倉庫番

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倉庫番
ジャンル パズルゲーム
対応機種 PC-8801
PC-8001mkII
PC-6001/mkII
FM-7
X1
X68000
MZ-2000/2200
MSX
SG-1000/SC-3000
ゲームポケコン
メガドライブ
ゲームギア
Windows
ファミコン
スーパーファミコン
ゲームボーイ
アーケード
開発元 シンキングラビットアスキーセガ日本コンピュータシステムエポック社アンバランス任天堂パックインビデオポニーキャニオンJ・ウイングナムコ
発売元 [PC88・PC80・PC60・FM・X1・MZ] シンキングラビット
[MSX] アスキー
[SC-3000] セガ
[ゲームポケコン] エポック社
[MD] 日本コンピュータシステム
[GG] エポック社
[Win] アンバランス
[ファミコン] アスキー
[スーパーファミコン] パック・イン・ビデオ/任天堂
[ゲームボーイ] ポニーキャニオン/J・ウイング
[アーケード] ナムコ(現:バンダイナムコゲームス)
人数 1人
発売日 [PC88] 1982年12月
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倉庫番(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲームである。開発者は同社社長の今林宏行。

概要

最初に発売されたPC-8801版はBASICでプログラミングされており、プログラム技術の点からは「誰でも組める」などと揶揄されもした。なお、PC-8801版に収録されていた20面のうち後半の10面は、消える壁を発見して通り抜けないと解けないものであり、初期状態で全ての手がかりが目に見える形でプレイヤーに示されていることを純粋なパズルゲームの要件とすれば、純粋なパズルゲームではない。2007年現在はファルコンが著作権を有している。

海外でも知名度は高く、無断での移植を含めて非常に多くのプラットフォームに移植されている。Sokobanとの呼び名が一般的だが、名前が変えてあることもある。

ゲームボーイプレイステーションなどゲーム機を含む多くの機種に移植され、またユーザからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた長寿ソフトである。

ルール

  • フィールドは荷物、壁、ゴール地点、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。荷物とゴール地点の数は等しい。
  • ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物をゴール地点に運ぶことである。
  • 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。ただし、荷物の進行方向に他の荷物や壁が存在しない場合に限る。荷物を引っ張ることはできない。
  • 作品によっては歩数制限があることもある。

外部リンク

Sokoban YASC

【公式サイト】

【マップ集】

【倉庫番クローン】