Borderlands 2

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Borderlands 2
ジャンル アクションロールプレイングファーストパーソン・シューティングゲーム
対応機種 Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
OS X
PlayStation Vita
開発元 Gearbox Software
発売元 2K Games
ソニー・コンピュータエンタテインメント(PS Vita)
プロデューサー ランディ・ピッチフォード
ディレクター ポール・ヘルクイスト
シナリオ アンソニー・バーチ
音楽 クリス・ヴェラスコ
ソニック・メイヘム
ジェスパー・キッド
レイゾン・バーナー
バージョン 1.2.2
1.1.3 OS X
人数 シングルプレイヤー・マルチプレイヤー
メディア 光学ディスクダウンロード
発売日 Windows
Xbox 360
PlayStation 3アメリカ合衆国 2012年9月18日 [1]
オーストラリア 2012年9月20日
ヨーロッパ 2012年9月21日 [1]
日本 2012年10月25日
OS X
2012年11月20日
PlayStation Vitaアメリカ合衆国 2014年5月13日[2]
ヨーロッパ 2014年5月28日[3]
対象年齢 ESRBM(17歳以上)[4]
CEROZ(18才以上のみ対象)
エンジン カスタムUnreal 3
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Borderlands 2』(ボーダーランズ ツー)はGearbox Softwareが開発し、2K Gamesが発売しているゲームである。FPSRPGの要素を取り入れて大ヒットしたBorderlandsの続編であり、対応機種はPCXbox 360PlayStation 3PlayStation Vita。 プレイヤーは前作同様、惑星パンドラで4人いるVaultハンターのうちの一人となり、メインキャンペーンと任意のサイドミッションをクリアしていく。また、オンラインでのキャンペーンのCO-OPや武器やシールドなどのランダムに生成される戦利品、ロールプレイングゲーム的なキャラクター成長要素など特徴的なゲームプレイ要素やゲーム内の設定、キャラクターの多くなどが前作から引き継がれている。

このゲームは2012年9月18日の発売以後批評家から大絶賛を受けた。その後本ゲーム用のダウンロードコンテンツもリリースされていっている。

ゲームプレイ[編集]

Borderlands 2は前作Borderlandsのゲームプレイの要素を引き継いでいる。ロールプレイングゲーム的な要素を含むファーストパーソン・シューティングゲームであり、Gearboxはこのゲームのジャンルを「ロールプレイングシューター」と呼んだ。ゲームの開始時に、それぞれ特有のスキルと武器への適性を持つ4人のキャラクターの中から一人を選択する。[5] この後、ノンプレイヤーキャラクターかバウンティボードを通して受注できるクエストをこなしていく。固定の報酬として経験値やお金、場合によってはアイテムがもらえる。敵をキルしたりゲーム内チャレンジ(例えば特定の武器の種類を使って一定数キルするなど)を完了することでも経験値を取得できる。経験値を溜めてレベルアップしたときスキルポイントを各キャラクターごとに特化している3種類のスキルツリーに配置できる。[6] 第1作と同様、Borderlands 2は武器や敵が落したり、箱の中に会ったり、クエストで獲得する武器やその他の装備が武器ダメージや命中率、装弾数、属性ダメージのような追加効果などに影響を及ぼすランダムに生成された多数の能力値を持つことに手続型生成ルートシステムを採用している。プロデューサーのランディ・ピッチフォード氏は、前作の手続型システムが1775万種類の銃を作り出せただが、それを踏まえたうえでBorderlands 2でのバリエーションはさらに広がると断言した。[7]

引き継がれた第1作のゲームプレイの特徴としては、3分岐のスキルツリーやクラスMOD、4人のプレイヤーによるCO-OPモードがある。新しい特徴としてはより拡張されカスタマイズできるようになった武器システムや4人乗りのドリフト出来る乗り物や乗り物の物理要素、動的なミッションシステムがあげられる。例えばミッションで友達を救うために時間をかけすぎてしまえば全滅やミッションの失敗ということになりかねず、それはプレイヤーがゲームを進めていくにつれストーリーに影響を与えていく。技術的には各地方ごとにロードが必要な水準だというよりはむしろゲームの世界はすべて繋がっていて、第一作であらかじめ作られていた「Skybox」とは違いどこでも世界全体を正確に見渡すことができる。[5][6]

他に、人工知能(AI)システムがこのゲーム用に手直しされた。非敵性の存在がより多くゲームの世界に生きていて、時間次第で別の場所を旅行して回っていたりしている。Gearboxの副社長、スティーブ・ギブソン氏によれば、AIは側面を攻撃したり負傷時は援護してくれるなどチームワークをもっている、もっともPsychosのようなよりレベルの低い敵ではまだ「おっと、そりゃ銃じゃないか!そいつで頭をぶち抜きたいぜ!」というような性格も持ち合わせているが。[6] 敵を撃った場所次第では気絶させたり手足をぶっ飛ばしたりできる。例えばヒュペリオンロボットの腕を打てば腕が落下し、ダメージを与える能力が減少する。視点を変えれば、敵はプレイヤーを追跡するために困難な地形をよじ登ったり通過するのに十分な知性を持っている。また、敵同士でもそれぞれ影響しあっている。例えば、チームメートを治療したり、防御のためシールドを強化したり、自分たちを保護する盾として使う敵もいる。[5][6]

ストーリー[編集]

エイリアンの遺産であるVaultと呼ばれる宝物があるとされた惑星「パンドラ」。Vaultはパンドラに降り立った4人のVaultハンターの活躍により開かれ、そこからはイリジウムと呼ばれる新たな物質が大量に発見された。
それから数年後…。
武器製造会社であるHyperionの社長であるジャック(Handsome Jack)は、ある目的のためにパンドラ全土においてイリジウムをかき集めようとしていた。Hyperionはイリジウム入手のためには手段を選ばなかった。邪魔をする者は次々と殺していったのである。生き残ったVaultハンターやBandit、Lancerなど、かつては敵同士だった者たちは手を組み、元VaultハンターのRolandをリーダーとしたCrimson Raidersを結成し、採鉱船Sanctuaryを拠点としてHyperionに抵抗を続けていた。
そんな時、別の新たなVaultハンターたちがパンドラに降り立った。彼らはそれぞれある目的のために、何かに導かれるようにパンドラへとやってきたのだ。
パンドラを舞台に、また新たな戦いが始まった。

キャラクター[編集]

デフォルトでは4つのクラスから選択するが、DLCによって新たなクラスが追加された。前作ではほとんど語られることのなかったプレイヤーキャラクターのバックストーリーは、エコーログによって知ることができるようになった。

プレイヤーキャラクター[編集]

アクストン(Axton) 声:山本兼平

固有スキル:サーベルタレット 2.0

前作のローランドに対応するコマンドークラスのキャラクターで、固有スキルもタレット展開と、能力的には後継キャラと言える。
サーベルタレットは、スキル次第では2つのタレットを出したり、タレットからロケット弾を発射することができるようになる。
また、無属性・エクスプローシブ属性の武器を強化するスキルを持つ。
サルバドール(Salvador) 声:奈良徹

固有スキル:ガンザーキング

ガンザーカーと呼ばれるクラスのキャラクターで、デフォルトキャラの中では最も小柄。しかし屈強な身体を持ち、両手で二挺の銃を使用できる固有スキルのガンザーキングを持つ。武器の組み合わせに制限はなく、ロケットランチャーを二挺持つことも可能。
ガンザーキング中は銃のスコープや照星を使用できなくなるが、両手で銃を撃てることに加えて、ライフ回復、ダメージ軽減、弾薬の自動補給といった効果を得られる。
マヤ(Maya) 声:木下紗華

固有スキル:フェーズロック

前作のリリスと同じ、6人のセイレーンの1人。
フェーズロックは敵を空中に拘束して行動不能にするスキルで、短時間だが一方的に有利な時間を作れる。スキル次第では、拘束する代わりに洗脳して囮にしたり、拘束しながら多重属性ダメージを与えたりすることも可能。
また、ライフを回復させるスキルを豊富に持ち、味方を復活させるスキルも持つため、チームプレイで頼りになる。
ゼロ(Zer0) 声:名村幸太朗

固有スキル:デセプション

忍者がモチーフのキャラクター。クラスはアサシン。素顔や経歴は一切不明。
固有スキルのデセプションは、ホログラムの囮を出して自身は透明化し、攻撃に強力なダメージボーナスを得られるスキル。
狙撃や背後からの攻撃といった、不意打ちの形になる攻撃を強化するスキルが豊富。近接攻撃に特化したスキルツリーも持つ。
ゲイジ(Gaige) 声:笠原あきら

固有スキル:デストラップ

ダウンロードコンテンツで追加されたキャラクターで、クラス名はメクロマンサー。
固有スキルのデストラップは自作のロボットを出現させ敵を攻撃させる。
ショック・感電属性の攻撃を強化するスキルを持つほか、射撃の精度と引き換えにダメージを向上させるスキルも持つ。
クリーグ(Krieg) 声:浜田賢二

固有スキル:バズ アックス ランペイジ

2013/05/15にダウンロードコンテンツで新たに追加された6人目のプレイヤーキャラクター。BanditからVaultハンターに転身を遂げたサイコである。
ゲーム内の敵であるPsychoのようにテンションが高く物騒な言動が目立つが、公式トレーラーやゲーム中に往々にして疲れた様子の声で呟くことがあり、二重人格を持っていることが仄めかされている。
固有スキルのバズ アックス ランペイジの発動中は攻撃方法が近接攻撃もしくはバズアックス投擲のみとなるが、攻撃力の大幅ボーナスやキル時にライフを回復などの恩恵を得られる。
主に近接を強化するスキル、自分が炎上していると様々な強化を受けるスキルなどを持っているが、スキルによっては近接で時折自分を攻撃したり味方からの攻撃を受けてしまうなど一癖も二癖もあるキャラクターとなっている。

ノンプレイヤーキャラクター[編集]

CL4P-TP 声:高木渉
前作に引き続き登場したBorderlandsシリーズのマスコットキャラクターで、皆からはClaptrapと呼ばれている。
パンドラのCL4P-TPは破壊され尽くし、本作においては彼がCL4P-TPの最後の1体となってしまっている。
今作もプレイヤーの案内役を担い、様々なクエストに関わっていく。
ローランド(Roland) 声:平川大輔
前作のプレイヤーキャラクターで、今作ではCrimson Raidersのリーダーになっている。
リリス(Lilith) 声:今井麻美
セイレーンの一人で元Vaultハンター。Firehawkと呼ばれている。
モーデカイ(Mordecai) 声:山本匠馬
愛鳥ブラッドウィングを従えるスナイパー。現在は飲んだくれている。
ブリック(Brick) 声:
元はCrimson Raiderの一員だったが、現在はBanditを束ね、Slabの王と呼ばれている。
タイニー ティナ (Tiny Tina) 声:春井柚佳
まだ少女だが、パンドラ一危険な13歳。爆弾の扱いに長けている。
エンジェル(Angel) 声:日高里菜
前作にも登場した女性の映像で、今作もプレイヤーに助言をしてくれる。前作では謎の存在だったが、彼女の正体は今作で明らかになる。
ハンサム・ジャック (Handsome Jack) 声:木下浩之
Hyperionの社長で、今作の黒幕。目的のためなら手段を選ばない悪党。
マイケル(Michael Mamaril)
Sanctuaryにまれに現れるVaultハンターで、幸運にも会うことができればレア度の高い武器を譲ってくれる。Michaelは実在の人物で、前作Borderlandsの大ファンだったが、癌で22歳という若さで世を去ってしまう。彼の友人がそのことをGearboxに伝えたところ、スタッフの計らいによってゲーム内に登場することになった。
シェード (Shade) 声:ヤスヒロ
オアシスで最初に遭遇するNPC。陽気なキャラクターだが、実は深刻な脱水症状であり、せん妄状態であるがゆえ多重人格。

評価[編集]

 評価
レビュー結果
レビュー元 結果
Computer and Video Games 8/10[8]
G4 5/5[9]
Game Informer 9.75/10[10]
GameSpot 8.5/10 (All platforms)[11]
GameSpy 星5つのうち4.5つ[12]
IGN (PS3) 9/10[13]
Giant Bomb 星5つのうち4つ[14]
集計結果
集計元 結果
GameRankings (PS3) 90.50%[18]
(PC) 90.10%[19]
(X360) 89.26%[20]
Metacritic (PS3) 91/100[15]
(PC) 89/100[16]
(X360) 89/100[17]

Borderlandsは批評家から大絶賛を受けた。レビューをまとめているウェブサイトen:GamerankingsMetacriticはPlayStation 3版に90.50%と91/100点を与え、[18][15] PC版には90.10%と89/100点を与え、Xbox 360版には89.26%と89/100点を与えた。[20][17] IGNはこのゲームにあ10点中9.0点を与え、このゲームのユーモアのセンスとRPGのシステムに感嘆すると同時に意義のあるビジュアルのカスタマイズとCO-OPプレイ時の戦利品の共有がないと失望を禁じ得なかった。このゲームはプレイにざっと30時間かかり、何度もプレイすることにも価値があるだろうと述べた。[13] IGNはまた2012年度ゲーム・オブ・ザ・イヤーの10本のファイナリストの一つとしてこのゲームをノミネートした。[21] Game Informerは10点中9.75点のスコアを与え、このゲームは今世代のコンソールで「もっとも賞賛に値するゲーム体験」の一つであると主張した。[10]

Borderlands 2は2012年9月の発売から合計500万本以上を出荷した2012年で最も売れたゲームの一つである。[22]

Borderlands 2は2012年度のSpike TV Video Game Awardsの「Best Xbox 360 Game」と「Best PS3 Game」、「Best Shooter」、「Best Multiplayer Game」、「Best DLC」(Mecromancer Pack)の5つの賞にノミネートされた。俳優のデイモン・クラークもハンサム・ジャック役で「Best Performance By a Human Male」部門にノミネートされた。最後に、Clap Trapが読者が選ぶ「Character of the Year」部門に入った。[23]

外部リンク[編集]

脚注[編集]

  1. ^ a b Borderlands 2 opens up September 18”. Gamespot (2012年2月22日). 2012年12月6日閲覧。
  2. ^ Borderlands 2 PS Vita Bundle Coming May 6th”. Sony Computer Entertainment America LLC (2014年4月8日). 2014年6月11日閲覧。
  3. ^ “Borderlands 2 Vita release date confirmed for Europe”. ComputerAndVideoGames (Future plc). (2014年5月9日). http://www.computerandvideogames.com/462876/borderlands-2-vita-release-date-confirmed-for-europe/ 2014年6月11日閲覧。 
  4. ^ http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=32333&Title=Borderlands%202&searchkeyword=borderlands%202
  5. ^ a b c Matthew DeCarlo (2011年8月8日). “More information about Borderlands 2 revealed”. Tech Spot. 2011年8月27日閲覧。
  6. ^ a b c d Shaun McInnis (2011年8月17日). “Gamescom 2011: Borderlands 2 First-Look Preview”. Gamespot. 2011年8月27日閲覧。
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (2012年7月16日). “How many weapons are in Borderlands 2?”. Eurogamer. 2012年9月24日閲覧。
  8. ^ Ivan, Tom (2012年9月14日). “Borderlands 2 review: Huge scale and loot addiction papers over the cracks”. ComputerAndVideoGames.com. 2012年9月21日閲覧。
  9. ^ Rosenberg, Adam. “Borderlands 2 Review for Xbox 360”. G4tv. 2012年9月17日閲覧。
  10. ^ a b Borderlands 2”. gameinformer.com (2012年9月17日). 2012年10月4日閲覧。
  11. ^ Borderlands 2 at GameSpot”. GameSpot. 2012年11月20日閲覧。
  12. ^ GameSpy: Borderlands 2 Review – Page 1”. Pc.gamespy.com. 2012年9月21日閲覧。
  13. ^ a b Borderlands 2 – Playstation 3”. IGN (2012年7月25日). 2012年9月21日閲覧。
  14. ^ Gerstmann, Jeff (2012年9月17日). “Borderlands 2 Review”. Giant Bomb. 2012年9月17日閲覧。
  15. ^ a b Borderlands 2 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. 2012年9月21日閲覧。
  16. ^ Borderlands 2 for PC Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. 2012年9月21日閲覧。
  17. ^ a b Borderlands 2 for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More”. Metacritic. 2012年9月21日閲覧。
  18. ^ a b Borderlands 2 (PS3)”. GameRankings. 2012年9月21日閲覧。
  19. ^ Borderlands 2 (PC)”. GameRankings. 2012年9月21日閲覧。
  20. ^ a b Borderlands 2 (X360)”. GameRankings. 2012年9月21日閲覧。
  21. ^ “IGN 2012 GOTY Nominees Judgment Day”. IGN. http://www.ign.com/wikis/judgment-day 2012年12月6日閲覧。 
  22. ^ Borderlands 2 One of the Best-Selling Titles of 2012; Over 5 Million Copies Shipped”. Planet Xbox 360. 2012年11月4日閲覧。
  23. ^ 2012 Spike TV Video Game Awards nominees announced”. Warp Zoned (2012年11月16日). 2012年11月27日閲覧。