インソムニアックゲームズ
現地語社名 | Insomniac Games, Inc. |
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種類 | 非公開会社・子会社 |
業種 | 情報通信業 |
事業分野 | ビデオゲーム開発 |
設立 | 1994年2月28日 |
創業者 | テッド・プライズ |
本社 |
アメリカ合衆国 カリフォルニア州バーバンク |
主要人物 | テッド・プライズ(CEO) |
製品 | ゲームソフトウェア |
所有者 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
従業員数 | 400+[1] (2021年) |
親会社 | PlayStation Studios(2019年 - 現在) |
ウェブサイト |
insomniac |
インソムニアックゲームズ(英: Insomniac Games, Inc.)は、カリフォルニア州のバーバンクに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の子会社で、PlayStationプラットフォーム向けゲームソフトウェアの開発を行うPlayStation Studiosの一つである。
概要
[編集]1994年に設立され、以後数々のゲームを世に送り出す。「インソムニアック(Insomniac)」は「不眠症の」という意味。
1998年に、ユニバーサル インタラクティブ スタジオ制作、ソニー・コンピュータエンタテインメント発売のゲーム『スパイロ・ザ・ドラゴン』(Spyro the Dragon)を開発する。米国を中心にヒットした本作はシリーズ化され、後に発売された2作目、3作目の開発を担当する。3作目の日本国内版が発売されることはなかった。その後スパイロシリーズの版権がアクティビジョン・ブリザードに変わったため、3作目を最後にインソムニアックゲームズはスパイロシリーズに関わっていない。
2002年、サーニーゲームズ社とノーティドッグ社の協力で、PlayStation 2用ゲーム『ラチェット&クランク』(Ratchet & Clank)を開発。本作は日米ともにヒットし、以後シリーズ化。2作目、3作目、4作目と2005年まで1年おきのペースで新作を発表していく。
2003年に元社員がハイインパクトゲームズ(High Impact Games)という会社を設立した。主にハイインパクトゲームズはラチェット&クランクシリーズのPlayStation Portable向けソフトの開発を担当。
2006年にはプラットフォームをPlayStation 3へ移し、ローンチタイトルとして『RESISTANCE〜人類没落の日〜』を手掛け、再び注目を集める。翌2007年、同じくPlayStation 3用のゲームとして『ラチェット&クランク FUTURE』を開発し、その後も1年に1作品以上のペースでPlayStation 3向けのタイトルを開発している。
2019年8月20日、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)がインソムニアックゲームズを買収すると発表。SIEワールドワイド・スタジオの一員となった[2][3]。買収額は2億2900万ドル(約250億円)[4]。
2023年12月19日、ランサムウェアによるハッキングの被害を受けゲーム開発の予算情報、2035年まで「X-MEN」関連のプレイステーション独占契約といった内部情報が流出したことが報じられた[5]。
ノーティードッグとの関連
[編集]同じくアメリカのゲーム開発会社であるノーティードッグ(Naughty Dog)とは、古くから親交が深いことで有名である。『スパイロ×スパークス』の体験版がノーティドッグ開発の『クラッシュ・バンディクー レーシング』に収録されたことを皮切りに、後に発売されたラチェット&クランクシリーズとノーティドッグのジャック×ダクスターシリーズではクロスオーバー的要素が所々に見られる。
開発タイトル
[編集]発売年 | タイトル | 原題 | プラットフォーム | 備考 |
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1996年 | ディスラプター | Disruptor | PlayStation | |
1998年 | スパイロ・ザ・ドラゴン | Spyro the Dragon | PlayStation | |
1999年 | スパイロ×スパークス トンでもツアーズ | Spyro 2: Ripto's Rage! | PlayStation | |
2000年 | Spyro: Year of the Dragon | Spyro: Year of the Dragon | PlayStation | 日本未発売 |
2002年 | ラチェット&クランク | Ratchet & Clank | PlayStation 2 | |
2003年 | ラチェット&クランク2 ガガガ!銀河のコマンドーっす | Ratchet & Clank: Going Commando | PlayStation 2 | |
2004年 | ラチェット&クランク3 突撃!ガラクチック★レンジャーズ | Ratchet & Clank: Up Your Arsenal | PlayStation 2 | |
2005年 | ラチェット&クランク4th ギリギリ銀河のギガバトル | Ratchet: Deadlocked | PlayStation 2 | |
2006年 | RESISTANCE〜人類没落の日〜 | Resistance: Fall of Man | PlayStation 3 | |
2007年 | ラチェット&クランク FUTURE | Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction | PlayStation 3 | |
2008年 | ラチェット&クランク FUTURE外伝 海賊ダークウォーターの秘宝 | Ratchet & Clank Future: Quest for Booty | PlayStation 3 | |
2008年 | RESISTANCE2 | Resistance 2 | PlayStation 3 | |
2009年 | ラチェット&クランク FUTURE2 | Ratchet and Clank Future: A Crack in Time | PlayStation 3 | |
2010年 | RESISTANCE 3 | Resistance 3 | PlayStation 3 | |
2011年 | ラチェット&クランク オールフォーワン | Ratchet and Clank: All 4 One | PlayStation 3 | |
2013年 | Fuse | PlayStation 3、Xbox 360 | 日本未発売 | |
2014年 | Sunset Overdrive | Xbox One | ||
2016年 | ラチェット&クランク THE GAME | Ratchet & Clank | PlayStation 4 | |
2018年 | Marvel's Spider-Man | Marvel's SPIDER-MAN | PlayStation 4 | |
2020年 | Marvel's Spider-Man:Miles Morales | PlayStation 5、PlayStation 4 | ||
2021年 | ラチェット&クランク パラレル・トラブル | Ratchet & Clank: Rift Apart | PlayStation 5 | |
2023年 | Marvel's Spider-Man 2 | |||
TBA | Marvel's Wolverine |
脚注
[編集]- ^ “The AIAS Game Maker's Notebook: Oddworld with Lorne Lanning”. libsyn.com. September 11, 2021閲覧。
- ^ “ソニー・インタラクティブエンタテインメント、Insomniac Gamesを買収へ”. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2019年10月5日閲覧。
- ^ “SIEが『ラチェット&クランク』、『Marvel's スパイダーマン』の開発会社インソムニアックゲームズを買収”. ファミ通.com (2019年8月20日). 2019年10月5日閲覧。
- ^ “ソニーが250億円で買収のゲーム企業「インソムニアック」の歴史”. Forbes JAPAN(フォーブス ジャパン) (2020年2月13日). 2021年1月24日閲覧。
- ^ “ソニー傘下企業がハッキング被害 ゲーム開発計画流出=米報道”. ロイター. 2023年12月21日閲覧。
外部リンク
[編集]- インソムニアックゲームズ公式サイト
- Insomniac Games (@insomniacgames) - X(旧Twitter)
- インソムニアックゲームズ - メディア芸術データベース