風ノ旅ビト
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション3 |
| 開発元 | thatgamecompany |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| プロデューサー | Robin Hunicke |
| ディレクター | 陳星漢 |
| デザイナー | Nicholas Clark Bryan Singh Chris Bell |
| 音楽 | Austin Wintory |
| 美術 | Matt Nava Aaron Jessie |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | 北アメリカ:2012年3月13日 |
| 価格 | 1,200円(税込) |
| 対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) ACB:G ESRB:E PEGI:+7 |
| エンジン | PhyreEngine |
『風ノ旅ビト』(かぜノたびビト 原題:JOURNEY)は、日本では2012年3月15日にプレイステーションストアで配信開始されたプレイステーション3用ゲーム。販売はSCEアメリカ。
目次 |
概要[編集]
『flOw』や『Flowery』などを手がけてきたthatgamecompanyによって制作された最新アドベンチャーゲーム。オンライン機能に対応しており、他のプレイヤーと協力プレイすることが可能。
舞台はどこまでも広がる砂の世界で、プレイヤーはクローク風の外套をまとった「旅ビト」を操作して先に進んでいく。
文字や言葉による直接的な情報やコミュニケーションを排し、美しいビジュアルと演出だけで世界観を表現する独特な作風が特徴。
ダウンロード専売というギャップを跳ね返し、D.I.C.E. Awards、IGN、GameSpot、Spike VGA、Joystiqなどの主要アワードで2012年のゲーム・オブ・ザ・イヤーを総なめにした。特にGDC Awardsでは、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含むノミネートされた全6部門を全て制する前代未聞の偉業を成し遂げている[1]。一方で開発会社であるthatgamecompanyでは、製作期間があまりにも伸びてしまったため、SCEからの資金調達に成功するも最終的には開発中に倒産してしまったという[2]。
また『ICO』、『ワンダと巨像』を制作したゲームデザイナーの上田文人は今作をTwitter上で「Journeyをプレイして感じたこと。 ”暇潰し”のコストパフォーマンスではなく、”感動”のコストパフォーマンスの高い希有なゲーム。 こういうゲームこそ、多くの人にプレイしてもらいたい。」と称賛している。[3]
ゲーム内容[編集]
物語は見渡す限り広大な砂漠から突然始まり、様々な謎を解きながら進行する。ゲーム中音声や文章は一切登場しない。そのため物語の解釈はプレイヤーに委ねられる。
基本動作[編集]
プレイヤーキャラクターができるアクションは、左スティックによる移動、スタートメニューからの各オプションを除くと
- 〇ボタン…光と音を出す(特定のオブジェクトに当てると何らかの効果を与える)
- ×ボタン…飛行(スカーフの模様が光っているときのみ。光はボタンを押していると消費し、先端部から消えていく)
のみで、基本的にはこの二つの動作を使い分けながらゲームを進めていく。
スカーフの光を回復させるには
- 各地に見られる様々な形態の赤い布に触れる
- オンラインで出会う旅ビトの体やスカーフ、声に触れる
- スカーフを伸ばす「光るシンボル」を取得する
などの行動をとる必要がある。
その他の特殊な動作[編集]
- 転倒…キャラクターが前方に進んだ状態で素早く左アナログスティックを後→前→後と操作(いずれの操作も走る深さまでスティックを傾ける)。
- 瞑想…スタートメニューを開く、一定時間カメラ以外の操作をしない、セレクトボタンを押すことでその場に座禅を組む。
また、カメラ操作を右スティックだけでなく、SIXAXISによる傾き感知で行うことが出来る。 各チャプター内にある仕掛けを解き、最奥にある場所で瞑想を行うことで先に進む道が開かれるようになっているが、スカーフを長くする効果を持つ「光るシンボル」や意味深な絵が刻まれた「壁画」が隠されている場合もある。
オンラインプレイ[編集]
オンラインプレイ時には他のプレイヤーが同じ「旅ビト」として登場する。マッチング相手を選択することはできない。この段階では相手が「誰」なのかは一切知る術は無く、文字や音声による直接的な会話も出来ないため、意志疎通は全て自身の行動のみで示すこととなる。協力して進むことで進行が有利になる場面もあり、またトロフィー獲得条件として他プレーヤーとの協力が必要な場合はあるものの、攻略やゲームクリアにおいて他者の存在は必須ではなく、共に進むも別れて進むも個人の自由である。
ゲームクリア後出会った旅ビトのPSN ID一覧が一時的にゲーム画面上へ表示され、アップデート適用後の場合は「一緒に遊んだプレイヤー」にも表示される。
参考・出典[編集]
- ファミ通.com - 『風ノ旅ビト』PlayStation Storeで本日(2012年3月15日)より配信開始
- INSIDE - 『風ノ旅ビト』ローカライズプロデューサー岩瀬氏にインタビュー
- INSIDE - 海外で高評価、PS3新作アドベンチャー『風ノ旅ビト』3月15日配信
- 4gamer.net - まるで,一つの人生を体験したかのような気分。プレイヤーの感性を刺激する快作「風ノ旅ビト」をプレイムービーで紹介
脚注[編集]
外部リンク[編集]
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