コットン (ゲーム)

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コットン
ジャンル 横スクロールシューティング
対応機種 アーケード
開発元 サクセス
発売元 セガ
プロデューサー 吉成隆杜
プログラマー 初山勝
桑原利行
音楽 平田健一
美術 田村英樹
シリーズ コットンシリーズ
人数 1人
メディア 業務用基板(3.41メガバイト
稼働時期
  • 日本 1991年3月 (1991-03)
  • アメリカ合衆国 1991年
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス 8方向レバー
2ボタン
システム基板 セガ・システム16B
CPU MC68000 (@ 10 MHz)
サウンド Z80 (@ 5 MHz)
YM2151 (@ 4 MHz)
UPD7759 (@ 640 kHz)
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
320×224ピクセル
60.05Hz
パレット6144色
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コットン』(COTTOn)は、サクセスが開発し、1991年に第1作が稼働されたアーケード向けのシューティングゲーム

後に同社やその他の会社から続編が発売されシリーズ化された。2003年2月には大一商会よりパチンコ機として製造された。

概要

スタンダートな2D型横スクロールシューティングゲーム。スクロールは強制型、一部に上下方向のスクロールもある。発売当初は女の子向けの作品と宣伝もしていたが、2008年現在では『萌えキャラ・シューティング』の走り的な存在と認識されている。

大半のシューティングがSFによる近(遠)未来的な世界観にてメカニカルに演出されているのに対し、このゲームはファンタジーの世界観をメインに押し出している。

アーケード版初代作品は、他の作品同様2周クリアで真のエンディングとなるが、2周目のプレイには1クレジット追加投入する必要がある。

ゲーム内容

システム

基本は選択自機なしの1人用シューティング。

ステージクリア時のボーナスゲームは、画面上部から湯呑みが降ってきて、それを取るというものである。なお、湯呑みを取らず、全て避けることに成功すると、ボーナス加点となる。

使用魔法

1ゲーム中にて使える魔法は3種類。

ポイント攻撃系

火竜(かりゅう) -FIRE DRAGON-
通常シューティングで言うショットに相当。炎の龍を呼び出して敵を倒す。
雷(いかづち) -THUNDER-
ワインダービームもしくはレーザーに相当。電撃で前方の敵を倒す。持続時間が長い。
とんでけ〜 -FIRE FAIRY-
ホーミングミサイルに相当。オプションの妖精を炎で包み敵に体当たりさせて倒す。

広範囲攻撃系

あわあわ -BUBBLE-
ボム(爆弾)に相当。らせん状に泡を飛ばして近づく敵を倒す。サーチタイプの敵に有効。
ながれぼし -TWINKLE STAR-
広範囲ボムに相当。空から流星雨を呼び出し全画面上の敵全てに当てて倒す。

防御系

バリア -BARRIOR-
その名の通りバリアを張り巡らす。敵の攻撃や体当たりに対して3回まで有効。

ストーリー

ナタ・デ・コットンはとっても食いしんぼの魔法使い。特に珍味のWILLOW(ウィロウ)が大好物。現在、世界は魔物で溢れ出し現在進行形で大ピンチを迎えているが、食い気のコットンはそんなコトお構いナシにWILLOWを求めてふらふらしていた。そんな彼女の前に現れたのが妖精のシルク。彼女が語るには世界に出没している魔物とそのボスを倒せばWILLOWをいっぱい食べられるとの事。何も考えていないコットンは持ち前の気楽さで気安く魔物退治を引き受け、食い気オンリーで大きな危険に飛び込んでいくことになる。

登場キャラクター

ナタ・デ・コットン
シルク
アプリ・ケ・パンプキン

他機種版

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1コットン
  • 日本 1993年2月12日 (1993-02-12)
  • アメリカ合衆国 1993年
PCエンジンSUPER CD-ROM²ハドソンハドソンCD-ROM
  • 日本 HCD3043
-
2コットン
  • 日本 1993年9月24日 (1993-09-24)
X68000サクセスEAビクター5インチフロッピーディスク2枚組ESX-5001-
予約特典で「湯のみ」が存在
3コットンオリジナル
  • 日本 1999年4月28日 (1999-04-28)
PlayStationサクセスサクセスCD-ROMSLPS-02034-
4コットン -FANTASTIC NIGHT DREAMS COTTON-
  • 日本 2000年3月23日 (2000-03-23)
  • アメリカ合衆国 2000年
ネオジオポケットカラーサクセス
  • 日本 サクセス
  • アメリカ合衆国 SNK
ROMカセット
  • 日本 NEOP00800
  • アメリカ合衆国 NEOP01050
-
5コットンオリジナル
SuperLite 1500シリーズ
  • 日本 2000年3月30日 (2000-03-30)
PlayStationサクセスサクセスCD-ROMSLPM-86461-
廉価版
6コットン
メガアプリ対応
  • 日本 2007年3月14日 (2007-03-14)
S!アプリ
(メガアプリ)
サクセスサクセスネットワークスダウンロード--
アーケード版をベースにしてはいるがほぼ新作[1]
7コットンオリジナル
SuperLite 1500シリーズ
  • 日本 2007年6月28日 (2007-06-28)
PlayStation 3
PlayStation Portable
ゲームアーカイブス
サクセスサクセスダウンロード--
PlayStation版の移植

開発

開発当初は『くるみ坂日記〜活劇編』の仮称であった[2]

スタッフ

アーケード版
  • キャラクター・デザイン:田村英樹
  • プログラマー:初山勝、桑原利行
  • グラフィック・デザイナー:田村英樹、伊藤しのぶ、T.KASHIMA
  • ミュージック・コンポーザー:平田健一
  • ラジオ・アクトレス:由口貴恵
  • プロデューサー:吉成隆杜
PCエンジン版
  • ボイス・タレント:TARAKO、N.YAMAZAKI、笠原留美、M.OGADA
  • ミュージック・コンポーズ:T'sミュージック、BANG HEADS PRJ.、T.SATOH
  • プロデューサー:青山英治
  • アシスタント:E.YAMAMOTO
  • ディレクター:川口佳之
  • テクニカル・サポート:ケニス・サザーランド
  • プログラム:リッキー・サン・チワウ、エリック・チョウ・ヨク、チョウ・ワイ・フォー
  • グラフィック:マシュー・ヤウ・H.M、アダム・シウ・ワイ、カートン・ウォン・K.T、フランキー・チェン・K.S
  • メッセージ:はりもとひでこ、ケニス・サザーランド
  • ミュージック・ディレクター:滝本利昭
  • ミュージック・プログラム:井上雅明
  • スペシャル・サンクス:松浦浩司、市沢保弘
X68000版
  • プログラマー:初山勝
  • グラフィック・デザイナー:S.SANO、町田孝幸、T.TOKUTOMI
  • サウンド・プログラマー:磯田重晴
  • ラジオ・アクトレス:由口貴恵
  • スペシャル・サンクス:まつおかしんいち、伊藤しのぶ、石郷岡卓、宇井照子、H.SAKAMOTO、Y.SHINTANI、QBIT STAFF
  • ディレクター:吉成隆杜、水島正人
  • クオリティー・アシュアランス:あさのすすむ

評価

アーケード版
受賞
媒体受賞
第5回ゲーメスト大賞大賞5位[3]
第5回ゲーメスト大賞ベストシューティング賞4位[3]
第5回ゲーメスト大賞ベスト演出賞4位[3]
第5回ゲーメスト大賞ベストVGM賞4位[3]
第5回ゲーメスト大賞年間ヒットゲーム33位[3]
PCエンジン版
レビュー結果
媒体結果
ファミ通29/40点[4]
月刊PCエンジン75/100点
電撃PCエンジン73.75/100点
マル勝PCエンジン35/40点
PC Engine FAN22.82/30点[5]
(総合101位)
PlayStation版
レビュー結果
媒体結果
ファミ通21/40点[6]
アーケード版

ゲーム誌「ゲーメスト」の企画「第5回ゲーメスト大賞」(1991年度)において大賞5位を獲得、その他にベストシューティング賞で4位、ベスト演出賞で4位、ベストVGM賞で4位、年間ヒットゲームで33位、ベストキャラクター賞では本作の主人公であるコットンが2位、本作のサウンドトラック『コットン』がベストアルバム賞で5位を獲得した[3]

PCエンジン版

ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では7・8・7・7の合計29点(満40点)[4]、、「月刊PCエンジン」では75・75・75・75・75の平均75点(満100点)、「電撃PCエンジン」では70・85・75・65の平均73.75点(満100点)、「マル勝PCエンジン」では9・8・9・9の合計35点(満40点)、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.82点(満30点)となっている[5]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で101位(485本中、1993年時点)となっている[5]。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「RPGのように敵を倒した経験値でショットが13段階にレベルアップする、一風変わったシステムだ」と紹介されている[5]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 4.37 3.91 3.70 3.79 3.64 3.41 22.82
PlayStation版

ゲーム誌「ファミ通」の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)となっている[6]

続編

関連作品

音楽CD

  • 1991年 コットン オリジナルサウンドトラック(ポニーキャニオン
  • 1994年 コットン100% フルアレンジヴァージョン(データム・ポリスター
  • 1994年 コットン100% イメージソング(データム・ポリスター)シングルCD
  • 1997年 コットン2 オリジナルサウンドトラック(ポニーキャニオン)
  • 2012年 コットン オリジナルサウンドトラック(ウェーブマスター) - CD4枚組。
    • DISC 1 『コットン』(X68000版、「Loading」のみ)、『コットン』(業務用)、『コットン オリジナル』(PlayStation版)、『コットン』(ネオジオポケット版)
    • DISC 2 『パノラマコットン』(メガドライブ版)、『コットン100%』(スーパーファミコン版)
    • DISC 3 『コットン2』/『コットンブーメラン』、『コットン』(SoftBank携帯版)
    • DISC 4 『レインボーコットン』(ドリームキャスト版) を収録。

コミック

関連項目

脚注

  1. ^ ゲームS!アプリの『コットン』であの"寿湯飲み"が当たる!! 」 ファミ通.com、2007年3月16日。
  2. ^ a b 『コットン オリジナルサウンドトラック』(ウェーブマスター)のブックレット
  3. ^ a b c d e f 「ゲーメスト大賞11年史」『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、16 - 17頁、ISBN 9784881994290 
  4. ^ a b コットン まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年12月13日閲覧。
  5. ^ a b c d 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、75頁。 
  6. ^ a b コットン オリジナル まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2015年12月13日閲覧。

外部リンク

  • サクセス - ゲームの製作元であり原著作権者。
    『トップページ>ゲームソフト>プレイステーション>コットン100%』でPS版COTTON100%の情報を見ることが出来る
  • サクセスネットワークス - 携帯版コットンの製作販売元