倉庫番

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倉庫番
ジャンル パズルゲーム
対応機種 PC-8801
PC-8001mkII
PC-6001/mkII
FM-7
X1
X68000
MZ-2000/2200
MSX
SG-1000/SC-3000
ゲームポケコン
メガドライブ
ゲームギア
Windows
ファミコン
スーパーファミコン
ゲームボーイ
アーケード
開発元 シンキングラビットアスキーセガ日本コンピュータシステムエポック社アンバランス任天堂パックインビデオポニーキャニオンJ・ウイングナムコ
発売元 [PC88・PC80・PC60・FM・X1・MZ] シンキングラビット
[MSX] アスキー
[SC-3000] セガ
[ゲームポケコン] エポック社
[MD] 日本コンピュータシステム
[GG] エポック社
[Win] アンバランス
[ファミコン] アスキー
[スーパーファミコン] パック・イン・ビデオ/任天堂
[ゲームボーイ] ポニーキャニオン/J・ウイング
[アーケード] ナムコ(現:バンダイナムコゲームス)
人数 1人
発売日 [PC88] 1982年12月
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倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行

概要[編集]

最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でも知名度は高く、Sokobanとの呼び名が一般的だが、名前が変えてあることもある。

また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。

現在はファルコンが著作権を有している。

ルール[編集]

  • フィールドは荷物、壁、ゴール地点、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。荷物とゴール地点の数は等しい。
  • ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物をゴール地点に運ぶことである。
  • 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。ただし、荷物の進行方向に他の荷物や壁が存在しない場合に限る。荷物を引っ張ることはできない。
  • 作品によっては歩数制限があることもある。
  • 作品によっては消える壁を発見して通り抜けないと解けない面もある。

外部リンク[編集]

Sokoban YASC

【公式サイト】

【マップ集】

【倉庫番クローン】

執筆の途中です この項目「倉庫番」は、パズルゲームに関連した書きかけ項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています