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田辺修 (アニメーター)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
たなべ おさむ
田辺 修
プロフィール
生年月日 1965年(58 - 59歳)
出身地 日本の旗 日本岡山県
職業 アニメーター
活動期間 1987年 -
ジャンル アニメーション
受賞 東京アニメアワード2015 個人賞「アニメーター賞」
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田辺 修(たなべ おさむ、1965年 - )は日本アニメーター岡山県出身[1]

経歴

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1987年に岡山大学教育学部を卒業と同時にオープロダクションに入社。その後フリーを経てスタジオジブリに所属。ジブリではジブリ本体から徒歩10分のところにある第4スタジオ(通称:4スタ)[注 1]に所属し、そこの所長を務めていた[2]

ルパン三世 バイバイ・リバティー・危機一発!』(1989年)や『新・キューティーハニー』(1994年)などで原画を担当[3]

スタジオジブリ作品では、『おもひでぽろぽろ』『平成狸合戦ぽんぽこ』の原画を担当[1]。『ホーホケキョ となりの山田くん』では百瀬義行とともに絵コンテ場面設定演出を手がけた[1]。『かぐや姫の物語』では絵コンテを手がけたほか、人物造形、作画設計も行なっている[1]。また一般的なアニメで言う「演出」の役職も田辺が担当した[4]

東京アニメアワード2015で個人賞のアニメーター賞を受賞[5]

人物・作風

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宮崎駿を見出した高畑勲が最後に見出した才能であり、『となりの山田くん』以降は「彼以外のアニメーターを映画の中心に据えようとは思わない」と断言するほど全幅の信頼を置いていた[6]。田辺の魅力を一言で言うならば「実感のこもった芝居」[6]。デフォルメされたキャラクターを人間らしく動かすことにかけては他の追随を許さず、そこを高畑は最も評価していた[7]。ほとんど足がない二頭身のキャラクターに畳の部屋で足を折りたたんで座る芝居をさせることができるなど、決してリアルな画ではないのに本当にその人が実在するようなリアリティがある[8]。鈴木敏夫によれば、「これを自然に描ける人はまずいない。40人くらいアニメーターがいて、描けたのは2人だけでした」とのこと[9]。『かぐや姫の物語』のプロデューサーだった西村義明曰く「具体の人」で、具体的なものを見て自分の中に取り込んでそのイメージを画に落とし込んでいくタイプ[10]。田辺自身も「抽象的なキャラクターを想像してアニメーションにするということができない」と語っており、結果として近くにいる人間がモデルになったりする[10]。線の選び方に関して、線の強弱、太さ細さなど、その選び方のセンスが抜群であるため、レイアウトを描く他のアニメーターがなかなかその使い方のルールを見出すことが出来なくて困ることがある[11]CGによる作画は行わない[12]

なかなか絵を描こうとしないことで有名で、高畑の企画が遅々として進まなかったことの理由の一端は田辺にあるという[6]。アニメーターとしては体力がある方で、描く時は集中力も落ちずに描き続けるが、描かない時はとことん描かず、机の前に座ってそのまま何時間も佇んでいることもある[8]。イメージや実感が湧くまで描かないため[注 2]、数年かけて描いた枚数は数枚ということもある[7]。また『かぐや姫の物語』では、他のアニメーターが描いた絵のほとんどに修正を入れようとするため、さらに時間がかかったという[11]。そのため、最初はレイアウト、ラフ原画、原画チェックという3段階のチェック体制だったが、途中で田辺のチェックはラフ原画までにとどめられた[11]インターネットを見られる環境を与えると動画を見たり何かを検索したりメールをしたりして1日中ネットを見ているので、ジブリではネット禁止令が出された[13]。またいつまでも手を加えて作業が終わらないため田辺のアカウントではAfter Effectsソフトが立ち上がらないようにされていた[13]

非常に頑固で、たとえ宮崎駿にアドバイスを受けてもその通りには描かない[14]。偏屈で有名な高畑勲にさえ「ここまで頑固な人は珍しい」と言われるほどである[8]

『かぐや姫の物語』について

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『かぐや姫の物語』は「彼としか映画を作りたくない」というスタジオジブリの高畑勲のために「田辺修を存分に活かす」という主旨のもとに始まった企画で、作画作業は田辺を中心に行われた[11][15][16]。高畑は前作『ホーホケキョ となりの山田くん』のあと、次回作は企画がどんなものになろうとも、田辺修のタッチを全編に活かした『山田くん』と同じスケッチ風の淡彩の画面による表現で作品を作りたいという意志を持っていた[13][17]

当初、高畑が作りたがっていたのは『平家物語』だったが、田辺が「人が人を殺すシーンは描きたくない。なんでそんなものを描かなければならないんだ」と難色を示したことで企画が流れた[18][19]。そのため、代わりに題材として選ばれたのが、鈴木敏夫プロデューサーが提案した『『竹取物語』だった[15]。以前高畑が「『かぐや姫』という作品はいつか日本人がきちんと作るべき作品だ」と言っていたことと、「もし自分が描くとしたら、子供を描いてみたい。生まれてきた子供がイキイキと動くところを描きたい」と言う田辺の条件に当てはまる作品であったからである[15][19]

参加作品

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テレビアニメ

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1987年
1989年
1990年
1995年
1996年
1999年
2005年
2007年

劇場アニメ

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1988年
1990年
1991年
1994年
1995年
1997年
1999年
2002年
2003年
2008年
2013年
2014年
2016年
2023年

OVA

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1989年
1990年
1991年
1992年
1993年
  • THE 八犬伝 〜新章〜(原画)
1994年
1995年
2001年

ミュージックビデオ

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ゲーム

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CM

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  • アサヒ飲料「アサヒ旨茶」(2001年、演出)
  • ローソン「千と千尋の神隠し」(2001年、演出)
  • 讀賣新聞「瓦版編」(2004年、演出)
  • 讀賣新聞「どれどれの引っ越し編」(2005年、演出)
  • ローソン「崖の上のポニョ」(2008年、演出)
  • ローソン「マチのほっとステーション」(2019年、企画・構成)

著作物

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脚注

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注釈

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  1. ^ プロデューサーの鈴木敏夫宮崎駿の監視の目から逃れられる場所に優秀なアニメーターを確保することとアニメーション業界のサロン梁山泊を作るという目的のもとに立ち上げたスタジオ。トップ・オブ・トップの優れたアニメーターが集まり、ジブリの本社には滅多に近づかなかった。安藤雅司大塚伸治小西賢一佐々木美和橋本晋治濱洲英喜などが在籍していた。
  2. ^ 『かぐや姫の物語』でプレスコが行われたのも、なかなか描かない田辺に高畑の演出意図を実感してもらうためだった[10]

出典

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  1. ^ a b c d 田辺修”. 徳間書店. 2021年11月1日閲覧。
  2. ^ <悲惨日誌 第11回> ジブリ4スタ 「かぐや制作日誌 “悲惨な日々” 西村義明」(2013年4月15日~9月1日)を再録”. スタジオポノック オフィシャルブログ. スタジオポノック (2013年4月26日). 2021年11月1日閲覧。
  3. ^ 「1億人の大質問!?笑ってコラえて!」 2014年3月1日(土)放送内容”. テレビ紹介情報. 価格.com (2014年3月1日). 2021年11月1日閲覧。
  4. ^ 吉川俊夫 制作デスク インタビュー 第2回 ルールのない「線」へのこだわり”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月14日). 2021年11月1日閲覧。
  5. ^ アニメ オブ ザ イヤーグランプリに「アナ雪」「ピンポン」 ファン投票では「劇場版 タイバニ」”. アニメ!アニメ!. 株式会社イード (2015年3月25日). 2021年11月1日閲覧。
  6. ^ a b c <悲惨日誌 第10回> 絵を描かぬ絵描き 「かぐや制作日誌 “悲惨な日々” 西村義明」(2013年4月15日~9月1日)を再録”. スタジオポノック オフィシャルブログ. スタジオポノック (2013年4月25日). 2021年11月1日閲覧。
  7. ^ a b 西村義明プロデューサー インタビュー 第2回 田辺修が納得するまで映画は作らない”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月6日). 2021年11月1日閲覧。
  8. ^ a b c 吉川俊夫 制作デスク インタビュー 第3回 最後まで方針転換しなかったすごさ”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月17日). 2021年11月1日閲覧。
  9. ^ “鈴木敏夫プロデューサーが語る、スタジオジブリ作品の創り方(前編) (5/5)”. 講談社. (2010年11月25日). https://www.itmedia.co.jp/makoto/articles/1011/25/news024_5.html 2021年11月1日閲覧。 
  10. ^ a b c 西村義明プロデューサー インタビュー 第3回 コンテ作業の長い旅”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月7日). 2021年11月1日閲覧。
  11. ^ a b c d 西村義明プロデューサー インタビュー 第5回 高畑勲の本懐、田辺修の才能”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月12日). 2021年11月1日閲覧。
  12. ^ 西村義明プロデューサー インタビュー 第4回 おとぎ話の衣をまとったリアルな人間の物語”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月10日). 2021年11月1日閲覧。
  13. ^ a b c 吉川俊夫 制作デスク インタビュー 第1回 田辺修カラーを貫くために”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月13日). 2021年11月1日閲覧。
  14. ^ 藤津亮太 (2018年8月11日). “「高畑勲監督解任を提言したあのころ」――鈴木敏夫が語る高畑勲 #2 (2/3)”. 文春オンライン. 文芸春秋. 2018年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月1日閲覧。
  15. ^ a b c ジブリ次回作は『平家物語』になる予定だった プロデューサーが明かす『かぐや姫の物語』制作秘話”. BOOKSTAND. 博報堂 (2013年11月16日). 2021年11月1日閲覧。
  16. ^ プロダクションノート”. 映画『かぐや姫の物語』公式サイト. スタジオジブリ. 2021年11月1日閲覧。
  17. ^ 西村義明プロデューサー インタビュー 第1回 線の向こうにある本物を”. WEBアニメスタイル. 株式会社スタイル (2014年2月5日). 2021年11月1日閲覧。
  18. ^ 藤津亮太 (2018年8月11日). “「高畑勲監督解任を提言したあのころ」――鈴木敏夫が語る高畑勲 #2 (1/3)”. 文春オンライン. 文芸春秋. 2018年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月1日閲覧。
  19. ^ a b 「かぐや姫の物語」「風立ちぬ」スタジオジブリ新作発表会見”. 映画トピックス. 東宝 (2012年12月13日). 2013年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月18日閲覧。

参考資料

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外部リンク

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