マーク・サーニー

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2010年撮影

マーク・サーニー(Mark Cerny)(1964年-,アメリカ合衆国)はゲームデザイナープログラマでありゲームプロデューサー2005年現在サーニーゲームズ社長。

ディフェンダー』(全米初の100万点突破プレイヤー)や『ミサイルコマンド』で育ったゲーム少年。 多くの経験から「成すべき事、成さざるべき事(do's and don'ts)」を理論体系化し、独自のゲーム開発手法と組織運営理論、ゲーム製作哲学を包括するサーニー・メソッドを実践。幾多の作品を生み出している。

2013年2月20日東部標準時)にニューヨークで行われたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションを行った。

独学で日本語、文化を学んだ。配偶者も日本人である。

略歴[編集]

受賞[編集]

  • 2004年 - 第4回Game Developers Choice Awards特別功労賞(Lifetime Achievement Award)
  • 2010年 - The Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)第13回目で殿堂入り

主な参加作品[編集]

など

関連項目[編集]

外部リンク[編集]