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*[[ポケモンレンジャー#ポケモンレンジャー バトナージ|ポケモンレンジャー バトナージ]](2008年3月20日、[[ニンテンドーDS]]):ゲームデザイン |
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2023年4月25日 (火) 11:34時点における版
松岡 洋史(まつおか ひろふみ、Hirofumi Matsuoka、1961年6月25日 - )は日本のゲームクリエイター。
元・任天堂株式会社製造本部開発第一部(現・企画開発本部)。現在は株式会社クリーチャーズ所属・シニアクリエイティブディレクター。『メトロイド』をはじめ、『マリオペイント』や『マリオアーティスト』シリーズ、『ワリオランド』シリーズを手がけ、『メイド イン ワリオ』の生みの親でもある。
略歴
兵庫県出身。京都精華大学デザイン学科卒業後、1985年、任天堂にグラフィックデザイナーとして入社。
横井軍平が率い、坂本賀勇らが在籍する開発第一部に配属。処女作は『メトロイド』のステージ背景グラフィックデザイン及びマップ構成制作。タイトル「メトロイド」の名付け親。
2003年、『メイド イン ワリオ』を最後に任天堂を退社。同年、任天堂傘下のコンピュータゲーム開発会社、株式会社クリーチャーズに入社。
ゲーム作品
- メトロイド(1986年8月6日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム):グラフィックデザイナー
- 光神話パルテナの鏡(1986年12月19日、ファミリーコンピュータ ディスクシステム):グラフィックデザイナー
- ファミコンウォーズ(1988年8月12日、ファミリーコンピュータ):グラフィックデザイナー
- スーパーマリオランド(1989年4月21日、ゲームボーイ):ディレクター、グラフィックデザイナー
- テトリス(1989年6月14日、ゲームボーイ):グラフィックデザイナー
- ゲームボーイウォーズ(1991年5月21日、ゲームボーイ):ディレクター、グラフィックデザイナー
- メトロイドII RETURN OF SAMUS(1992年1月21日、ゲームボーイ):デバッガー
- マリオペイント(1992年7月14日、スーパーファミコン):ディレクター、グラフィックデザイナー
- スーパーメトロイド(1994年3月19日、スーパーファミコン):バックグラウンドデザイナー
- バーチャルボーイワリオランド アワゾンの秘宝(1995年12月1日、バーチャルボーイ):ディレクター(清武博二と共同)
- ワリオランド2 盗まれた財宝(1998年10月21日、ゲームボーイカラー):スペシャルサンクス
- マリオアーティスト ペイントスタジオ(1999年12月11日、64DD):ディレクター
- マリオアーティスト タレントスタジオ(2000年2月23日、64DD):ディレクションアドバイザー
- マリオアーティスト コミュニケーションキット(2000年6月29日、64DD):スペシャルサンクス
- マリオアーティスト ポリゴンスタジオ(2000年8月29日、64DD):ディレクター
- ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝(2001年8月21日、ゲームボーイアドバンス):ディレクター
- メイド イン ワリオ(2003年3月21日、ゲームボーイアドバンス):チーフディレクター、システム、ゲームデザイン
- あつまれ!!メイド イン ワリオ(2003年10月17日、ニンテンドーゲームキューブ):スーパーバイザー
- まわるメイドインワリオ(2004年10月14日、ゲームボーイアドバンス):スペシャルサンクス
- のののパズルちゃいリアン(2005年6月16日、ゲームボーイアドバンス):アドバイザー
- ポケモンレンジャー バトナージ(2008年3月20日、ニンテンドーDS):ゲームデザイン
- 歩いてわかる生活リズムDS(2008年11月1日、ニンテンドーDSi):プランニング、ディレクター(任天堂と共同)
- ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜(2009年12月5日、Wii):プランニング
- ポケパーク2 〜Beyond the World〜(2011年11月12日、Wii):プランニング
- 名探偵ピカチュウ 〜新コンビ誕生〜(2016年2月3日、ニンテンドー3DS):ゲームデザイン