ソル・モナージュ
表示
ジャンル | ロールプレイングゲーム |
---|---|
対応機種 | PCエンジンSUPER CD-ROM² |
開発元 | アイレム |
発売元 | アイレム |
プロデューサー | Moto |
ディレクター | さとうしゅう |
デザイナー | さとうしゅう |
シナリオ | さとうしゅう |
プログラマー | やまもとしゅんいち |
音楽 | 平嶋理経 |
美術 | 風上旬 |
人数 | 1人 |
メディア | CD-ROM |
発売日 |
『ソル:モナージュ』(SOL MOONARGE) は、1994年1月7日にアイレム株式会社より発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用ロールプレイングゲーム。通称「ソルモナ」。
概要
アイレムが刊行していたファンクラブ会報「ドラゴンフライ」内の1コーナー、「みんなで作ろうRPG」において、一般ユーザーから募集したアイデアを元に製作されたゲーム。ゲームタイトルはゲーム誌「月刊PCエンジン」誌上で募集された。
アイレムが1994年にゲーム開発から一旦撤退した時期と重なり、会社の事情で販売本数が極端に少なく、市場から姿を一瞬で消した。1年後、NECホームエレクトロニクスより、名作限定版として再版されたが、コレクター性が高く、なかなか市場に出回らずプレミアムソフトとなっている。
2008年には、エグゼクリエイトにより携帯アプリに移植された。
登場人物
- ソニア
- ソレイル
- 声 - 田中亮一
- ルナ&ルーン
- 声 - 潘恵子
- マッピー
- 声 - 川島千代子
- パスタ
- 声 - 小山裕香
- ノース
- 声 - 柴田秀勝
- シルバー
- 声 - 塩沢兼人
- ブラック
- 声 - 神谷明
- ナレーター
- 声 - 家弓家正
- パンチ
- 声 - ますだあきひろ
- ヴォンゴレ
- 声 - 石川英郎
- 英語ナレーター
- 声 - えがわたか
他機種版
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 売上本数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ソルモナージュ~剣士ソレイユ編 | 3G端末 (S!アプリ) | エグゼクリエイト | エグゼクリエイト | ダウンロード | - | - | |
2 | ソルモナージュ~第2章 新たなる旅立ち編 ケムコスペース200 | 903i、703iシリーズ (iアプリ) | エグゼクリエイト | コトブキソリューション | ダウンロード | - | - | |
スタッフ
- プランナー:さとうしゅう
- チーフ・デザイナー:風上旬
- デザイナー:Great Choukei、Zurio
- チーフ・プログラマー:やまもとしゅんいち
- ビジュアル・プログラマー:いがこうじ
- ミュージック・コンポーザー:平嶋理経
- シナリオ:さとうしゅう
- シナリオ・アシスト:風上旬、やまもとしゅんいち
- B.G.スタイリング:Great Choukei、Zurio
- ビジュアル・スタイリング:いがこうじ
- ツール:やまもとしゅんいち
- テクニカル・コーディネーター:こばやしきよし、Fukuchan
- サウンド・アドバイザー:Jitta
- コミック「Develop's Dong!」「Minnade tsukuroh R.P.G」:風上旬
- レコーディング・プロデューサー:きもとはやと、さとうゆきお(FROM オフロード)
- レコーディング・エンジニア:安田慎一、かしまたかみつ(from FMサウンズ)
- サウンド・エフェクト:いしいうめお (from サウンドフリーク)
- コーオペレーション:青二プロダクション
- プロデューサー:Moto
- テクニカル・ディレクター:やまもとしんいち
- アート・ディレクター:風上旬
- ディレクター:さとうしゅう
- スペシャル・サンクス:アイレム・スタッフ
評価
評価 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では6・5・6・6の合計23点(満40点)[1]、「月刊PCエンジン」では90・80・90・85・85の平均86点(満100点)、「電撃PCエンジン」では85・90・85・75の平均83.75点(満100点)、「PC Engine FAN」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.9点(満30点)となっている[2]。1998年に刊行されたゲーム誌「超絶 大技林 '98年春版」(徳間書店)では、「アイレムのファンクラブから立ち上がった作品。従来のRPGに対する不満を解決するためさまざまなアイデアを導入している。そのひとつが戦闘時のコマンド選択により、キャラの成長が決定するシステムだ」と紹介されている[2]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 3.9 | 3.6 | 3.5 | 3.5 | 3.6 | 3.9 | 21.9 |
脚注
- ^ a b “ソル・モナージュ まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年1月6日閲覧。
- ^ a b c 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、607頁、ISBN 雑誌26556-4/15{{ISBN2}}のパラメータエラー: 無効なISBNです。。