キン肉マン ザ☆ドリームマッチ
ジャンル |
プロレスゲーム 2D対戦型格闘ゲーム |
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対応機種 | ゲームボーイ |
開発元 | ユタカ |
発売元 | ユタカ |
音楽 | 富樫則彦 |
人数 | 1 - 2人 |
メディア | 1メガビットロムカセット |
発売日 |
1992年9月12日 |
その他 | 型式:DMG-KWJ-JPN |
『キン肉マン ザ☆ドリームマッチ』(キンにくマン ザ・ドリームマッチ)は、1992年9月12日に日本のユタカから発売されたゲームボーイ専用プロレスゲーム。
ゆでたまごの漫画『キン肉マン』(1979年 - 1987年)および日本テレビ系テレビアニメ第1期『キン肉マン』(1983年 - 1986年)および第2期『キン肉マン キン肉星王位争奪編』(1991年 - 1992年)を題材としている。同作に登場した6名の超人を使用して「ドリームチャンピオン」の座を目指す事を目的としている。
開発はユタカが行い、音楽はスーパーファミコン用ソフト『キン肉マン DIRTY CHALLENGER』(1992年)を手掛けた富樫則彦が担当している。
ゲーム内容
『キン肉マン』に登場する超人たちがパンチ、キック、組み技を使って闘う。画面下の必殺技(SP)ゲージが溜まると必殺技が使用できる。相手の体力(HP)を0にし必殺技を成功させれば1ゲームクリアとなる。
ストーリーは原作における「キン肉星王位争奪編」終了後の世界となっている。テレビアニメ第2期の放映時期に発売されたゲームだが、パッケージや説明書にはテレビアニメ第1期のイラストが使われている。
- 1P MODE
- 好きな超人を1人選択し、コンピュータ相手に残りの5人と闘う総当たりによる勝ち抜き戦。全員に勝利すると選んだキャラクターがベルトを掲げるグラフィックを見ることができる。
- 2P VS MODE
- 通信ケーブルを用いた通信対戦。ステージや何本勝負かを選択可能。
ストーリー
キン肉星王位争奪サバイバル・マッチ(説明書には王座決定戦と表記)が終了してから数年後、キン肉マン、テリーマン、ラーメンマンなど、正義超人たちはそれぞれ自分の本拠地に戻り、黙々とトレーニングを続ける日々を過ごしていた。そんな中で、ある日ひとりの超人がドリームチャンピオンとなるために仲間に戦いを挑んだ。敵同士ではない俺達がなぜ闘うのか。それはそこにチャンピオンベルトがあるからだ。そして、本当に強いのは一体誰なのか。そう考えると、ますますレスラーとしての血が騒ぐのだ。ドリームマッチのゴングが、今まさに鳴ろうとしている。5人の超人を全て倒したものだけが、チャンピオンベルトを手にできるのだ。
登場キャラクター
- キン肉マン
- 必殺技 キン肉ドライバー
- 対戦ステージ 日本
- テリーマン
- 必殺技 カーフ・ブランディング
- 対戦ステージ アメリカ
- ロビンマスク
- 必殺技 ロビン・スペシャル
- 対戦ステージ イギリス
- ラーメンマン
- 必殺技 九龍城落地
- 対戦ステージ 中国
- ブロッケンJr.
- 必殺技 ベルリンの赤い雨
- 対戦ステージ ドイツ
- ウォーズマン
- 必殺技 パロ・スペシャル
- 対戦ステージ ロシア
評価
評価 | ||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・4・5・4の合計17点(満40点)[1]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.2点(満30点)となっている[2]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | お買得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.1 | 2.9 | 3.0 | 2.8 | 3.3 | 3.0 | 18.2 |
脚注
- ^ a b “キン肉マン ザ・ドリームマッッチ まとめ [ゲームボーイ]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年11月15日閲覧。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『PlayStation Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、471頁、ASIN B00J16900U。
関連項目
- キン肉マン DIRTY CHALLENGER - 同じくユタカより1992年8月21日発売。