ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面
The Legend of Zelda: Majora's Mask
ジャンル 3DアクションRPG[注釈 1]
対応機種 NINTENDO64(以下N64)
WiiWii Uバーチャルコンソール
開発元 任天堂
発売元 任天堂
プロデューサー 宮本茂
ディレクター 青沼英二
小泉歓晃
シナリオ 高野充浩
プログラマー 岩脇敏夫
音楽 近藤浩治
峰岸透
美術 今村孝矢
シリーズ ゼルダの伝説シリーズ
人数 1人
メディア N64版:256Mbitカートリッジ
Wii版、Wii U版:ダウンロード配信
発売日 N64版
日本の旗 2000年4月27日
アメリカ合衆国の旗 2000年10月24日
欧州連合の旗 2000年11月17日
Wii版
欧州連合の旗 2009年4月3日
日本の旗 2009年4月7日
アメリカ合衆国の旗 2009年5月18日
Wii U版
欧州連合の旗 2016年6月23日
日本の旗 2016年6月29日
アメリカ合衆国の旗 2016年11月24日
対象年齢 CEROA(全年齢対象)[注釈 2]
ESRBE(6歳以上)[注釈 3]
PEGI7[注釈 4]
OFLC: PG(Parental Guidance)
コンテンツ
アイコン
アメリカ合衆国の旗 Mild Violence
デバイス メモリー拡張パック専用
振動パック対応
ドルビーサラウンド対応
売上本数 日本の旗 日本国内合計 約60万本
世界 世界累計 約336万本
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask)は、任天堂より2000年4月27日に発売されたNINTENDO64用3DアクションRPG[注釈 1]。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編。

2015年2月14日にリメイク作であるニンテンドー3DS用ソフト『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』が発売された。

概要[編集]

各種評価
総計レビュー
評価者 点数
GameRankings 92.3%[1]
Metacritic 95%[2]
ゲームレビュー
評価者 点数
1UP.com A[3]
Edge 9/10[4]
Electronic Gaming Monthly 10/10[5]
Game Informer 9.75/10 [6]
GameSpot 8.3/10[7]
IGN 9.9/10[8]
N64 Magazine 96/100[9]
Nintendo Power 9.4/10[10]
週刊ファミ通 37(9,9,9,10)/40[11]

1998年に発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編で、前作から約1年5ヶ月ほどで制作された。

大まかなゲームシステムは『時のオカリナ』のものを引き継いでいる。一方、後述のように、「3日間システム」や仮面による変身要素など、前作とは大きく異なるシステムも搭載されている。

前作をプレイしたことを前提とした作りでヒントや説明が少ないことから、シリーズの中でも難易度の高いものとなっている[12]

周辺機器「メモリー拡張パック」をNINTENDO64本体に装着しないとプレイできないため、同機器を同梱したセットも発売された。

第5回日本ゲーム大賞で優秀賞を受賞[13]

バーチャルコンソールとして、Wii版が2009年4月7日より、Wii U版が2016年6月29日より配信が開始された。

ストーリー[編集]

ハイラルの世界を巨悪から救った少年・リンクは、その後、人前から姿を消し、愛馬のエポナとともに放浪の旅を続けていた。それは、かつての冒険で別れた大切な友を探す旅であった。

ある森の中を通過している時、リンクは突如、奇妙な仮面を被った小鬼「スタルキッド」に襲われる。そこでリンクは、以前にハイラル王国のゼルダ姫から受け取った楽器「時のオカリナ」をエポナもろとも奪われたあげく、植物のような種族「デクナッツ」の姿に変えられてしまう。リンクはスタルキッドを追いかけるが、そのうちに見知らぬ町へ辿り着く。そこは、巨大な時計台を擁する「クロックタウン」という町だった。

クロックタウンがあるその世界は、ハイラルとは似て非なる異世界「タルミナ」で、3日後に月が落下して滅亡する運命にあった。リンクは町で探索を続け、3日目の夜、世界の滅亡が迫る直前にスタルキッドを追い詰める。そこで「時のオカリナ」を取り返したリンクは、ゼルダ姫から教わった曲「時の歌」を奏でる。するとリンクは光に包まれ、時間を逆行していった。

リンクは、クロックタウンを訪れた日の朝に戻っていた。そして人々の様子や上空の月の状態もまた、町を訪れた時のように戻っていた。その後リンクは時計台の中にいる「しあわせのお面屋」に会い、そこで教わった「いやしの歌」の効果によって元の姿に戻る。お面屋は、スタルキッドが被っていた「ムジュラの仮面」にまつわる忌まわしい歴史と恐ろしい力について語り、一刻も早く仮面を取り返すようリンクに迫る。リンクはその依頼を受け、ムジュラの仮面を奪還するため、そしてタルミナ滅亡の運命を変えるため世界を冒険する。

システム[編集]

3日間システム
本作では、主人公のリンクがクロックタウンを訪れてから3日後(72時間後)までに月の落下を阻止することが冒険の目的となる。
ゲームの中では会話中やメニュー画面を開いている時などを除いて常に時間が経過し(現実世界の経過速度とは異なる)、12時間ごとに「最初の朝(AM6:00 - )→最初の夜→次の日の朝→次の日の夜→最期の朝→最期の夜」と変化していく。72時間が過ぎてしまうと世界が滅亡してゲームオーバーとなり、最後にセーブした状態からやり直すことになる。
滅亡の前に「時のオカリナ」を用いて「時の歌」を演奏することで、その時の状態をセーブして「最初の朝」のAM6:00に戻ることができる。ただし、この際にセーブされるのは、一部の重要アイテムや仮面・お面(後述)、銀行に預けたルピー(お金)などに限られ、それ以外のアイテムや所持金は全て失うことになる。また、人々の会話内容やクリアしたイベント、ダンジョン内の仕掛けも全て初期化される。
このように、限られた3日間を繰り返しながらゲームを進めていくシステムを「3日間システム」と呼んでいる。
なお、『ムジュラの仮面 3D』では「時の歌」で最初の朝に戻ってもセーブされず、変わりに各所にセーブ地点が設置されている。また、日本国外版や『ゼルダコレクション』版では中断セーブができる。
仮面・お面
全部で24種類の「仮面」と「お面」があり、被ることでいろいろな効果が得られる。特に「仮面」を被るとリンクの姿が大きく変化して「デクナッツリンク」「ゴロンリンク」「ゾーラリンク」「鬼神リンク」となり、様々な能力が備わる。詳しくは後述の「仮面・お面」を参照。
ボンバーズ団員手帳
前述のように本作では物語の中で常に時間が経過し、登場人物たちも日にちや時間に応じて様々な行動をとる。ゲームの序盤で手に入る「ボンバーズ団員手帳」には、リンクが出会った人々の行動スケジュールなどの情報が記録される。
Z注目
前作『時のオカリナ』にも搭載されていた機能。リンク周辺の人、物、敵に注目マークが表示されている時にコントローラのZボタンを押すと、対象のものに自動で注目(ロックオン)できる。これにより、人と会話したり、物をチェックしたり、敵に狙いを定めたりできる。今作では妖精の「チャット」がアイコン役となる。
その他
従来のシリーズとは異なり、ハート(体力)が0になってもゲームオーバーとはならず、エリアの入り口からハートが3つの状態で再開される。

世界観[編集]

冒険の舞台となる世界「タルミナ」には、タルミナ平原の中央にある「クロックタウン」を囲むようにして、沼地の「ウッドフォール」、雪山の「スノーウッド」、海岸の「グレートベイ」、渓谷の「イカーナ」がある。

クロックタウン
タルミナの中心都市。町の中央には時計台がある。
四界の神に豊穣を祈る毎年恒例の祭典「刻のカーニバル」が行われる予定となっているが、月の落下が迫り、開催が危ぶまれている。
ロマニー牧場
クロックタウンの南西にある牧場。クリミアとロマニーの姉妹が運営している。牧場の牛が次々と消える現象が発生している。
牧場の隣にはゴーマン兄弟が営むの調教場「ゴーマントラック」がある。
ウッドフォール
クロックタウンの南にある沼地。植物のような種族「デクナッツ族」がデクナッツの城を築いている。
ウッドフォールの神殿から溢れ出す毒によって沼が汚染される一方、デクナッツ王家の姫が行方不明になる事件も起きている。
スノーヘッド
クロックタウンの北にある雪山。屈強な体をもつ種族「ゴロン族」が暮らす集落「ゴロンの里」がある。
スノーヘッドの神殿から吹き出す猛烈な吹雪によって、春を迎えてもなお酷い寒さと大雪に見舞われている。
グレートベイ
クロックタウンの西にある海岸。水と共生する種族「ゾーラ族」が暮らす集落「ゾーラホール」がある。
沖に発生した謎の霧と海水温の上昇によって魚が獲れなくなり、同時にゾーラ族の卵も孵化しなくなってしまった。
イカーナ
クロックタウンの東にある渓谷。かつてこの地では「イカーナ王国」が栄えていたが、今では荒地と化している。
人の気配はほとんどなく、至る所で亡者が徘徊している。

キャラクター[編集]

本作では、前作『時のオカリナ』のキャラクターに似た人物が多く登場する。

主要人物[編集]

リンク (Link)
声 - 瀧本富士子
本作の主人公。プレイ開始時に任意で名前をつけることができる。
不意に迷い込んだタルミナで、世界の滅亡を阻止するために冒険する。
ゼルダ姫 (Princess Zelda)
前作『時のオカリナ』に登場したハイラル王国の王女。本作では回想シーンにのみ登場。
スタルキッド (Skull Kid)
声 - 松本さち
禍々しい造形の「ムジュラの仮面」を被った小鬼。妖精のチャットとトレイルを連れている。タルミナに月を落下させて滅亡させようとする。
チャット (Tatl)
スタルキッドに同行していた妖精。物語の序盤で弟のトレイルとはぐれた後、リンクとともに行動する。
トレイル (Tael)
スタルキッドに同行している妖精。物語の序盤で姉のチャットと離れ離れになる。
エポナ (Epona)
リンクの愛馬。スタルキッドに連れ去られ行方不明になる。
しあわせのお面屋 (Happy Mask Salesman)
世界中のお面を求めて渡り歩く行商人。穏やかな物腰で常に笑顔をたたえているが、時に激高することもある。スタルキッドに奪われたムジュラの仮面を取り返すようリンクに依頼する。
前作『時のオカリナ』にも「しあわせのお面屋」が登場するが、同一人物かどうかは不明[12]
四巨人 (Four Guardians)
タルミナの世界を守護する4体の巨人。月の落下を阻止するための鍵を握る。

クロックタウンとタルミナ平原の登場人物[編集]

ボンバーズ (Bombers)
困り事を抱える世の人々を助けるために活動する少年団。前作でカカリコ村の墓地にいた子供と瓜二つ。赤いバンダナを頭に巻いた少年・ジムがリーダーを務めている。団員には「ボンバーズ団員手帳」が配布される。以前に団員だったスタルキッドから酷い目に遭い、以降は人間以外の種族の入団を禁止している。
『ムジュラの仮面 3D』では、団員手帳の入手後に話しかけると様々な困り事の噂をリンクに教える。
アキンドナッツ (Business Scrub)
クロックタウンやタルミナの各所にいるデクナッツの商人たち。町の南では地面に生えている「デク花」の土地を所有しており、町の北では2体で「デクナッツのプレイスポット」を運営している。
アンジュ (Anju)
クロックタウンの宿屋「ナベかま亭」で働く女性。前作のカカリコ村でコッコ(ニワトリ)を育てていた女性と瓜二つ。そそっかしい性格で、料理が苦手。婚約者のカーフェイが突如行方不明になり、毎日のように捜し歩いている。
アンジュの母 (Anju's Mother)
アンジュの母親。婚約者のことで不安を抱えるアンジュを心配し励ましている。
トータス (Tortus)
アンジュの父親。本編には登場せず、アンジュやアンジュのおばあさんとの会話上で名前が挙がる。理由は不明だが、家族を残して失踪している。
アンジュのおばあさん (Anju's Grandmother)
アンジュの祖母。前作のカカリコ村にいたクスリ屋の老婆と瓜二つ。リンクのことをトータスと勘違いして本を読み聞かせる。アンジュのひどい料理を食べないようにするため、ぼけた振りをしている。
カーフェイ (Kafei)
クロックタウンの町長・ドトールとアロマの息子。アンジュとの結婚を間近に控えた1ヶ月ほど前にスタルキッドによって子供の姿に変えられた上、スリのサコンに婚礼用のお面を盗まれてしまう。その後アンジュの前から姿を消し、お面で顔を隠して行動するようになる。
ドトール (Dotour)
クロックタウンの町長で、カーフェイの父親。優柔不断な性格で、月の落下が迫る中でカーニバルを実行するか中止にするかの決断を下せずにいる。マニ屋の店主とは昔からの悪友。
アロマ (Aroma)
ドトール町長夫人で、カーフェイの母親。行方不明の息子の顔を模したお面を配り捜索を呼び掛けている。
ムトー (Mutoh)
声 - 大西健晴
カーニバルのやぐらを建設する大工の親方。前作の大工の親方と瓜二つ。カーニバル実行委員のリーダー格で、月の落下が迫る中でもカーニバルの開催に強い意欲を持ち、家族や弟子たちが避難した後も町に残り続ける。
バイセン (Viscen)
声 - 戸部公爾
クロックタウンの自警団長。カーニバルの中止と全住民の避難を町長に要請する。
トト (Toto)
ゾーラ族のバンド「ダル・ブルー」のマネージャー。前作のキングゾーラに似ているが、体格は小さい。バンドのボーカル・ルルの声が出なくなってしまったことを受け、ダル・ブルーのカーニバルへの参加を取りやめると町側に申し出る。
ゴーマン一座 (Gorman Troupe)
ゴーマン座長 (Gorman)
声 - 戸部公爾、長嶝高士[14]
一座の座長で、ゴーマン兄弟の次男。前作のインゴーと瓜二つ。「ダル・ブルー」の先代のボーカルの歌声に憧れて芸能の道に入る。ダル・ブルーのカーニバル不参加により一座のカーニバルでの興行自体が取りやめになってしまい、団員にその事実を伝えられないまま町のバーに入り浸る。
『ムジュラの仮面 3D』ではゴーマン兄弟とのイベントが追加されている。
ローザ姉妹 (Rosa Sisters)
ゴーマン一座の踊り子姉妹。名前はジュドとマリラ。カーニバルで披露する踊りのステップが未だに浮かばずスランプ状態に陥っている。
グル・グル (Guru-Guru)
声 - 戸部公爾
ゴーマン一座の音楽係。前作の風車小屋にいた男と瓜二つ。大きな手回し式蓄音機を担いで演奏している。昔は動物楽団に所属していたが、犬がリーダーだということが気に入らずにリーダーのお面を盗んだ。
アオ / アカ (Twin Jugglers)
ゴーマン一座のジャグリングを担当するオカマ口調の男性二人組。前作のハイラル城下町やカカリコ村にいた二人組の男と瓜二つ。それぞれ青と赤の服を着ている。
マニ屋のおじさん (Man from Curiosity Shop)
声 - 戸部公爾
夜にのみ営業している店「マニ屋」の店主。前作のつりぼりの経営者と瓜二つ。日中は隣の店で雑貨屋を経営し、マニ屋開店時にはバイトに雑貨屋を任せている。
剣道場の先生 (Swordsman)
クロックタウン西に道場を構える剣術師範。前作の砂漠のボムチュウ売りと瓜二つ。「月など叩き割る」と豪語しているが、月の落下が迫ると身を隠す。
銀行屋 (Banker)
クロックタウンで銀行を営業している男性。前作の物乞いの男と瓜二つ。ルピーを預かってくれる。
ポストマン (Postman)
クロックタウンで郵便配達員を務める青年。前作のマラソンマンと瓜二つ。真面目すぎる性格で、月の落下前に避難すべきか予定通り仕事をこなすべきかで葛藤している。
バクダン屋 (Bomb Shop Owner)
クロックタウン西にあるバクダン屋の店長。親思いで、単身で品物の入荷に向かった母親を心配している。
バクダン屋のおふくろさん (Old Lady from Bomb Shop)
バクダン屋の店長の母親。前作のハイラル城下町にいた老婆と瓜二つ。仕入れた品物を店に運ぶ道中でスリのサコンに襲われる。
シカシ博士 (Professor Shikashi)
天文観測所の学者。月の異変にいち早く気付き、監視を続けている。
カカシ (Scarecrow)
雑貨屋の店内と天文観測所の中に立っている案山子。英語交じりで話す。話しかけると数時間にわたり踊りを披露する。また、「録音案山子の歌」を覚えさせると特定の場所に呼び寄せることができる。
 ?? (???)
毎日午前0時から午前6時の間だけにナベかま亭の便所に出現する謎の手。ボンバーズ団員手帳にも「??」の名前で登録される。紙を欲しがっている。
ミルクバーのマスター (Mr. Barten)
ミルクバー「ラッテ」の男性店員。前作のタロンに瓜二つ。ロマニー牧場からミルクが届かずに困っている。
リンク(主人公の名前と同名) (Link)
観光でクロックタウンを訪れるゴロン族。ナベかま亭に予約を入れているが、場合によっては宿泊できずにナベかま亭の軒下で野宿する。
カマロ (Kamaro)
タルミナ平原北にあるキノコ岩の上で毎日午前0時に現れるカリスマダンサーの幽霊。新作ステップを世に残せなかった未練から成仏できずに踊り続けている。

ミルクロードの登場人物[編集]

ロマニー (Romani)
ロマニー牧場で暮らす少女。クリミアの妹。前作の子供時代のマロンと瓜二つ。リンクのことを「バッタくん」と呼ぶ。牧場の牛をさらいに来るオバケを撃退するために弓矢の練習をしており、リンクに助っ人を依頼する。
クリミア (Cremia)
ロマニー牧場を運営する女性。ロマニーの姉。前作の大人時代のマロンと瓜二つ。近頃、周りが物騒になったことを気にかけている。アンジュとは親友。
ゴーマン兄弟 (Gorman Brothers)
声 - 戸部公爾、長嶝高士[14]
ロマニー牧場の隣で馬の調教場ゴーマントラックを運営する兄弟。ゴーマン座長の兄と弟。前作のインゴーと瓜二つ。ロマニー牧場に対する嫌がらせを繰り返している。
ナデクロ (Grog)
ロマニー牧場の一角で佇む青年。世界の滅亡が迫る中で、飼育していたヒヨコを一人前に出来なかったことを悔やんでいる。
ママム・ヤン (Mamamu Yan)
ロマニー牧場でドッグレースを開催しているふくよかな婦人。前作のハイラル城下町にいた愛犬家の婦人と瓜二つ。

ウッドフォールの登場人物[編集]

デク王 (Deku King)
デクナッツ族の王。行方不明になった娘の身を案じ、誘拐犯としてサルを捕らえる。
デク姫 (Deku Princess)
デクナッツ王家の姫。沼地を覆う毒の原因を探ろうとウッドフォールの神殿に向かったまま姿を消す。
執事 (Deku Butler)
デクナッツ王家に仕える執事。次々に問題が起きる王国の行く末を心配している。デクナッツリンクの姿に行方不明の息子の面影を感じている。
サル (Monkey)
ウッドフォールの「不思議の森」に棲息する白いサルの兄弟。そのうちの1匹がデクナッツ族に捕らえられる。
コウメ (Koume)
声 - 神宮司弥生
沼地でボートクルーズを運営している魔法使いの老婆。前作の同名ボスキャラクターと瓜二つ。不思議の森でキノコ狩りをしていたところをスタルキッドに襲われる。
コタケ (Kotake)
声 - 神宮司弥生
沼地でクスリ屋を開いている魔法使いの老婆。前作の同名ボスキャラクターと瓜二つ。不思議の森に行ったきり帰ってこないコウメを心配している。
ケポラ・ゲボラ (Kaepora Gaebora)
リンクの前に現れる謎のフクロウ。前作に登場した同名のフクロウと瓜二つ。ダルマーニ3世からは「大翼(おおつばさ)のダンナ」と呼ばれている。タルミナの運命を変える者の登場を待ち望んでいる。

スノーヘッドの登場人物[編集]

ダルマーニ3世 (Darmani III)
ゴロン族の英雄。ゴロンの里に吹き付ける猛吹雪を止めるためにスノーヘッドの神殿へ向かうが、その途上で崖から転落し無念の死を遂げた。しかし苦しむ同胞への思い故に成仏できず、幽霊の姿でゴロン族を救う勇者の訪れを待っている。
長老 (Goron Elder)
ゴロン族の長老。吹雪を止めようとゴロンの里を出て行ったきり行方不明になる。
長老の息子 (Goron Elder's Son)
ゴロン族の子供。ダルマーニ3世を「ダルマの兄ちゃん」と呼び尊敬している。長老がいなくなって以降、大声で号泣し続けている。
ダイゴロン (Biggoron)
巨大な体躯のゴロン。スタルキッドに操られスノーヘッドの神殿の前で強烈な吹雪を吐き出している。
チュウゴロン (Medigoron)
ダイゴロンの弟。ゴロンの里でゴロン専用の爆弾「大バクダン」を製造している。
ズボラ / ガボラ (Zubora / Gabora)
山里に住む二人組の鍛冶屋。小男のズボラが接客を行い、大男のガボラが鍛冶作業を行っている。猛烈な寒さで炉が凍ってしまい商売を中断している。

グレートベイの登場人物[編集]

ダル・ブルー (The Indigo-Go's)
ゾーラ族たちで構成されたバンド。種族の枠を越えた人気がある。
ミカウ (Mikau)
「ダル・ブルー」のギタリスト。ゾーラ族の勇者の血を引いている。ボーカルのルルが産み落とした卵を強奪した海賊たちを追いかけるものの、返り討ちに遭い瀕死の重傷を負ってしまう。
ルル (Lulu)
「ダル・ブルー」のボーカル。グレートベイを守ってきた一族の末裔。前作の大人時代のルトと似ている。グレートベイに謎の霧が発生した直後に7つの卵を産み声を失ってしまう。その後、海賊たちの元へ向かったミカウの身を案じてゾーラのみさきで佇むようになる。
ジャパス (Japas)
「ダル・ブルー」のベーシスト。クールな性格で口が悪い。ミカウとよくセッションを行っており、ミカウの日記にはその際のギターフレーズが書かれている。
名前の由来は、ジャズ・ベーシストのジャコ・パストリアス[15]
エバン (Evan)
「ダル・ブルー」のキーボーディストリーダー。メンバー内で一番プライドが高い。ミカウとジャパスが自分に内緒で曲を作ることを快く思っていない。
名前の由来は、ジャズ・ピアニストビル・エヴァンス[15]
ディジョ (Tijo)
「ダル・ブルー」のドラマー。肥満体型のゾーラ。ミカウの留守中に部屋の梯子を誤って壊してしまう。
名前の由来は、ジャズ・ドラマーのジャック・ディジョネット[15]
漁師 (Fisherman)
グレートベイで30年間漁を続けている漁師。ここ最近の海水温上昇による漁獲量の減少に困っている。
ビーバー兄弟 (Beaver Brothers)
グレートベイ南の滝の上にいるビーバーの兄弟。水中に設置された輪をくぐりながらゴールを目指す「ビーバーレース」を挑んでくる。
タツノオトシゴ (Seahorse)
グレートベイ北部のトンガリ岩の周辺に棲む金色の魚。漁師に捕らえられ漁師の家の水槽に入っている。
博士 (Professor)
声 - 大西健晴
グレートベイの海洋研究所の所長。ゾーラ族の卵の孵化や魚の養殖を行っている。
アベール (Aveil)
グレートベイに構えた「海賊の砦」を根城にする女海賊。ルルが産んだ7つの卵を奪ったものの、そのうちの3つをウミヘビに奪われてしまい、部下達に捜索を命じる。
(Turtle)
海の底で眠る巨大な亀。眠りにつきながらも海で起きた様々な世事を把握している。

イカーナの登場人物[編集]

シロウ (Shiro)
イカーナへの道で傷付いて助けを求めている町兵。普通の状態では姿が見えない程に存在感が薄い。
『ムジュラの仮面 3D』では海賊の砦で同じように助けを求める。
ポウマスター (Poe Collector)
イカーナへ続く崖の上にいる謎の存在。紫の布を被り杖を手にしている。前作のハイラル城下町のゴーストショップにいた者と瓜二つ。イカーナの幽霊小屋やイカーナ渓谷の川の上流にも現れる。
ダンペイ (Dampé)
声 - 戸部公爾
イカーナの墓場の墓守。前作のカカリコ村にいた同名の墓守と瓜二つ。
サコン (Sakon)
タルミナで暗躍するスリ。カーフェイが持っていた婚礼用のお面を奪いイカーナ渓谷に構えるアジトに隠している。クロックタウンでバクダン屋のおふくろさんの荷物を奪おうとする。
パメラ (Pamela)
丘の上に建てられた「オルゴールハウス」で父親と暮らしている少女。呪われた父を元に戻す方法を探すべく外を出歩いている。
パメラの父 (Pamela's Father)
イカーナで活動する自称高名な亡霊研究家。イカーナのはずれにある井戸の探索中に呪われ、体の一部が、ミイラのモンスター「ギブド」と化してしまう。パメラによりオルゴールハウスのクローゼットの中に隔離されている。
イカーナ王 (King Igos du Ikana)
かつてイカーナ王国を治めていた王。本名「イゴース・ド・イカーナ」。亡くなった後に骸骨の姿となって蘇り、イカーナ古城内で鎮座している。
スタル・キータ (Skull Keeta)
かつてイカーナ王国で軍を指揮していた隊長。戦に敗れて屍となりイカーナの墓場で眠りにつくものの、部下への思いから成仏できずにいる。
シャープ (Sharp)
かつてイカーナ王家に仕えていた作曲家の幽霊。フラットの兄。王国の復活を強く望み悪魔に魂を売ってしまう。
フラット (Flat)
かつてイカーナ王家に仕えていた作曲家の幽霊。シャープの弟。兄の野望に反対したため墓の下に閉じ込められる。

その他の登場人物[編集]

大妖精 (Great Fairy)
声 - 神宮司弥生
クロックタウン、ウッドフォール、スノーヘッド、グレートベイ、イカーナの5か所にいる巨大な妖精。いずれもスタルキッドの力によってバラバラにされ、たくさんの「はぐれ妖精」の姿に変わってしまった。
チンクル (Tingle)
声 - 大西健晴
自らを妖精の生まれ変わりと信じる35歳独身男性。緑色の全身タイツと赤いパンツを身につけた姿。赤い風船で宙に浮き、タルミナの地図を販売している。ウッドフォールでは父親がボートクルーズを営んでいる。

アイテム[編集]

武器や主な道具[編集]

コキリの剣
最初から所持している、ハイラルのコキリ族に伝わる剣。前作にも登場したが、その時とはデザインが異なる。
フェザーソード
鍛冶屋でコキリの剣を鍛えると完成する剣。コキリの剣よりも攻撃力は高いが、100回使うと刃こぼれしてコキリの剣に戻ってしまう。また、最初の朝に戻った際にもコキリの剣に戻る。
金剛の剣
鍛冶屋で砂金を用いてフェザーソードを鍛えると完成する剣。フェザーソードと違って刃こぼれせず、最初の朝に戻る際にも状態が維持される。高い攻撃力と長いリーチを持つ。
勇者の盾
最初から所持している盾。前作のハイリアの盾に似ているが細部のデザインは異なる。
ミラーシールド
光を反射できる盾。攻撃を防ぐだけでなく謎解きにも用いられる。
デクの実
植物の実。敵に投げつけると一定時間麻痺させることができる。デクナッツリンク時には滑空中に投下して敵にダメージを与えられる。
デクの棒
木の棒。敵や障害物を一度殴ると折れてしまう。先端に火をつけることができる。
勇者の弓
矢を放つことができる弓。
以下の魔法の矢は使用時に魔力を消費する。魔力が無い場合は通常の矢を放つ。
炎の矢
炎をまとった矢。氷を溶かしたり燭台に火を灯したりできる。
氷の矢
冷気をまとった矢。一部の敵や水面を凍らせることができる。
光の矢
光をまとった矢。光に反応する仕掛けを作動させることができる。他の2つよりも魔力の消費量が多い。
フックショット
先端を発射して対象物に打ち込むことで、対象物の場所まで飛んで行ったり自分の元へ引き寄せたりできる道具。前作のロングフックとほぼ同等の性能。
バクダン
様々なものを破壊できる爆弾。取り出してから数秒後に爆発する。
ボムチュウ
ネズミを模した自走式のバクダン。一定時間の経過後に爆発するが、途中で障害物に接触するとその場で爆発する。
大バクダン
大型のバクダン。ゴロンリンク時のみ使用可能で1個だけ所持できる。バクダンでは壊せないものを壊すことができる。取り出してから数十秒後に爆発する。
時のオカリナ
かつてゼルダ姫からもらった楽器。演奏する曲に応じて様々な効果が現れる。リンクの変身状態によって使用楽器が、ラッパ(デクナッツリンク)、ボンゴ(ゴロンリンク)、ギター(ゾーラリンク)に変化する。
魔法のマメ
不思議な豆。特定の場所に植えた後、水をかけたり雨水がかかったりすると成長し、空中を移動する葉っぱのリフトとなる。
まことのメガネ
普通では見えないものが見えるようになる眼鏡。使用中は魔力を消費し続ける。
あきビン
様々なものを入れることができる容器。一見中に入らないように思えるものでも入ることがある。
写し絵の箱
写し絵(写真)を撮ることができるカメラのような装置。保存できる移し絵は1枚だけだが、何度でも撮り直すことができる。
大妖精の剣
大妖精からもらえる、刀身に黒バラが刻まれた最強の剣。両手持ちであるため防御ができず、装備中は小回りが利きにくくなる。通常のアイテムと同じ扱いで、他の剣と併用できる。

あきビンに入るアイテム[編集]

「時の歌」で最初の朝に戻る際、あきビン自体は手元に残るが、中身は失われる。括弧内はマニ屋に売却した時の値段。

泉の水(20)
泉の水を汲むことで手に入る。魔法のマメを植えた場所に振り掛けると急速に育つ。飲むことはできない。
温泉のお湯(20)
温泉のお湯を汲むことで手に入る。氷にかけると溶かすことができる。一定時間が経つと冷めて泉の水になってしまう。
赤いクスリ / 緑のクスリ / 青いクスリ
町の雑貨屋や沼地の薬屋などで購入できる薬。赤はハートが、緑は魔力が、青はハートと魔力が全回復する。
妖精(20)
触れるとハートが全回復する。あきビンに入れておくと、力尽きた際にハートが8つ分回復した状態で復活する。
ミルク(20)
2回に分けて飲むことができ、1回飲むとハートを5つ回復する。ものによって味が違う (ゴーマン兄弟から購入するものは「少し水っぽい」という表記になる) ようだが、回復量の違いはない。
シャトー・ロマーニ(200)
ロマニー牧場の牛から搾った極上のミルク。飲むと体力が全回復し魔力が無限になる。効果はセーブするかゲームオーバーになるまで有効。
ムシ(20)
地面を這う虫。後述の「沼のクモ館」「海のクモ館」にあるやわらかい土に放すことで土中にいるクモのモンスター「黄金のスタルチュラ」を外に出すことができる。
ゾーラのタマゴ(20)
ルルが産み落としたタマゴ。全部で7つある。
サカナ(20)
水中を泳いでいる魚。海洋研究所にいる巨大な魚の餌になる。『ムジュラの仮面 3D』のつりぼりにいる魚とは異なる。
デク姫(×)
デクナッツ族の姫・デク姫をあきビンの中に入れることができる。マニ屋に売ることはできない。
魔法のキノコ(5)
様々な場所に生えているキノコ。嗅覚が鋭くないと見つけられない。沼地の薬屋に持っていくと、一度だけ青いクスリをもらうことができる。
砂金(200)
山里が春になったときに開かれるゴロンレースで1位になると手に入る。金剛の剣を生成するために必要。
タツノオトシゴ(×)
グレートベイにある漁師の家にいる。トンガリ岩付近の水中で放すと道案内をしてくれる。マニ屋に売ることはできない。
ポウ(50)
各地にいるポウを倒した後に残る魂。飲むとハートが回復したり減少したりする。
ビッグポウ(200)
特定の場所にいるビッグポウを倒した後に残る魂。ポウと違って飲むことはできない。

仮面・お面[編集]

本作では、被ることでリンクの姿が大きく変わるものを「仮面」、それ以外のものを「お面」と呼んでいる。なお、日本国外版では、仮面・お面のような呼び分けはされていない。

仮面[編集]

デクナッツの仮面
物語の序盤でリンクにかけられた呪いが解けた後に手に入る仮面。被ると「デクナッツリンク」に変身する。扱える楽器はラッパ
体を回転させて周囲を攻撃したり、魔力を消費してシャボン玉を発射したりできる。また、水面を5回だけ跳ね進めるほか、地面に生えている「デク花」に潜り込んだ後に大ジャンプして一定時間滑空ができる。
一方、植物由来の種族のため火に弱い。また、体が小さく軽いため、高い段差を越えられず、床に設置されたスイッチを押すことができない。
クロックタウンの住人からは幼くみられ、町の外に出ようとすると兵士に止められる。体が小さすぎるため、エポナに乗ることはできない。
ゴロンの仮面
ゴロン族の英雄、ダルマーニ3世の魂を癒すことで手に入る仮面。被ると「ゴロンリンク」に変身する。扱える楽器はコンガ
体を丸めて高速で転がることができ、この際、魔力を消費して体当たりで敵を倒せる。また、丸まった状態で地面に体当たりすると周辺の敵にダメージを与えられる。強力なパンチを繰り出せ、岩を破壊することもできる。火に強く溶岩の上を歩いてもダメージを受けない。
一方、体が重いため水に入れず、高い段差を越えられない。
ゴロンたちからはダルマーニ3世と勘違いされる。体が重すぎるため、エポナに乗ることはできない。
ゾーラの仮面
ゾーラ族のバンド「ダル・ブルー」のギタリスト、ミカウの魂を癒すことで手に入る仮面。被ると「ゾーラリンク」に変身する。扱える楽器はギター
水中を自在に泳げ、水底を歩くこともできる。また、魔力を消費して電流バリアを張り敵の攻撃を防げるほか、徒手空拳による攻撃や両腕についたヒレブーメランのように飛ばす攻撃もできる。
一方、水棲の種族のため、火と氷に弱い。
ゾーラたちからはミカウと勘違いされる。体がヌルヌルして滑るため、エポナに乗ることはできない。
巨人の仮面
ロックビルの神殿で手に入る仮面。被ると体が巨大化する。特定のボス戦でしか被れない。
巨大化している間は魔力を消費し続け、魔力が尽きると元の姿に戻る。
NINTENDO64版ではボス戦の前に、『ムジュラの仮面 3D』ではボス戦の最中に入手する。
鬼神の仮面
声 - 檜山修之
ムジュラの仮面を着けた子供から渡される仮面。被ると「鬼神リンク」に変身できる。特定の場所でしか被れない。
外見は『時のオカリナ』のおとなリンクが白い服を着たような姿で、8の字を描いたような刀身の両手剣を常に構える。敵をロックオンして剣を振ると、魔力を消費して光線を放つ。

お面[編集]

ポストハット
ポストマンが被っている帽子。クロックタウンに設置されている郵便ポストの中身を覗くことができる。
夜更かしのお面
被ると、どれほど眠くても眠れなくなるお面。元々は拷問道具だったらしい。マニ屋の商品棚に陳列されることがある。
バクレツのお面
被るとバクダンのように爆発を起こせるお面。爆発の際にはダメージを受ける。水中でも使用できる。
石コロのお面
周囲の景色に溶け込み、存在感が薄くなるお面。人間の見張りや多くの敵に気付かれずに行動できるようになる。
大妖精のお面
大妖精を模したお面。部屋の中にはぐれ妖精がいると音が鳴り髪が揺れる。近くにいるはぐれ妖精を引き寄せることもできる。
キータンのお面
化け狐キータンを模したお面。特定の場所に生える草を一度に切ると、隠れているキータンが現れる。
ブレー面
鳥の顔を模したお面。動物楽団のリーダーが被っていたという。被るとマーチを奏でながら動物などと一緒に行進できる。被っている間は剣が使えない。
ウサギずきん
長いウサギ耳がついた黄色い頭巾。野生の力が宿って移動速度とジャンプ力が向上し、聴覚も鋭くなる。
ゲーロのお面
カエルのお面。カエルの合唱団を率いるドン・ゲーロというカエルに似ているらしい。被るとカエルと話せるようになる。
ブーさんのお面
ブタのお面。嗅覚が敏感になり、魔法のキノコが生えている場所を嗅ぎ当てることができる。被っている間はブタの鳴き声を発する。
ロマーニのお面
ウシのお面。クロックタウンのミルクバー「ラッテ」の会員証として用いられ、営業時間中の入店や店内でミルクを購入する際に提示を求められる。
座長のお面
ゴーマン一座を率いるゴーマン座長の顔を模したお面。被った状態でゴーマン座長ゆかりの人物に話しかけると特別な反応を示す。被っている間は涙を流し続ける。
『ムジュラの仮面 3D』では、このお面に関するイベントが追加されている。
カーフェイのお面
行方不明の青年カーフェイの顔を模したお面。被った状態で話しかけると、カーフェイに関する話を聞ける。
まことのお面
ハイラルのシーカー族に伝わる不思議なお面。被ると動物の心が読めたり、お面と同様の模様が刻まれた「ゴシップストーン」から様々な噂話を聞けたりする。
なお、前作では「まことの仮面」という名前だったが、本作では「まことのお面」に変更されている。
カマロのお面
ダンサー・カマロの顔を模したお面。カマロが編み出した奇妙なダンスが踊れるようになる。被っている間は剣が使えない。
ギブドのお面
ミイラのモンスター「ギブド」を模したお面。これを被っている間はギブドから攻撃を受けず、会話ができるようになる。また、ゾンビ型モンスター「リーデッド」に近づくとリーデットが踊りだす。
ガロのお面
かつてイカーナで活動していた忍者の魂が宿るお面。イカーナの各所に隠れている幽霊「ガロ」を呼び出せる。被った状態でリーデッドに近づくと踊りだす。
『ムジュラの仮面 3D』では、お面のデザインが、ガロたちの首領「ボス・ガロ」のものに変更されている。
隊長のボウシ
スタル・キータ隊長を模した帽子。スタル・キータの部下であるスタルベビー達に命令を下せるようになる。被った状態でリーデッドに近づくと踊りだす。
めおとの面
愛の誓いを見届けた証となるお面。人の心を和ませる力がある。

イベントアイテム[編集]

おとぎ話の『わらしべ長者』のように特定の相手と物々交換をすることで物語が進む「わらしべイベント」に用いられるアイテム。

月の涙
月の目のあたりから降ってくる隕石のようなもの。
土地の権利書 / 沼の権利書 / 山の権利書 / 海の権利書
タルミナの各所に生えている「デク花」を所有するための権利書。それぞれ、クロックタウン、ウッドフォール、スノーヘッド、グレートベイのデク花の権利が得られる。
宿のカギ
クロックタウンの宿「ナベかま亭」の一等の部屋である「ナイフの間」の鍵。宿の玄関も24時間出入り自由になる。
カーフェイへの手紙
アンジュがカーフェイへ宛てた安否確認の手紙。
思い出のペンダント
カーフェイとアンジュの思い出のペンダント。
母への速達
マニ屋のおじさんがカーフェイの母であるアロマ夫人に宛てた手紙。カーフェイに関する情報が書かれている。

大妖精から授かる力[編集]

魔力
クロックタウンの大妖精から授かる。魔法の矢やデクナッツリンクのシャボン玉など、魔力を必要とするアイテムや技を使用するときに消費する。
剣の技(大回転斬り)
NINTENDO64版ではウッドフォールの、『ムジュラの仮面 3D』ではスノーヘッドの大妖精から授かる。魔力を消費して広範囲の回転斬りを行えるようになる。
魔力強化
NINTENDO64版ではスノーヘッドの、『ムジュラの仮面 3D』ではウッドフォールの大妖精から授かる。魔力のゲージが2倍になる。
防御力強化
グレートベイの大妖精から授かる。敵から受けるダメージが今までの半分になる。
大妖精の剣
イカーナの大妖精から授かる。最強の威力を持つ両手剣。

その他のアイテム[編集]

ルピー
タルミナでの通貨。全部で6種類ある。
回復のハート
取るとハートが1つ分回復する。
魔法のツボ
魔力を回復するアイテム。小さいツボは少量、大きいツボはより多く回復する。
マップ
タルミナの世界が描かれた地図。チンクルが地域別で販売している。
ダンジョンマップ
各ダンジョンの宝箱から入手する。ダンジョンの構造が階層ごとに表示される。
コンパス
各ダンジョンの宝箱から入手する。現在位置や宝箱の位置などが表示されるようになる。
小さなカギ / ボス部屋のカギ
ダンジョン内の扉を開けるために必要な。鍵の数と扉の数は同数。
はぐれ妖精
クロックタウンに1匹、各ダンジョン内に15匹ずついる小さな妖精。それぞれを各地にある妖精の泉に連れて行くと大妖精が復活する。
ボム袋 / 大きなボム袋 / 最大のボム袋
バクダンやボムチュウを入れておくための袋。それぞれ10個、20個、40個まで入る。
矢立て / 大きな矢立て / 最大の矢立て
矢を入れておくための筒。それぞれ30本、40本、50本まで入る。
ハートの器
ハートの上限が1つ増える。ダンジョンのボスを倒した後に入手できる。
ハートのかけら
4つ集めるとハートの器が完成し、ハートの上限が1つ増える。
サイフ / 大人のサイフ / 巨人のサイフ
ルピーを入れておくための財布。それぞれ、99ルピー、200ルピー、500ルピーまで入る。銀行に200ルピー預けるか、海のクモ館を攻略すると大きいサイズのものが手に入る。この際、先に入手した方が大人のサイフになり、後に入手した方が巨人のサイフになる。
オドルワの亡骸 / ゴートの亡骸 / グヨーグの亡骸 / ツインモルドの亡骸
各ダンジョンのボスを倒すと手に入るボスの亡骸。
つりぼり券
『ムジュラの仮面 3D』にのみ登場。つりぼりでこれを提示すると釣り竿を無料で使用できる。

オカリナのメロディ[編集]

時の歌 (Song of Time)
前作『時のオカリナ』でゼルダ姫から教わったメロディ。演奏すると最初の朝に戻る。
時の逆さ歌 (Inverted Song of Time)
時の歌を反対から演奏することで「時の逆さ歌」となり、時間の経過速度が通常の3分の1になる(『ムジュラの仮面3D』では2分の1)。NINTENDO64版ではメニュー画面に表示されない。
時の重ね歌 (Song of Double Time)
時の歌の最初の3音をそれぞれ2度ずつ繰り返して演奏することで「時の重ね歌」となり、時間を半日(『ムジュラの仮面3D』は1時間単位で最大24時間)進めることができる。NINTENDO64版ではメニュー画面に表示されない。
エポナの歌 (Epona's Song)
ロマニーから教わるメロディ。エポナを呼び出すことができる。ウシに聞かせるとミルクが手に入る。
いやしの歌 (Song of Healing)
しあわせのお面屋から教わるメロディ。無念を抱えて亡くなった者の魂を癒やすことができる。また、壊れた看板も直すこともできる。
大翼の歌 (Song of Soaring)
ウッドフォールにある石版を見て覚えるメロディ。各地にあるフクロウ像の前にワープすることができる。また、ダンジョン内で演奏すると入口まで戻れる。
嵐の歌 (Song of Storms)
イカーナ地方の墓場で音楽家のフラットから教わるメロディ。雨を降らせることができる。
録音案山子の歌 (Scarecrow's Song)
自由に作ることができるメロディ。特定の場所でカカシを呼び寄せることができる。作った曲は保存されない。
目覚めのソナタ (Sonata of Awakening)
デクナッツの城に捕らえられたサルから教わるメロディ。様々なものを目覚めさせることができる。デクナッツリンクでなければ教えてもらえない。
半分だけの子守唄 (Lullabye Intro)
ゴロン族の長老から教わるメロディ。「ゴロンのララバイ」の最後の2音がないもの。「ゴロンのララバイ」が完成するとこのメロディは演奏できなくなる。
ゴロンのララバイ (Goron Lullabye)
長老の息子から教わるメロディ。ゴロンたちを眠らせることができる。ゴロンリンクでなければ教えてもらえない。
潮騒のボサノバ (New Wave Bossa Nova)
グレートベイでタマゴを全て孵化させると覚えられるメロディ。グレートベイに眠る巨大な亀を呼び出すことができる。ゾーラリンクでなければ覚えられない。
ぬけがらのエレジー (Elegy of Emptiness)
イカーナ古城でイカーナ王から教わるメロディ。演奏者自身のぬけがらを生成する。
誓いの号令 (Oath to Order)
タルミナを守護する巨人から教わるメロディ。巨人を呼び寄せることができる。

モンスター[編集]

一般の敵キャラクター[編集]

チュチュ
ゼリー状のモンスター。赤・緑・黄・青の4種が存在し、青い個体以外はそれぞれ、ハート、魔法のツボ、矢を体内に持っている。
デクババ
植物型モンスター。茎が伸びきった状態で倒すとデクの棒に、茎が曲がっている状態で倒すとデクの実になる。枯れかけのデクババは倒すと必ずデクの棒になる。
ミニババ
茎のない小型のデクババ。襲ってくることはなく、倒すと必ずデクの実になる。
バイオデクババ
水面に浮かぶ葉の上に棲息するデクババ。茎を切ったあとも頭の部分が襲ってくる。
スタルチュラ
クモ型モンスター。天井から降りてくる。背部がドクロ形の固い甲殻に覆われている。
大スタルチュラ
大型のスタルチュラ。
スタルウォール
壁に張り付いているスタルチュラ。リンクが近づくと体当たりしてくる。
黄金のスタルチュラ
金色に輝くスタルチュラ。「沼のクモ館」「海のクモ館」に棲息する。倒すとしるしを残す。Z注目ができない(倒した後のしるしには注目できる)。
オクタロック
赤いタコ型のモンスター。水の中から石を飛ばして攻撃してくる。
クロックタウンにある「町の射的場」では、撃つと減点になる青い個体も登場する。
ダイオクタ
大きなタコのモンスター。ウッドフォールの一部で通路を塞いでいる。
キース
コウモリ型モンスター。体当たりで攻撃する。炎に触れるとファイアキースになり、冷気に触れるとアイスキースになる。
ファイアキース
炎を纏ったキース。触れると体が燃えてしばらくダメージを受け続ける。炎が消えるとキースになる。
アイスキース
冷気を纏ったキース。触れると氷漬けにされしばらくダメージを受け続ける。冷気が消えるとキースになる。
バッド・バット
コウモリ型モンスター。頭上から襲ってくる。
青バブル
青い炎を纏ったバブル。炎に触れると呪われ、しばらく剣を使えなくなる。炎を纏っている間はほとんど攻撃が効かない。
赤バブル
赤い炎を纏ったバブル。溶岩の中から飛び出してくる。
ウルフォス / ホワイトウルフォス
オオカミ型のモンスター。ウルフォスは沼地や春が来た山里に、ホワイトウルフォスはスノーヘッドに出没する。両者とも石コロのお面を見破る。
グエー
カラスのようなモンスター。上空を飛んでいる。
ピーハット
植物のモンスター。体についているプロペラを回して空中を飛びながら襲ってくる。タルミナ平原の一角にあいている穴の中に現れる。
ドラゴンフライ
トンボ型モンスター。空中を飛び回りながら電気を帯びた尾で攻撃してくる。
ヒップループ
虫型モンスター。リンクに向かって突進してくる。金属の仮面で顔を覆った個体もいる。
オコリナッツ
赤いデクナッツ。デク花に住み着き、デクの実を吐いて攻撃する。倒すとデク花が使えるようになる。
ジャイアントビー
ハチのモンスター。天井にぶら下がったハチの巣を落とすとたまに出現する。石コロのお面を見破る。
クロボー
黒い色の小さいモンスター。闇に紛れて集団で襲ってくる。
シロボー
白い色の小さいモンスター。雪に紛れて集団で襲ってくる。
スナッパー
カメ型モンスター。甲羅への攻撃を受け付けない。
ドドンゴ
恐竜型モンスター。炎を吐いたり尻尾を振り回したりして攻撃する。体の大きさによって耐久力が違う。
青テクタイト
甲殻類のようなモンスター。飛び跳ねながら近づいてくる。雪山では積もった雪の中に隠れている。
イーノー
雪の体を持つモンスター。雪球を投げたり冷気を吐き出したりして攻撃する。ダメージを与えると小型の3体に分裂する。
フリザド
氷のモンスター。吐き出す冷気に触れると氷漬けにされ、ダメージを受け続ける。
リーバ
砂の中から現れる軟体動物。素早い動きで体当たりしてくる。
ライクライク
筒状の軟体動物。口を大きく伸ばして丸呑みにしようとする。仮面で変身していない状態で飲み込まれると盾を失ってしまう。
スカルギョ
骨の魚。デスプレコの周りに群がっていることもある。
デスプレコ
スカルギョよりも大きい骨の魚。動きはスカルギョより鈍い。リンクを見つけると噛みついて水底に引き込もうとする。
シェルブレード
二枚貝型モンスター。水中を飛び跳ねながら近づき、棘のついた体で突っ込んでくる。
ディープパイソン
トンガリ岩に生息する巨大なウミヘビ。近づくと猛スピードで体を伸ばし飲み込もうとする。
デキシーハンド
青色の腕のようなモンスター。主に水中に棲息し、近づくと足を掴み、振り回して投げ飛ばす。この際にダメージは受けない。
本物のボムチュウ
尻尾の先が爆弾のようになっているネズミ。リンクに向かって突撃し、自爆する。
ネジロン
岩石に顔がついたようなモンスター。攻撃すると爆発してリンクを巻き込もうとする。
スタルベビー
骸骨のモンスター。大昔に亡くなったイカーナ兵が蘇った姿。リンクが隊長のボウシを被るとかつての上官・キータと勘違いされ、会話ができるようになる。
ポウ
ランタンを持った幽霊。Z注目すると消える。倒した後に残る魂はあきビンに入れることができる。
ギブド
ミイラのモンスター。睨まれると金縛りにあい、纏わり付かれるとハートを失い続ける。体に火をつけると体を覆う包帯が燃えてリーデットになる。ギブドのお面を被ると会話ができる。
リーデット
生ける屍。行動パターンや攻撃方法はギブドと同様。近くで一部のお面を被ると踊りだす。
ガロ
かつてイカーナ王国で活動していた忍者幽霊学名は「ガロ・ローブ」。イカーナ地方の特定の場所でガロのお面を被ると出現する。倒した後、自らが得た情報をリンクに伝える。
フォールマスター
手の形をしたモンスター。ダンジョン内の特定の場所で突然天井から降ってきて、捕まるとダンジョンの入り口まで戻されてしまう。
フロアマスター
手の形をしたモンスター。捕まると動きを封じられダメージを受け続ける。一定のダメージを与えると小さな個体3体に分裂する。
ビーモス
上部に目玉のような球体がついた柱のようなモンスター。リンクが視界に入るとビームを発射する。
アモス
石像のモンスター。リンクが近づくと小刻みにジャンプしながら襲い掛かる。倒すとしばらく暴走した後に自爆する。
デスアモス
石像のモンスター。普段は宙に浮いているが、リンクが近づくと急降下して押しつぶそうとする。
アイゴール
ロックビルの神殿で通路を塞ぐ一つ目のモンスター。近づくと、目を見開いて突進し殴りかかってくる。目からビームを発射するものもいる。
タックリー
タルミナ平原からミルクロードへ続く道の上空を飛んでいる鳥。攻撃を受けるとリンクの所持アイテムが盗まれてしまう。盗まれたアイテムはマニ屋の店頭に並ぶ。
モルドベビー
『ムジュラの仮面 3D』にのみ登場。ロックビルの神殿のボス部屋で現れる虫。

中ボスキャラクター[編集]

ダイナフォス
恐竜の剣士モンスター。前作の同名モンスターと似ているが、今作では炎を吐く。
ウッドフォールの神殿、スノーヘッドの神殿、秘密のほこら、月の中に登場。
ゲッコー
カエル型モンスター。ほかのモンスターとともに登場する。正体は普通のカエル。
ウッドフォールとグレートベイの神殿に登場。ウッドフォールではスナッパーと組み、リンクに体当たりを仕掛ける。グレートベイでは後述のマッドゼリーと組み、リンクをマッドゼリーの体内に閉じ込めて連続攻撃する。
ウィズローブ
魔導師のモンスター。部屋のあちこちにあるプレートから現れ、魔法を放った直後に姿を消す。ダメージが蓄積すると分身し、全てのプレートから同時に現れるが、ダメージは本体にしか与えられない。氷の魔法を使う個体と炎の魔法を使う個体がいる。
スノーヘッドの神殿、イカーナ古城、ロックビルの神殿、秘密のほこらに登場。
海賊剣士
ゾーラのタマゴが保管されている部屋を警備する二刀流の女剣士。回転斬りを食らうと一撃で倒され、砦の外へ追い出されてしまう。
海賊の砦に登場。3回戦うことになる。
ワート
泡に包まれた巨大な一つ目のモンスター。普段は体中に泡を纏って身を守り、泡が全て剥がれると突進攻撃を行うようになる。目を閉じている間は如何なる攻撃も効かない。
グレートベイの神殿、秘密のほこらに登場。
マッドゼリー
スライム型モンスター。天井にへばりつき、リンクの真下に来ると落下してくる。その際に中に取り込まれると、身動きできない状態でゲッコーから攻撃される。
グレートベイの神殿に登場。
メグ / ジョオ / ベス / エイミー
幽霊4姉妹。前作では森の神殿の中ボスとして登場した。4体とも前作とほぼ同じ能力。ダメージを受けてハートが3つ以下になると、戦いが強制的に終了してしまう。
イカーナ地方の幽霊小屋に登場。
アイアンナック
を持ちを身につけたモンスター。最初はその場でじっとしているが、リンクが攻撃を加えると動き出す。ある程度ダメージを与えると鎧が外れ、動きが素早くなる。黒色の他に白色の個体が存在するが、能力の違いは無い。
墓場の下、月の中に登場。
ビッグポウ
大型のポウ。回転しながら体当たりしてくる。
墓場の下、井戸の下に登場。
イカーナ王
イカーナ古城の城主である骸骨の王。剣と盾で攻守を使い分け、ジャンプ斬りや毒霧の噴射による攻撃を仕掛ける。
ボス・ガロ
ガロの頭領。ガロ達から「親方様」と呼ばれている。炎を纏った剣を用いて素早い動きで攻撃する。
ロックビルの神殿、秘密のほこら、月の中に登場。
ゴメス
死神のモンスター。体力が高く、大鎌を振るって強力な攻撃を放つ。体の周りを覆う大量のコウモリを剥がさないとダメージを与えられない。
ロックビルの神殿に登場。

ボスキャラクター[編集]

『ムジュラの仮面 3D』に登場するボスキャラクターの多くは動きや戦い方がNINTENDO64版とは大きく変わり、目玉のような形をした弱点が追加されている。

密林仮面戦士オドルワ(みつりんかめんせんし - )
ウッドフォールの神殿のボス。剣と盾を持つ巨大な人型の魔物。奇妙な声を上げながら踊り、時折大ジャンプをして切りつけてくる。虫やブロックを天井から落としてくることもある。
『ムジュラの仮面 3D』では後頭部に目玉が付いている。
倒すと「オドルワの亡骸」が手に入る。
仮面機械獣ゴート(かめんきかいじゅう - )
スノーヘッドの神殿のボス。獣のような姿をした機械仕掛けの魔物。ドーナツ状の部屋を走り回り、岩を蹴り飛ばしたり、電撃を放ったりして攻撃する。ダメージが蓄積してくると天井から岩を落としたり、爆弾を放ったりする攻撃も行う。
『ムジュラの仮面 3D』では背中に目玉が付いている。
倒すと「ゴートの亡骸」が手に入る。
巨大仮面魚グヨーグ(きょだいかめんぎょ - )
グレートベイの神殿のボス。大型の魚の魔物。水中を泳ぎ回りながら、時折、水面から飛び出してリンクに食らいつこうとする。水中では噛みつき攻撃のほか、大量の稚魚を吐き出して襲わせる。
『ムジュラの仮面 3D』では一定ダメージを与えると足場が沈み、機雷が漂う水中で戦うことになる。口の中に目玉が付いている。
倒すと「グヨーグの亡骸」が手に入る。
大型仮面虫ツインモルド(おおがたかめんちゅう - )
ロックビルの神殿のボス。巨大なムカデ型の魔物で、赤と青の2匹が登場する。地面から現れたり潜ったりを繰り返し特別な攻撃はしてこないが、体に触れるとダメージを受ける。弱点は、頭と尻尾。
『ムジュラの仮面 3D』では、最初に青い個体と戦い、倒した後に赤い個体と戦うことになる。赤い個体は素早く動き回りながら炎を吐いたり小型の「モルドベビー」を出現させたりする。口の中に目玉が付いている。
倒すと「ツインモルドの亡骸」が手に入る(NINTENDO64版では青、『ムジュラの仮面 3D』では赤)。
ムジュラの仮面
邪悪な力が宿る仮面。3つの形態を持ち、第1形態は仮面から触手を伸ばした「ムジュラの仮面」、第2形態は仮面に手足の生えた「ムジュラの化身」、最終形態は筋肉質な体つきの「ムジュラの魔人」となる。第1形態は浮遊しながら突進攻撃や熱光線を放つ攻撃を行い、一定のダメージを与えると、各神殿で倒したボスの亡骸が動き出し、ともに攻撃してくる。第2形態では素早く動きながら連続で光弾を投げつけてくる。最終形態ではや蹴り技、爆発するトゲコマを用いて攻撃する。

ダンジョン[編集]

メインダンジョン[編集]

ウッドフォールの神殿 (Woodfall Temple)
沼地に毒が溢れる原因となっている神殿。内壁には蔦が這い、至る所で毒水が溢れている。吹き抜けの広い部屋では、デクナッツリンク状態でデク花を利用して滑空しながら進むことになる。
中ボス:ダイナフォス、ゲッコー&スナッパー
ボス:「密林仮面戦士 オドルワ」
スノーヘッドの神殿 (Snowhead Temple)
山里の異常気象の原因となっている神殿。氷壁で覆われているが、地下には溶岩地帯が広がっている。中央の吹き抜けの部屋は巨大な氷の柱で貫かれている。ゴロンリンク状態での様々なアクションを駆使して攻略する必要がある。
中ボス:ウィズローブ×2
ボス:「仮面機械獣 ゴート」
グレートベイの神殿 (Great Bay Temple)
海岸の様々な異変の原因となっている神殿。内部には水路や水を通すパイプが張り巡らされており、中央の大部屋では猛烈な勢いで水流が渦巻いている。神殿の各所にあるバルブを操作して水の流れを変えながら攻略を進めていく。神殿内の大部分が水に浸かっているため、ゾーラリンク状態で泳ぎながら進む場面が多い。
中ボス:ワート、ゲッコー&マッドゼリー
ボス:「巨大仮面魚 グヨーグ」
ロックビルの神殿 (Rock Vale Temple)
渓谷の暗雲の原因となっている神殿。部屋が点在するものの、多くの場所では天井がなく上空が見える。後半では、天地が逆転した神殿内部を再度探索する。デクナッツリンク、ゴロンリンク、ゾーラリンクそれぞれの能力、そしてぬけがらのエレジーのメロディを駆使して攻略することになる。
中ボス:ボス・ガロ、ゴメス
ボス:「大型仮面虫 ツインモルド」

サブダンジョン[編集]

デクナッツの城
デクナッツの王族が住む城。中庭では衛兵が巡回している。
海賊の砦
グレートベイ北部にある海賊達の要塞。内部は狭い通路と水路が複雑に入り組み、見張りの海賊によって警備されている。
イカーナの墓場
イカーナ王国の墓場で、墓守のダンペイが見回っている。隊長のボウシを使ってスタルベビーに命令することで墓の下に入ることが出来る。日によって入れる場所が異なる。
井戸の下
イカーナの丘の上にある枯れ井戸。内部ではギブト達が扉を塞いでいるが、ギブト達が欲しがるアイテムを渡すことで先に進むことができる。
イカーナ古城
かつてイカーナ王国の王族がいた城で、廃墟となった今も、王族や城に仕えた者たちが成仏せずにとどまっている。
ボス:イカーナ王、側近の剣士
沼のクモ館 / 海のクモ館
ウッドフォールとグレートベイにある館。中では「黄金のスタルチュラ」が多数棲息している。
秘密のほこら
イカーナ渓谷の滝裏にあるほこら。各神殿の中ボス達と再戦することができる。一定数以上のハートがないと戦えない。
かくれんぼ
月の内部にいる子供に一定数のお面を渡すと冒険できるダンジョン。全部で4種類ある。

スタッフ[編集]

  • ゲームシステムディレクター
  • スクリプトディレクター
    • 高野充浩
  • プログラムディレクター
    • 岩脇敏夫
  • アートディレクター
  • シネマシーンディレクター
    • 河越巧
  • ダンジョンディレクター
    • 臼井健太
  • メモリーマネージメントディレクター
  • プロデューサー
  • 音楽

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D[編集]

ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種 ニンテンドー3DS
開発元 グレッゾ
発売元 任天堂
プロデューサー 青沼英二
石井浩一
ディレクター 大岩幹治
人数 1人
メディア 3DSカード
ダウンロード販売
発売日 アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 2015年2月13日
日本の旗オーストラリアの旗 2015年2月14日
対象年齢 CEROB(12才以上対象)
ESRBE10+(10歳以上)
PEGI12
コンテンツ
アイコン
日本の旗 恋愛、暴力、犯罪
アメリカ合衆国の旗 Animated Blood, Fantasy Violence, Suggestive Themes
欧州連合の旗 Violence
売上本数 日本の旗 47万本(2015年3月)[16]
世界 203万本(2015年3月)[16]
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』(ゼルダのでんせつ ムジュラのかめん スリーディー、英題:The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D)は、2015年2月14日に発売されたニンテンドー3DSアクションアドベンチャーゲーム。シリーズでは4作目のCERO:B作品となる。

NINTENDO64版のリメイクで、『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』と同様にグレッゾが開発を行っている。

主な変更点[編集]

これら以外の変更点は以下の「NINTENDO64版とその他の相違点」を参照。

ニンテンドー3DS本体機能への対応
本体内蔵のジャイロセンサーを用いて弓などの狙いをつけられるようになった。また、拡張スライドパッドを装着した本体やNewニンテンドー3DSでは移動中の自由な視点変更が可能になった。
ダンジョンボスの仕様変更
ダンジョンの最後で戦うことになるボス敵の攻撃方法や戦いの流れが大きく変更されている。また、目玉のような形をした弱点が追加され、これを攻撃しないと倒せないようになった。
つりぼりの追加
ウッドフォールとグレートベイにそれぞれ「沼のつりぼり」「海のつりぼり」が新設された。前作『時のオカリナ』のつりぼりのように釣りを行うことができる。

スタッフ (3DS)[編集]

NINTENDO64版のスタッフも参照。

NINTENDO64版とその他の相違点[編集]

ゼルダコレクション』(ニンテンドーゲームキューブ
  • 画面上に表示されるボタンの色がニンテンドーゲームキューブのコントローラに合わせてある。
  • メニュー表示にハートのかけらや仮面の個数が表示されている。
  • ファイル数が2となり、中断セーブができるようになった。
  • 一部キャラクターの色合いが変更されている。
  • デクナッツの城の敷地内で豆を販売している穴の位置が変更されている。
  • ゾーラリンク時、いつでもバリアを張れるようになった。
  • ゾーラリンクの水面からの飛び上りを用いなくてもグレートベイの研究所に上がれるようになった。
  • グレートベイの神殿の氷の矢で水車の回転を止める際、必ず水平に止まるようになった。
  • ロックビルの神殿の前にスイッチが設置された。
  • 2回目以降のムービーシーンをスキップできるようになった。
バーチャルコンソールWii

※Wii U版では明度を下げる代わりにエフェクトに手を加えていない。

  • 一部のエフェクトが白抜き、または半透明になっている。
  • 一部の点滅表現が控えめになっている。
  • はぐれ妖精の色が濃くなっている。
  • スノーヘッドの神殿のボス戦前に、リンクがゴートに体当たりされた際に叫ばない。
『ムジュラの仮面 3D』(ニンテンドー3DS
  • ニンテンドー3DS本体機能のジャイロセンサーを使った操作に対応。
  • 文字のフォントが変更され、漢字にふりがながついている。
  • 時間の表示方法が分刻みのデジタル表記に変更されている。
  • フクロウ像や各神殿内などにあるフクロウ像の前でセーブができる(「時の歌」の演奏時にはセーブされなくなった)。
  • クロックタウンの時計台内にヒント映像を見られるシーカーストーンが設置された。
  • 銀行の場所が、クロックタウンの西エリアから南エリアの時計台付近へと変更された。
  • ボンバーズのメンバーの隠れ場所が一部変更されている。
  • ボンバーズ団員手帳の入手方法が変更。また、様々な機能が追加された。
  • ゴーマン座長とゴーマン兄弟に関するイベントが追加。
  • 「時の重ね歌」と「時の逆さ歌」の仕様が変更。また、どちらも一度演奏すると一覧に表示されるようになった。
  • 「大翼の歌」を覚える場所が変更。また、ワープする際のムービーを任意でスキップできるようになった。
  • 沼地への道とゾーラのみさきに「沼のつりぼり」「海のつりぼり」が追加。
  • 大妖精によるパワーアップの種類がウッドフォールとスノーヘッドで逆になっている。
  • ゾーラリンクの泳ぐ速度がNINTENDO64版よりも遅くなっている(Rボタンを押すことで同様の速度で泳ぐことが可能)。
  • 氷の矢で凍らせることができる水面は、光り輝いている水面に限定されている。
  • サコンのアジトの扉のデザインが変更されている。
  • 井戸の下のギブドが欲しがっているものが一部変更。
  • ガロのお面のデザインが、ボス・ガロをモチーフにしたものへと変更。
  • 巨人の仮面の入手方法が変更された。
  • ボス戦の仕様が大きく変更された。
  • 月内部のダンジョンの一部が変更されている。
  • あきビンの所持数が6個から7個に増加。また、一部入手方法が変更されている。

漫画作品[編集]

音楽商品[編集]

ブックレット内に "MAJORA PHILHARMONIC SOUND ORCHESTRA"指揮者の大竹幸尚と、プロデューサー宮本茂のコメントが掲載されている。

脚注[編集]

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注釈[編集]

  1. ^ a b パッケージの表記より。
    Wii版のバーチャルコンソールやリメイク版の『ムジュラの仮面 3D』では「アクションアドベンチャー」となっている。
  2. ^ リメイク版の『ムジュラの仮面 3D』はCEROB(12才以上対象)
  3. ^ リメイク版の『Majora's Mask 3D』はESRBE10+(10歳以上)
  4. ^ バーチャルコンソール版やリメイク版の『Majora's Mask 3D』はPEGI12

出典[編集]

  1. ^ The Legend of Zelda: Majora's Mask - N64”. GameRankings. 2010年4月4日閲覧。
  2. ^ Legend of Zelda: Majora's Mask”. Metacritic. 2001年6月28日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2016年11月15日閲覧。
  3. ^ Majora's Mask review”. 1up.com. 2010年4月4日閲覧。[リンク切れ]
  4. ^ “Majora's Mask review”. Edge Magazine (92). 
  5. ^ “Majora's Mask review”. Electronic Gaming Monthly (Jan 2004). 
  6. ^ Reiner, Andrew (November 2000). "The Legend of Zelda: Majora's Mask review". Game Informer (91): 136.
  7. ^ Majora's Mask”. GameSpot. 2009年2月23日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2016年11月15日閲覧。
  8. ^ Legend of Zelda: Majora's Mask”. IGN. 2012年5月31日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2016年11月15日閲覧。
  9. ^ “Majora's Mask review”. N64 Magazine (48). 
  10. ^ “Majora's Mask review”. Nintendo Power Magazine (137). 
  11. ^ 週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧”. GEIMIN.NET. 2016年11月14日閲覧。
  12. ^ a b 社長が訊く『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D』 (2/7)”. 任天堂 (2015年2月13日). 2016年11月14日閲覧。
  13. ^ 第5回日本ゲーム大賞”. 日本ゲーム大賞. 2016年11月14日閲覧。
  14. ^ a b 一部『時のオカリナ』のインゴーの声を流用。
  15. ^ a b c ニンテンドードリーム2003年11月21日号の付録「マリオ&ゼルダ ビッグバンドライブDVD」より。
  16. ^ a b 2014年度 第75期 (2015年3月期)決算参考資料(4/7)” (日本語). 任天堂 (2015年5月7日). 2015年5月12日閲覧。

外部リンク[編集]