Microsoft Flight Simulator X
| ジャンル | フライトシミュレーション |
|---|---|
| 対応機種 | Windows XP SP2、Windows Vista |
| 開発元 | en:Microsoft Game Studios |
| 発売元 | マイクロソフト |
| 人数 | 1人(オフライン)、2 - 32人(オンライン) |
| メディア | DVD-ROM |
| 発売日 | 2006年10月10日(南アメリカ) 2006年10月13日(ヨーロッパ)2006年10月7日(北アメリカ) 2006年10月26日(オーストラリア) 2007年1月26日(日本) |
| 価格 | 9,870円(日本) |
| 対象年齢 | ESRB E CERO A(全年齢対象) |
| ジャンル | フライトシミュレーション |
|---|---|
| 対応機種 | Windows XP SP2、Windows Vista |
| 開発元 | en:Microsoft Game Studios |
| 発売元 | マイクロソフト |
| 人数 | 1人(オフライン)、2 - 32人(オンライン) |
| メディア | DVD-ROM |
| 発売日 | 2007年10月23日(北アメリカ) 2007年12月14日(日本) |
| 価格 | 6.090円(日本) |
| 対象年齢 | ESRB E CERO A(全年齢対象) |
Microsoft Flight Simulator Xは、マイクロソフトのフライトシミュレータであるMicrosoft Flight Simulatorシリーズのひとつで、Microsoft Flight Simulator 2004の後継バージョンである。新たに、Microsoft Windows Vistaへの互換性、それまでと同じグラフィックスエンジンを含むアップグレードなどの新機能に対応した。英語版は2006年10月17日、日本語版は2007年1月26日(Vista発売の4日前)に発売された。
最初の拡張パックとなる『栄光の翼』(原題:『Microsoft Flight Simulator X ACCELERATION』)は英語版は2007年10月23日、日本語版は2007年12月14日に発売された。
また、データ量の増大に伴い、コンピュータ向けのフライトシミュレータとしては初めてDVD-ROMに収録されリリースされた。
バージョン名のXは、シリーズ10作品目をローマ数字で示したものである。
目次 |
概要[編集]
Microsoft Flight Simulator Xは発売直後に、世界の人気フライトシミュレータ・ランキングにおいて、それまで1位の座を誇っていたコンバット系のLock On: Modern Air Combatを抜き、1位に選定される、メジャーなフライトシミュレータである(2007年11月現在)。北アメリカにおいては、英語版が2006年10月17日に発売され、日本語版も2007年1月26日に発売された。
英語版ではStandard EditionとDeluxe Editionの2種類が発売されている。日本語版はオリジナル1種類(英語版におけるDeluxe版相当)のみの販売となっている。
Standard Editionは、GPSや飛行経路などを詳細に再現し、18機の航空機、28の詳細に再現された都市、40の詳細に再現された空港(他におよそ30,000の空港)、45のミッションを収録している。Deluxe EditionはStandard Editionの機能に加え、24機の航空機、38の詳細に再現された都市、45の詳細に再現された空港(他におよそ30,000の空港)、50のミッションを収録している。
日本語版では、池田秀一、唐沢潤、田原アルノ、てらそままさきなど、31人の有名声優がミッションでの音声の吹き替えを担当している[1]。またATCは元管制官を起用している。
因みにマイクロソフトのMSFS開発チームであるACE Studioが人員削減の一環として2009年1月をもって閉鎖された為、この作品がMSFSシリーズの事実上の最終作となる[1]。
特徴[編集]
新機能[編集]
特徴的な新機能としては、以下のものがあげられる。
- 実際の道路、地域特有の地質、3Dの動物などの再現と、星座に沿った星の配置についてのグラフィックスの改良など。
- 空港において、実際の駐機場と同様に機体データを配置収録。
- ゲーム内蔵のGPSに基づいた、より正確な計器類の機体位置表示。
- アメリカのFAAのマニュアルを基にした、ATCシステムの改良。
- APU、乗員による防火スイッチサインなどの機体データのシステムのほぼ全面的な再現改良。
- 故障システムにエンジンの火災が追加され、実際にエンジンから炎と煙が出るようになった。
- 気象システムの改良。
- Shared Skiesによるマルチプレイヤーモードでの機能性、双方による同機の操縦(機長役と副操縦士役)の機能化。
- サラウンドによるステレオセットの改良。
- DC-3、パイパーJ-3を除く、それまでの旧バージョンの一種のテーマでもあった、歴史的な航空機の未収録、対し現代の航空機を中心とした機体データの収録。
- 前作では収録されなかったエアバス製航空機の追加。
- フライトシミュレータにおける最高高度を100,000,000 ft(約30,000,000 m = 30,000km)にまで引き上げ。
- 加速時やブレーキをかけた時などの、コックピットのカメラのゆれの再現。
- 波の運動学に沿った水の日光反射の再現。
- 機体への影効果の再現。
- ミッションでのレッドブル・エアレース・ワールドシリーズの障害物再現。
また、相違点としては、以下のものが挙げられる。
- 機体テクスチャ方式をビットマップからDirectDraw Surfaceを主としたものへと変更(従来の仕様も可能な模様)。
- シーナリーの方式の変更(一部流用可能)。
その他[編集]
- アメリカのボーイング社の協賛を受けており、ゲームの初期機体データであるボーイング747-400、ボーイング737-800の塗装の1つに、ボーイング社による試作時の塗装[2]が収録されている。
脚注[編集]
- ^ http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061018/fs.htm Impress Watch「マイクロソフト、WIN「フライトシミュレータX」 日本語吹き替えに総勢31名の声優陣を起用」]
- ^ 正確にはボーイング7E7(現・787)の想像図として書かれた塗装が最初のものであり、後にボーイング社の正式な塗装として採用された。