GB原人
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ジャンル | 横スクロールアクション |
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対応機種 | ゲームボーイ |
開発元 | ハドソン |
発売元 | ハドソン |
ディレクター | 上田和敏 |
デザイナー | 金子良馬 |
プログラマー |
竹重英樹 伊丹美裕 白谷守 |
音楽 | 高山博彦 |
美術 | 中村孝子 |
シリーズ | 原人シリーズ |
人数 | 1人 |
メディア | ロムカセット |
発売日 |
1992年11月27日 1992年 1992年 |
その他 |
型式: DMG-GKJ DMG-GK-USA DMG-GK-UKV |
『GB原人』(ジービーげんじん)は、1992年11月27日に発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションである。
ゲームボーイにおける原人シリーズ最初の作品にして、任天堂ハードにおいて初めてのシリーズ作品である。
ゲーム内容
変身
- GB岩人
- ちっちゃい肉1つでこの形態に変身する。攻撃力が2倍となる上、地面にボンクすることでグランドボンクとなり、画面内の敵の動きを停止させることができる。
- GB叫人
- 大きい肉を取るか、GB岩人の状態でちっちゃい肉を取るとこの形態に変身する。攻撃力が3倍となり、Bボタンでボイスアタックが可能となる。
- カメ原人
- うみがめに触れることで変身できる。手足を引っ込めると「こうら原人」となり無敵になるが、移動できなくなる。
スタッフ
- ゲーム・デザイン:金子良馬
- プログラマー:竹重英樹、伊丹美裕、つるもく(白谷守)
- ドットアート:中村孝子
- サウンド:高山博彦
- オリジナル・キャラクター・デザイン:青木コブ太
- オリジナル・ゲーム・デザイン:阿部K助
- スーパーバイザー:植山幹夫、小崎整
- ディレクター:ぶー うえだ(上田和敏)
評価
評価 | ||||||||||||
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ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)[2]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.6点(満30点)となっている[3]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 3.8 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.2 | 3.0 | 19.6 |
脚注
- ^ a b “Bonk's Adventure for Game Boy (1992)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年5月26日閲覧。
- ^ a b “GB原人 まとめ [ゲームボーイ]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2019年5月26日閲覧。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、480頁、ASIN B00J16900U。
外部リンク
- GB原人(ハドソンゲームナビ) - ウェイバックマシン(2004年5月5日アーカイブ分)
- 原人コレクション(ハドソン公式サイト) - ウェイバックマシン(2004年6月20日アーカイブ分)
- Bonk's Adventure (Game Boy) - MobyGames