ハレーズコメット

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ハレーズコメット
ジャンル 縦スクロールシューティング
対応機種 アーケード
開発元 タイトー熊谷研究所
発売元 タイトー
音楽 小倉久佳
メディア 業務用基板
(208.09キロバイト
稼働時期 INT 1986011986年1月
デバイス 8方向レバー
2ボタン
CPU MC6809 (@ 4.992 MHz)
Z80 (@ 3 MHz)
サウンド AY-3-8910A (@ 1.5 MHz)×4
ディスプレイ ラスタースキャン
縦モニター
256×240ピクセル
60.00Hz
パレット1536色
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ハレーズコメット』 (HALLEY'S COMET) は、1986年タイトーが制作・販売したアーケードゲームである。当時地球に76年ぶりに接近することで話題となっていたハレー彗星をモチーフとした縦スクロールシューティングゲーム

概要[編集]

8方向レバー自機を操作し、2つのボタンで攻撃とボム(シップ型爆弾)を使用する。シップ型爆弾は取得すると自機の両脇に追従するが、敵の攻撃を受けると失われてしまう。シップ型爆弾のストックがない時は使用出来ない。

ハレー大彗星から襲ってくる敵を撃破し、太陽系の各惑星を守ることがゲームの目的である。敵を撃ちもらしていくと画面右下の惑星ダメージがだんだん上昇し、これが100%に到達すると残機が何機あってもゲームオーバーとなる(逆に、0%での完全防衛に成功すると残機が一機増える)。一つの惑星を防衛するとステージクリアとなり、次の惑星へと移動する。1周で10の惑星を回り、全て回り終わると2周目に突入し、後はその繰り返しというループゲーム。

通常のシューティングゲームでは、自機が破壊されない限りミスとならないため、敵を避けて見逃すことも戦略のうちであるが、本作はそれに加えて全ての敵を見逃してはならないという独特の緊張感があり、それらと相まって全体的に敵の動きが速くかつトリッキーなため仕留め難く、弾の精度こそ高くないものの数が多くかつ速くて避け難いという高めの難易度を誇る。

ゲーム内容[編集]

パワーアップ[編集]

自機は小惑星コンテナを破壊することで出現するパーツを回収することでパワーアップする。パーツごとに攻撃方向や性能が異なっており、同じパーツを取り続けることで段階的に強化されていく。

スーパーレーザー
主武器のレーザーが太くなる。
ダブルビーム
レーザーと同時に2連装のビームが発射される。
スーパーボール
斜め前方に球状の弾が発射される。
ロケットエンジン
スピードが上がる。
バリア
攻撃を防ぐバリアが付く。
シップ型爆弾
シップ型爆弾の数が増える。

自機が最大限パワーアップした際の攻撃は画面前方ほとんどに及ぶほどの攻撃範囲がある。

なお、小惑星からはまれにオレンジ・グリーン・ブルーカラーのボール状のアイテムが出現することがある。これを獲得すると、

  • 最強装備になる
  • 画面上の敵を全滅させる
  • シップのストックが最大になる
  • 前方の弾のみ一定回数防ぐフィールドを張る

などの効果を得ることが出来る。

他機種版[編集]

タイトーメモリーズ収録分以外は『ハレーウォーズ』のタイトルで移植されている。

No. 発売日 対応機種 タイトル 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数 備考
1 日本 198901141989年1月14日
ディスクシステム ハレーウォーズ タイトー タイトー ディスクカード両面 TFS-HAL - -
2 日本 199106211991年6月21日
アメリカ合衆国 1991年
ヨーロッパ 1991年
ゲームギア ハレーウォーズ I.T.L 日本 タイトー
アメリカ合衆国 セガ
ヨーロッパ セガ
ロムカセット 日本 T-11027
アメリカ合衆国 2318
ヨーロッパ 2318
- -
3 日本 200401162004年1月16日
504i/505iシリーズ、FOMA
iアプリ
ハレーウォーズ タイトー タイトー ダウンロード - - アーケード版の移植
4 日本 200703292007年3月29日
PlayStation 2 タイトーメモリーズII 下巻 タイトー タイトー DVD-ROM TCPS-10183 - アーケード版の移植
5 日本 200806262008年6月26日
PlayStation 2 タイトーメモリーズII 下巻
エターナルヒッツ
タイトー タイトー DVD-ROM SLPM-55018 - 廉価版、アーケード版の移植

スタッフ[編集]

アーケード版
ファミリーコンピュータ版
  • 松田康、でくねこういち
  • プログラマー:松田康、三好弘二、たかくわゆり
  • スペシャル・サンクス:いとうしゅんじ、ささききみや、高橋秀信、ひざけんいち、和田めい子、やまだまさし、OJAMAMUSHI、内村語
ゲームギア版
  • プログラム:みずのまさる
  • ヘルプ、ツール:たじませいいち
  • サウンド・プログラム:KUSATSU ONSEN(草津きよし)
  • サウンド:STAR WATANABE(わたなべよしお)
  • グラフィック・デザイン:なりたたけし
  • スペシャル・サンクス:OJAMAMUSHI、かんのゆういち

評価[編集]

評価
レビュー結果
媒体 結果
ファミ通 21/40点 (FC)[1]
ファミリーコンピュータMagazine 15.13/25点 (FC)[2]
ファミリーコンピュータ版
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 2.82 2.93 3.29 3.22 - 2.87 15.13

脚注[編集]

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  1. ^ a b ハレーウォーズ まとめ [ファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2017年1月2日閲覧。
  2. ^ a b 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」、『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店1991年5月24日、 68頁。

外部リンク[編集]