ケイオシアム
| 企業形態 | 家業 |
|---|---|
| 業種 | ウォーゲームとロールプレイングゲーム出版社 |
| 設立 | 1975年 |
| 本拠所在地 | en:Hayward, California (originally Oakland) |
| 代表者等 | グレッグ・スタフォード, en:Charlie Krank, en:Sandy Petersen, en:Lynn Willis |
| 製品 | クトゥルフの呼び声 |
| ウェブサイト | http://www.chaosium.com/ |
ケイオシアム社(Chaosium Inc.)は長期にわたりまだ存在しているロールプレイングゲームの出版社のひとつである。グレッグ・スタフォードにより創設され、最初のゲームは予想に反してウォーゲームのen:White Bear and Red Moonであり、これは後にen:Dragon Passとその続編のen:Nomad Godsに変化していった。White Bear and Red Moonは最初に出版されたen:Gloranthaの材料を含み注目に値し、のちにロールプレイングゲームルーンクエストとHero Wars、そしてHeroQuestの基本設定として使用された。
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背景 [編集]
ケイオシアムの最初のロールプレイングゲームであるルーンクエストは、en:Basic Role-Playing (BRP)として知られる包括的でジャンルに中立なシステムを蒸留した。これらの包括的なルールは、クトゥルフの呼び声、ストームブリンガー、NephilimそしてRingworldなどの、たくさんのケイオシアムのその後のRPGのベースとなった。
ケイオシアムとグレッグ・スタフォードはまた、ArtHaus出版社のちのen:Green Knight Publishingから発売され、現在 White Wolf, Inc.'sから発売されている、アーサー王伝説のRPGPendragonに責任を持った。Mythos、 en:Elfquest、en:Worlds of Wonder、en:Superworld、en:Hawkmoon、ストームブリンガー、そして頻繁に忘れ去られたPrince Valiantといったほかのゲームにも注釈を加えた。
何人かの注目すべきRPG作家はケイオシアムのための材料を書いており、その中には en:Steve Perrin、en:Sandy Petersen、en:Lynn Willis、en:Keith Herber、en:David Conyers、en:Ken St. Andre、そしてen:Arduin クリエイターのen:David A. Hargraveが含まれる。
雑誌 [編集]
3つの雑誌はすべて廃刊され、ケイオシアムによって出版され、以下の製品をプロモートした:
- en:Wyrm's Footnotesは1976年から1995年までの間に14号が出版された。当初はWhite Bear and Red Moonのサポート記事だけの出版だったが、しかし1981年の11号からは「ルーンクエスト」のオフィシャル雑誌になった[1]。
- ディファレントワールズは隔月刊で47号が出版された。ケイオシアムからは1979年から1985年まで、38号から最後の9号は1985年から1987年までen:Sleuth Publicationsから出版された。古いケイオシアムとスタフォードのコラボレーターであるにもかかわらず、Tadashi Eharaは、出版社により当該期間中に雑誌の編集者をしていた[2]。
- Starry Wisdomはハワード・フィリップス・ラヴクラフトをテーマにした雑誌で、ケイオシアムから3号が1997年に出版された[3]。
流通 [編集]
ケイオシアムの製品はフランス語、ポルトガル語、日本語、ドイツ語、スペイン語、そしてイタリア語に翻訳された。フランスではen:Jeux Descartesから、ドイツではen:Pegasus Pressから、スペインではen:Joc Internacionalとen:La factoria de ideasそしてイタリアではStratelibriとGrifo Edizioniから出版された。
1980年代中期、ケイオシアムは自社がグローランサをベースにした材料のゲームを編集するコントロールを維持しながら、「ルーンクエスト」素材を出版するために、アバロンヒルとの複合体の配置を締結した(これらはアバロンヒルから出版された)。この契約は会社を維持する存在で、瀕死の「ルーンクエスト」を残し、疑わしい品質の製品につながり、すべてにおいて公開されていない製品との長いギャップを示し、そして、最終的には、完全なゲームの死をもたらした。
失敗した挑戦と新しい方向性 [編集]
トレーディングカードゲームの流行に伴い、ケイオシアムはMythosトレーディングカードゲームを発売した。これは当初こそ好調であったが、のちに経営悪化の要因となった。
1990年代後期、ケイオシアムはいくつかの効果的に成功した会社に分割され、各企業の製品のいくつかに焦点を当てて維持された。en:Green Knight PublishingはPendragonに焦点を当てるように形成され、ケイオシアムはクトゥルフの呼び声、ストームブリンガー、そしてMythosを適切に保持し、同時にグレッグ・スタフォードは HeroQuestの出版と新しいグローランサ世界を焦点にした素材を出版するためにen:Issaries, Inc.を設立した。また、en:Wizard's Attic(商業的には長くなかった)がen:fulfillment houseを順序として動作するように形成された。スタフォードが去った後、en:Charlie Krankが社長になった。