Borderlands
| ジャンル | ロールプレイングシューター |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション3 PC Xbox 360 |
| 開発元 | Gearbox Software |
| 発売元 | 2K Games Take-Two |
| 人数 | 1-4人 |
| 発売日 | |
| 価格 | |
| 対象年齢 | CERO:D(17才以上対象) |
『Borderlands』(ボーダーランズ)はGearbox Softwareが開発し、2K Games Take-Twoが発売しているゲームで、対応機種はプレイステーション3、PC、Xbox 360、。
目次 |
[編集] 概要
舞台は地球から遠く離れた惑星「パンドラ」。プレイヤーは一攫千金を狙うハンターとして、惑星に生息するモンスターの討伐や、盗賊団退治などの仕事をこなしていく。
FPSにRPGの要素が取り入れられており、レベルアップによるキャラクターの成長や、スキルの習得ができる。オフラインでは画面分割、オンラインでは4人までの協力プレイができる。開発当初は「Unreal Engine 3」を使ったリアルなグラフィックになる予定だったが、先行して発売されたFallout 3との差別化を図るため、開発途中でカートゥーン風のグラフィックに変更された[1]。
[編集] ストーリー
遠く離れた惑星「パンドラ」に到着した移民船。そこから降りたのは資源を求めて一攫千金を夢見る開拓者たちだった。それから7年が経過し惑星全体に春が訪れた時、冬眠から覚めた原生生物たちが一斉に活動を開始する、目ぼしい資源が無いと判断した人々は星を離れ、残ったのは未だ夢を捨てきれない者と日々を凌ぐ事で精一杯の者、そして人々から略奪を繰り返す無法者の集団であった。
人々は惑星の至る箇所でエイリアンが住んでいたと思われる廃墟を発見する。中でも雪の降る山岳地帯で発見された「Vault」はエイリアンが持つ未知のテクノロジーが生きたまま眠っている可能性があるとして大きな関心を集めた。しかし発見者たちは防衛システムによる攻撃で全滅しており、記録を綴ったボイスレコーダーは方々へと散乱していた。
そんな惑星にある「ファイアストーン」という街へ向かう1台のバス。そこには理由は違えど確固たる目的を持つ4人の若者が搭乗していた。
[編集] システム
- 豊富な種類の武器
- ディアブロのようなランダム生成を使っており、ハンドガン・サブマシンガン・ショットガン・スナイパーライフル・コンバットライフル・アサルトライフル・ロケットランチャーと言った種類の武器に4種類の属性やその他様々な効果が付加される。また、同じ名前の銃であっても見た目の色やパーツと言った性能面と関係ない部分も微妙に違っていたりするので、同じ形・同じ性能の武器を見つける方が困難である。そうして生成されるアイテムの数は、武器だけでも1600万種類[2]と言われている。
- エイリアン銃
- 未知のテクノロジーが使われている武器。エイリアン銃にも上記7種類の武器が存在する。共通の特徴としてはエネルギーを消費して弾を発射するので弾薬が切れることはないが、チャージする時間が必要になること。また種類によっては「跳弾する」「攻撃範囲は広いが、弾速が遅い」といった特徴があり、クセの強い武器となっている。
- 熟練度
- 敵を倒した際にハンドガンを使用していればハンドガンの、ショットガンを使用していればショットガンの熟練度が上がっていく。熟練度が上がると「ダメージ量」「リロード速度」「攻撃速度」がプラスされていく。
- シールド
- シールドを装備していると、敵から受けるダメージをシールドが肩代わりしてくれる。シールドのキャパシティーは時間を置くと自動で回復する。シールドのキャパシティーが0になった状態でダメージを受けるとHPが減る。
- MOD
- MODを装備することで特定のスキルのレベルを上げる事ができる。この効果はスキルが限界値に達している場合にも上乗せされる。また、それとは別にオンラインプレイ時にチーム全体に特定の効果をもたらすものも存在する(例:「チーム全員の武器の命中率アップ」「チーム全員のHPが自然治癒」)。
- セカンドウィンド
- HPが0になったとしてもすぐに死亡とはならず、キャラクターが膝を突き、ドクロのゲージが減り始める。この間に敵を一体でも倒すことができればセカンドウィンドが発動し、シールドが全快・HPは微量の状態でその場に復活することができる。他の手段として仲間に起こしてもらうこともできる。ゲージが無くなってしまった場合はセーブポイントに戻される上に若干お金が減ってしまう。
- モータービーグル
- ゲーム序盤で手に入れる事ができる四輪駆動車。運転席と銃座に一人ずつ乗れ、銃座はガトリングガンかロケットランチャーかを選べる。また、耐久力と引き換えにモータービーグルで敵に体当たりするとほとんどの敵を一撃で倒すことができる。と、移動にも攻撃にも便利だが、銃座や体当たりで敵を倒した場合に得られる経験値は非常に微々たる物となっている。
- ベンダー
- このゲームにおいて武器・防具・弾薬の売買は、各所に置かれているベンダー(自動販売機)で行う。ベンダーは「武器のみ」「シールド・MOD・回復キット・その場で回復」「弾薬・手りゅう弾・弾薬の最大保持数拡張」の3種類。また、通常品とは別に「タイムセール」の枠が1つあり、通常品よりも高価格の品が置かれている。タイムセール品は20分置きに品ぞろえが変わる。
[編集] オマージュ
このゲームには敵の名前、アイテムの説明文、実績の名前、NPCのセリフ・行動、クエスト名など各所に様々な作品のオマージュが散りばめられている。
元ネタを辿ると海外のゲーム・アニメ・映画・音楽に関するものが大多数を占めるが、中には実績名で「私の兄はイタリア人の配管工」と言った日本人にも馴染みのあるものも存在する。
[編集] キャラクター
プレイヤーは4名のキャラクターから選択する事になるが、ゲーム中にバックストーリーが語られる事はなく、シナリオも共通。
[編集] プレイヤーキャラクター
- ローランド(Roland)
固有スキル:スコーピオタレット
- 非合法の民間軍事会社「クリムゾンランス」の元エリート兵士。十年来の仇である人物が潜伏しているという情報を聞き、復讐の為に惑星パンドラへとやって来た。
- 元傭兵という事からかコンバットライフルとショットガンを得意武器としており、それらを強化するスキルを持つ。
- スコーピオタレットは出現してから20秒間、付近の敵に対して自動攻撃を行うスキルで、ダメージや連射力の強化、中心エリア内で弾薬補給や体力回復の効果をもたらすスキルも持つ。
- ブリック(Brick)
固有スキル:バーサーカー
- プレイヤーキャラの中では最も巨体で最も粗暴。銃を撃つより殴ることが何よりも好きで、手足の先には凶器として無数のボルトが埋め込まれている。
- ロケットランチャーやグレネードなどの爆破系武器を扱うのが得意だが、固有スキルであるバーサーカーを発動させると攻撃力と防御力が格段に上昇し体力も自動回復、左右のパンチで敵を殴り飛ばす肉弾戦タイプへと変化する。
- モーディカイ(Mordecai)
固有スキル:ブラッドウィング
- 友人であるユージニーへ会いに惑星パンドラへ着いた時、既にユージニーは死んでいた事を知る。友の死の真相を確かめるため彼はパンドラへ留まる事にした。
- 遠距離用のスナイパーライフルと接近戦用のリボルバーを得意とする。
- ペットである猛禽類のブラッドウィングを飛ばして敵を攻撃させる固有スキルを持ち、ダメージ強化や攻撃対象の数増加といったスキルも持つ。
- リリス(Lilith)
固有スキル:フェイズウォーク
- 元は人間の女性で、エイリアンのテクノロジーにより異能力を植えつけられた「セイレーン」と呼ばれる6人のうちの1人。自身の能力の真髄を見極め、他の5人のセイレーンを探す為に惑星パンドラでの探索を始める。
- 自動拳銃とサブマシンガンが基本武装で、弾速や属性攻撃の強化スキルを持つ
- フェイズウォークは姿を消して高速移動するスキルで発動中は敵に感知されなくなる。この特性を利用して襲われた時に障害物へ隠れたり、背後へ回り込んで死角から攻撃することが可能となる。
[編集] ノンプレイヤーキャラクター
- CL4P-TP
- 通称「CLAP TRAP」。一輪タイヤとモノアイの小型ロボットで、ファイアストーンに降り立ったプレイヤーを案内してくれる。その後も依頼人の紹介やバウンティボードに依頼があった場合は連絡してくれたり、道中様々なサポートをしてくれる。同じ機種が複数存在し、道中や洞窟内で見かけることができるがその殆どが壊れて動けない状態になっているため、インベントリ増加アイテムが報酬となる修理のクエストが存在する。また、ロボットでありながらとてもコミカルで、身振り手振りを駆使して話しダンスも踊る。敵に遭遇すると真っ先に逃げたり、ゴミ箱になりきってやり過ごそうとする。その愛嬌あふれる姿はこのゲームのマスコットキャラクター的存在であり、米国ではアクションフィギュア化もされた。
- Borderlandsの魅力を伝える公式映像の「The Making of Borderlands」では主演・監督を務めており、ピー音連発の鬼監督っぷりを発揮している。
- Guardian Angel
- 主人公の視界に度々現れる女性の映像。冒険者を「Vault」へ導いてくれる存在と言われているが詳細は不明。
[編集] 外部リンク
公式サイト(英語・要年齢確認)