Pop'nツインビー
| ジャンル | シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | スーパーファミコン プレイステーション・ポータブル |
| 発売元 | コナミ |
| 人数 | [SFC]1~2人同時プレイ [PSP]1人 |
| メディア | [SFC]ROMカセット [NP]SFメモリカセット [PSP]UMD |
| 発売日 | [SFC]1993年3月26日 [SFC]1997年9月30日(ニンテンドーパワー) [PSP]2007年1月25日 |
| 価格 | [SFC]9800円(税抜) [NP]1000円 [PSP]3980円(税抜) |
| 対象年齢 | CERO:全年齢対象 |
| その他 | PSP版は『ツインビー ポータブル』に収録 |
『Pop'nツインビー』(Pop'n Twinbee)は、1993年3月26日にコナミより発売されたスーパーファミコン用縦スクロールシューティングゲーム。2007年1月25日に発売されたプレイステーション・ポータブル用ソフト『ツインビー ポータブル』にも収録されている。
目次 |
[編集] 概要
ツインビーシリーズの6作目であり、SFC初のツインビー。世界観やキャラクターを踏襲しつつ完全な新作として発売された。ストーリーやシステムには違いがあるが、一部ステージの内容は『出たな!!ツインビー』の焼き直しに近い構成になっている。パンチ、投げ攻撃、ちび分身、分身のタイプセレクトなどシステム的にもオリジナルの要素が多数採用されている。オプションでは7段階の難易度選択が可能で初心者からマニアまで幅広く対応している。また、生音源のアレンジCDがプレゼントされている。
[編集] ストーリー
時期的には『出たな!!ツインビー』から『ツインビーPARADISE』までの物語。ゲーム本編にはストーリーを暗示させる程度の映像しかないが、CDでは繋がりが明確に補完されている。舞台である「どんぶり島」のたんぽぽタウンに住む少女マドカのために、乱心したマードック博士を改心させるのが目的。当時はまだ主人公たちに名前がなく、イメージCDでも「ツインビーくん」「ウインビーちゃん」とマドカに呼ばれている。
[編集] 登場人物
- ツインビー
- 1Pキャラクター。まだ機体とパイロットの名前は区別されていない。趣味はバイク、メローラ姫に惚れている。
- ウインビー
- 2Pキャラクター。同じくまだ機体とパイロットの名前は区別されていない。ゲームクリア後は「ウインビー国民的アイドル化計画」により芸能界デビューした。
- マドカ
- 乱心したマードック博士の孫娘。脱出艇で逃げているところをツインビーに救助される。以後ラジオドラマ『ツインビーパラダイス』でレギュラー化する。名前の由来は『がんばれゴエモン』スタッフの山内円(男性)。
- マードック博士
- マドカの祖父。柱に頭をぶつけて世界征服を企む悪の博士になった。お手伝いロボ「どんぐり隊」を使って戦いを挑む。
- バロンビー
- 本作で度々登場するライバルメカ。5ウェイショットや分身なども使用可能。
- メローラ姫
- ゲームには登場しない。イメージCD座談会ではツインビー少年が想いを寄せる女性として登場。
本作にはグインビーは登場しないが、一部資料には登場すると誤記されている。
[編集] システム
本作はライフ制で、画面上に表示されるライフゲージが0になるまでは敵機や弾幕に触れても撃墜されなくなった。そのためベルによるパワーアップを維持しやすく、2Pモードではライフの受け渡しによる援護もできる。ただし「分身」だけはダメージの度に残存数が減る。残機の概念は無く、ライフが全てなくなると墜落しコンティニュー画面になる。
コンティニューはクレジットの回数分(最大8回まで)可能だが、スコアとベルはリセットされステージの最初からになる(2人同時プレイの場合はその場で復活)。本作ではミスしてもメインショットの「キャノン砲」「3ウェイ」及び、ちび分身の使用回数が保持されるため、比較的、復活が容易になっている。
2Pモードの際に2Pが初心者でも楽しめるように、1Pに攻撃が集中する「カップルモード」もオプションで設定可能である。
[編集] 基本操作
本作では使用するコントロールをコンフィグで自由に割り振れる。
- SHOT - 対空ショットを発射する。空中の敵やベルを撃つことができる。
- BOMB - 対地ボムを発射する。本作ではウデが壊れることは無い。
- PUNCH - 押しっぱなしで力をため、離すとパンチで空中の敵を攻撃する。敵弾を消せる他、パンチでしか倒せない敵もいる。
- CHIBI - ちび分身を使用して、地上、空中の敵全てを攻撃する。使用中は完全に無敵になるが、その間は通常攻撃は不可能。
- THROW - 2人同時プレイ時に接近していると僚機を投げて攻撃。投げられたキャラは飛び回っている間は無敵。
- ENERGY - 2人同時プレイ時に接近しているとライフをやり取りできる。
ちび分身は「ためぶんしん」として、パンチは「ためパンチ」として『ツインビーヤッホー! ふしぎの国で大あばれ!!』に継承されている。
[編集] アイテム
[編集] ベルパワーアップ
雲を対空ショットで攻撃すると出現し、攻撃を加える毎に色と効用が変化する(最終ステージのみ地上の砲台を破壊することで入手可能)。本作ではベルの色が変化しにくいため、パワーアップが比較的行いやすくなっている。
- ■黄ベル
- 初期のベルで取れば点数が手に入る。連続して取り続けるともらえる点数に係数がかかり最高1万点まで増える。
- ■青ベル
- スピードチェンジ。移動スピードがアップし、重ねて取るとさらに速度があがるが、5つ目で最初の状態に戻る(スピードダウン)。
- ■緑ベル
- 分身が1つ増える。対空ショット攻撃をする分身を最大4つまで増やせて、5つ目からは9つ目までストックでき、ストック数はライフゲージ横に表示される。自機がダメージを受けると1つ減る。また展開タイプは3種類から選択できる。また開始時に展開タイプが選べるが、プレイヤー毎に内容がやや異なる。
- のーまる
- 分身が自機に遅れて追尾する。ツインビーは過去の作品と同様に、停止すると自機の下に隠れるタイプなのに対して、ウインビーは停止しても自機との位置関係が保持される(グラディウスのオプションに近い)。
- ぐるぐる
- 分身が自機の周囲を守るように回転する。ツインビーは前方のみ、ウインビーは360度の方向に攻撃できる。
- のびのび
- ショット中のみ分身が左右に伸びる。画面端に到達するとツインビーは上、ウインビーは下の方向に曲がる。
- □白ベル
- キャノン砲。攻撃力が高くなり、ザコ敵を貫通する。3連射可能。3WAYと併用不可。
- ■紫ベル
- 3WAY。3方向に射撃できるが、連射は効かない。キャノン砲と併用不可。
- ■ピンクベル
- バリア。敵の体当たりや弾から機体を守ることができる。バリアは被弾すると青→緑→黄色→ピンクと徐々に変色し、最後には消える。バリア所持時に取得すると耐久力を初期値に戻すことができる。本体がダメージを受けると分身が減るため重要な装備。
- ■□黄白点滅ベル
- ちび分身の使用回数が増える。画面全体を攻撃でき、攻撃中は自機が無敵になる攻防一体の武器(いわゆるボム)。ストック数は画面下に表示される。
[編集] 地上アイテム
- ハート
- ライフを回復する。地上の敵を破壊すると時々出現する。
- 妖精
- ライフを大きく回復する。特定のポイントをボムやちび分身で攻撃すると出現する隠れキャラクター。
[編集] ステージ構成
注意:以降の記述で物語・作品・登場人物に関する核心部分が明かされています。免責事項もお読みください。
| 面 | ステージ名 | ボス | BGM | アイキャッチ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | たんぽぽタウン | ブロンコ |
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ツインビーパイロットとマドカのキス |
| 2 | アクアパーク | イカチュード |
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ツインビーとウインビーがマドカの傍で回る |
| 3 | ウーロン遺跡[st 2] | フロッガー |
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チャイナ服のウインビーパイロット |
| 4 | 空中戦艦 | ハイパータケトンボ |
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悔しがるマードック |
| 5 | どんぶら湖 | どんぐりベース |
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コクピットでポーズを取るツインビーパイロット |
| 6 | マグマベース | マードックフェイス |
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自機の肩の上でポーズを取るウインビーパイロット |
| 7 | マードックラボ | スーパーツインビーデビル |
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| (エンディング)[st 4] | ツインビー・ウインビー・どんぐり隊の行進 |
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[編集] 関連CD
- Pop'nツインビー
- イメージアルバム。アレンジBGMとマドカによる語りとSTAGE.1のアレンジソングが収録。ライナーノーツには座談会が収録されている。
- Pop'nツインビーグラフィティ
- 前CDの内容的な続編。ゲーム本編のオリジナルサウンドトラックも収録されている。
- Pop'nツインビー [the gift]
- ゲームソフトを買った人の中から抽選でプレゼントされた非売品CD。上記2アルバムに収録されている楽曲の一部とマドカによる語り(グラフィティ収録のものを含む全5編)が収録されている。
[編集] 外部リンク
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