GB原人
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| ジャンル | 横スクロールアクション |
|---|---|
| 対応機種 | ゲームボーイ |
| 開発元 | ハドソン |
| 発売元 | ハドソン |
| ディレクター | 上田和敏 |
| デザイナー | 金子良馬 |
| プログラマー |
竹重英樹 伊丹美裕 白谷守 |
| 音楽 | 高山博彦 |
| 美術 | 中村孝子 |
| シリーズ | 原人シリーズ |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
|
『GB原人』(ジービーげんじん)は、1992年11月27日に発売されたゲームボーイ用横スクロールアクションである。
ゲームボーイにおける原人シリーズ最初の作品にして、任天堂ハードにおいて初めてのシリーズ作品である。
ゲーム内容
[編集]変身
[編集]- GB岩人
- ちっちゃい肉1つでこの形態に変身する。攻撃力が2倍となる上、地面にボンクすることでグランドボンクとなり、画面内の敵の動きを停止させることができる。
- GB叫人
- 大きい肉を取るか、GB岩人の状態でちっちゃい肉を取るとこの形態に変身する。攻撃力が3倍となり、Bボタンでボイスアタックが可能となる。
- カメ原人
- うみがめに触れることで変身できる。手足を引っ込めると「こうら原人」となり無敵になるが、移動できなくなる。
スタッフ
[編集]- ゲーム・デザイン:金子良馬
- プログラマー:竹重英樹、伊丹美裕、つるもく(白谷守)
- ドットアート:中村孝子
- サウンド:高山博彦
- オリジナル・キャラクター・デザイン:青木コブ太
- オリジナル・ゲーム・デザイン:阿部K助
- スーパーバイザー:植山幹夫、小崎整
- ディレクター:ぶー うえだ(上田和敏)
評価
[編集]| 評価 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計21点(満40点)[2]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.6点(満30点)となっている[3]。
| 項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 得点 | 3.8 | 3.1 | 3.2 | 3.3 | 3.2 | 3.0 | 19.6 |
脚注
[編集]- ^ a b “Bonk's Adventure for Game Boy (1992)” (英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019年5月26日閲覧。
- ^ a b 「新作ゲームクロスレビュー」『ファミコン通信』第7巻第49号、アスキー、1992年12月4日、37-41頁。
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、480頁、ASIN B00J16900U。
外部リンク
[編集]- GB原人(ハドソンゲームナビ) - ウェイバックマシン(2004年5月5日アーカイブ分)
- 原人コレクション(ハドソン公式サイト) - ウェイバックマシン(2004年6月20日アーカイブ分)
- Bonk's Adventure (Game Boy) - MobyGames