ゼロウィング
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| ジャンル | シューティング |
|---|---|
| 対応機種 | アーケード[AC] PCエンジン[PCE] メガドライブ[MD] |
| 開発元 | 東亜プラン |
| 人数 | 1人(2人交互プレイ可、2人同時プレイバージョン有) |
| 発売日 | [AC]:1989年 |
ゼロウィング(Zero Wing)は、1989年に東亜プランが開発・販売したアーケード用横スクロールシューティングゲームである。PCエンジンCD-ROM²とメガドライブに移植される。
海外メガドライブ版の冒頭ストーリーデモに出てくる台詞「All your base are belong to us」は、Engrishの代表例であるという。海外版は2人同時プレイが可能である。その場で復活することや、2プレイヤー側の自機の形が違う。日本国内でも極少数であるが出荷されている。
8方向レバー1本とボタン2個で操作する。レバーで自機を移動し、Aボタンでショット発射、Bボタンでプリソナービーム・ボンバー・捕獲した敵キャラクターを発射する。
難易度においては、自機を追尾する弾が多い(特にボス戦)ために総じて高めである他、敵を倒す度に赤くフラッシュするため健康上にも悪い。
[編集] システム
- ステージ
- 全8ステージ。ステージ最後のボスを破壊するとステージクリアとなり、画面が暗転して次のステージへと進む。ステージ内には中ボスクラスの巨大な敵も存在する。ステージ表記は「AREA」であり、ステージ1を4画面分まで進んだ例では「AREA1-4」と表記される。いわゆるループゲームであり、AREA8クリア後は2周目が始まる。
- 戻り復活方式。ミスすると特定の場面からの再スタートとなる。コンティニュープレイ可能。
- プリソナービームの特徴
- 攻撃力はない。ボタンを押している間出続ける。出はじめは効果範囲が狭い。一部の敵やピピル星人を捕獲できる。自機が接触しなくてもプリソナービームを触れさせればアイテムを取得することができる。
- 捕獲した敵は自機の前方にくっつく。捕獲した敵がある程度大きい場合、自機が地面に引っ張られてしまう。捕獲した敵は再度Bボタンを押すことで放つことができる。捕獲した敵を敵に衝突させると(放たなくても当てられる)自機ショット1発分程度のダメージを与え、捕獲した敵は消滅する。なおショットが最大秒間何十発ものダメージを与えられるのに比べると、本行為で与えられるダメージ(1発)は微かである。
- 捕獲した敵は敵からの弾を1発防ぐことができる。耐久力がなくなると消滅する。
- オプション
- 一番初めにパワーアップするとオプションが自機の上下につき、ショットを発射する。敵からの弾も防ぐことができるが、当たり判定は小さい。
[編集] アイテム
アイテムキャリーを破壊すると出現する。アイテムの出現する順番はある程度決まっている。武器アイテムは3種類あり、装備中と同じ武器のアイテムを取得するとパワーアップする(3段階)。
- バルカン (赤)
- 斜め上下方向に発射する。自機の初期装備。
- レーザー (青)
- 前方に長いレーザーを発射。貫通能力あり(耐久力の高い敵以外に対して)。
- ホーミング (緑)
- 敵を追尾する。また画面上に発射できる弾数が多く、本作では最も扱いやすい武器。
- スピードアップ
- 4段階で自機のスピードが速くなる。
- ボンバー
- 自機の前方に付きBボタンで発射できる。また3発まで敵弾を防ぐことができ、3発を被弾すると自動的に発射する。
- スペシャル・パワーアップ
- ショットが最強状態の時にランダムで出現。オプションとショットの当り判定が大きくなる。
[編集] 隠し要素
- ピピル星人
- ある場所に隠れている。プリソナービームで捕獲すると10000点ボーナスが入る。捕獲する前に数発ショットを当てると出現しない。
- 1upアイテム・10upアイテム
- 最強状態にてアイテムを取得した場合、ボーナス5000点が出現するが、その場合ランダムで変更する(1プレイ中に各1回ずつ)。
- ワープ
- 1周目5面のある場所に入ると8面へワープする。