バーニン'ラバー

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バーニン'ラバー
ジャンル ドライブアクションゲーム
対応機種 アーケード
開発元 データイースト
発売元 日本 データイースト
アメリカ合衆国 ミッドウェイ
人数 1 - 2人(交互プレイ)
メディア 業務用基板
(52.00キロバイト
稼働時期 日本 1982111982年11月
アメリカ合衆国 1982121982年12月
対象年齢 アメリカ合衆国 ESRBE(6歳以上)
デバイス 8方向レバー
1ボタン
システム基板 デコカセットシステム
CPU MOS 6502 (@ 750 kHz)
サウンド MOS 6502 (@ 500 kHz)
AY-3-8910A (@ 1.5 MHz)×2
ディスプレイ ラスタースキャン
縦モニター
256×240ピクセル
57.00Hz
パレット16色
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バーニン'ラバー』(英語表記:BURNIN'RUBBER)は、1982年11月にデータイーストより発表されたアーケードドライブアクションゲームである。デコカセットシステムを使用している。

日本国外では『Bump 'n' Jump』(バンプン・ジャンプ)のタイトルで発表されている。

後に電波新聞社にてMZ-1500X1向けに移植されたほか、ファミリーコンピュータ用にもデータイースト自らストーリー仕立てとした『バギー・ポッパー』の名前で移植されている。

概要[編集]

データイーストの初期から中期にかけての作品。公道上の定められた地点への到達を目的とするゲームである。他車との順位の競い合いはなく、到達以外に面クリアに必須とされる要素(時間制限、着順、燃料残量など)はない。但し、進路となる道路には「極端に左右に曲がった箇所」「途切れた箇所があってジャンプでのみ進行可能な場所」「他車」など、進行を邪魔する要素が立ちふさがる構成となっている。

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

4方向レバー、ジャンプボタンを使用して自車を操作する。レバーを左右方向に入れると自車が左右に移動、上方向に入れると加速、下方向に入れると減速となる。上方向に入れると画面中央付近までは自車位置が上方に移動し、それ以上上に入れつづけるとスクロール速度が上がる。下方向に入れると自車位置が下方に移動しつつ、スクロール速度が下がる。

100mi/h以上になるとジャンプボタンを押下することにより、ジャンプを行うことができる。ジャンプ中は自車がやや拡大、縮小という、上空から見てジャンプ中であることを示す演出が効果音とともに行われる。

コース[編集]

上空からの平面図で表現されたスクロール画面に公道が表示され、各面に定められた地点に到達することがゲームの目的である。目的地到達により面クリアとなり、全32面でループする。道路のまわりは4面ループで四季の移り変わりが演出されている。

スクロール方向は上から下への1方向のみとなっている。車速に応じてスクロール速度が変化し、各面の開始時の車速である最低速度は20mi/h、最高速度は220mi/h、100mi/h以上になるとジャンプが可能となる。ジャンプ中の軌道変更は走行中と同様に可能。なお、ジャンプの際、上昇中はジャンプ時点の車速を保ち、下降中は車速が下がる。

進路はゲーム画面幅の中で左右に極端にうねっており、工事中の道路であるかのごとく随所に「車線減少」「車線分岐」が設けられている。道路から外れる(ガードレールや周囲の岩山にぶつかる)とミスとなる。進路中を走行する他車にぶつかっても即座にミスとなるわけではないが、他車とぶつかった際の衝撃で弾かれた結果、道路から外れるとミスとなる。さらには「道路が途切れており、ジャンプでのみ進行可能な場所」が設けられており、車速の関係上ジャンプできない場合やジャンプ後に道路に着地できない場合にもミスとなる。ミスに伴い、自車の残数を全て失うとゲームオーバーとなる。

上記を含め、ミスとなる条件は以下の通りである。

  • 道路から外れる(ガードレールや周囲の岩山にぶつかる)
  • 道路が途切れている箇所にぶつかる(車線減少箇所や全車線が途切れている箇所の終端にぶつかる)
  • 工事車両が道路に置き去りにする土砂にぶつかる
  • ジャンプ後に道路に着地できない、あるいは着地地点で上記のような「ぶつかる」事柄に遭遇する

他車に体当たりすると、自他ともに弾かれるように各車の挙動が変化する。他車への体当たり時の他車の挙動は、他車の車種によって異なり、簡単に弾き飛ばすことができるもの、ほとんど影響を受けないものなどが存在する。他車への体当たりの結果、他車をガードレールにぶつけると大破させることが可能である。また、ジャンプ後の着地の際に他車の上に乗っかることでも他車を大破させることが可能である。こうして破壊した他車は面クリア時のボーナスとなる。また、全く他車を破壊せずに面クリアすると特別ボーナス(5万点)が得られる。

各面の随所には(画面上には表示されないが)セーブポイントが設けられており、ミスすると到達したセーブポイントからの再開となる。さらに、各面の定められた地点に到達すれば面クリアとなり、給油の演出の後、次の面が始まることとなる。

他機種版[編集]

一覧[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1Bump 'n' Jump
アメリカ合衆国 1983年
Atari 2600TelegamesTelegamesロムカセットMT7045-
2Bump 'n' Jump
アメリカ合衆国 1983年
インテレビジョンマテルマテルロムカセット--
3アメリカ合衆国 Burnin' Rubber
ヨーロッパ Bump 'n' Jump

アメリカ合衆国 1983年
ヨーロッパ 1983年
コモドール64ColosoftwareColosoftwareフロッピーディスク--
4Bump 'n' Jump
アメリカ合衆国 1984年
コレコビジョンコレココレコロムカセット2440-
5バーニン'ラバー
日本 1985年
MZ-80/700/800/1500
X1
電波新聞社マイコンソフトクイックディスク
フロッピーディスク
--
6日本 バギー・ポッパー
アメリカ合衆国 Bump 'n' Jump

日本 198610081986年10月8日
アメリカ合衆国 1988121988年12月
ファミリーコンピュータ酒田SAS日本 データイースト
アメリカ合衆国 ビック東海
512キロビットロムカセット[1]日本 DFC-BP
アメリカ合衆国 NES-BP
-
7Data East Arcade Classics
アメリカ合衆国 201002192010年2月19日
WiiG1M2マジェスコWii用12センチ光ディスクRVL-R26E-USA-
アーケード版の移植
8Burnin' Rubber
PlayStation minis
アメリカ合衆国 201006222010年6月22日
PlayStation 3
PlayStation Portable
(PlayStation Network)
G1M2G1M2ダウンロードNPUZ00083-
アーケード版の移植
9バギー・ポッパー
プロジェクトEGG
日本 201101182011年1月18日
Windows酒田SASジー・モードダウンロード--
ファミリーコンピュータ版の移植

ファミリーコンピュータ版[編集]

バギー・ポッパー』(Buggy Popper)というタイトルで、1986年10月8日データイーストより発売された。2011年1月18日よりプロジェクトEGGにて配信されている。

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

SEASIDE(海岸:シーン1,6,11,16)、CITY(都市:シーン2,5,10,13)、COUNTRY(田園:シーン3,8,12,14)、MOUNTAINS(山岳:シーン4,7,9,15)の4種類・全16コース。

ブラック軍団の妨害車や道路を通行する障害車、パトカーや救急車などを避けたりクラッシュさせつつゴールを目指す。 ジャンプで踏みつぶす他、体当たりでコース外に衝突させることでクラッシュさせることが可能。 途中、道路が分断されている個所があり(事前に警告が発せられる)、ジャンプで飛び越えていく。 パワーエネルギーが0だったり、150km/h以下ではジャンプできなくなる(エネルギーはコース上に点在するパワー缶ENE UPで補給可能)。

障害[編集]
海、池など
落ちると1ミス。
路側帯、中央分離帯、跨線橋、ビル、岩、通行止めの柵
ぶつかったり墜落すると1ミス。
砂地、アスファルト
山岳のシーンに登場。動きが遅くなる他、ジャンプができなくなる。
屋根、屋上、跨線橋の上
着地したときにすぐAボタンを押すともう一度ジャンプができる。
その他[編集]

道路上にある「パワー缶ENE UP」を取るとバギー・ポッパーのパワーエネルギーが少し回復する。

ガソリンスタンド:パワーが10以下になると道中に突如出現し、ピットインできる。Aボタンを連打することでパワーが1ずつ回復し、時間の限りいくらでも増やすことができる。しかし大きさが非常に小さく、入るためには160km/h以上で突入する必要があるため、狙って入ることはほぼ不可能に近い。しかもコース外に出現したときは諦めるしかなく、ギャンブル性が高いものである。

コンティニュー:ゲームオーバー表示中にIコントローラーのセレクトボタンを押しながら、IIコンのA・Bボタンを押し、そのままの状態でIコンのスタートボタンを2回押す。

リセットボタンを押すとハイスコアは消える。

ストーリー[編集]

愛車「バギー・ポッパー」でドライブ中、悪漢「ブラック軍団」に襲われ、彼女が連れ去られてしまった。

「ダレカタスケテ」彼女の声が遠のく中、猛然とアクセルを踏みブラック軍団を追走するのであった。

キャラクター[編集]

バギー・ポッパー
最高時速240km/h。150km/h以上になるとジャンプが可能(パワーエネルギー0の時は不可)。
ブラックバギー
彼女を連れ去ったブラック軍団のリーダー。最終面でボスとして登場。
ジープ
ブラック軍団の仲間。
バギー
ブラック軍団の仲間。
Tバールーフ
ブラック軍団の仲間。
ランクル
ブラック軍団の仲間。
パトカー
スピード違反の取り締まりで登場。
救急車
猛スピードで直進して行く。
ダンプカー
緑色の少々大きい車。後ろから直進して来て、プレーヤーをゆっくり追い越す。体当たりしても弾き飛ばせない。途中で荷台の砂利を落とす(落とす前に車体が振動する。落とさない時もある)。砂利に触れるとクラッシュ。稀に砂利の代わりに1UP(『B-WINGS』にも登場するボルテージ)を落とす。
タンクローリー
色が赤いのがこれ。オイルを落とす以外はダンプカーと同じ。オイルはクラッシュしない(スリップする)ため、1UPが稼ぎやすい。
ミキサー車
こちらは色が紫の車。基本的にダンプカーと同じ。コンクリを落とし、当たるとクラッシュ。
ブルドーザー
山岳のコースに出現。速度がゆっくりで、プレーヤーが追い越せるが体当たりで弾き飛ばせない。

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体結果
AllGame3.5/5stars (AC)[2]
4/5stars (A26)[3]
4/5stars (IV)[4]
4/5stars (NES)[5]
ファミ通21/40点 (FC)[6]
ファミリーコンピュータMagazine17.96/30点 (FC)[1]
アーケード版

1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、「敵車に体当たりする破壊的な爽快感と高速で走れる解放感が見事にマッチしており、当時のプレイヤーを熱く燃えさせた」、「このゲームの真のおもしろさは、敵車を1台も破壊しないようにしてチェックポイントにたどり着くところにある。(中略)このシステムは後にタイトーから発売された超人気ゲーム、ナイトストライカーのパシフィストボーナスの原点とも言うべき隠れボーナスであった」、「後半は、道路が切れているので、きっちりと覚えなければならず、ジャンプの距離をうまく調整しなければならないのが難しかった」と紹介されている[7]

ファミリーコンピュータ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)[6]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.96点(満30点)となっている[1]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.15 3.00 3.02 2.96 3.05 2.78 17.96

脚注[編集]

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  1. ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 85頁。
  2. ^ Bump 'N' Jump for Arcade (1982) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年4月22日閲覧。
  3. ^ Bump 'N' Jump for Atari 2600 (1983) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年4月22日閲覧。
  4. ^ Bump 'N' Jump for Intellivision (1983) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年4月22日閲覧。
  5. ^ Bump 'N' Jump for NES (1986) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年4月22日閲覧。
  6. ^ a b バギーポッパー まとめ [ファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2017年4月23日閲覧。
  7. ^ 「ザ・ベストゲーム」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社、1998年1月17日、 88頁、 ISBN 9784881994290

外部リンク[編集]