マグマックス

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マグマックス
ジャンル 横スクロールシューティング
対応機種 アーケード
開発元 日本物産
発売元 日本物産
ディレクター 藤原茂樹
デザイナー 藤原茂樹
音楽 山田良一
人数 1 - 2人(交互プレイ)
メディア 業務用基板
(217.75キロバイト
稼働時期 日本 198503181985年3月18日
アメリカ合衆国 1988年
対象年齢 CEROA(全年齢対象)
デバイス 8方向レバー
2ボタン
CPU MC68000 (@ 8 MHz)
サウンド Z80 (@ 2.5 MHz)
AY-3-8910A (@ 1.25 MHz)×3
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
256×224ピクセル
60.00Hz
パレット256色
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マグマックス』(MAGMAX)は、日本物産(ニチブツ)から発売されたコンピュータゲームソフトである。

概要[編集]

1985年アーケードゲームとして稼動開始し、1986年にはファミコンに移植された。この移植版がニチブツの初のファミコンソフトである。2015年2月17日よりファミコン版がプロジェクトEGGにて、同年4月2日よりアーケード版がPlayStation 4アーケードアーカイブスにて、それぞれ配信開始。また、2016年9月14日よりファミコン版がWii Uバーチャルコンソールでも配信開始。現在はハムスターが権利を受け継いでいる[1]

ゲーム内容[編集]

ゲームジャンルは横スクロール型シューティングゲーム遠近法により手前側の地形が広く、奥側の地形が狭くなるというサイドビューとクォータービューの中間のような独特の視点を採用している(ただしキャラクターの大きさは変わらないため、実質、奥側に行くほどキャラクターが大きく、移動速度が速いということになってしまっている)。アーケード版の地上ステージではラスタースクロールにより、滑らかな遠近感が表現されている。

このゲームの最大の特徴は自機が合体によりパワーアップするということである。なお、合体はニチブツのゲームでは頻繁に用いられているシステムであり、『テラクレスタ』(1985年)などが有名である。また、ゲーム中の音楽が非常に奇抜であることも特徴である。

設定[編集]

ストーリー[編集]

高度に発達したある異星人は、地球を攻撃して支配下に置き、人類をコンピューターバビロンの下で統制させ、次々と人間を抹殺していった。しかし、人類は密かに可変メカである「マグマックス」を開発していた。残された人類を救出するため、選ばれた1人の勇者が最後の戦いへと飛び立った。

ステージ構成[編集]

  1. 草原
  2. 砂漠
  3. 機械都市

の4ステージによって成り立っている。出現する敵キャラなどがステージによって異なる。2ステージと4ステージの最後には龍の頭部を複数模したボスの「怪奇メカ・バビロン」が待ち構えている。

ステージは地上と地下に分かれており、地面に開いた穴などから行き来することができる。地上と地下は完全に平行して存在しており、どの場面でどちらを進んでも良い。地下ステージの場合は少しグラフィックの異なるバビロンが出現する。地上と地下では、自機のグラフィックはそのままだが視点が変わり、地上ではクォータービュー、地下ではサイドビューになっており自機の攻撃方法も変わる。地下モードでは敵の攻撃に当たりやすくなる。

各ステージはデモなどをはさまずシームレスに繋がっている。無限周回のループゲームであり、4ステージのバビロンを倒したあとは再び草原ステージに戻り「2周目」が始まる。

登場キャラクター[編集]

自機[編集]

自機の「可変メカ・マグマックス」は最初は小さな戦闘機形態でスタートし、ステージ中に落ちているパーツを拾うことにより合体してロボット形態になりパワーアップする。合体状態では自機が大きくなり、当り判定も大きくなってしまうが、敵や敵の弾に当たってもパーツが破壊されるだけでミスにはならない。

パーツ一覧
  • 戦闘機 - 初期状態。合体後は腰部分になる。正面にショットを発射する。
  • 上半身 - 斜め下方向(地下面では正面上)に発射するショットが追加される。
  • 下半身 - 正面下に発射するショットが追加される。ちなみに、前方向への移動時は足の動きが少し速くなる。
  • 波動ガン - 上半身がある状態で獲得すると、自機正面に攻撃力が高いレーザーを展開する。このレーザーは地上ステージにある障害物を破壊できる。地下面では貫通弾を発射する。

他機種版[編集]

No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数
1 マグマックス
日本 198603191986年3月19日
アメリカ合衆国 1988101988年10月
ファミリーコンピュータ 日本物産 日本 日本物産
アメリカ合衆国 FCI
320キロビットロムカセット[2] 日本 NBF-MM
アメリカ合衆国 NES-MM-USA
-
2 Mag Max
ヨーロッパ 1987年
Amstrad CPC
コモドール64
ZX Spectrum
Ocean Software Imagine Software フロッピーディスク - -
3 マグマックス
日本 201502172015年2月17日
Windows
プロジェクトEGG
日本物産 D4エンタープライズ ダウンロード - -
ファミリーコンピュータ版の移植
4 マグマックス
アーケードアーカイブス
日本 201504022015年4月2日
アメリカ合衆国 201507212015年7月21日
ヨーロッパ 201512022015年12月2日
PlayStation 4
(PlayStation Network)
日本物産 ハムスター ダウンロード 日本 CUSA-01824
アメリカ合衆国 CUSA-00992
ヨーロッパ CUSA-03165
-
アーケード版の移植
5 マグマックス
日本 201609142016年9月14日
Wii U
バーチャルコンソール
日本物産 ハムスター ダウンロード - -
ファミリーコンピュータ版の移植

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体 結果
AllGame 3.5/5stars (NES)[3]
Computer and Video Games 9/10点 (C64)[4]
ファミリーコンピュータMagazine 15.44/30点 (FC)[2]
ASM 7.4/12点 (CPC)[5]
7.4/12点 (C64)[4]
7.4/12点 (ZX)[6]

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.44点(満30点)となっている[2]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 2.72 2.52 2.65 2.48 2.34 2.73 15.44

備考[編集]

  • アーケード版のインストカードには、銀色の服に身を包んだ女性(マスコットガール?)が登場しているが、ゲームとの関係は不明である。当時のニチブツゲームでは必ずこういう実写のコスプレ女性がインストやカタログに登場していた。
  • アーケード版では使用されていないBボタンを配線して押し続けると倍速で表示される。
  • ファミコン版で3周目に到達すると画面左上に隠しメッセージが表示される。それをはがきに書いてニチブツに送るとプレゼントがもらえるというキャンペーンが行われていた。

脚注[編集]

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  1. ^ プレスリリース ハムスター、ニチブツの権利を取得
  2. ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店1991年5月10日、 232頁。
  3. ^ MagMax for NES (1986) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年3月12日閲覧。
  4. ^ a b MagMax for Commodore 64 (1986) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年3月12日閲覧。
  5. ^ MagMax for Amstrad CPC (1987) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年3月12日閲覧。
  6. ^ MagMax for ZX Spectrum (1987) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2017年3月12日閲覧。

外部リンク[編集]