メガCD
メガCDを繋いだメガドライブ(上)、メガCD2(下)
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| メーカー | セガ・エンタープライゼス |
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| 種別 | 据置型ゲーム機 |
| 世代 | 第4世代 |
| 発売日 | |
| CPU | MC68HC000 |
| 対応メディア | CD-ROM |
| 対応ストレージ | バックアップRAMカートリッジ |
| 外部接続 | ミキシング端子 |
| 売上台数 |
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| 最高売上ソフト | ソニック・ザ・ヘッジホッグCD |
| 互換ハード | ワンダーメガ(X-EYE(日本、北米のみ)) マルチメガ(GENESIS CDX(北米、欧州のみ)) レーザーアクティブ(日本、北米のみ) |
メガCD(メガシーディー、MEGA-CD、Sega CD)とは、セガ・エンタープライゼス(現:セガ)が発売したメガドライブ用の周辺機器。日本では1991年12月12日に発売。価格は49,800円。
目次 |
概要 [編集]
メガCDをメガドライブに接続することで、メガCD用ゲームをプレイできるほか、オーディオCDおよびCD+G規格のCDを再生することが出来る。
メガドライブ本体側面の拡張用スロットを使用して、メガドライブ本体の下に接続する。初期型のメガCDのCD-ROMドライブは電動で開閉するトレイ式(フロントローディング式)であったが、後期型のメガCD2では手動で開閉するトップオープン式に改められた。メガCD・メガCD2はどちらもメガドライブ・メガドライブ2の両方の本体に接続可能だが、海外市場でリリースされているメガドライブ3(Genesis3)以降には接続できない。
CD-ROMのフォーマットはISO 9660・ハイシエラフォーマット互換のため、パソコンからも簡単にファイルを覗くことができる。
CD-ROMドライブを追加しただけでなく、ハードウェアの機能強化が図られており、メガドライブ本体とは別の8チャンネルのPCM音源、ハードウェア2軸拡大縮小回転機能つきのグラフィック画面を1面、ランダムアクセス機能、等を備える。また、6Mbit読み込みバッファを搭載していた(そのため、バックアップはメガCD本体で行うため、PCエンジンのCD-ROM2のシステムカードに相当する周辺機器は必要としない構成になっている(但し、一部のソフトでは別売のバックアップRAMカートリッジが必要となるソフトが発売されている))。CD-ROMの読み込み性能は等速(1倍速)である。起動画面ではメガCDの性能をアピールするためロゴを2軸回転拡大縮小機能の性能を生かしている。
なお国内発売時のCMにはブラボー小松を起用している。日本市場ではメガドライブ自体がそれほど普及しておらず、さらにCD-ROMベースのゲーム機としてはPCエンジンのCD-ROM2が先行していたため、メガCDはそこそこの普及に留まっているが、全世界的にはPCエンジン(TurboGrafx-16)の市場的失敗とメガドライブ(Genesis)の市場的成功のおかげでメガCD(Sega CD)もかなりの成功を収めており、当時の次世代機がCD-ROM搭載主体となる方向性を事実上決定付けたと言える。
世界累計販売台数は600万台。対応ソフトウェアは全220本。
仕様 [編集]
- CPU:MC68HC000(12.5MHz)
- RAM
- プログラム、データ用:6Mbit
- PCM音源用:512Kbit
- CD-ROMデータキャッシュ:128Kbit
- バックアップメモリ:64Kbit
- ROM 1Mbit(BIOS、CD-G対応CDプレーヤー)
- サウンド:PCM音源 8ch
- 電源:ACアダプターとメガドライブより供給
展開 [編集]
日本国内 [編集]
日本で内々に開発されたメガCDは、1991年6月に開催された東京おもちゃショー'91にて初めて公表され、同年12月に発売となった。
日本市場では既にCD-ROMベースのゲーム機としてPCエンジンの周辺機器CD-ROM2が存在しており、それに対抗する意味合いもあったが(実際、東京おもちゃショーではセガの隣のブースでNECが発売前のSUPER CD-ROM2を展示していた)、1988年12月発売のCD-ROM2に大きく出遅れ、さらにはCD-ROM2の後継規格SUPER CD-ROM2とPCエンジンの一体型機PCエンジンDuo(1991年9月発売)とほぼ同時のリリースとなったことと、日本市場ではそもそもメガドライブの普及台数自体が少なかったこともあってそれほど普及しなかった。
日本市場における販売台数は1994年5月の時点で38万台と推測されており、これは当時の日本におけるメガドライブユーザーの11%にあたる[3]。
北米市場 [編集]
北米版メガCDであるSega CDは1992年1月にシカゴで開催されたCESで発表され、発売は同年10月15日となった。バックが雲の画面であったメガCDの起動BIOS画面は、北米版Sega CDでは地球を背景とした宇宙空間画像に変更され、BGMも改められた。(なお、SegaCDとSegaCD2でもBGMが違う。)
デザインは日本版と同一である。日本のメガCDソフトは北米版セガCDでは起動しない。但し日本版BIOS-ROMを装着すると日本版のメガCDソフトが動作する。
欧州市場 [編集]
ヨーロッパでは日本と同様にMega-CDという名称にて1993年4月19日に発売された。既にメガCD2の登場後という時期に発売開始されたため、最初からMega-CDではなくMega-CD 2が発売された地域(スペインなど)もある。 全体的には、メガCDとSegaCDが混ざったようなものである。
ブラジル市場 [編集]
ブラジルでは北米版Sega CD 2がSega CDの名称で発売された。ただしブラジル版メガドライブ本体は北米版のGenesisではなく日本や欧州と同じMega Driveであったため、しばしば非公式にMega-CDの名称でも呼ばれる。製造販売はTectoy。
バリエーション [編集]
日本国内 [編集]
- メガCD
- ワンダーメガ(RG-M1)
「メガドライブのバリエーション#ワンダーメガ/X'eye」も参照
- 日本ビクターから発売されたメガドライブ/メガCD一体型機。MIDI出力、S端子などを備える。CDドライブはトップローディングだが、開閉は電動式。1992年4月1日発売。価格は82,800円で、メガドライブ+メガCDよりも高価だった。後にセガからも「ワンダーメガS」として姉妹機が登場した。Super32Xの接続には改造が必要。「ワンダーメガコレクション」というソフトウェア集が付属した。同年にセガハードの中では唯一グッドデザイン賞を受賞している。
- メガドライブ2発売に合せて発売した廉価版。CD-ROMドライブはトップオープン式に改められている他に開閉は手動式となった。1993年4月23日発売。価格29,800円。なお、付属の延長アタッチメントと金具の組み合わせで初代メガドライブ+メガCD2、メガドライブ2+初代メガCDといった組み合わせでも動作が可能である。
- ワンダーメガM2、X-EYE(RG-M2)
- 日本ビクターから発売されたワンダーメガの廉価版。MIDI端子などが省略された。開閉は電動式から手動式に変更され、コントロールパッドがワイヤレス化されている。1993年7月2日発売。価格59,800円。北米での名称はX-EYE。
- CSD-GM1
「メガドライブのバリエーション#アイワ・CSD-GM1」も参照
- エデュケイションギア
- 北米版GENESIS CDXと同一ハード。リンガフォンの英会話教材。
- PAC-S1
「レーザーアクティブ」も参照
北米版 [編集]
- Sega CD
- Sega CD2
- ジェネシス2(北米版メガドライブ2)発売に合せて登場した廉価版。先行発売された日本版メガCD2と同一ハードウェアでCD-ROMドライブはトップオープン式に改められている。なお、初代ジェネシス+セガCD2、ジェネシス2+初代セガCDといった組み合わせでも動作が可能である。
- GENESIS CDX
- ジェネシス(北米版メガドライブ)/SEGA CD一体型機。付属ソフトは『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD(北米版)』、『エコー・ザ・ドルフィンCD』、『セガクラシック アーケードコレクション (北米版)』の3本。
欧州版 [編集]
- Mega-CD
- Mega-CD2
- メガドライブ2発売に合せて登場した廉価版。先行発売された日本版メガCD2と同一ハードウェアでCD-ROMドライブはトップオープン式に改められている。なお、初代メガドライブ+メガCD2、メガドライブ2+初代メガCDといった組み合わせでも動作が可能である。
- Multi-Mega
「メガドライブのバリエーション#セガ・マルチメガ/CDX」も参照
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- 北米のGENESIS CDXと同一ハード。メガドライブ/メガCD一体型機。
周辺機器 [編集]
- バックアップRAMカートリッジ
- メガドライブのカートリッジスロットを使用し、メガCD本体に内蔵されている各種セーブデータを保存・管理することが出来るだけではなく、データ持ち運びが可能のカートリッジタイプの外部用のバックアップRAM。保存領域はメガCDの内蔵バックアップRAMの約16倍である。
- メガCDカラオケ
- メガCD及びメガCD2を接続したメガドライブ、メガドライブ2と併用することで、家庭用のテレビで手軽にカラオケを楽しめる周辺機器。
ソフトウェア [編集]
北米ではFMVすなわちフル・モーション・ビデオへの対応が盛んに宣伝された。北米でのローンチタイトルであった『SEWER SHARK』(ソニー・イメージソフト)はフル・モーション・ビデオを大々的に取り上げている点が評価され、Gamepro社の「SWAT PRO」誌で満点の評価を叩きだした。『SEWER SHARK』は後にSega CD本体にバンドルされるようになった。
海外ではTurboGrafx-16(PCエンジン)とTurboGrafx-CD(CD-ROM2)が市場的に失敗していることもあり、Sega CDの発売当初は北米で一時期大ブームとなったLDゲームと同等のゲームをGenesisでプレイすることが可能となったという点だけで高い評価を受け、多くのLDゲームが移植された。
が、グラフィック能力がメガドライブ本体の制約を受け、色数の制限や動画のジャギーが目立つことと、またGenesisのサードパーティが未だCD-ROMの大容量を生かしたゲームの制作に慣れていないこともあって、CD品質の音源とフル・モーション・ビデオばかりを売りにしたゲーム性の低い作品が多くリリースされ、次第にかなり厳しい評価を得るようになった。「SWAT PRO」誌は後に『SEWER SHARK』を再度レビューしているが、その時はかなり低い評価を受けている。
そんな中で、海外で次世代機でも続編がリリースされほどの人気を得た作品としては、『LUNAR』(ゲームアーツ)が挙げられる。3Dポリゴンをふんだんに活用したシューディングゲーム『シルフィード』(ゲームアーツ)やメガCDの2軸回転・拡大・縮小機能をフル活用した3Dフライトシューティングゲーム『サンダーホーク』(ビクター/コアデザイン)もハードのスペックを限界まで生かしたシューティングゲームとして高い評価を得ている。『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』(SEGA/ソニックCDチーム)もハードのスペックを生かしたソニックシリーズの作品として高い評価を得ている。また、ゲームギアで発売されたシミュレーションRPGゲーム『シャイニング・フォース外伝 遠征・邪神の国へ』と『シャイニング・フォースII 古えの封印』をメガCD向きに移植された『シャニング・フォースCD』(SEGA/ソニック)ではメガCDのハードスペックを生かしたシミュレーションRPGゲームとして高い評価を得たり、日本では複数の機種で展開されている『スナッチャー』(コナミ)は海外ではメガCD版しかリリースされておらず、後に『メタルギアソリッド』を制作する小島秀夫の海外での処女作という事もあってカルト的な人気を得ている。
日本国内で発売されたゲーム [編集]
- アフターバーナーIII(セガ/CSK総合研究所)
- ウィングコマンダー(セガ/オリジン・システムズ/CRI/ゲームアーツ)
- うる星やつら 〜ディア マイ フレンズ〜(ゲームアーツ/小学館プロダクション)
- Aランクサンダー 誕生編(日本テレネット/RIOT)
- NBAジャム(アクレイムジャパン/ミッドウェイゲームズ)
- 仮面ライダーZO(東映ビデオ/ウルフチーム)
- ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘!東京マージャンランド編(ゲームアーツ)
- グランド・ゼロ・テキサス(セガ/デジタルピクチャーズ、北米・欧州版のみ)
- ゲームのかんづめVol.1/Vol.2/お徳用(セガ)
- 忍者ハヤテ(ウルフチーム/タイトー、北米・欧州版のみ)
- ザ・サード ワールド ウォー(マイクロネット)
- サンダーストーム(ウルフチーム/データイースト)
- サンダーホーク(ビクターエンタテイメント/コアデザイン)
- サイボーグ009(日本テレネット/RIOT)
- サージカルストライク(セガ/コードモンキーズ)
- シャイニング・フォースCD(セガ/ソニック)
- ジャガーXJ220(ビクターエンターテイメント/コアデザイン)
- シルフィード(ゲームアーツ)
- シムアース(セガ/マクシス/ゲームアーツ)
- スナッチャー(KONAMI 北米・欧州版のみ)
- スイッチ(セガ/オフィスアイ/劇団ワハハ本舗)
- スターブレード(ナムコ/テクノソフト/セガ)
- マイティ・モーフィン・パワーレンジャー(北米・欧州版のみ)
- セガクラシック アーケードコレクション
- ソニック・ザ・ヘッジホッグCD(セガ/ソニックCDチーム)
- ソルフィース(ウルフチーム)
- ソウルスター(ビクター/コアデザイン)
- タイムギャル(ウルフチーム/タイトー)
- デバステイター(日本テレネット/ウルフチーム)
- 天舞メガCDスペシャル(ウルフチーム)
- トムキャットアレイ(セガ/コードモンキーズ)
- ナイトストライカー(タイトー/アイシステム東京)
- ナイトトラップ(セガ/デジタルピクチャーズ)
- ニンジャウォーリアーズ(タイトー/アイシステム東京)
- ノスタルジア1907(シュールド・ウェーブ(タケル))
- ファイナルファイトCD(セガ/カプコン)
- プロ野球スーパーリーグCD(セガ/ハドソン)
- 江川卓のスーパーリーグCD
- プリンス・オブ・ペルシャ(ビクター音楽産業/ゲームアーツ)
- ヘブンリーシンフォニー(セガ/フジテレビ)
- ぽっぷるメイル(セガ・ファルコム)
- 魔法の少女シルキーリップ(日本テレネット)
- モータルコンバット完全版(アクレイムジャパン/ミッドウェイゲームズ)
- ゆみみみっくす(ゲームアーツ)
- 夢見館の物語(セガ/システムサコム)
- バットマン・リターンズ(北米・欧州版のみ)
- ジョンモンタナフットボール(北米・欧州版のみ)
- DUNE(ヴァージンゲーム、海外のみ)
- ロードブラスター(ウルフチーム/データイースト)
- LUNARシリーズ(ゲームアーツ)
- LUNAR ザ・シルバースター(ゲームアーツ)
- LUNAR ETERNAL BLUE(ゲームアーツ)
- ライズ・オブ・ザ・ドラゴン(セガ/ダイナミックス/ゲームアーツ)
- リーサルエンフォーサーズ(KONAMI)
- 惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド
未発売ソフト [編集]
- パワードリフト(セガ/電波新聞社)
- 新・覇邪の封印(セガ/工画堂スタジオ)
- ワールドラリー(ビスコ)
- クライングドラゴン(トレコ)
- スーパーギャルズパニック(KANEKO)
- ヴァイスII(トレコ)
- ミュータントハンター(トレコ)
- テラフォーミング(パック・イン・ビデオ)
- ポップンランド(シュールド・ウェーブ)
- ノスタルジアII PRESENCE(シュールド・ウェーブ)
- メリーゴーランド 第4のユニットシリーズ(データウエスト)
- 銀河鉄道999(日本テレネット/RIOT)
- Aランクサンダー 逆襲編(日本テレネット/RIOT)
- スーパー大戦略III(セガ・ファルコム)
- イース・マスク オブ サン(セガ・ファルコム)
- スーパーブランディッシュ(セガ・ファルコム)
- シスターソニック(セガ・ファルコム)
- バーニングフィスト(セガ)
- HUMMER(セガ)
- 狼兵(ランピン)(シムス)
- 電忍アレスタ2(コンパイル)
- ポリゴナルゴルフ(シムス)
- 蓬莱学園(セガ)
- 夢幻のごとく(セガ)
- スーワーシャーク(セガ)
- DUNE(ヴァージンゲーム)
- インディージョーンズ アトランティスの運命(日本ビクター)
海外で発売されたゲーム [編集]
List of Sega Mega-CD gamesを参照。
出展 [編集]
- ^ Blake Snow (2007年5月4日). “The 10 Worst-Selling Consoles of All Time”. GamePro.com. 2007年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年11月25日閲覧。
- ^ "MEGA". Future Publishing. August 1994. p. 24.
- ^ "MEGA". Future Publishing. August 1994. p. 24.
外部リンク [編集]
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