはPentium MMXをベースとしているだろうと示唆している[4]。
Larrabeeの技術ベースとなっているのは、Intelが多額の資金を投入している技術研究プロジェクトテラスケール・リサーチである。ちなみに、同社は2008年第2四半期だけで調査・開発費用に14億 7,000万ドルを投資したが、この金額はライバルであるAMDの同四半期における売上高をも超える莫大なものである。
インテル製の外付けGPUとしては、過去に唯一Intel 740というものがあった。
[編集] 外部リンク
- ^ Stokes, Jon (September 17, 2007). "Intelがゲーム用物理エンジンを来たるべきGPU製品として採用する". Ars Technica. 2007-09-17 閲覧。
- ^ Stokes, Jon. "Clearing up the confusion over Intel's Larrabee". Ars Technica. 2007-06-01 閲覧。
- ^ Davis, Ed. "Tera Tera Tera" pages 16,31. 2007-06-01 閲覧。
- ^ Stokes, Jon (June 29, 2007). "Intel's next GPU to be Pentium MMX based?". Ars Technica. 2007-06-29 閲覧。

