Mental ray
mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。
元々は独mental images GmbH (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIAがそれを買収し子会社化した。2017年、開発終了した[1]が、PTC Creo Parametricには未だ搭載されている。
歴史
1989年から2017年に至るまで継続して開発・更新が続いていた。最初、1993年にSOFTIMAGE Creative Environment (後のSoftimage 3D) が mental ray を内部レンダラーとして統合し、その後、その後継のSoftimage | XSI、Discreet Logic社の3ds Max、Alias SystemsのMayaが続いて内部レンダラーとして採用した。また、Autodesk社のCADであるAutoCADやRevitにも搭載された。
2008年、GPU対応REYESスキャンラインレンダラーのGelato (旧Entropy←BMRT[2]、Exlunaより買収)が開発終了となり、その開発チームがmental rayの開発に加わった[3]。
しかし、その後、Softimage社とAlias Systemsの買収を行ったAutodeskは、自社レンダラー「Autodesk Raytracer」 (別名Rapid RT)の開発を進め、また、2016年にArnoldの開発元であるSolid Angle社の買収を行って、同社の製品にそれらを付属することでmental rayを排除した。そのため、2017年にmental rayは開発終了となった。
特徴
フォトンマッピング技術により、物理的に正確なグローバルイルミネーションのシミュレーションを行なうことで、コースティクスのような光学現象を再現することが可能。スペクトルレンダリングにも対応していた[4]。
非写実レンダリング (NPR) 向けとしては、Softimageに付属するToonシェーダに定評があり、これを3ds MaxやMayaから使う方法も存在した[5]。
また、mental rayにはirayエンジンも統合されており[6] (Iray mode)、3ds Maxからはmental rayを通してirayを使うことが可能であった[7]。
NVIDIA Iray
NVIDIA Irayは、NVIDIAが開発するGPU対応レンダラーであり、そのレンダリングエンジンはMental Rayにも搭載されている[8]。
Irayは、Autodesk 3ds Max 2011以降やDAZ Studio 4.8以降、CATIA V6R2011x以降、Substance Designer 5.3以降、Substance Painter 2以降[9]などに標準で搭載されている。分散レンダリング用としてNVIDIA Iray Serverが存在する。また、3DCG/3DCADソフトウェア用のプラグインとして以下が存在する。
- Iray for Autodesk Maya (旧IrayForMaya) - Autodesk Maya用。[0x1] Software und Consulting開発[10]。
- Iray for 3ds Max (旧Iray+ for 3ds Max[11]) - Autodesk 3ds Max用。Lightwork Design開発[12] (後にシーメンスが買収[13])。
- Iray for Rhino - Rhinoceros 3D用。migenius開発。
- BIM IQ Render - Autodesk Revit用。Oldcastle BuildingEnvelope開発[14]。
- Allura Renderer - SketchUp用。Render Plus開発。
- Iray for Cinema 4D (旧m4d) - Cinema 4D用。at² Softwareが開発していた[15]。開発終了[16]。
その他に、単体フロントエンドとして、Dassault SystèmesのSOLIDWORKS Visualization (旧Bunkspeed)が存在する。
関連項目
脚注
- ^ Mental Ray EOL announced CGPress 2017年11月18日
- ^ Renderman FAQ Larry Gritz
- ^ NVIDIA、GPUベースのレンダリングソフトウェア、NVIDIA Gelato Proの無償提供を開始 2008年5月30日 NVIDIA
- ^ Spectral Rendering Autodesk
- ^ MayaでsiToon! デジタル・フロンティア 2013年4月22日
- ^ mental ray 3.10 NVIDIA ARC
- ^ Changes to Rendering in 3ds Max 2018 Autodesk 2017年5月8日
- ^ mental images、レンダリングソリューションのirayを発表 NVIDIA 2009年9月30日
- ^ Substance Painter 2 is out CGPress 2016年3月16日
- ^ Download Iray for Autodesk Maya 2016 PLUGIN FREE 2016年1月29日
- ^ Realising a Vision | Iray+ for 3ds Max Lightworks
- ^ Iray plugin renderer for Autodesk 3ds Max NVIDIA
- ^ Siemens acquires Lightwork Design to deliver advanced 3D data visualization Lightwork Design 2019年5月18日
- ^ Materials Based Rendering with Iray for Revit NVIDIA
- ^ m4d is now NVIDIA Iray for Cinema 4D at² Software
- ^ NVIDIA IRAY PLUGIN TRANSITION FAQ NVIDIA 2017年