倉庫番
ジャンル | パズルゲーム |
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対応機種 |
PC-8801 PC-8001mkII PC-6001/mkII FM-7 X1 X68000 MZ-2000/2200 MSX SG-1000/SC-3000 ゲームポケコン メガドライブ ゲームギア Windows ファミコン スーパーファミコン ゲームボーイ アーケード |
開発元 | シンキングラビット/アスキー/セガ/日本コンピュータシステム/エポック社/アンバランス/任天堂/パックインビデオ/ポニーキャニオン/J・ウイング/ナムコ |
発売元 |
[PC88・PC80・PC60・FM・X1・MZ] シンキングラビット [MSX] アスキー [SC-3000] セガ [ゲームポケコン] エポック社 [MD] 日本コンピュータシステム [GG] エポック社 [Win] アンバランス [ファミコン] アスキー [スーパーファミコン] パック・イン・ビデオ/任天堂 [ゲームボーイ] ポニーキャニオン/J・ウイング [アーケード] ナムコ(現:バンダイナムコゲームス) |
人数 | 1人 |
発売日 | [PC88] 1982年12月 |
倉庫番(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲームである。開発者は同社社長の今林宏行。
概要
最初に発売されたPC-8801版はBASICでプログラミングされており、プログラム技術の点からは「誰でも組める」などと揶揄されもした。なお、PC-8801版に収録されていた20面のうち後半の10面は、消える壁を発見して通り抜けないと解けないものであり、初期状態で全ての手がかりが目に見える形でプレイヤーに示されていることを純粋なパズルゲームの要件とすれば、純粋なパズルゲームではない。2007年現在はファルコンが著作権を有している。
海外でも知名度は高く、無断での移植を含めて非常に多くのプラットフォームに移植されている。Sokobanとの呼び名が一般的だが、名前が変えてあることもある。
ゲームボーイやプレイステーションなどゲーム機を含む多くの機種に移植され、またユーザからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた長寿ソフトである。
ルール
- フィールドは荷物、壁、ゴール地点、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。荷物とゴール地点の数は等しい。
- ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物をゴール地点に運ぶことである。
- 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。ただし、荷物の進行方向に他の荷物や壁が存在しない場合に限る。荷物を引っ張ることはできない。
- 作品によっては歩数制限があることもある。
外部リンク
【公式サイト】
- Sokoban Official Site (倉庫番オフィシャルサイト)
【マップ集】
【倉庫番クローン】