タイムギャル

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タイムギャル
ジャンル インタラクティブムービー
レーザーディスクゲーム
対応機種 アーケード
開発元 タイトー中央研究所
発売元 タイトー
デザイナー 藤原英裕
プログラマー くりやまたかし
音楽 今村善雄
美術 今沢哲男
我妻宏
人数 1人
メディア 業務用基板
レーザーディスク
稼働時期 日本 1985年
デバイス 4方向レバー
2ボタン
ディスプレイ ラスタースキャン
横モニター
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タイムギャル』(TIME GAL)は、1985年タイトーが制作・販売した独自筐体仕様の業務用レーザーディスクゲーム[1]

忍者ハヤテ』(1984年)、『宇宙戦艦ヤマト』(1985年)に続くタイトーのレーザーディスクアニメーションゲーム第3弾。

概要[編集]

ゲームシステムは『忍者ハヤテ』を基本とし、「A.D.4000」のシューティングシーンのみ『ヤマト』からの流用となっている。本作のシステムの土台となったゲームは、『スペースエース』(1984年)、『ヤマト』の要塞ウルクのステージで、スタッフはこの2つゲームを参考にしながら本作を作ったとしている。専用のアップライト筐体は『ハヤテ』からの改造となっている。

背景設定は「未来の大悪党ルーダがタイムマシンを強奪して過去の世界へ逃亡したため、歴史保安警察のエース「タイムギャル」ことレイカが過去の時代に遡って追跡する」というSFアニメ風の世界観となっている。

主人公であるレイカのキャラクター性とミスリアクション時のコミカルな演出が好評となり、日本国内で制作されたレーザーディスクゲーム作品の中でもかなりの知名度を獲得しキャラクター人気も高い作品となった。

キャラクターデザインは我妻宏[2]

ゲーム内容[編集]

システム[編集]

プレイヤーは、4方向レバー(指示方向入力/選択肢の選択)とボタン(ブラスター/タイムストップ)を使って、レイカを操作する[1]

降って来る隕石、無差別に攻撃してくる恐竜など、各時代で巻き起こる様々なアクシデントへの対処として、画面上に表示される指示に従って、タイミングよくレバー・またはボタンを操作する。他のLDゲームの多くと同様に、シーン毎に必要な操作は固定されている。

また、追い詰められたレイカが危機を脱するために自分以外の全ての対象の時間を一時的に停止させるイベント『タイムストップ』が要所要所で発生し、この際には、制限時間内に表示される選択肢の中から適切なものをレバーとボタンで画面上から選ばなくてはならない。この場合も、選択肢の数と内容、正解は常に固定であり、運の要素は絡んでこない[1]

入力の正解ごとにスコアが上昇し、一定スコア毎にエクステンドが発生して残機が増加する。入力の失敗、タイムストップイベントでの選択ミスにより残機が減り、残機が0になった時点でゲームオーバーとなる。

全クリア後は、残機数×5000点+5000点がクリアボーナスとして加算され、最終的なスコアが算出された上でゲーム終了となる。

隠しフィーチャー[編集]

  • 画面上の指示と違う操作でも正解として受け付けられる、いわゆる「隠し入力」がある。レバー操作指示でもボタン操作が隠しとして入力できる場所もあり、(ボタン操作の方が得点が高いため)これによってスコアをより高くすることができる。
  • 2人交互プレイの時に1プレイヤーがクリアした後、2プレイヤーがクリアすると、ネームエントリーの背景の画像が通常の物と変わる。
  • ゲームクリア後のネームエントリーの時に残りタイムが0になるまで待つと、スタッフロールが流れる。
  • 0点でゲームオーバーになるとネームエントリー画面の背景がミスシーンにおける二頭身デフォルメのレイカの画像に変化する。

設定[編集]

ストーリー[編集]

時空間航行技術が確立された30世紀。タイムマシンの完成と同時に時間犯罪を未然に阻止すべく創設された警察機構「歴史保安警察」の施設内部に保管されていたタイムマシンが、30世紀最大の大悪党・ルーダに強奪されてしまった。ルーダ追跡の任に着いた歴史保安警察のエース「タイムギャル」こと歴史保安官レイカは、時間制御機能が組み込まれた時空間航行服「タイムスーツ」の力で時空を超え、行く先々で遭遇する様々なアクシデントを持ち前の能力を駆使して切り抜けながら、タイムマシンを奪還すべく過去から未来を駆け抜けていく。

ステージ構成[編集]

シーンは全部で16あり、その内9シーンはランダムで左右反転しレバー入力の左右が入れ替わる(映像そのものも反転するので事前に判別は可能)。また、最終シーンであるA.D.4001は他のステージを全てクリアしないと進めない。

  • B.C.70,000,000(左右反転有り)
  • B.C.65,000,000(左右反転有り)
  • B.C.30,000(左右反転有り)
  • B.C.16,000
  • B.C.44
  • A.D.500(左右反転有り)
  • A.D.666
  • A.D.1588
  • A.D.1941(左右反転有り)
  • A.D.1990(左右反転有り)
  • A.D.2001
  • A.D.2010(左右反転有り)
  • A.D.3001(左右反転有り)
  • A.D.3999
  • A.D.4000(左右反転有り)
  • A.D.4001(最終ステージ)

登場キャラクター[編集]

レイカ(Reika)
- 山本百合子[3]
本作の主人公。歴史保安警察所属の歴史保安官で、タイムマシン開発者サーモン博士の愛娘。幼い頃から研究中のタイムマシンの被験者として時間旅行を繰り返していたことから「タイムギャル」の愛称で呼ばれており、時間旅行の経験の深さを買われ、ルーダ追跡の適任者として選出された。
病身の父が命と引き換えに残した時空間航行服「タイムスーツ」によるタイムジャンプ能力とタイムストップ能力を使いこなし、タイムマシンを強奪して時空の彼方へ逃げたルーダを追う。[3]
ルーダ(Luda)
声 - 不明[4]
30世紀最大の大悪党。歴史保安警察の施設内に保管されていたタイムマシンを奪い時空の彼方へ逃げ去った。レイカの追跡に気付いてゆく先々に様々な罠を仕掛けており、ミスしてレイカが災難に見舞われる度に高笑いして嘲り笑う。

他機種版[編集]

No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式売上本数
1タイムギャル
日本 1986年
X1タイトー日本ビクターVHDpc INTER ACTIONXVIA-102 (VHD)
VIAX-102 (カセットテープ)
-
2タイムギャル
日本 1986年
MSXタイトー日本ビクターVHDpc INTER ACTIONMVIA-102 (VHD)
VIAM-102 (カセットテープ)
-
3タイムギャル
日本 199211131992年11月13日
アメリカ合衆国 1993年
ヨーロッパ 1993年
メガCDウルフチーム日本 ウルフチーム
アメリカ合衆国 RENO
ヨーロッパ セガ
CD-ROM日本 T-32114
アメリカ合衆国 T-6214
ヨーロッパ 4417
-
4タイムギャル
日本 1994年
MacintoshハイテックラボジャパンタイトーCD-ROM--
5タイムギャル
日本 199503251995年3月25日
メガLDハイテックラボジャパンタイトー
パイオニア
LD-ROMPEASJ5039-
6タイムギャル&忍者ハヤテ
日本 199607051996年7月5日
PlayStationタイトータイトーCD-ROMSLPS-00383~4-
7タイムギャル&忍者ハヤテ
日本 199701171997年1月17日
セガサターンエグゼコ・デベロップメントエグゼコ・デベロップメントCD-ROMT-20702G-
8タイムギャル
日本 201704052017年4月5日
iOS/Android-タイトーダウンロード--
メガCD版
  • 欧米でも発売された[5]。ステージセレクトの裏技やハードレベルをノーコンティニューでクリアしたエンディング終了後に約10分待つとレイカの隠しビジュアルが出現する。
PlayStation版
  • ゲームの難易度を5段階に変更(LEVEL)、ステージ進行をアーケード順(過去→現在→未来)・最終面以外ランダム・LDのインデックス順・年代順・時代選択可・ステージセレクト可(ST-ORDER)、ゲーム中テロップのフォント変更及び日本語・英語切り替え(FONT、MESSAGE)、プレイヤーの状態によって難易度を下げる(LV-DOWN)、などを「DIP MODE」で個別に設定出来る。
スマートフォン版
  • 過去に発売したソフトをスマートフォン向けに移植するタイトークラシックス(TAITO CLASSICS)の一環として、本作をiOS/Android向けに移植したバージョンが2017年4月5日に有料で配信された[6]
  • Playstation版と同様に難易度やステージセレクトといった機能が搭載されているほか、かな漢字表記にも対応している[7]
  • スマートフォン版独自の機能として、一度見たシーンを閲覧することができる「シアターモード」が搭載されている[6]ほか、仮想コントローラとアニメーションの表示の優先度を切り替えることもできる[7]
  • 本編のほかにも、次に現れる矢印等が右上に表示される「ナビゲーション機能」や、設定資料集といった追加コンテンツの配信も行われている。

開発[編集]

本ゲームはレーザーディスクに記録されたアニメーション映像を再生することによりゲーム映像を提示する。アニメーション映像の制作は東映アニメーションが担当した[8][9]。 加えてスコアや選択肢などの情報はラスターグラフィックスとして、アニメーション映像に被せる形でブラウン管に表示される。音声はモノラルである[8]

本作は日本国外では販売されていない。1980年代半ばからレーザーディスクゲームの人気が衰えてきたことや、レーザーディスク再生装置を含む筐体価格が高価であったこと、翻訳がむずかしかったことなどの要因が重なったためと見られている[9]

主題歌[編集]

オープニングテーマ「時空をこえて」
作詞 - 中嶋朋子 / 作・編曲 - 田村信二 / 歌 - 山本百合子
メガCD版で追加されたオープニング主題歌。歌唱はレイカを演じた山本百合子が担当している。ロング版を収録した非売品のシングルCDがメガCD版購入者に特典として配布された。日本国外メガCD版ではインスト版に差し替えられている。

スタッフ[編集]

アーケード版
  • ゲーム・デザイン:藤原英裕
  • ソフト・プログラム:くりやまたかし
  • ギャル・クリエイター:さとうひろあき、西村年幸
  • サウンド・ディレクター:今村善雄
  • ピクチャー・スタッフ
    • ディレクター:今沢哲男
    • キャラクター・デザイナー:我妻宏
    • サウンド・エフェクト:福島幸雄
    • フィルム・プロデュース:東映ビデオ
メガCD版
  • プロデューサー:浅沼穣、宇野正明
  • ディレクター:飯島公人
  • プランナー:鈴木宏、小川浩
  • メイン・プログラミング:平地慎二
  • メガCDプログラミング:徳弘親昭
  • ビジュアル・ディレクター:おかのたけし、T.KONISHI
  • デザイン・スーパーバイザー:永田和宏
  • グラフィックス:おかのたけし、田島清香、松島正幸、浜田忠司、安森淳俊、なかじまひでとし、金田将征、西谷由美子、木村まり、藤田圭一、田尻一直、森山大輔、石黒久美子、安藤まゆみ、いながきよしあき
  • オープニング音楽作曲:田村信二
  • エンディング音楽作曲:桜庭統
  • サンクス:後藤清治、内田学、T.KUNIMATSU、門脇勲、六本周平、H.NINA、橋本博司
  • スペシャル・サンクス:福島和行

発売[編集]

  • 『ハヤテ』『ヤマト』と同様にLDメディアへのプレスは音響・映像機器メーカーのパイオニアが行い、業務用紙ジャケット入りで再生専用機にスクリューで固定可能な片面アルミ打ちで、LDメディアの部品価格は当時3万円だった。
  • 初期設置時のプレイ料金が200円と高額設定だったためか、極めて短期間で全国のゲームセンターから撤収されてしまい、ウルフチームがメガCDに移植する際には全国のゲームセンターやディストリビューターと連絡を取り合って探し回ったものの、遂には1台も見つからなかったと当時のメガドライブFAN及び、BEEPメガドライブの両誌で語られた。移植の際に使われたLD媒体はタイトーに残されていたサンプル用の物である。また、LD媒体であるために筐体のメンテナンスが非常に難しく故障し易かったこともあり、日本国内においては稼動可能な状態で現存する筐体は存在しないと言われている。故障しやすかった原因としては、プレイヤーの選択に応じてディスクの各トラック番号へ飛ばすという、ハードを酷使する仕様が指摘される[1]

反響[編集]

本作品の主人公であるレイカがミスをした際のリアクションは多彩かつコミカルなものが多く、わざとミスしてリアクションを楽しむプレイヤーが出てくるほどだった。 また、主人公であるレイカも人気を博し[1]、当時のタイトーとしては珍しく物販でポスターが売られることもあったほか、『トップランディング』用のオペレーター向け販促媒体としてスチュワーデス姿のレイカの等身大POPが用意されるなど、一時期の間、レイカがタイトーのマスコットキャラの1人として扱われていた事もあった。 さらには、1990年頃の業界展示会や直営店舗の開店イベントにおいて、コンパニオンにレイカの衣装を着せてキャンペーンを行ったり、等身大ポップを飾ったりしていた。メガCD版発売の際には飯島愛がレイカの衣装を着てプロモーションを行っていた。

評価[編集]

評価
集計結果
媒体結果
GameRankings80%(MD)[10]
レビュー結果
媒体結果
AllGame3.5/5stars(MD)[11]
Electronic Gaming Monthly30/40点(MD)[12]
ファミ通20/40点(MD)[13]
GameFan177/200点(MD)[14][8]
GamePro5/5(MD)[15]
Mega71%(MD)[16]
Sega Pro86%(MD)[17]
VG&CE7/10点(MD)[18]
Mean Machines63%(MD)[18]
メガドライブFAN21.72/30点(MD)[19]
メガドライブ大全肯定的(MD)[20]
受賞
媒体受賞
Mega5th Top CD Game(MD)[21]
アーケード版

1998年に刊行されたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、「他のLDゲームと同様に、その場面でのアクションをすべて覚えるしかなく、面数も多かったので、かなりのコインを投入するプレイヤーも少なくなかった」、「ミスしたときのレイカのアクションが、シーンごとに違い、コミカルなものから、色っぽい服が破れてしまうものもあったので、それらを見るためにワザとミスする光景も見られ、筐体の回りには、いつもそれっぽいマニアが取り囲んでいるところもあった」、「後にレイカはタイトーのイメージキャラクターになり、等身大のポップが作られた初のゲームであったが、ものすごい勢いで盗難され、すぐに見なくなってしまったのも印象深かった」と紹介されている[22]

メガCD版
  • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では6・4・6・4の合計20点(満40点)となっている[13]
  • ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.72点(満30点)となっている[19] 。また、同雑誌1993年7月号特別付録の「メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」では、「休むことなく続くアクションはまるで本当のアニメーションを見ているようなのだ」と紹介されている[19]
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 4.21 3.70 3.04 3.42 3.26 4.09 21.72
  • ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年太田出版)では、「言ってしまえば、LDの録画したアニメを再生して、抜き打ちに『赤あげて』『白下げない』をやらせる他愛のないゲーム」、「画質をスッパリあきらめ、スピードと操作感覚を割りきって再現」と評している[20]
スマートフォン版
  • EnGadgetの橋本新義は、スマートフォン版について、「原作の良さを生かしつつも、ファンの要望を叶えるモードがきちんと搭載された完成度の高い作品である」と評した[7]

関連作品[編集]

  • PCエンジン版『パズニック』(1990年) - 全ステージクリア後に現れるエクストラステージを全てクリアすると、レイカの1枚絵のグラフィックが表示される。
  • アーケードゲーム『式神の城III』(2006年) - 販売元がタイトーであることから、ゲスト出演&パロディ的なキャラクターとして「タイムギャル」と呼ばれる警察官・レイカこと霧島零香というキャラクターが登場している。
  • エレベーターアクション デラックス』(2011年) - スクウェア・エニックスよりPS3向けのダウンロード専売コンテンツとして配信。無料追加配信キャラクターとして、レイカが配信された。
  • 『大富豪パーティ』(2012年) - ドコモのスマートフォン向けゲームポータルサイト「タイトーステーション」より配信されたアプリゲーム。BGMとして、本作のメインテーマが「Time Gal-futuer Queen Mix」のタイトルでアレンジの上、使用されている。また、レイカも選択可能なマイキャラのひとり及び対戦相手として出演している。

脚注[編集]

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  1. ^ a b c d e 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p104
  2. ^ LaserActive版スタッフロールより。
  3. ^ a b Japanese Mega CD Manuals”. マニュアルの日本メガCD. 2016年7月14日閲覧。
  4. ^ AC版のスタッフロール及びメガCD版オープニングのスタッフクレジットにも記載なし。
  5. ^ Time Gal for Sega CD”. GameSpot. 2009年5月29日閲覧。[リンク切れ]
  6. ^ a b 楽器 (2017年4月5日). “全編アニメ仕様のアクションゲーム「タイムギャル」が本日配信――レイカのSFアドベンチャーがスマホで蘇る”. 4Gamer.net. 2017年4月5日閲覧。
  7. ^ a b c 橋本新義 (2017年4月5日). “32年前のLDゲーム『タイムギャル』が iPhone / Androidで突如復活。追加要素も絶妙な当たり移植 (試遊レビュー)”. Engadget. 2017年4月5日閲覧。
  8. ^ a b c Time Gal Videogame by Taito (1985)”. Killer List of Videogames. 2009年5月29日閲覧。
  9. ^ a b Ciolek, Todd (2008年11月13日). “Column: 'Might Have Been' - Time Gal”. GameSetWatch. 2009年5月29日閲覧。
  10. ^ Time Gal for Sega CD”. GameRankings. 2015年12月6日閲覧。
  11. ^ Sackenheim, Shawn. “Time Gal - Review”. Allgame. 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年5月29日閲覧。
  12. ^ “Review Crew: Time Gal”. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (45): 30. (1993年4月). 
  13. ^ a b タイムギャル まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年3月5日閲覧。
  14. ^ “Time Gal”. GameFan (DieHard Gamers Club) 1 (5): 35. (1993年4月). 
  15. ^ The Tummynator (1993年7月). “Sega CD ProReview: Time Gal”. GamePro (48): 64. 
  16. ^ Mega, issue 5, pages 42-43.
  17. ^ Sega Pro, issue 16, pages 62-63.
  18. ^ a b Time Gal for SEGA CD (1992) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年10月7日閲覧。
  19. ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」、『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店1993年7月15日、 20頁。
  20. ^ a b 「Chapter 05 1992年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』 太田出版2004年9月29日、140頁。ISBN 9784872338805
  21. ^ “Top Ten CD Games”. MEGA (Future Publishing) (8): 89. (1993年5月). 
  22. ^ 「ザ・ベストゲーム」、『GAMEST MOOK Vol.112 ザ・ベストゲーム2 アーケードビデオゲーム26年の歴史』第5巻第4号、新声社1998年1月17日、 126頁、 ISBN 9784881994290

外部リンク[編集]