小泉歓晃
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こいずみ よしあき 小泉 歓晃 | |
|---|---|
|
モントリオール国際ゲームサミットにて(2007年撮影) | |
| 生誕 |
1968年4月29日(58歳) |
| 国籍 |
|
| 出身校 | 大阪芸術大学 |
| 職業 | ゲームクリエイター |
| 活動期間 | 1991年 - |
| 代表作 |
『スーパーマリオシリーズ』 『ゼルダの伝説シリーズ』 |
| 肩書き |
任天堂株式会社上席執行役員企画制作本部本部長[1] 1-UPスタジオ株式会社取締役 ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役 |
小泉 歓晃(こいずみ よしあき、1968年〈昭和43年〉4月29日[2][3] - )は、日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社上席執行役員企画制作本部本部長[1]、1-UPスタジオ株式会社取締役、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役。静岡県三島市出身[3]。
主に『マリオシリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』でプロデューサーやディレクターを歴任した。2009年にはIGNによる史上最高のゲームクリエイター100人の内の一人に選出されている[4]。
略歴
[編集]1991年に大阪芸術大学芸術学部映像学科卒業後[3]、任天堂に入社[5]。入社後、小泉は一貫して『ゼルダの伝説シリーズ』、『スーパーマリオシリーズ』に携わる。当初はデザイナーとして活動していたが、次第に演出に関わるようになり、ディレクターを経て、現在はプロデューサーとして開発を指揮している。2003年、清水隆雄とともに東京制作部を設立[6]。以降は東京を制作の拠点として活動している。
2013年、1-UPスタジオ株式会社取締役を兼任[7]。任天堂情報開発本部東京制作部第2グループマネージャー(プロデューサー)を経て、2015年9月16日付で新設された同社企画制作本部副本部長に就任[8]。
2017年発売のNintendo Switch総合プロデューサーを担当[9]。
2018年6月28日付、執行役員企画制作本部副本部長[10]。
2020年6月26日付、上席執行役員企画制作本部副本部長[11]。
2022年10月3日付、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役[12]。
2024年、上席執行役員企画制作本部本部長[1]。
作品
[編集]- ゼルダの伝説シリーズ
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース:アートワーク(小田部羊一と共同)
- ゼルダの伝説 夢をみる島:スクリプト(田邊賢輔と共同)
- ゼルダの伝説 時のオカリナ:3Dシステムディレクション、キャラクターデザイン
- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面:ゲームシステムディレクション(青沼英二と共同)
- ゼルダの伝説 風のタクト:ディレクション補佐
- マリオシリーズ
- スーパーマリオカート:イラスト(小田部羊一と共同)
- スーパーマリオ ヨッシーアイランド:CGデザイン
- スーパーマリオ64:ディレクション補佐(手塚卓志と共同)、3Dアニメーション(滝澤智と共同)
- スーパーマリオサンシャイン:ディレクション(臼井健太と共同)
- スーパーマリオギャラクシー:ディレクション、ゲームデザイン
- スーパーマリオギャラクシー2:プロデュース(手塚卓志と共同)
- スーパーマリオ 3Dランド:プロデュース
- スーパーマリオ 3Dワールド:プロデュース
- スーパーマリオ オデッセイ:プロデュース(林田宏一と共同)
- スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
- ドンキーコングシリーズ
- ドンキーコングジャングルビート:ディレクション
- Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート:プロデュース(宮本茂と共同)
- うごくメモ帳:プロデュース
- うごくメモ帳 3D:プロデュース
- ストレッチャーズ:プロデュース
脚注
[編集]- 1 2 3 任天堂『有価証券報告書 第84期(2023年4月1日 - 2024年3月31日) 役員の状況』(レポート)2024年6月28日。2026年6月10日閲覧。
- ↑ 『エンタミクス 2017年3月号』KADOKAWA、117頁。NintendoがSwitchを造った理由
- 1 2 3 “スーパーマリオギャラクシーを作る。 ~3Dマリオを作りながら考えてきたコト~”. CEDEC 2010 | CESA Developers Conference. 2018年6月13日閲覧。
- ↑ “IGN - 25. Yoshiaki Koizumi”. web.archive.org (2014年4月20日). 2024年10月3日閲覧。
- ↑ “社長が訊く「スーパーマリオ25周年」”. 任天堂. 2017年6月18日閲覧。
- ↑ 『東京制作部 スタッフインタビュー』 N.O.M 2004年7月号
- ↑ 1-UP STUDIO INC. 会社概要
- ↑ 人事、任天堂 日本経済新聞(2015/9/15)
- ↑ “ニンテンドースイッチの要はコントローラー「Joy-Con」、プレゼンテーション 2017で詳細発表!”. ASCII.jp. 2017年1月15日閲覧。
- ↑ 人事、任天堂 日本経済新聞(2018/4/26)
- ↑ 「任天堂」日本経済新聞 2020年5月28日朝刊
- ↑ “ABOUT”. 公式サイト. ニンテンドーピクチャーズ. 2022年10月5日閲覧。
外部リンク
[編集]- 小泉歓晃 (@koizumi_yoshiak) - X(旧Twitter)