ガチャフォース

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ガチャフォース
ジャンル 対戦アクションゲーム
対応機種 ニンテンドーゲームキューブ(GC)
開発元 カプコン
発売元 カプコン
人数 1 - 4人
メディア ニンテンドーゲームキューブ用8cm光ディスク
発売日 2003年11月27日
価格 6,800円(税別)
その他 メモリーカード使用ブロック:10
  

ガチャフォース』(GATCHA FORCE、北米でのタイトルはGotcha Force)は2003年11月27日に発売されたカプコンニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。

目次

[編集] 概要

本作は、同社の『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』(以下、『ガンダム vs.シリーズ』)の流れを汲んだ、対戦型ロボットアクションゲームである。

全206種類(通常で手に入るのは、204種類)もの個性的なロボットが登場し、最大4人までの対戦(2on2)が楽しめる。登場するロボットは、おもちゃのような丸くて優しいデザインに仕上がっている。従来のロボットゲームに比べて操作が簡単で、子供から大人まで誰でも遊びやすくなっている。

本作および『ガンダム vs.シリーズ』は、同社の名物企画マン冨田篤が手がけた作品である。

愛好者からはガチャ と略称されることがある。

[編集] ゲーム内容

[編集] ゲームシステム

プレイヤーは、全205種類のロボット(ガチャボーグ)から自由にロボットを選択し、チームを編成して敵(対戦相手)と戦う。チーム編成では、性能と出撃順序をよく考えておく必要がある。試合開始後、相手ロボットを倒し、先に相手チームの総コスト量を0にしたら勝ちである。 ステージによっては、特定のステージボスを倒さない限り、雑魚キャラが無限に現れることもある。

[編集] ゲームの流れ

※中心となるシナリオモードについて紹介する。

プレイヤーは、シナリオ展開に沿って与えられた課題(ミッション)をクリアしていく。出現した敵ロボットを倒すとポイント(隠しパラメーター)が蓄積され、これが一定値を超えると該当する敵ロボットが手に入る。ゲーム開始直後は選べるロボット数が少ないが、ゲームを進めて行くにつれて使用可能なロボットが増えて遊びの幅が広がっていく。オープニングからエンディングまでの所要時間は、約18時間(1周目)。周回を重ねるごとに難易度が上がっていき、ゴールドやクリスタルといった色違いの貴重なロボットも現れる。

[編集] 総評

アクションゲームとしての完成度もさることながら、個性的なロボットの組み合わせ(フォース)をあれこれ考えることが面白さのキモである。ゲームテンポが早く、1ゲームが短いのもよい。その名の通りコントローラーをガチャガチャいじっているだけでも相応に戦える。何が起こるかわからないドタバタ感が楽しく、CPUとの対戦でも思いのほか熱中できる。ガチャボーグ図鑑やトレードなどのコレクション要素が充実しているため、アクションゲームとしては比較的長く楽しめる部類に入る。

[編集] ストーリー

獅子戸吼(ししどこう)は、最近転校してきたばかりの小学5年生。ある日、学校の裏山に隕石が落ちるところを目撃した彼は、興味本位で隕石を探しに裏山へ向かう。そこで偶然出会ったものは、手のひらサイズのマシン生命体“ガチャボーグ”であった。Gレッドと名乗るそのガチャボーグは「君の助けが必要なんだ!」と呼びかける。Gレッドは、故郷の星を滅ぼした悪のガチャボーグ“デスフォース”を追って地球にやってきたのだという。主人公はGレッドの助けを受け入れ、友達になる。そして、デスフォースから町を地球を救うために正義のガチャボーグ軍団“ガチャフォース”を結成するのであった。

[編集] 登場キャラクター

コウ/獅子戸吼(ししど こう)(渡辺久美子
主人公、すなわち、プレイヤーの分身。コウという名はデフォルトであり、好きな名前を付けることも可能。元気で陽気な熱血漢で、勉強や学校はあまり好きではないタイプのようで、占拠された学校を取り戻すミッションにはあまり乗り気ではなかった。プレイヤーキャラであり、手持ちのガチャボーグから自由に使うボーグを決められるため、決まった戦法というものを持っていない。モチーフの動物はライオン(獅子)、パートナーボーグはマシンボーグ:ヒーローロボのGレッド。
ちなみに吼に限らず、このゲームに登場する人物たちは動物をモチーフとしており、名前と外見にその動物を示す記号が含まれている。コウの場合はライオンの鬣のような髪型と眉毛にライオンの面影を見せている。
オロチ/錦織凛(にしきおり りん)(声:中原麻衣
ガチャフォースを敵視し、デスフォースを従え戦いを挑んでくる謎の女の子。登場するコマンダー達の中で、唯一特定のパートナーボーグを持たず、接近戦型の多種多様なボーグを使う。モチーフの動物はニシキヘビ、前半はダークナイトを、後半はデスウイングをパートナーとする。
実はデスフォースの首領・デスブレンに記憶を封じられた上で洗脳されており、従っているのは彼女の意思によるものではない。オロチという名前もデスブレンに与えられた物である。2周目以降のストーリー展開によっては、記憶は封じられたままだが洗脳が解け、味方となってくれる。
ショウ/鷹見翔(たかみ しょう)(声:伊藤健太郎
謎の少年。父親がデスフォースの被害にあった事からガチャボーグ全体を怨んでおり、ガチャフォースにもデスフォースにも見境無く戦いを仕掛ける。ウイングボーグを中心に、空中から高火力の攻撃を得意とする。モチーフの動物は、パートナーボーグはウイングボーグ:アヌビスウィングのガルダ。
序盤から中盤にかけての敵キャラとして登場する。ストーリーの進行如何によっては味方になることもある。
カケル/犬井駆(いぬい かける)(声:吉竹範子
吼の同級生。一番の親友。頬に絆創膏を貼っている。ニンジャボーグ使いで、質より量で機動力を重視した戦法を取る。モチーフの動物は、パートナーボーグはニンジャボーグ:ノーマルニンジャのサスケ。
うさぎ/黒川うさぎ(くろかわ うさぎ)(声:服部加奈子
強気で男勝りな女の子。システムの都合上誤射が多く、プレイヤーに攻撃が当たってしまう事で有名。ガールボーグを中心に、エンジェルボーグ等攻撃的な女性型ボーグによる、射撃攻撃を得意とする。モチーフの動物は、パートナーボーグはガールボーグ:バトルガールのケイ。
マナ/海原麻魚(うみはら まな)(声:中原麻衣
優しくておとなしめな女の子。ナースボーグやウィザードボーグ等、補助系の女性型ボーグを使い、攻撃よりも援護を重視して戦う。モチーフの動物は、パートナーボーグはナースボーグ:エンジェルナースのナオ。
コタロー/縞野虎太郎(しまの こたろう)(声:渡辺久美子)
物語の途中から参戦する。登場人物中最年少で、吼たちの弟的存在。ガンボーグ使いで、主に射撃攻撃を使う。モチーフの動物は、パートナーボーグはガンボーグ:リボルバーガンマンのビリー。
ネコベー/猫部克己(ねこべ かつみ)(声:高木渉
1人だけ年上で中学生。卑怯な上に小心者。ナイトボーグ使いの接近戦型。モチーフの動物は、パートナーボーグはナイトボーグ:ヴァンパイアナイトのヴラド。
後述のキツネと共に序盤の敵キャラとして登場するが、ストーリーが進行すると勝手に仲間になる。
キツネ/狐山明男(こやま あきお)(声:吉竹範子)
ネコベーとは先後輩関係にあり慕っていて、いつもコンビを組んで動く。マシンボーグ使いで耐久力と攻撃力の高いフォースを使う。モチーフの動物は、パートナーボーグはマシンボーグ:クローロボのアイザック。
デスフォースの襲撃を受けた際ネコベーに見捨てられてしまい、吼に助けられて以後は味方になってくれる。
ツトム/加鳥勉(かとり つとむ)(声:浦和めぐみ
親に猛勉強させられているが、うさぎと共にガチャフォースに編入する。吼たちとは割と仲がいいらしい。タンクボーグ・エアボーグ使いで遠距離からの射撃・砲撃を中心に戦う。プレイヤーと同じ敵を主に攻撃するため、最後の一撃を持っていかれるのも少なくない。モチーフの動物は、パートナーはタンクボーグ:ノーマルタンクのレオパルド。
メット/恩田正宗(おんだ まさむね)(声:ゆきじ
いつも軍人の格好をしている。吼とはあまり仲がよくないためか、最初は彼を敵視している。敵の動きを妨害する補助系ボーグを使う。モチーフの動物はカメレオン、パートナーボーグはニンジャボーグ:アローニンジャのシジマ。
テツヤ/猿渡哲也(さわたり てつや)(声:高木渉)
スポーツ少年。日焼けしている。キャラが主人公と被っている熱血キャラ。実は吼達とも友人関係にあるようだが、メットの相棒で仲が良いためか、最初はメットと共に吼たちに戦いを挑んでくる。ムシャボーグ・ナイトボーグ等の近接攻撃型ボーグを使う。モチーフの動物は、パートナーボーグはムシャボーグ:ノーマルサムライのムサシ。
タマ/多摩川たま(たまがわ たま)(声:浦和めぐみ)
金持ちのお坊ちゃんで、何事も自分の思う通りにならないと気がすまない。尊大な性格。モチーフになった動物と名前の由来はアゴヒゲアザラシタマちゃんで、開発当時タマちゃんはまだ日本にいた。フォートレスボーグを使い、圧倒的な火力で敵を捻じ伏せる。パートナーボーグはフォートレスボーグ:シリウスのデスアーク。
デスフォースにパートーナーボーグを与えられた事で最初は敵として登場するが、そのデスフォース側に始末されそうなところを吼に助けられて味方となってくれる。
ユージ/荒木優二(あらき ゆうじ)(声:ゆきじ)
不思議な言動や行動を取る男の子。ショウの相棒として唐突に登場する。服装は薄着で、サングラスを常時額に載せている。ナックルボーグを使い、トリッキーな動きの接近戦型。モチーフの動物はコアラ、パートナーボーグはナックルボーグ:ジェルダイバーのジャック。

[編集] 登場ロボット(ガチャボーグ)

ガチャボーグは全206種類あるが、ここではその主な分類を紹介する。

  • ニンジャボーグ(忍者)
機動力に非常に優れており、接近戦が得意。分身やワープなどの忍法を使うものもいる。
  • ガンボーグ(ガンマン)
動きはやや鈍いが、射撃能力がとても優れている。銃だけではなく、爆弾を扱うものもいる。
  • ナイトボーグ(騎士)
動きはやや鈍いが、接近戦が得意で剣、斧、ハンマーなど様々な武器を持った種類がいる。正面からの攻撃を防ぐことの出来る盾を装備している者が多い。
  • ガールボーグ(女性型)
銃火器を持った女性諜報員。耐久力は低めだが機動力に優れ、格闘、射撃のどちらもこなせる。
  • マシンボーグ(二足歩行ロボット)
主に格闘能力に優れるが、射撃も優秀なオールマイティータイプ。
動きはやや鈍いが、コストがそこそこで、耐久力に優れた通常サイズのものと、
コストはかなり高いが、より人型に近く、全ての能力がバランス良く優秀で、
変形機能(タンクボーグやエアボーグに変形可能)や、特定の二体のマシンボーグ同士での合体能力を持っているものもいる大型のものに分かれる。
  • ドラゴンボーグ(竜)
コストは最も高く、動きも鈍重だが、強力なブレス攻撃と高い耐久力、翼での飛行能力を併せ持つ超大型ボーグ。シナリオでは、物語の節目のボスキャラとして出てくることが多い。
  • ムシャボーグ(武者)
二刀流の剣技による接近戦が得意。攻撃力、機動力がともに高めで、射撃もこなせる。
  • ナックルボーグ(格闘家)
機動力と格闘能力に優れる。純粋な格闘家というより変身、自爆などのトリッキーな特殊能力を持っている者が多い。
  • ウィザードボーグ(魔法使い)
格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かないが、様々な魔法で味方をサポートする。コストは低め。
  • ナースボーグ(看護婦)
格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かないが、味方を回復させる事ができる。
  • アイドルボーグ(アイドル)
格闘、射撃のどちらも苦手で、直接戦闘には向かないが、相手を混乱させることができる。ポップスハニー一種のみがこの分類に当てはまる。
  • バグボーグ(昆虫)
主に設置型の罠などを扱う。
  • デビルボーグ(悪魔)
戦死したムシャボーグの怨霊という設定がされているものと、翼と大鎌を持った死神のような姿をしたものに分かれる。
怨霊武者型は他のボーグが倒れるごとに刀の攻撃範囲が広がっていき、
死神型は翼での飛行能力を持ち、機動力と攻撃の誘導性能に優れる。
  • ヒーローボーグ(正義の味方)
主に格闘能力に優れるが、射撃も優秀なオールマイティータイプ。変身能力や、巨大化能力を持っている者もいる。
  • ウイングボーグ(翼人)
翼での飛行能力を持ち、射撃能力と機動力に優れる。
  • エンジェルボーグ(天使)
翼での飛行能力を持ち、機動力に優れる。また、大半が味方をサポートする何らかの特殊能力を持っている。コストは低め。
  • タンクボーグ(戦車、車両)
高い耐久力と射撃能力を持つが、基本的に接近戦は苦手。コストはやや高い。
  • エアボーグ(飛行機、ヘリコプター、UFO)
空中での機動力に優れる。完全な飛行機型をしており、地上に降りる事はない。相手の攻撃の届きにくい上空からの射撃や爆撃で戦う。
  • フォートレスボーグ(宇宙戦艦、宇宙空母)
コストが非常に高く、移動能力もほとんど無いが、強力な射撃能力と桁外れの耐久力を併せ持つ超大型ボーグ。
  • デスボーグ(ザコ敵)
主なガチャボーグの劣化コピー的な位置づけ。
デスフォースの戦闘員としてデスブレンによって生み出された存在だが、入手すれば自分でも使うことが出来る。
コストはとても低く、攻撃力や機動力もオリジナルに負けていないが、耐久力が非常に低い。

[編集] 楽曲

[編集] 主題歌

「戦え!ガチャフォース」
型番:CPDA-1023 [TGCS-1878]
作詞:なかの★陽
作・編曲:渡辺宙明
歌:高取ヒデアキ
価格:1,000円(税別)

[編集] オープニング曲

「Shining World」
歌手 Luzi
作詞 Maho Fukami
作曲 Mitsuhiro Takeda
編曲 Mitsuhiro Takeda

[編集] 商品性とネットコミュニティ

本作は “子供向け” を強く意識して企画/開発された。ゲーム内容そのものは非常によくできていたのだが、広告宣伝費に恵まれず、低年齢層に対して満足のいくアプローチが行えなかった。メディア展開として、ゲーム本編を題材にした漫画を『Vジャンプ』(集英社)にて独占連載したものの、大きな拡販効果には繋がらなかった。また、登場キャラクターおよびパッケージデザインで “子供向け” をアピールしすぎたことが、本作が敬遠された最たる理由であると言われている。また、ゲームキューブ用ソフトであること、知名度のない完全新作タイトルであること、2003年末商戦で大手人気ソフトに話題を持っていかれたことなども売上不振に影響している。

更に上記した広告戦略もあって、『ガンダム vs.シリーズ』のシステムを原型としている事も全く広告されず、ガンダムファンが入ってくるという事もほとんどなかった。

しかしながら、その意欲的なゲームシステムと妥協のない作り込みがコアゲーマーに高く評価され、レビューサイトでも高評価を得ておりインターネットを中心に一躍話題となった。1980 - 90年代のおもちゃ(トランスフォーマーウルトラシリーズ宇宙刑事シリーズ勇者シリーズなど)を彷彿とさせるロボットデザインが高年齢層(10代後半 - 20代)に好評を得ている。有志の交流イベントも各地で催され、口コミ効果でじわりじわりとユーザーを増やしている。なお、下記するように同系統のゲームとして採り上げられる事がある『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのディレクター・桜井政博も『ファミ通』で連載している自身のコラムの題材として採り上げた事があり、高評価している。

カプコン広報担当によると、2004年春の段階での総売上本数は 約2万5千本。

公式サイトでは発売日である毎年の11月27日に記念更新がされており、4周年目となる2007年度も記念更新がされた。

また、ゲームキューブとの互換性を持つWiiに登場によって他のカプコンのゲームとともに2007年7月下旬より再版され、Amazon等でついていたプレミア価格も収束した。結果、約5000本の売り上げを記録。久々にゲームキューブ用ソフトが50位以内にランクインすることになった。

[編集] 『ガンダム vs.シリーズ』との比較

本作品は『ガンダム vs.シリーズ』、中でも『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』のゲームシステムと比較されることが多いため、両者の違いを述べる。

企画方針
『ガチャフォース』は家庭用ゲーム向け、とりわけ子供向けゲームとしてシンプルで自由度の高いドタバタ対戦アクションゲームを目指している。そのアドリブ重視のゲームデザインは、任天堂『大乱闘スマッシュブラザーズ』に通ずるところがある。『ガンダム vs.シリーズ』は、アーケード向けとしてストイックな対戦格闘ゲームを目指している。
ロボットごとの個性
『ガチャフォース』に登場するロボットはどれも性能に一長一短がある。射撃しかできないロボット、格闘しかできないロボット、まともに戦えないロボットなど個性付けが顕著で、万能型ロボットは多くない。よって長所と短所を補い合うようにチーム(フォース)を組むことがゲームの肝となっている。『ガンダム vs.シリーズ』はロボットの大半が万能型であり、長所短所はプレイヤーの実力に依存する。

以上の点から、両作品は戦略性や駆け引きといった面でまったく味付けの違うゲームとなっている。

また、本作で新たに登場したチャージショットなどのシステムは、後に『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.』以降のシリーズに引き継がれることになる。

[編集] 攻略本

Vジャンプブックスより攻略本が1冊出ている。再版によりプレミア価格が収まった本作と違い、こちらは品薄のためネットオークション等で高値がついている。

[編集] リンク

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