64DD

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NINTENDO64 > 64DD
64DD
64DD-Bare.jpg
64DD-Attached.jpg
64DD(上)、64DDとNINTENDO64を接続した様子(下)
メーカー 任天堂
種別 ゲーム機周辺機器
世代 第5世代
発売日 日本の旗 1999年
対応メディア ZIP
対応ストレージ 磁気ディスク
オンラインサービス ランドネット
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64DD(ロクヨンディーディー)は、任天堂アルプス電気の共同開発による、ゲーム機NINTENDO64周辺機器。本体の下に取り付けて使用する磁気ディスクドライブである。

概要[編集]

64DDは「ロムカセットに見られるデータ容量の制限を克服した上で、CD-ROMでは実現できない大容量の書き換え領域を活用することにより、ユーザーに新しい遊びを提供する周辺機器」として開発された。任天堂のゲームソフト開発者の中に、外から新しいゲームのキャラクターデータやコースデータ等のプログラムを追加・変更してゲームを動的に変化させたいという希望があり、開発が始まった。その為にかつてのファミコンディスクシステムのようにディスクライターを店頭に設置する予定だった。

なお、容量面では64DDは64MBであり、CD-ROMの540MBには及ばない。この点について開発責任者の竹田玄洋は「容量は多いのは少ないよりもいい」「しかし64DDというのは、書き換えられるというのが基本にあるわけです。そこでは、やっぱり読み出し専用のものと同じくらいの容量はありえない」「そういうふうにコストとかをいろいろ考えた上でそう決まった(中略)折り合いのついたところがそのへんだった[1]」と述べている。

当初「NINTENDO64 DISK DRIVE」の略称だったが、発売時には正式名称になった[注 1]

NINTENDO64発表当初から公開されており、ユーザーの間では長らく発売が待たれていたが、ソフト開発の遅れやNINTENDO64自体の普及が進まなかったことなどにより発売の延期が繰り返されていた。その後、ドリームキャストPlayStation 2といった第6世代ゲーム機に今後の注目が移っていた1999年初夏に、任天堂とリクルートが合弁会社「株式会社ランドネットディディ」を通じて提供するネットワークサービス、ランドネット(発表当初の「エンターネットサービス」から改称)専用の通信端末としての発売が決定する。

当初64DD用として開発されていたソフトのほとんどが64DDの商用化の遅れにより計画変更され64カセットでの発売となったこと、更にはNINTENDO64の次世代機となるドルフィンの開発着手が公表され将来性を疑問視されたことも普及を鈍らせた。また、発表時には北米での展開も示唆されていたものの、最終的に実現しなかった。

また、本体上面には更なる付属機器を追加出来るようにコードを通すS字の溝があるが、使用する必然性のある周辺機器が発売されることは無かった。発表当時のイラストによると、モデムとして実際に発売されたカートリッジ型のものではなくコントローラーポートにつなぐケーブル接続型のものが検討されていたため、それを後ろ側へ逃がすための溝であったとみられる。

磁気ディスクの大容量を活かし、ムービーシーンを多用した『ファイナルファンタジーVII』や、書き換え領域を活用した『ドラゴンクエストVII』等のゲームが製作される予定だったが、いずれもPlayStationに移籍してしまった。

カセットで発売されたソフトの一部(『ゼルダの伝説 時のオカリナ』、『マリオパーティ』など)には、64DDを用いてステージなどを追加する予定があった。その名残か、本体に64DDを接続してこれらのソフトを起動すると、64DDの拡張パックについてのメッセージが表示され、64DDにディスクを挿入したまま起動すると「ディスクが間違っています。」という旨のエラーメッセージが表示される(そもそも64DDに対応していないソフトを起動した場合、エラーメッセージは表示されない)。

マリオアーティスト ペイントスタジオ』と『キャプチャーカセット』のアイディアは、ニンテンドーDSiに活かされている。

ランドネットサービス[編集]

2001年2月28日にランドネットが終了したことで、64DDは単に専用ソフトをプレイするだけの用途にしか活かせないが、中古品でも余り流通しておらず高値で取引されるアイテムである。

仕様[編集]

  • 型名:NUS-010(JPN)
  • 記録方式:両面磁気記録
  • フォーマット容量:約64.45Mバイト(64,458,560バイト)
  • データ転送レート:約1.0Mバイト/秒(最大)
  • 電源:NINTENDO64より供給
  • 時計機能:内蔵

かつてのファミリーコンピュータ用のディスクシステムセガメガドライブ用のメガCDスーパーファミコン用のサテラビューと同様の本体下部設置型の周辺機器であるが、専用のACアダプタ又は単2電池6本が必要だったディスクシステム、専用のACアダプタが必要だったセガのメガCD、専用のACアダプタと電源中継ボックスが必要だったサテラビューと比べて、NINTENDO64本体から追加機器を使わずに電源を供給できる[注 2]という部分が進歩点である。

周辺機器[編集]

型番 名称 備考
NUS-007 メモリー
拡張パック
旧称は「ハイレゾパック」。
4MBの増設メモリで、本体上部手前の36Pinメモリー拡張コネクタに接続する。
本体のメモリは4MBであるため、メモリー拡張パックを使うことで容量を一気に倍加できる。
本体に同梱。
NUS-010 64DD本体 詳細は#仕様を参照。
NUS-011 64DD
ディスク
64DDのゲームプログラムを格納した専用メディア。
データ容量は約64MBだが、その内約38MBは追記用の領域になっている。
仕組みとしてはZipに近い磁気ディスクとなっている。
ダイナミックデータディスク」(DDD)という呼称もあった。
NUS-017 マウス ボール式の2ボタンマウス
コントローラポートに接続して使用する。
対応ソフトは『マリオアーティストシリーズ』と『デザエモン3D』。
マリオアーティスト ペイントスタジオ』に同梱。
NUS-021 マイク 単一指向性のモノラルマイク
キャプチャーカセットに接続して使用する。
NINTENDO64音声認識システム[注 3]に使用されていたものと同一である。
マリオアーティスト タレントスタジオ』に同梱。
NUS-026 マイク
カバー
球状の黄色いスポンジで、マイクのセンサー部分にかぶせ、息や風の音を軽減する。
NINTENDO64音声認識システム[注 3]に使用されていたものと同一である。
マイクに同梱。
NUS-028 キャプチャー
カセット
RCAジャック(映像、音声L、音声R)とマイク用ミニジャックがついたカセットで、映像や音声を取り込むことができる。
プラグインパワー方式[2][3]で電源を供給している為、専用マイク等のコンデンサマイク以外は絶対にミニジャックに接続してはいけない。
『マリオアーティスト タレントスタジオ』に同梱。
NUS-029 モデム 本体のカセット挿入口に接続して使用する専用モデム
通信速度は28.8kbps。
本体に同梱。
HVC-053 モジュラー
ケーブル
モデムに接続する長さ4mの電話線。
元々はファミリーコンピュータの周辺機器「通信アダプタセット」に付属していた物で、ニンテンドーゲームキューブのモデムアダプタにも付属している。
本体に同梱。
RND-001 キーボード 専用キーボード
対応ソフトは『ランドネットディスク』のみ。

専用ソフト[編集]

64DD専用ソフトには以下の10タイトルが存在する。
この内、『ランドネットディスク』と『マリオアーティスト コミュニケーションキット』の通信機能はランドネットのサービスが終了した現在は使用することができない。

ランドネットセットに含まれていたソフト[編集]

これらのソフトは会費以外の代金を別途支払う必要は無く、ランドネット入会後に順次配布された。

別売りとして販売されたソフト[編集]

これらのソフトはランドネットのショッピングサービス[注 5]にて販売が行われた。

発売中止になった64DDソフト[編集]

移行して発売されたソフト[編集]

これらのソフトはNINTENDO64や他機種で発売された。

発売中止になったソフト[編集]

これらのソフトは企画されたものの発売中止になった。

脚注[編集]

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注釈[編集]

  1. ^ 旧称の名残として、ソフト挿入口横のN64ロゴ(Nキューブ)に「DISK」の文字が見られる。
  2. ^ NINTENDO64本体に付属している専用のACアダプタがそのまま使える。
  3. ^ a b NINTENDO64音声認識システムは『ピカチュウげんきでちゅう』および『電車でGO!64』に同梱されている。
  4. ^ 後にキーボードの不具合に対応するための改良版が希望者に配布された。
  5. ^ GETモール』と呼ばれていた。
  6. ^ 当時の『コロコロコミック』の記事で開発中の画面が確認できる。
  7. ^ 2008年7月10日にWii用ソフトとして移植された。

出典[編集]

関連項目[編集]

外部リンク[編集]