武者アレスタ
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| ジャンル | シューティング |
|---|---|
| 対応機種 | メガドライブ |
| 開発元 | コンパイル |
| 発売元 | 東亜プラン |
| 人数 | 1人 |
| メディア | 4MbitROMカートリッジ |
| 発売日 | 日本 1990年12月21日 |
| 価格 | 6,800円(税別) |
武者アレスタは、東亜プランから1990年12月21日に発売されたメガドライブ用縦スクロールシューティングゲームソフトである。開発はコンパイル。
目次 |
[編集] 概要
当時コンパイルが展開していた縦スクロールシューティングゲーム、アレスタシリーズのひとつとして開発・発売された。特筆すべきはその世界観で、文明が発展し宇宙空間にスペースコロニーを建造し居住しているような未来世界だが、戦闘マシンが鎧武者の形を模していたり、瓦屋根の高層ビルがあったりと、造形は和風のイメージで統一されている。 同社がMSX2用ディスクステーション収録作として発表した「アレスタ外伝」等にその原型を見る事ができる。
当初は「重殻装甲アレスタ」のタイトルで、エーワンという会社から発売予定だったが、その後発売元が東亜プランになり、タイトルも変更された。
2008年4月1日から、Wiiのバーチャルコンソールに追加された。
[編集] ストーリー
天暦91年、人類はスペースコロニーを建造し、居住地を宇宙にまで移していた。ところが月の裏側ラグランジュ2に位置するコロニー群「リトル・ジャパン」の環境制御システムが突然暴走し、その中枢である「大亜51」が人類に対して攻撃を始めた! 「大亜51」は他のコロニー群に対して激しい攻撃を行い、コロニーの残骸を集めては自らのコロニーを強化、拡大していった。そして、その巨大で異様な姿は、人々に嫌悪と恐怖を与えた――。
急ぎ「大亜51」の誤作動の原因がさまざまな方法で調査されたが、ついに究明には至らなかった。さらにその間にも、「大亜51」はアームドアーマーなどの強力な機動兵器を使用し、地球上に対してまで攻撃を加え始める。地球上での戦闘は熾烈をきわめ、戦局は一進一退の膠着状態となっていた。この戦局を打開するために、ついにMUSHA部隊に出撃命令が下った―!
キミはアームドアーマーMUSHA部隊の一員となって出撃するのだ!
[編集] 設定
[編集] M.U.S.H.A (Metalic Uniframe Super Hybrid Armor)
元々は真空・無重力状態での作業用スーツに、戦闘用の武器と装甲を装備したもの。だが現在では完全に戦闘用として設計、製作されている。そして大気圏外はもとより、大気圏中でも航空機以上の機動力を発揮することから、地球上の戦闘にもたびたび使用されていた。そんなアームドアーマーの最新タイプとして開発されたのが「MUSHA」である。その1号機、「アレスタ」はエリノアたちMUSHA部隊によって開発テストがくり返されていた。
[編集] MUSHA部隊クルー
- グレッグ
- アメリカ人。海軍出身のパイロット。
- ドレッド
- 空軍より選抜。MUSHA部隊の隊長。
- アンドレ
- 海兵隊出身。ソビエト人のパイロット。
- アメリア
- カナダ人。宇宙軍出身の女性パイロット。
- アヤ
- 元は航空大学の所属で、部隊のメカニック。
- ボビー
- 香港生まれ。陸軍出身のメカニックだ。
- エリノア・ワイゼン
- 航空大学出身で、このゲームの主人公。
[編集] システム
[編集] コントロールパッドの操作方法
方向ボタンで自機移動、Cボタンで通常弾を発射する。特殊兵器のアイテムを取っている場合、その発射はBボタンで行う。Aボタンで自機に随伴するオプションのフォーメーションが変更可能。スタートボタンでポーズ中は、方向ボタンで自機のスピード調整が可能。
メガドライブ標準パッド・ジョイスティックの他、電波新聞社発売のアナログジョイパッドにも対応している。
[編集] エクステンド
得点が10万点、100万点、500万点、1000万点で、その後は1000万点ごとに自機が1機ずつ追加される。
[編集] 武器
- 通常弾(SEAL CLUSTER BEAM)
- 通常弾はスタート時から装備されている武器。パワーチップを取るたびに何段階かパワーアップするが、自機が爆発すると、またもとの状態に戻ってしまう。
- 特殊兵器(SUB WEAPON UNIT)
- アイテムを取ると、使えるようになる。全3種類。同じアイテムを続けて取るとレベルアップして、強力になる。他の種類のアイテムを取ると、レベルは変わらず武器が切り替わる。また、敵弾に当たるとなくなるが、アイテム再取得で同レベルのまま使用可能。
- BLAZING BEAM
- 強力なビームが前方に発射される。レベルが上がると、ビームの発射数が増えたり、ビームが太くなったりする。
- VANISHING BUSTER
- 爆弾を発射する。レベルによって爆弾の数が増え、最高レベルでは敵を引き寄せる”ブラックホール弾”を発射できる。
- DEFENSIVE DETONATOR
- 敵機や敵弾を防ぐバリアが自機の回りを回転する。最高レベルではそのバリアを前方に発射できるようになる。
- オプション(OFFENSIVE OPTION)
- パワーチップを3個取るたびに自機にオプションが1機ずつ装備される。オプションは2機まで装備でき、それ以上はストックされる。オプションは敵や敵弾に何回か当たると爆発・消滅するが、ストックがあれば再装備される。自機がやられてもストック数は減らない。また、このオプションには、以下のような6つのフォーメーションがある。
- フォーメーション1 <FORWARD>
- 自機の左右にオプションが固定装備され、前方に弾丸を発射する。前方から来る敵に対して有効なフォーメーション。
- フォーメーション2 <3WAY>
- 自機の左右にオプションが固定装備され、それぞれ左右斜め前方に弾丸を発射する。
- フォーメーション3 <BACK>
- 自機の後方にオプションが固定装備され、それぞれ左右後方に弾丸を発射する。自機の後方防御に適している。
- フォーメーション4 <REVERSE>
- 自機の上下にオプションが装備され、自機の移動と反対方向に弾丸を発射する。
- フォーメーション5 <ROLL>
- オプションが自機の周囲を回転しながら、弾丸を発射する。敵に囲まれそうになった時などに有効。
- フォーメーション6 <FREE>
- オプションが敵に向っていき、攻撃する。ただし、この場合だけオプションの耐久力が低く、ダメージ3回で爆発してしまう。
[編集] ステージ
全7ラウンド構成。
- オープニング
- 敵要塞の攻撃に向ったMUSHA部隊。ところが敵からの激しい攻撃に4機は戦闘不能になってしまう。ただ1機残ったエリノアは、単独で敵基地の攻撃に向かう――!
- ROUND1 機動要塞の発進を阻止せよ
- 敵の巨大キャラを追撃するエリノア。彼女の前に、敵の前線基地が、その異様な姿を現す。
- <ボス:怒駆絽(どくろ)>
- ROUND2 機動要塞中枢を破壊せよ
- エリノア機の攻撃により、機動要塞の運動機能は止まった。だが、その中枢には…。エリノアは要塞内部へと突入する。
- <ボス:維乃上(いのうえ)>
- ROUND3 敵秘密兵器を撃破せよ
- 他の敵前線基地で、新兵器が製造されている。指令を受けたエリノア機は、その敵基地を破壊すべく転戦する。
- <ボス:過武器Ζ(かぶきぜーた)>
- ROUND4 領空侵犯機を迎撃せよ
- 日本上空に多数の敵機が来襲!本部は敵機の迎撃にアレスタを投入し、本土上空で敵との壮絶な戦いがくり広げられる。
- <ボス:由騎悪mk5(ゆきおまーくふぁいぶ)>
- ROUND5 敵補給艦を叩け
- 日本上空の敵を撃退し、帰還しようとするエリノアは、敵補給部隊を発見。エリノア機は単身、敵補給艦隊に挑む。
- <ボス:鬱之宮(うつのみや)>
- ROUND6 敵戦闘艦を追撃せよ
- 補給艦隊との戦闘中、エリノアは敵戦艦をキャッチした。アレスタは勇躍、敵の巨大戦艦に追撃をかける。
- <戦艦:霧羅鮫(むらさめ)>
- ROUND7 敵基地中枢へ侵攻せよ
- 敵との交戦中、エリノアの前にある空間が突然ゆがみ、別の空間に出てしまう。そこは、敵の最終基地なのか――!?
- <胎児玉:亜矢乃麹(あやのこうじ)>

