カナメプロダクション

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株式会社カナメプロダクション
種類 株式会社
本社所在地 日本の旗 日本
168-0081
東京都杉並区宮前[1]
設立 1982年
業種 情報・通信業
事業内容 アニメーションの企画・制作
関係する人物 #関連人物参照
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株式会社カナメプロダクションは、かつて存在した日本アニメ制作会社

概要[編集]

葦プロダクションに所属していた若手スタッフを中心に、1982年に設立。作画の魅力で語られることが多かった。

テレビアニメシリーズは『プラレス3四郎』のみだったが、人気クリエイターを多数抱え、1980年代初頭の金田伊功の影響下にあるアクションと、いのまたむつみのキャラクターデザインがアニメファンの注目を浴びた。黎明期のOVA(オリジナルビデオアニメ)に関わったことで、アニメ雑誌ではその規模以上に存在感を示した。

略歴[編集]

1982年春に葦プロダクションで制作プロデューサーを務めていた相原義彰、編集担当と脚本家だった武上純希アニメーター影山楙倫いのまたむつみなどといった若手スタッフの7人が退社・独立して創設。当初は、国際映画社の『魔境伝説アクロバンチ』、土田プロの『さすがの猿飛』に参加した。この頃から、いのまたはスポットライトを浴びる存在になっていた。同年に金田伊功の漫画『バース』、モンキー・パンチ原作の『メカベンジャー』、小松左京のジュヴナイルSF小説『宇宙漂流』を原作として企画された『宇宙船ギャラップ』のテレビアニメ企画を提出するも、頓挫する。

1983年には旭通信社東宝による共同製作のもと、初の自社制作テレビアニメ『プラレス3四郎』が放送開始され、監督には葦プロ時代から付き合いがあり、監督作を多く任された湯山邦彦が起用された。

1984年、テレビアニメ企画だった『バース』をOVAとして制作したのを皮切りに、OVA市場でオリジナル企画作品に意欲を燃やす。東宝の資本で制作した『幻夢戦記レダ』(1985年)、アニメショップあいどると共同製作し、『プラレス3四郎』の脚本家・藤川桂介に原作を仰いだ『ウインダリア』(1986年)と意欲作を連発。いずれも、いのまたのキャラクターデザインと湯山の監督による作品だった。

草創期のOVA市場で一定の地位を確立するも、OVA市場の飽和に伴い、ユーザーの目は次第に他社へ移り始めていた。いのまたがイラストレーターに活動の場を移し始めたのも、この頃である。

1988年に社名を「株式会社ディーバ」に変更後、倒産した[2]

主要作品[編集]

テレビアニメ[編集]

開始年 放送期間 タイトル チーフディレクター
1983年 6月 - 1984年2月 プラレス3四郎 湯山邦彦

劇場アニメ[編集]

公開年 タイトル 監督 共同製作
1986年 ウインダリア 湯山邦彦 アニメショップあいどる

OVA[編集]

発売年 タイトル 監督 備考
1984年 BIRTH 貞光紳也
1985年 幻夢戦記レダ 湯山邦彦
バビ・ストック 影山楙倫
夢次元ハンターファンドラ 岡迫和之(Part.1)
吉田浩(Part.2)
影山楙倫(Part.3)
-1986年
1986年 ザ・ヒューマノイド 哀の惑星レザリア 政木伸一
1988年 ワット・ポーとぼくらのお話 影山楙倫

制作協力[編集]

タイトル 制作元請 備考
1982年 魔境伝説アクロバンチ 国際映画社東映動画 キャラクター設計
さすがの猿飛 土田プロダクション
1983年 光速電神アルベガス 東映動画 -1984年、キャラクター設計・メカニック設計
1984年 ビデオ戦士レザリオン -1985年、メカニック設計
戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー -1987年
1985年 北斗の拳
1986年 機動戦士ガンダムΖΖ 日本サンライズ
1987年 のらくろクン スタジオぴえろ -1988年
きまぐれオレンジ☆ロード
王立宇宙軍 オネアミスの翼 GAINAX
1989年 ファイブスター物語 サンライズ

関連人物[編集]

脚注[編集]

  1. ^ 『Comic Box vol.10』ふゅーじょんぷろだくと、1984年2月、p.127。
  2. ^ 石田敦子 [@ishida_atsuko] (2010年11月18日). "先日インタビューを受けたのですが、その時に「かなめぷろ倒産に伴ってフリーに、とありますね」と言われて驚きました。". X(旧Twitter)より2024年1月30日閲覧