コンテンツにスキップ

倉庫番

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
倉庫番
ジャンル パズルゲーム
対応機種 PC-8801
PC-8001 mkII
FM-7/8
X1/turbo
開発元 シンキングラビット
発売元 シンキングラビット
デザイナー 今林宏行
人数 1人
発売日 日本 1982121982年12月
テンプレートを表示

倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行

概要

[編集]

最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名称が変更されていることもある。

また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。

現在はファルコン株式会社[1]が著作権を有している。

忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年[2]に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある[3]

ゲーム内容

[編集]
倉庫番形式のパズルの正解(動画)

1982年発売の本作以降、以下の基本ルールはそのままに収録面や難易度、機種向け機能、演出が変更されてきた。

  • フィールドは最大横32×縦20の壁、荷物、格納場所、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。
  • ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物を格納場所に運ぶことである。
  • 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。但し、荷物は1つずつ押す事しかできない。また、荷物は押すのみで、引くことはできない。

タイトルによっては以下のような異なるルールが採用されているものもある。

  • 歩数制限。
  • 1982年発売の『倉庫番』には、「消える壁」を発見して通り抜けないと解けない面があったが(壁抜け面と呼ぶ)、次製品からは廃止された。
  • 『究極の倉庫番』のステージ3には、格納場所に置くと消える荷物が存在する。
  • 『倉庫番Deluxe』は、アーケードゲームという性質上、時間制限が設けられている。

エピソード

[編集]

このソフトは今林がレコード店の店員時代に自分で楽しむために開発したもので、販売業者の目に留まったことがきっかけで会社の設立とパッケージ販売に至った。発売から1年で一万五千本を売り、五千万円を超える売り上げが見込まれた[4]

歴史

[編集]
No. 発売日 対応機種 タイトル 開発元 発売元 備考
1 日本 1982年12月
PC-6001/mkII
PC-8001 mkII
PC-8801
FM-7/8
X1
MZ-2000/2200
倉庫番 シンキングラビット シンキングラビット 10面 + 壁抜け面10面
2 日本 1983年8月
PC-8801
PC-9801
倉庫番[番外編][5] シンキングラビット PCマガジン 10面
3 日本 1984年2月
PC-6001/mkII
PC-8001 mkII
PC-8801
PC-9801
FM-7/8
X1
S1
倉庫番2 シンキングラビット シンキングラビット 50面
4 日本 1984051984年5月
MSX 倉庫番 アスキー アスキー 60面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面)
別売ツールキット(カセットテープ)41面
5 日本 1985041985年4月
ゲームポケコン 倉庫番 エポック社 エポック社 65面
6 日本 1985121985年12月
SG-1000/SC-3000 倉庫番 セガ セガ 100面+隠し5面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面 + ツールキット40面)
7 日本 198607301986年7月30日
ファミリーコンピュータ 涙の倉庫番スペシャル アスキー アスキー 150面
8 アメリカ合衆国 1988年
PC/AT互換機(DOS)
コモドール64

Apple II

SOKO-BAN スペクトラムホロバイト
(アスキーよりライセンス供与)
スペクトラムホロバイト 50面
TRS-80 Color Computer 2 タンディ・コーポレーション
(スペクトラムホロバイトよりライセンス供与)、
スペクトラル・アソシエーツ執筆
タンディ・コーポレーション
9 日本 1989
アメリカ合衆国 1991
ヨーロッパ 1991
ゲームボーイ 日本の旗倉庫番
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗Boxxle
アトリエドゥーブル 日本 ポニーキャニオン
アメリカ合衆国 FCI
ヨーロッパ FCI
108面+隠し2面
10 日本 198911211989年11月21日
X68000
PC-8801/SR
PC-9801
X1/X1 turbo
MSX2
J3100
倉庫番Perfect シンキングラビット シンキングラビット 306面
11 日本 199001301990年1月30日
アメリカ合衆国 1990051990年5月
メガドライブ 日本の旗史上最大の倉庫番
アメリカ合衆国の旗Shove It! ...The Warehouse Game
NCS 日本 メサイヤ
アメリカ合衆国 DreamWorks Games
日本 250面
アメリカ合衆国 160面
12 日本 199003161990年3月16日
アメリカ合衆国 1990年
PCエンジン 日本の旗倉庫番WORLD
アメリカ合衆国の旗BOXYBOY
メディアリング メディアリング 250面
13 日本 1990081990年8月
アメリカ合衆国 1990111990年11月
アーケード 日本の旗倉庫番Deluxe
アメリカ合衆国の旗BOXY BOY
ナムコ ナムコ 92面
14 日本 1990
アメリカ合衆国 1992
ヨーロッパ 1992
ゲームボーイ 日本の旗倉庫番2
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗Boxxle II
アトリエドゥーブル 日本 ポニーキャニオン
アメリカ合衆国 FCI
ヨーロッパ FCI
120面
15 日本 199012151990年12月15日
ゲームギア 倉庫番 シンキングラビット リバーヒルソフト 300面
16 日本 1991年
X68000
PC-8801
PC-9801
J3100
倉庫番Revenge シンキングラビット シンキングラビット 306面
17 日本 1991年
PC-9801 倉庫番 セレクト30 シンキングラビット 花王 30面
18 日本 199301291993年1月29日
スーパーファミコン スーパー倉庫番 パック・イン・ビデオ パック・イン・ビデオ 350面
19 日本 1995年
Windows 倉庫番 for Windows アウトバック[6] 伊藤忠商事 306面(倉庫番パーフェクトと同じ)
20 日本 1996年
Macintosh 倉庫番 for Macintosh アウトバック[7]
21 日本 1996年
Windows 倉庫番Revenge for Windows アウトバック[8] 伊藤忠商事 306面
22 日本 1996年
Macintosh 倉庫番Revenge for Macintosh アウトバック[9]
23 日本 199609131996年9月13日
PlayStation 究極の倉庫番 シンキングラビット[10] 伊藤忠商事 96面
24 日本 1997011997年1月
携帯型ゲーム チョー倉庫番55 エクシング バンダイ・ミュージックエンタテインメント 55面
25 日本 199708071997年8月7日
PlayStation 倉庫番ベーシック アウトバック[11] 伊藤忠商事 280面(練習:40面、
初級:新作29面+パーフェクトより7面+リベンジより4面、
中級:パーフェクトより40面、
上級:リベンより40面、
天才:パーフェクトより27面+リベンジより13面、
職人:パーフェクトより40面、
仙人:リベンより40面)
26 日本 1997101997年10月
Windows 倉庫番セレクション アウトバック[12] 伊藤忠商事 170面
27 日本 1997121997年12月
Macintosh アウトバック[13]
28 日本 1998011998年1月
Windows 95 倉庫番スペシャル102 アウトバック[14] 富士通パレックス 102面
29 日本 1998031998年3月
Windows 95 究極の倉庫番 アウトバック[15] アンバランス[15] 96面
30 日本 1998081998年8月
PlayStation 倉庫番ベーシック2 ソフトオフィス[16]/シンキングラビット[16] アンバランス 100面(新作48面、リベンジより52面)
31 日本 1998101998年10月
Windows 95/98 倉庫番ベーシック アンバランス アンバランス
32 日本 199901011999年1月1日
スーパーファミコン POWER倉庫番 アトリエドゥーブル 任天堂 書き換え専用、同年6月にパッケージ版発売
33 日本 199904011999年4月1日
PlayStation 倉庫番 難問指南 シンキングラビット[17]/スリーディ[17] アンバランス 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面)
34 日本 199912231999年12月23日
ゲームボーイ ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 J・ウイング J・ウイング 125面 (オリジナルモード)
35 日本 2000032000年3月
日本 2000052000年5月
Windows 倉庫番 アンバランス アンバランス 80面
36 日本 2000062000年6月
Windows 倉庫番 難問指南 アンバランス アンバランス 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面)
37 日本 2004042004年4月
iアプリ
EZアプリ
ボーダフォンライブ
倉庫番 ファーストステップ ファルコン DWANGO_(サービス)

スクウェア・エニックス

-
38 日本 2006年3
iアプリ
EZアプリ
S!アプリ
コナミワイワイ倉庫番 コナミデジタルエンタテインメント コナミデジタルエンタテインメント 50面
39 日本 2015092015年9月
Windows 倉庫番パーフェクトプラス A面 ファルコン シンキングラビット 200面
40 日本 2015112015年11月
Windows 倉庫番パーフェクトプラス B面 ファルコン シンキングラビット 200面
41 日本 2016022016年2月
Windows 倉庫番ファーストステップ プラス ファルコン シンキングラビット 200面
42 日本 2016032016年3月
Android 倉庫番Touch ファルコン シンキングラビット -
43 日本 2016042016年4月
Windows 倉庫番リベンジ 復刻版 ファルコン シンキングラビット 306面
44 日本 2016072016年7月
iPhone/iPad
(iOS)
倉庫番Touch ファルコン シンキングラビット -
45 日本 2016082016年8月
Windows 倉庫番 35周年コンプリートパック ファルコン スキルインフォメーションズ -
46 日本 2018052018年5月
Windows 倉庫番スマート ファルコン シンキングラビット 306面
47 日本 201905232019年5月23日
アメリカ合衆国 202110282021年10月28日
ヨーロッパ 202110282021年10月28日
Nintendo Switch 日本の旗 みんなの倉庫番
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 The Sokoban
アンバランス アンバランス -
48 日本 201908292019年8月29日
アメリカ合衆国 202110282021年10月28日
ヨーロッパ 202110282021年10月28日
オーストラリア 202110282021年10月28日
PlayStation 4

評価

[編集]
評価
レビュー結果
媒体結果
ファミ通25/40点(GB・倉庫番)[18]
25/40点(GB・倉庫番2)[19]
24/40点(GB・倉庫番伝説)[20]
23/40点(MD)[21]
27/40点(PCE)[22]
25/40点(GG)[23]
18/40点(SFC)[24]
25/40点(PS・究極)[25]
22/40点(PS・ベーシック)[26]
22/40点(PS・難問指南)[27]
ファミリーコンピュータMagazine13.45/25点(FC)[28]
18.78/30点(GB・倉庫番)[29]
18.6/30点(SFC)[30]
メガドライブFAN14.00/30点(MD)[31]
PC Engine FAN20.61/30点(PCE)[32]
BEEP!メガドライブ25/40点(MD)[33]

1988年にComputer Gaming Worldはレビューで中毒性を持つことを挙げて本作が「純粋でシンプル、とても遊びやすく、思考への挑戦」と賞賛した[34]ドラゴンのレビューでは5つ星のうち4と1/2の星を獲得した[35]

ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.45点(満25点)となっている[28]
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度オリジナリティ 総合
得点 3.792.512.532.052.57 13.45
ゲームボーイ版
倉庫番
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)[18]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.78点(満30点)となっている[29]
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度お買得度オリジナリティ 総合
得点 3.022.993.313.263.103.10 18.78
~倉庫番伝説~ 光と闇の国
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)となっている[20]
メガドライブ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)[21]、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.00点(満30点)となっている[31]
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度お買得度オリジナリティ 総合
得点 2.061.922.742.522.182.58 14.00
ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では5、6、8、6の合計25点(満40点)となっている[33]。レビュアーはPC版とほぼ同じで操作が親切になっているのはありがたく、パズル好きにはお勧めだとした一方で、昔くささは否めない、セールスポイントにあまり魅力を感じない、本作をやりたくてMDを買う人はいるのかと疑問を呈して極論かもしれないがパズルは他機種に任せた方がいいとした者もいた[33]
PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)[22]、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.61点(満30点)となっている[32]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で293位(485本中、1993年時点)となっている[32]
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度お買得度オリジナリティ 総合
得点 3.813.123.603.603.173.30 20.61
ゲームギア版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている[23]
スーパーファミコン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・4・5・4の合計18点となっている[24]
『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている[30]
項目 キャラクタ音楽お買得度操作性熱中度オリジナリティ 総合
得点 3.13.03.03.03.43.1 18.6
PlayStation版
究極の倉庫番 ひとりだけのカーテンコール
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている[25]
倉庫番ベーシック
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている[26]
倉庫番 難問指南
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている[27]

脚注

[編集]
  1. ファルコン株式会社:法人番号1180001087951愛知県岩倉市大地町葉広、 2019年にウェブサイト写真(2023年4月1日閲覧)の社屋から移転している。(法人番号サイトより)
  2. この論評においてはファミコン世代やスーパーファミコン世代を指しているものと思われる。
  3. 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p74
  4. 朝日新聞経済部 編『ソフト新商売』朝日新聞社〈朝日ブックレット44〉、1985年、354頁。NDLJP:12020393/29
  5. 「今回はこのゲームを開発した THINKING RABBIT さんにお願いして, 市販品とは別に10の倉庫をつくってもらいましたので」『PCマガジン』1983年8月、52–56頁。
  6. 倉庫番 for Windows』(Disk box)〈Windows〉、Back cover
  7. 倉庫番 for Macintosh』(Disk box)〈Macintosh〉、Back cover
  8. 倉庫番Revenge for Windows』(Disk box)〈Windows〉、Back cover
  9. 倉庫番Revenge for Macintosh ユーザーズマニュアル』〈Macintosh〉、Back cover
  10. 究極の倉庫番』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 00475
  11. 倉庫番ベーシック』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 00924
  12. 倉庫番セレクション ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover
  13. 倉庫番セレクション ユーザーズマニュアル』〈Macintosh〉、Back cover
  14. 倉庫番スペシャル102 ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover
  15. 1 2 究極の倉庫番 ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover
  16. 1 2 倉庫番ベーシック2』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 01519
  17. 1 2 倉庫番 難問指南』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 02010
  18. 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第4巻第19号、アスキー、1989年9月15日、12-13頁。
  19. 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第14号、アスキー、1990年7月6日、16-19頁。
  20. 1 2 ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  21. 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第3号、アスキー、1990年2月2日、16-18頁。
  22. 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第7号、アスキー、1990年3月30日、12-17頁。
  23. 1 2 「新作ゲームクロスレビュー PART2」『ファミコン通信』第5巻第26号、アスキー、1990年12月21日、30-38頁。
  24. 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第8巻第6号、アスキー、1993年2月5日、37-40頁。
  25. 1 2 究極の倉庫番 まとめ [PS]/ ファミ通.com (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  26. 1 2 倉庫番ベーシック まとめ [PS]/ ファミ通.com (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  27. 1 2 倉庫番 難問指南 まとめ [PS]/ ファミ通.com (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  28. 1 2 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、98頁。
  29. 1 2 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、199頁。
  30. 1 2 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、250頁、雑誌26556-4/15。
  31. 1 2 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、96頁。
  32. 1 2 3 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC ngine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、135頁。
  33. 1 2 3 「BEメガ・ドッグレース」『BEEP!メガドライブ』第6巻第2号、SBクリエイティブ、1990年3月、108頁。
  34. Wagner, Roy (May 1988). “Puzzling Encounters”. Computer Gaming World (47): 42–43.
  35. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1988). “The Role of Computers”. ドラゴン (132): 80–85.

外部リンク

[編集]