メジャーハボック
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メジャーハボック (MAJOR HAVOC) は1983年にアタリが発売したアーケードゲームで、2つの構成を組み合わせたアクションシューティングゲームで、ベクタースキャンを採用している。ソフトウェアエンジニア兼デザイナーであるオーエン・ルービンのアタリにおける最終作。なお、後にゲーム業界を震撼させる天才マーク・サーニーは17歳で彼をサポートしている。
1つのステージが前半と後半に明確に分かれており、前半が3Dシューティングゲーム、後半がサイドビューのアクションゲームの体裁を持つ。
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[編集] ミッション開始前
ミッション・ブリーフィング画面の右下でブロックくずしが遊べる。一定時間経過かミスで先の画面に進む。
[編集] 前半
縦スクロールのシューティングゲームをやや自機後方から俯瞰した視点を持つ。 最後は着陸しサイドビューアクションの基地ステージ(後半)に移行する。
[編集] 後半
基地に侵入し、酸素を補給しながら爆弾を仕掛けて脱出する。自機が弱重力を感じさせる独特の慣性付き動作を行うのが特徴。
[編集] 筐体
オリジナル版は自機の移動に専用の左右ローラーコントローラにより行うが、これとは別にTempestの筐体を利用したコンバージョン版が存在する。Tempestコンバージョン版はTempestのダイアルコントローラをそのまま自機の操作に使用する。コンバージョン版はオリジナル版に対してゲームスピードそのものが明らかに遅くなっている。
[編集] 関連作品
下記は製作者自らが『メジャーハボック』の強い影響を受けたと公言したものである。
- 『シルフィード』 - 1986年、PC-8801mkIISR用にゲームアーツが開発、販売。3Dシューティング部分をコピー。
- 『テセウス』 - 1984年、MSX用にアスキーが開発、販売。サイドビューアクション部分をコピー。GAME BASIC for SEGASATURNにサンプルとして付属。
- 『テグザー』 - 1985年、8ビットパソコンの多くにゲームアーツが開発、販売。サイドビューアクション部分をコピー。
- 『カイの冒険』 - 1988年、ナムコが開発、販売。サイドビューアクション部分をコピー。開発コードネームは「Minor Havoc」、なお「天井に頭をぶつけるとしゃがむ」というアクションもオリジナルからのコピーである。スタッフロールのスペシャルサンクスにはアタリ メイジャーハボック かいはつチームとある。
[編集] 外部リンク
- Coin-Op Museum: Major Havoc
- GameArchive: Alpha One メジャーハボックの前身。開発者についての記述あり。
- GameArchive: The Adventures of Major Havoc

