クラッシュ・ロワイヤル

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クラッシュ・ロワイヤル
ジャンル ストラテジーゲーム
対応機種 iOSAndroid
開発元 Supercell
発売元 Supercell
ライセンス © 2016 Supercell Oy
人数 1 - 複数人
発売日 2016年3月2日
最新版 2.4.2(iOS版)
2.4.3(Android版)
対象年齢 9+(iOS版)
7歳以上(Android版)
必要環境 iOS 7.0以降
Android 4.1以降
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クラッシュ・ロワイヤルClash Royale)は、フィンランドのゲーム会社Supercellが開発、運営するiOSAndroidオンラインストラテジーゲーム。略称は『クラロワ』。基本プレイは無料で、アイテム課金が存在する。2016年3月2日に全世界でリリースされた。

概要[編集]

ジャンルは、トレーディングカードゲームタワーディフェンスマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナを融合させたリアルタイムストラテジーゲーム

プレイヤーは、8枚のカードで構成されるデッキを編成し、2.8秒に1たまるエリクサーと呼ばれるコストを消費して、ユニットをアリーナ上に送り出す。3分間で相手よりも多くのタワーを破壊した側の勝利となる。また、中央にあるキングタワーを破壊するとその時点で終了となる。

残り時間が1分になると、エリクサーのたまる速度が2倍になる。開始より3分経過しても両プレイヤーの破壊したタワーの数が同じだった場合、1分間あるいは3分間のサドンデスが発生する[注 1]。サドンデスでは、どちらかのタワーが1つ破壊された時点で終了となり、破壊した側の勝利となる。サドンデスで勝敗が決まらない場合、引き分けとなる[注 2]

ゲームプレイ[編集]

バトル[編集]

  • 通常対戦(1vs1)
勝利するとトロフィーとゴールド、宝箱を入手し、敗北するとトロフィーが回収される。通常対戦ではトロフィー数の近い相手がマッチングされる。
  • 協力バトル(2vs2)
フレンド、クランメンバーまたはランダムにマッチングされるプレイヤーとチームを組み、2対2で戦う。勝利するとゴールドと宝箱を入手し、勝敗に関わらずトロフィーの増減はない。
  • フレンドバトル
フレンド、クランメンバーと1対1で戦う。クラン対戦デッキでのバトルを除き、お互いのカードのレベルは、公平を期すために強制的に規定値に揃えられる。勝敗に関わらずトロフィー、ゴールドの増減はない。
  • 大会
個人がエメラルドを消費して大会を作成できる。参加可能人数50人、100人、200人、1000人のものがあり、指定時間内により多くのトロフィーを獲得して、楽しむことができる。
  • チャレンジ
プレイヤーがエメラルドを消費することで参加出来る。クラシックチャレンジとグランドチャレンジがあり、12勝すると最大報酬を入手し終了、3敗するとその場で終了となる。12勝せずに終了した場合、勝利数に応じて報酬を入手できる。
上記の他に、1週間ごとに内容の異なるスペシャルチャレンジが開催される。新カードが追加される際に開催されるチャレンジや、通常よりも速くエリクサーがたまる「エリクサー2倍チャレンジ」や「エリクサー3倍チャレンジ」、最大20勝が可能な「20勝チャレンジ」などがある。

カード[編集]

カードとはプレイヤーがエリクサーを消費することで使用できるもので、レベルに応じて要求される枚数のカードとゴールドを使ってレベルを上げ、育てることが出来る。それぞれで体力や射程、攻撃力や移動速度などのステータスが異なる。

カードの種類は大きく、ユニット・建物・呪文の3種類に分類される。

  • ユニット - 敵陣地に直接攻め込む生物もしくは移動型兵器。自陣(又は奪取したタワーの領域)に配置可能で、プレイヤーが直接操作することはできない。
  • 建物 - 自陣(又は奪取したタワーの領域)に設置可能で、主に防衛やユニット生産の役割を果たす。
  • 呪文 - 相手のタワーやユニットや建物に直接ダメージを与える[注 3]、相手ユニットの動作を一定時間停止させるなど、様々な効果を持つものがある。

また、カードは個別に必要エリクサー[注 4]とレアリティ[注 5]が設定されている。

2018年12月現在、カードは合計89種類存在し、これらのカードを戦略的に利用して試合を行うことが出来る。

レベル[編集]

前述の通り、カードは要求される枚数のカードとゴールドを使用することで、レベルを上げることが出来る。レベルは整数値で1~13まで存在し[注 6]、数値が大きくなる度にカードのステータスが強化される。

また、レベルはレアリティ別に存在範囲が異なり、入手・育成難度の高いものほど狭域となっている。

2018年9月には、レベル表記の簡略化を目的としたアップデートにより、レアリティ別のレベル表記が部分的に変更された。

レアリティ別レベル表記一覧
旧表記 新表記(現行) 備考
レアリティ N R SR UR N R SR UR
レベル 1 1
2 2
3 1 3 3
4 2 4 4
5 3 5 5
6 4 1 6 6 6
7 5 2 7 7 7
8 6 3 8 8 8
9 7 4 1 9 9 9 9 大会規定
10 8 5 2 10 10 10 10
11 9 6 3 11 11 11 11
12 10 7 4 12 12 12 12
13 11 8 5 13 13 13 13 育成限界

凡例[編集]

N=ノーマル、R=レア
SR=スーパーレア、UR=ウルトラレア

スターレベル[編集]

キングレベル13になると最大レベルのカードに限りスターレベルをアンロックできる。スターレベルを上げるには、スターポイント(最大レベルのカードを貰うとカードの代わりに貰える。)が必要で、スターレベルを上げても能力値は変わらないが、ユニットや呪文、建物のエフェクトがゴールドに変化する。スターレベルの最大レベルはカードにより、1~3と変わる。

クエスト[編集]

クエストは毎日0時に更新され、指示された内容を達成することでエメラルドやゴールド、カードを入手することができる。1日最大3回、4時間ごとにアイテムを入手できるデイリークエストも存在する。

クエストを達成することで「クエストポイント」も獲得し、一定数集めることで宝箱を開封することができる。

宝箱[編集]

宝箱はバトルの報酬やクエスト報酬など、様々な場面で入手が可能。宝箱の開封には数時間待たなければならないものもあるが、開封することで、エメラルド、ゴールド、カードが入手できる。宝箱は全部で15種類あり、それぞれで入っているカードのレア度や枚数などが異なる。

クラン[編集]

クランに所属することで、クランメンバーとのチャットや、メンバーへのカードの寄付・申請、メンバー同士でのバトルやクラン対戦の参加が可能になる。クラン内には役職があり、上位からリーダー、サブリーダー、長老、メンバーとなっている。長老以上はクランへの招待、サブリーダー以上はクラン設定の変更ができる。アクティブなクランに所属することで、クラン対戦宝箱が貰えるというメリットもある。

クラン対戦は「準備日」「戦闘日」の2日間にわたって行われ、クランの保有するするトロフィー数により対戦相手、報酬が割り当てられる。対戦は、サブリーダー以上の権限を持つ者が開始できる[注 7]

「準備日」では、戦闘日に使うカードを集めることができる。様々なバトルモードで対戦し、勝敗に応じてゴールドとカードを入手する[注 8]。1人最大3回の対戦が可能であり、1戦以上行った者は戦闘日に引き続き参加することができる。

「戦闘日」では、準備日に集めたカードを使用して、1人1回の対戦を行う。前述したクランの保有するトロフィーに加え、戦闘日に参加することのできる人数によって5つのクランが自動で選別され、勝利数を競い合う[注 9]。クラン間で参加人数が異なる場合は、数合わせとして一部のプレイヤーが複数回の対戦を行える。

戦闘日での順位によりクラントロフィーが増減し、クランの所属するリーグが決定する。トロフィー数が多くなるほど報酬は多く、豪華になる。原則的に、報酬が得られる周期はクラン対戦シーズンが更新される2週間である。

アリーナ[編集]

プレイヤーがバトルを行う場所をアリーナという。両者キングタワーが1つ、プリンセスタワーが2つ存在し、中央を横切る川に橋が2つ架かっている[注 10]。 所持しているトロフィー数に応じて13種類のアリーナが割り当てられるが、機能面での違いはみられない。

スタンプ・定型文[編集]

対戦中、感情を示すスタンプや簡単な定型文を画面に表示することが出来る。 感情を示すスタンプは初期状態で4種類を所持しており、課金(4つで360円)もしくはエメラルド(1つ250エメラルド)で(課金をしなくても一部のイベントで入手可能)最大69種類[注 11]のスタンプが利用可能となる。定型文は、設定された言語によって表示が異なる[注 12]

課金要素[編集]

ゲーム自体のプレイは基本無料だが、アイテム課金が存在する。課金することによってゲーム内通貨であるエメラルドの購入ができる。用途は、宝箱やゴールドの購入、宝箱開封時間の短縮や大会作成、チャレンジの開始やスタンプの購入など様々である[注 13]

クラロワリーグ[編集]

クラロワリーグ(: Clash Royale Crown Championship)とは、Supercellが主催する、国際的なe-Sportsの大会。約1年をかけて世界一のチームを決定する。北米、アジア、ヨーロッパなど、世界各地で地域別の大会が実施され、毎年冬に世界一決定戦が行われる。

日本や韓国、その他アジア諸国(中国は除く)が所属する「クラロワリーグ in アジア」は、2シーズンで総当たり戦を約140試合行い、優勝チームが世界一決定戦へと進出する[1]

過去の大会
開催場所 開催国 優勝 準優勝 賞金 備考
1 2017 カッパー・ボックスロンドン イングランドの旗 イギリス メキシコの旗 Sergioramos:) アメリカ合衆国の旗 MusicMaster $150,000
2 2018 幕張メッセ千葉県 日本の旗 日本 中華人民共和国の旗 Nova ESports 日本の旗 PONOS Sports

第2回は、2018年度に開催され、日本人選手としてけんつめしを含む16名が対戦に参加した[2]

特許侵害問題[編集]

2017年5月18日から7月27日にかけて計4回、SNSを運営するグリーが、本作とクラッシュ・オブ・クランの開発元Supercell特許権侵害として提訴した[3]。 Supercellは特許侵害を否定しつつも、2018年1月4日に本作より一部機能を削除すると発表した。

【重要】機能削除に関してのご連絡
準備が出来次第下記の機能を日本のアプリから削除させていただきます。

バトル開始画面にてロック中の宝箱をアンロックしている時の演出
バトル開始画面にてすでにアンロックされている宝箱の演出

機能を削除する経緯といたしましてはグリー株式会社より、弊社のアプリで実装されている機能に関しまして特許権侵害の仮処分命令申立てが2017年5月25日に提起され、現在係争中です。

弊社と致しましては、特許権侵害の事実はないと確信しておりますが、係争中に伴い、係争が終局的に解決するまでは上記の機能をアプリ内から削除致します。

お客様にはご不便、ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。

早急にグリー株式会社との間の係争を解決し、良いゲーム、良いアップデートを行うために専念できればと考えております。

— Supercell、ゲーム内お知らせより引用

同年1月24日に、グリー株式会社は、「Supercellが話し合いを拒否したため、2サービスにおける特許の使用禁止の仮処分を東京地方裁判所に申立て、損害賠償請求も提訴している」との内容を、公式ホームページに掲載した[4]

翌日1月25日、Supercellはアプリのゲーム内お知らせにて、「話し合いは行ったが解決策が見いだせなかった」と反論した。

クラロワを遊んで頂いている皆様へ、

グリー株式会社と現在係争中の特許権侵害に関してですが、グリー株式会社が1月24日にプレスリリースを発表いたしました。そのプレスリリース内にてスーパーセルに対して書かれている内容に正しくない点がありましたのでこの場を借りて訂正させていただきます。

プレスリリース内にてグリー株式会社は「友好的な解決」を行うためスーパーセルに交渉を持ちかけたがスーパーセルがそれを拒否したと書かれておりますが、この情報は正しくありません。

当初からグリー株式会社の担当者と話し合いを設けており、実際スーパーセルの経営陣がヘルシンキ(フィンランド)から東京に飛びグリー株式会社の担当と「公正かつ合理的、友好的な解決」を目指すため話し合いを行っておりました。しかし残念ながらグリー株式会社との話し合いからは合理的な解決策を見出すことはできませんでした。

弊社と致しましては、特許権侵害の事実はないと強く感じており、特許は無効で裁判所も同じ結論に至ると考えております。しかし、グリー株式会社が特許権侵害の仮処分命令申立てを行ったため、係争中であっても日本のお客様が引き続き弊社のアプリを遊ぶことができるよう、予防策として特定の機能をアプリ内から削除いたしました。

今後、グリー社との紛争が終局的に解決し、差止の懸念がなくなるまでユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、今回の措置はゲームアプリ自体の万が一の差止を防ぐためのやむを得ない処置ということでご理解を頂きたく何卒よろしくお願い致します。

お客様にご迷惑をおかけしていること深くお詫び申し上げます。

— Supercell、ゲーム内お知らせより引用

これに対しグリー株式会社は、「2016年9月にSupercellに特許侵害の可能性を伝えてから、2017年5月に東京地方裁判所に仮処分の申し立てを行うまで、話し合いを求め、和解案も示したが、Supercellはこれを拒否した」と、公式ホームページに追記した[4]

これらを受け、クラロワ・クラクラプレイヤーは、Twitterで「#グリーを許すな」というハッシュタグをつけたツイートをし、一時トレンド入りした[5]

2018年9月6日、東京地方裁判所は、グリー Supercellとの特許紛争における民事裁判において、原告であるグリーの請求を棄却、訴訟費用は原告の負担にするとの判決を言い渡した。 しかし、グリーによると、スーパーセルとの訴訟については、本訴になっている5件の内の1件の判決で、別に4件の訴訟が継続しているとのこと。それ以外に十数件の仮処分申請がされており、こちらも継続しているという[6]

脚注[編集]

注釈[編集]

  1. ^ 2018年6月20日より、トロフィー4000以上の試合はサドンデスが3分間となった。
  2. ^ まれに、キングタワーの同時破壊による引き分けが起こる。
  3. ^ 呪文によってタワーに与えられるダメージ量は、ユニットへ与えられるダメージ量より35%軽減される。
  4. ^ 整数値で1~9。
  5. ^ ノーマル、レア、スーパーレア、ウルトラレアの4種類。
  6. ^ 例外的に、13レベルのカードを使用した後に「鏡」カードを使用した場合、14レベルのユニットが出現する。
  7. ^ キングレベル8以上のプレイヤーが10人以上所属していないクランは、対戦を開始することが出来ない。また、キングレベル7以下のプレイヤーは対戦に参加することが出来ない。
  8. ^ ここで入手したカードは、自分の保有するカードとは区別される。
  9. ^ 勝利数が同じであった場合は、破壊したタワーの数によって順位が決定する。また、同率も起こり得る。
  10. ^ クラロワダッシュが行われるアリーナには橋は存在せず、平坦な空間で戦う。
  11. ^ 2018年12月現在。
  12. ^ 日本語版では、「よろしく!」「やるな!」「まさか!」「ありがとう!」「グットゲーム!」「おっと!」と表示される。
  13. ^ エメラルドではなく、日本円で直接購入できる場合もある。

出典[編集]

外部リンク[編集]