倉庫番
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| ジャンル | パズルゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
PC-8801 PC-8001 mkII FM-7/8 X1/turbo |
| 開発元 | シンキングラビット |
| 発売元 | シンキングラビット |
| デザイナー | 今林宏行 |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
|
『倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行。
概要
[編集]最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名称が変更されていることもある。
また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。
忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年[2]に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある[3]。
ゲーム内容
[編集]
1982年発売の本作以降、以下の基本ルールはそのままに収録面や難易度、機種向け機能、演出が変更されてきた。
- フィールドは最大横32×縦20の壁、荷物、格納場所、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。
- ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物を格納場所に運ぶことである。
- 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。但し、荷物は1つずつ押す事しかできない。また、荷物は押すのみで、引くことはできない。
タイトルによっては以下のような異なるルールが採用されているものもある。
- 歩数制限。
- 1982年発売の『倉庫番』には、「消える壁」を発見して通り抜けないと解けない面があったが(壁抜け面と呼ぶ)、次製品からは廃止された。
- 『究極の倉庫番』のステージ3には、格納場所に置くと消える荷物が存在する。
- 『倉庫番Deluxe』は、アーケードゲームという性質上、時間制限が設けられている。
エピソード
[編集]このソフトは今林がレコード店の店員時代に自分で楽しむために開発したもので、販売業者の目に留まったことがきっかけで会社の設立とパッケージ販売に至った。発売から1年で一万五千本を売り、五千万円を超える売り上げが見込まれた[4]。
歴史
[編集]| No. | 発売日 | 対応機種 | タイトル | 開発元 | 発売元 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PC-6001/mkII PC-8001 mkII PC-8801 FM-7/8 X1 MZ-2000/2200 |
倉庫番 | シンキングラビット | シンキングラビット | 10面 + 壁抜け面10面 | |
| 2 | PC-8801 PC-9801 |
倉庫番[番外編][5] | シンキングラビット | PCマガジン | 10面 | |
| 3 | PC-6001/mkII PC-8001 mkII PC-8801 PC-9801 FM-7/8 X1 S1 |
倉庫番2 | シンキングラビット | シンキングラビット | 50面 | |
| 4 | MSX | 倉庫番 | アスキー | アスキー | 60面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面) 別売ツールキット(カセットテープ)41面 | |
| 5 | ゲームポケコン | 倉庫番 | エポック社 | エポック社 | 65面 | |
| 6 | SG-1000/SC-3000 | 倉庫番 | セガ | セガ | 100面+隠し5面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面 + ツールキット40面) | |
| 7 | ファミリーコンピュータ | 涙の倉庫番スペシャル | アスキー | アスキー | 150面 | |
| 8 | PC/AT互換機(DOS) コモドール64 |
SOKO-BAN | スペクトラムホロバイト (アスキーよりライセンス供与) |
スペクトラムホロバイト | 50面 | |
| TRS-80 Color Computer 2 | タンディ・コーポレーション (スペクトラムホロバイトよりライセンス供与)、 スペクトラル・アソシエーツ執筆 |
タンディ・コーポレーション | ||||
| 9 | ゲームボーイ | アトリエドゥーブル | 108面+隠し2面 | |||
| 10 | X68000 PC-8801/SR PC-9801 X1/X1 turbo MSX2 J3100 |
倉庫番Perfect | シンキングラビット | シンキングラビット | 306面 | |
| 11 | メガドライブ | NCS | ||||
| 12 | PCエンジン | メディアリング | メディアリング | 250面 | ||
| 13 | アーケード | ナムコ | ナムコ | 92面 | ||
| 14 | ゲームボーイ | アトリエドゥーブル | 120面 | |||
| 15 | ゲームギア | 倉庫番 | シンキングラビット | リバーヒルソフト | 300面 | |
| 16 | X68000 PC-8801 PC-9801 J3100 |
倉庫番Revenge | シンキングラビット | シンキングラビット | 306面 | |
| 17 | PC-9801 | 倉庫番 セレクト30 | シンキングラビット | 花王 | 30面 | |
| 18 | スーパーファミコン | スーパー倉庫番 | パック・イン・ビデオ | パック・イン・ビデオ | 350面 | |
| 19 | Windows | 倉庫番 for Windows | アウトバック[6] | 伊藤忠商事 | 306面(倉庫番パーフェクトと同じ) | |
| 20 | Macintosh | 倉庫番 for Macintosh | アウトバック[7] | |||
| 21 | Windows | 倉庫番Revenge for Windows | アウトバック[8] | 伊藤忠商事 | 306面 | |
| 22 | Macintosh | 倉庫番Revenge for Macintosh | アウトバック[9] | |||
| 23 | PlayStation | 究極の倉庫番 | シンキングラビット[10] | 伊藤忠商事 | 96面 | |
| 24 | 携帯型ゲーム | チョー倉庫番55 | エクシング | バンダイ・ミュージックエンタテインメント | 55面 | |
| 25 | PlayStation | 倉庫番ベーシック | アウトバック[11] | 伊藤忠商事 | 280面(練習:40面、 初級:新作29面+パーフェクトより7面+リベンジより4面、 中級:パーフェクトより40面、 上級:リベンより40面、 天才:パーフェクトより27面+リベンジより13面、 職人:パーフェクトより40面、 仙人:リベンより40面) | |
| 26 | Windows | 倉庫番セレクション | アウトバック[12] | 伊藤忠商事 | 170面 | |
| 27 | Macintosh | アウトバック[13] | ||||
| 28 | Windows 95 | 倉庫番スペシャル102 | アウトバック[14] | 富士通パレックス | 102面 | |
| 29 | Windows 95 | 究極の倉庫番 | アウトバック[15] | アンバランス[15] | 96面 | |
| 30 | PlayStation | 倉庫番ベーシック2 | ソフトオフィス[16]/シンキングラビット[16] | アンバランス | 100面(新作48面、リベンジより52面) | |
| 31 | Windows 95/98 | 倉庫番ベーシック | アンバランス | アンバランス | ||
| 32 | スーパーファミコン | POWER倉庫番 | アトリエドゥーブル | 任天堂 | 書き換え専用、同年6月にパッケージ版発売 | |
| 33 | PlayStation | 倉庫番 難問指南 | シンキングラビット[17]/スリーディ[17] | アンバランス | 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面) | |
| 34 | ゲームボーイ | ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 | J・ウイング | J・ウイング | 125面 (オリジナルモード) | |
| 35 | Windows | 倉庫番 | アンバランス | アンバランス | 80面 | |
| 36 | Windows | 倉庫番 難問指南 | アンバランス | アンバランス | 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面) | |
| 37 | iアプリ EZアプリ ボーダフォンライブ |
倉庫番 ファーストステップ | ファルコン | DWANGO_(サービス) | - | |
| 38 | iアプリ EZアプリ S!アプリ |
コナミワイワイ倉庫番 | コナミデジタルエンタテインメント | コナミデジタルエンタテインメント | 50面 | |
| 39 | Windows | 倉庫番パーフェクトプラス A面 | ファルコン | シンキングラビット | 200面 | |
| 40 | Windows | 倉庫番パーフェクトプラス B面 | ファルコン | シンキングラビット | 200面 | |
| 41 | Windows | 倉庫番ファーストステップ プラス | ファルコン | シンキングラビット | 200面 | |
| 42 | Android | 倉庫番Touch | ファルコン | シンキングラビット | - | |
| 43 | Windows | 倉庫番リベンジ 復刻版 | ファルコン | シンキングラビット | 306面 | |
| 44 | iPhone/iPad (iOS) |
倉庫番Touch | ファルコン | シンキングラビット | - | |
| 45 | Windows | 倉庫番 35周年コンプリートパック | ファルコン | スキルインフォメーションズ | - | |
| 46 | Windows | 倉庫番スマート | ファルコン | シンキングラビット | 306面 | |
| 47 | Nintendo Switch | アンバランス | アンバランス | - | ||
| 48 | PlayStation 4 | |||||
評価
[編集]| 評価 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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1988年にComputer Gaming Worldはレビューで中毒性を持つことを挙げて本作が「純粋でシンプル、とても遊びやすく、思考への挑戦」と賞賛した[34]。ドラゴンのレビューでは5つ星のうち4と1/2の星を獲得した[35]。
- ファミリーコンピュータ版
- ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、13.45点(満25点)となっている[28]。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.79 2.51 2.53 2.05 2.57 13.45 - ゲームボーイ版
- メガドライブ版
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)[21]、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.00点(満30点)となっている[31]。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 2.06 1.92 2.74 2.52 2.18 2.58 14.00 - ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では5、6、8、6の合計25点(満40点)となっている[33]。レビュアーはPC版とほぼ同じで操作が親切になっているのはありがたく、パズル好きにはお勧めだとした一方で、昔くささは否めない、セールスポイントにあまり魅力を感じない、本作をやりたくてMDを買う人はいるのかと疑問を呈して極論かもしれないがパズルは他機種に任せた方がいいとした者もいた[33]。
- PCエンジン版
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)[22]、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.61点(満30点)となっている[32]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で293位(485本中、1993年時点)となっている[32]。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.81 3.12 3.60 3.60 3.17 3.30 20.61 - ゲームギア版
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている[23]。
- スーパーファミコン版
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・4・5・4の合計18点となっている[24]。
- 『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている[30]。
項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合 得点 3.1 3.0 3.0 3.0 3.4 3.1 18.6 - PlayStation版
脚注
[編集]- ↑ ファルコン株式会社:法人番号:1180001087951、愛知県岩倉市大地町葉広、 2019年にウェブサイト写真(2023年4月1日閲覧)の社屋から移転している。(法人番号サイトより)
- ↑ この論評においてはファミコン世代やスーパーファミコン世代を指しているものと思われる。
- ↑ 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p74
- ↑ 朝日新聞経済部 編『ソフト新商売』朝日新聞社〈朝日ブックレット44〉、1985年、354頁。NDLJP:12020393/29。
- ↑ 「今回はこのゲームを開発した THINKING RABBIT さんにお願いして, 市販品とは別に10の倉庫をつくってもらいましたので」『PCマガジン』1983年8月、52–56頁。
- ↑ 『倉庫番 for Windows』(Disk box)〈Windows〉、Back cover。
- ↑ 『倉庫番 for Macintosh』(Disk box)〈Macintosh〉、Back cover。
- ↑ 『倉庫番Revenge for Windows』(Disk box)〈Windows〉、Back cover。
- ↑ 『倉庫番Revenge for Macintosh ユーザーズマニュアル』〈Macintosh〉、Back cover。
- ↑ 『究極の倉庫番』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 00475。
- ↑ 『倉庫番ベーシック』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 00924。
- ↑ 『倉庫番セレクション ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover。
- ↑ 『倉庫番セレクション ユーザーズマニュアル』〈Macintosh〉、Back cover。
- ↑ 『倉庫番スペシャル102 ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover。
- 1 2 『究極の倉庫番 ユーザーズマニュアル』〈Windows〉、Back cover。
- 1 2 『倉庫番ベーシック2』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 01519。
- 1 2 『倉庫番 難問指南』〈PlayStation〉、Back cover。SLPS 02010。
- 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第4巻第19号、アスキー、1989年9月15日、12-13頁。
- ↑ 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第14号、アスキー、1990年7月6日、16-19頁。
- 1 2 “~倉庫番伝説~ 光と闇の国 まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
- 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第3号、アスキー、1990年2月2日、16-18頁。
- 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第5巻第7号、アスキー、1990年3月30日、12-17頁。
- 1 2 「新作ゲームクロスレビュー PART2」『ファミコン通信』第5巻第26号、アスキー、1990年12月21日、30-38頁。
- 1 2 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第8巻第6号、アスキー、1993年2月5日、37-40頁。
- 1 2 “究極の倉庫番 まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
- 1 2 “倉庫番ベーシック まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
- 1 2 “倉庫番 難問指南 まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
- 1 2 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、98頁。
- 1 2 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、199頁。
- 1 2 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、250頁、雑誌26556-4/15。
- 1 2 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、96頁。
- 1 2 3 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC ngine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、135頁。
- 1 2 3 「BEメガ・ドッグレース」『BEEP!メガドライブ』第6巻第2号、SBクリエイティブ、1990年3月、108頁。
- ↑ Wagner, Roy (May 1988). “Puzzling Encounters”. Computer Gaming World (47): 42–43.
- ↑ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1988). “The Role of Computers”. ドラゴン (132): 80–85.
外部リンク
[編集]- Sokoban Official Site (倉庫番オフィシャルサイト)
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