キャスリング

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キングサイド・キャスリング
クイーンサイド・キャスリング

キャスリング (Castling、キングの入城) はチェスのルールの一つ。キングルークを一手で同時に動かす特殊な手を指す。

キャスリングの目的[編集]

  • 初期配置で中央にいるキングは、敵の攻撃にさらされやすい。特に多くの駒が飛び交う序盤戦では、キングはできるだけチェスボードの端にいた方が安全である。
  • 逆に両端のルークは、できるだけ早く中央に出して活躍させた方が良い。
  • キャスリングを行えば、この2点を一挙に進める事ができる。このルールはチェスをよりスピーディーに面白くするため、14~15世紀のヨーロッパで確立された。

キャスリングの基本[編集]

キャスリングは各プレイヤーに、一回のゲーム中に一度だけ与えられた権利である。非常に効率が良い手なので、ほとんどのプレーヤーが好んで使用している。だが便利な反面、この手は守らなければならない条件(制約)も多い。

キングサイドとクイーンサイド[編集]

クイーンサイドとキングサイド
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black circle
b8 black circle
c8 black circle
d8 black circle
e8 white circle
f8 white circle
g8 white circle
h8 white circle
a7 black circle
b7 black circle
c7 black circle
d7 black circle
e7 white circle
f7 white circle
g7 white circle
h7 white circle
a6 black circle
b6 black circle
c6 black circle
d6 black circle
e6 white circle
f6 white circle
g6 white circle
h6 white circle
a5 black circle
b5 black circle
c5 black circle
d5 black circle
e5 white circle
f5 white circle
g5 white circle
h5 white circle
a4 black circle
b4 black circle
c4 black circle
d4 black circle
e4 white circle
f4 white circle
g4 white circle
h4 white circle
a3 black circle
b3 black circle
c3 black circle
d3 black circle
e3 white circle
f3 white circle
g3 white circle
h3 white circle
a2 black circle
b2 black circle
c2 black circle
d2 black circle
e2 white circle
f2 white circle
g2 white circle
h2 white circle
a1 black circle
b1 black circle
c1 black circle
d1 black circle
e1 white circle
f1 white circle
g1 white circle
h1 white circle
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
 ●:クイーンサイド   ○:キングサイド
  • チェスボードの左側はクイーンサイド、右側はキングサイドと呼ばれている。
    (右図のように、白から見た場合を指す。)
  • 白黒あわせて合計4つの場所で、チェスのキャスリングは行われる。


キングとルークの初期配置
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a1 white rook
e1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
まだキャスリングしていない状態

注意点[編集]

  • チェスのルール上では、キャスリングに手数制限はない。序盤戦に行われるのが一般的だが、終盤戦近くでキャスリングが行われるケースもある。
  • キャスリングは、あくまで権利であって義務ではない。戦法や戦型によっては、あえてキャスリングしないで戦った方が良い場合もある。
  • あまりに早い段階でのキャスリングは、一概に良いとは言えない。敵の攻撃目標になり、かえって危険になる場合も多い。
  • 左右どちらでもキャスリングできるような形にして、敵の戦型を見てからキャスリングを決めるのも一つの手である。



Kingside castling: O-O

キングサイド・キャスリング[編集]

(またはショート・キャスリング)
展開に必要な駒は2つで、キャスリング後のキングが端に近い。
ほとんどのチェスのオープニングでは、こちらが採用されている。
そのため何もつけず単に「キャスリング」という場合は、通常こちらを指す。
記号: 0-0(ゼロ-ゼロ)
またはO-O(オウ-オウ)[1]
Queenside castling: O-O-O

クイーンサイド・キャスリング[編集]

(またはロング・キャスリング)
展開に必要な駒は3つで、キャスリング後のキングの位置が中央に近い。
そのため、キングサイド・キャスリングよりも採用されにくくなっている。
こちらの長所は移動後のルークの位置。中央に近く、非常に効率的な形である。
記号: 0-0-0(ゼロ-ゼロ-ゼロ)
またはO-O-O(オウ-オウ-オウ)


キャスリングに必要な条件[編集]

チェスにおいて自分の駒を一手で2つ動かせる手は、 キャスリング以外に存在しない。キャスリングは義務でないが、ほとんどのゲームで白黒ともに頻繁に行われている。しかしその使用については、いくつかの条件(制約)がある。

キャスリングできないケース1
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
理由: キングが動いてしまった。


1.キングとキャスリングさせる側のルークが、ともに初期配置から動いてはならない。
一度でも動いてしまったら、たとえ元の場所にもどってもキャスリングする事はできない。
特にキングを動かすと、そのゲーム中は両側ともキャスリングできなくなる。
キャスリングに関係ない側のルークは、どんなに動かしてもキャスリングは可能。


キャスリングできないケース2
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e1 white king
g1 white knight
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
理由: ナイトが邪魔をしている。
2.キングとキャスリングさせる側のルークの間に、他の駒がいてはならない。
どちらの側のキャスリングも、駒を飛び越えて行う事はできない。
邪魔をしている駒をランクから移動させると、キャスリングは可能になる。


キャスリングできないケース3
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
h4 black bishop
g3 black circle
f2 black circle
e1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
理由: 現在チェックされている。
3.現在キングがチェックされていてはならない。
キャスリングでチェックから逃げる事は禁止されている。
この場合一旦チェックを防げば、(防いでいる間に)キャスリングする事は可能である。
また、チェックの制約はキングだけである。ルークは攻撃されていても特に問題ない。


キャスリングできないケース4
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
f6 black rook
f5 black circle
f4 black circle
f3 black circle
f2 black circle
e1 white king
f1 black circle
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
理由: 敵駒の筋が効いている。
4.これからキングが通過するマスに、敵駒の筋が効いていてはならない。
キングが通過するマスも、キャスリング直後のマスも安全でなければならない。
(白の場合キングサイドはf1g1が、クイーンサイドはc1d1のマスが該当する。)
この場合も敵駒の筋を一旦解消すれば、その間にキャスリングは可能である。
ルークが通過するマスは対象にならない[2]


5.その他の注意点

チェスのルール#公式戦でのルールとマナー」の2番目の項目、『「手」について』を参照のこと。

(1)2つの駒を動かす際に、両手を使ってはならない。使用する手は「片手」に限られている。
(2)キャスリングは、キングの動きの一つとされている。必ずキングが先で、その次にルークを動かさなければならない。
公式戦では先にルークに触れてしまうと、キャスリングの動きとはみなされない。ルーク単独の動きとみなされ、そのゲーム中は手が触れたルーク側へのキャスリングの権利が失われてしまう。
この(1)と(2)は国際チェス連盟において、公式なルールとされている。


なお(通常は気にする必要はないが)、キングとルークが同じランクに存在する必要もある[3]

キャスリングについての、よくある誤解[編集]

  • キングがキャスリングの数手前にチェックを受けていても、キャスリングは可能である。キャスリングの際にチェックを受けていなければ問題ない。
  • キャスリングしない側のルークはもちろん、キャスリングする側のルークも敵の攻撃の有無は関係ない。現在ルークが攻撃を受けていても、キャスリングは可能である。
  • キャスリングする側のルークが通過するマス[4]も、敵の攻撃の有無は関係ない。現在敵駒の筋が効いていても、キャスリングは可能である。

キャスリングの実戦例[編集]

実戦におけるキャスリングは、次のような形になる。これらはあくまで一例であり、他にも様々な形がある。

キャスリング直前
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c4 white bishop
e4 white pawn
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
キャスリング直後
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c4 white bishop
e4 white pawn
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

白のキングサイド・キャスリングの一例

キャスリング直前
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g5 white bishop
d4 white pawn
e4 white pawn
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white queen
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
e1 white king
f1 white bishop
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
キャスリング直後
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g5 white bishop
d4 white pawn
e4 white pawn
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white queen
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
c1 white king
d1 white rook
f1 white bishop
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

白のクイーンサイド・キャスリングの一例

キャスリング直前
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
d7 black knight
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
d6 black pawn
f6 black knight
g6 black pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
キャスリング直後
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
d7 black knight
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
d6 black pawn
f6 black knight
g6 black pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

黒のキングサイド・キャスリングの一例

キャスリング直前
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
c6 black knight
e6 black bishop
b5 black pawn
c5 black knight
g5 black queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
キャスリング直後
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black king
d8 black rook
f8 black bishop
h8 black rook
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
c6 black knight
e6 black bishop
b5 black pawn
c5 black knight
g5 black queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h

黒のクイーンサイド・キャスリングの一例

キャスリングに関係した用語[編集]

オポジット・キャスリング
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
d7 black bishop
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
c6 black knight
d6 black pawn
g6 black pawn
a5 black queen
h5 black knight
d4 white knight
e4 white pawn
b3 white bishop
c3 white knight
e3 white bishop
f3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white queen
g2 white pawn
c1 white king
d1 white rook
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
シシリアン・ドラゴンの例

オポジット・キャスリング[編集]

  • 英語の「opposite castling」を指す。白黒互いのプレイヤーが、反対の側へキャスリングを行う事。
  • 「白:キングサイド、黒:クイーンサイド」、または「白:クイーンサイド、黒:キングサイド」のどちらかになる。
  • シシリアン・ディフェンスドラゴン・ヴァリエーションなど、よく知られたオープニングも多数存在する。
  • オポジット・キャスリングをした後で、相手のキングの頭にポーンを繰り出す攻撃もある。これは「ポーン・ストーム (Pawn storm) 」と呼ばれている。


アーティフィシャル・キャスリング
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black bishop
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
d4 white knight
e4 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
9...Kg8

アーティフィシャル・キャスリング[編集]

  • 英語の「Artificial castling」で、「人工的な」キャスリングという意味。「キャスリング・バイ・ハンド(castling by hand)」とも呼ばれている。
  • キャスリングの権利を失ったキングが、(余分な手数をかけつつも)自分で動いて通常のキャスリングの形に収まる事。


(例:1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Nc3 Nxe4 5. Bxf7+ Kxf7 6. Nxe4 Be7 7. 0-0 Rf8 8. d4 exd4 9. Nxd4 Kg8 右図)

注釈[編集]

  1. ^ 一般的には「0(ゼロ)」を使用する。「O(オウ)」の方は、PGNなどで使用される。
  2. ^ 白ならクイーンサイドのb1、黒ならクイーンサイドのb8の事。
  3. ^ この制約は、1972年FIDEに採用された。この制約がないと、ファイルeのポーンがプロモーションしてルークになったとき、盤の両端のキングとルークで垂直に長いキャスリングができてしまう。 これは、Max Pam によって“発見”され、制約ができる前に Tim Krabbe によって彼のジョーク・チェス・プロブレムで使われた。
    e2のポーンがe7まで移動する
    a b c d e f g h
    8
    Chessboard480.svg
    e7 white pawn
    e1 white king
    8
    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
    2 2
    1 1
    a b c d e f g h
    ポーンがルークにプロモーション
    a b c d e f g h
    8
    Chessboard480.svg
    e8 white rook
    e1 white king
    8
    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
    2 2
    1 1
    a b c d e f g h
    (誤った)キャスリング直後
    a b c d e f g h
    8
    Chessboard480.svg
    e3 white king
    e2 white rook
    8
    7 7
    6 6
    5 5
    4 4
    3 3
    2 2
    1 1
    a b c d e f g h
  4. ^ 白の場合はクイーンサイドのb1を、黒の場合はクイーンサイドのb8を指す。

関連項目[編集]