山田洋一
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山田 洋一(やまだ よういち)は日本のゲームクリエイター。任天堂情報開発本部所属。
略歴
[編集]スーパーファミコンの頃から、システム・ポリゴンの研究・開発に深く携わる。
『スターフォックス』や『ウェーブレース』、『ゼルダの伝説シリーズ』といった3D作品のシステム中枢の設計を担当する。その評価は一部で「任天堂最高のデザイナー」とまで言われるほど[要出典]。ゼルダの伝説シリーズではほとんどの作品に何らかの形で携わっており(一部の外注作品やリメイク作品を除く)、同シリーズにおける主要なスタッフの一人となっている。
一時期は一線から退き、主に開発の補佐や監修に留まっていた[要出典]が、2010年代以降はプランニング(ゲームデザイン)に積極的に関わっている。
作品
[編集]- ゼルダの伝説 神々のトライフォース:ディレクション補佐
- ゼルダの伝説 時のオカリナ:ゲームシステムディレクション(青沼英二・小泉歓晃らと共同)
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:メモリーマネージメントディレクション
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実:監修
- ゼルダの伝説 風のタクト:ディレクション補佐
- ゼルダの伝説 時のオカリナGC:ゲームシステムディレクション
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース(リメイク版):ディレクション
- ゼルダの伝説 4つの剣:監修
- ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:監修
- ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス:ディレクション補佐(ダンジョンディレクション、宮永真と共同)
- ゼルダの伝説 夢幻の砂時計:監修
- リンクのボウガントレーニング:ディレクション補佐
- ゼルダの伝説 大地の汽笛:監修
- ゼルダの伝説 スカイウォードソード:プランニング
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2:フィールドプランニング
- ゼルダの伝説 トライフォース3銃士:ゲームプランニングリード
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:ゲームデザイン
- スーパーマリオ64:コースディレクション(山村康久と共同)
- ルイージマンション:ディレクション補佐
- スターフォックス:ディレクション補佐
- スターフォックス2:ディレクション補佐
- ウェーブレース64:デモシーケンスディレクション
- ピクミン:デバッグサポート