ことぶきつかさ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
移動: 案内検索

ことぶき つかさ1970年4月28日 - )は、日本漫画家アニメコンピュータゲームキャラクターデザイナー東京都出身。男性。

本来(1985年以降)のペンネームは「寿司」だが、読み方が理解されにくいため「寿つかさ」を経て、現在の表記に統一している。「司」「つかさ」はファンだったアニメーター土器手司に由来し、友人から「ならば苗字は寿」とすすめられ、本人はその意味を理解しないまま採用した。描画は左手のみだが、書字には左右共使える両利きである。

略歴[編集]

中学時代から「寿司」の名で同人誌活動を始め、高校生時代に編集業と平行してアンソロジー等の商業誌で漫画やイラストを手懸け、20歳の頃に漫画家の園田健一の元で半年程のアシスタント経験を経て、アニメ『機動戦士ガンダム』のサイドストーリー漫画の仕事で本格的なデビューを果たす。以後、アニメ映画『餓狼伝説』の私服デザイン、プレイステーション向け格闘ゲーム闘神伝』のキャラクターデザイン、小説『セイバーマリオネットJ』のイラストと経歴を重ねる。近年はデザイン業は海外作品が中心で、国内では漫画業を中心に活動している。

作風[編集]

  • アニメ作品では『機動戦士ガンダム』『メガゾーン23』、漫画では士郎正宗桂正和、アニメーターでは土器手司園田健一大張正己などから影響を受ける。
  • メカニックイラストも手がけ、大張正己のロボットアニメ作品でのデザイン担当、北米版『機動戦士Zガンダム』DVDのボックスアートなどがある。また、ガレージキットの原型制作など立体造形物もこなし、16才で自作ガレージキットを販売。現在も専門イベント等で立体物の販売を行っている。

主な仕事[編集]

漫画(コミックス)[編集]

アニメーション[編集]

小説挿絵[編集]

ゲーム[編集]

  • 闘神伝(1995年)(キャラクターデザイン)
    • 闘神伝S(1995年)(キャラクターデザイン)
    • 闘神伝2(1995年)(キャラクターデザイン)
    • 熱闘闘神伝(1996年)(キャラクターデザイン原案)
    • 闘神伝2プラス(1996年)(キャラクターデザイン)
    • 闘神伝にとうしんでん(1996年)(キャラクターデザイン原案)
    • 闘神伝URA(1996年)(キャラクターデザイン)
    • 闘神伝3(1996年)(オフィシャルイラストレーション)
    • パズルアリーナ闘神伝(1997年)(キャラクターデザイン原案)
    • 闘神伝カードクエスト(1998年)(キャラクターデザイン原案)
    • 闘神伝 昴(1999年)(キャラクターデザイン原案)
  • ザ・キング・オブ・ファイターズ'97(1997年)(SPチーム用ED原画)
  • セイバーマリオネットJ・バトルセイバーズ(1997年)(キャラクターデザイン)
  • 銀河お嬢様伝説ユナ(1997年)(ゲストキャラクターデザイン)
  • サウザンドアームズ(1998年)(主人公サイドキャラクターデザイン原案)
  • アキハバラ電脳組パタPies!(1999年)(キャラクター&パタPiデザイン監修)
  • NO MORE HEROES 英雄たちの楽園(2010年)(PS3版特典イラスト)

イメージキャラクター[編集]

  • ぱっちー君(有限会社テンキーマスコットキャラクターデザイン)

外部リンク[編集]